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WM_PAINT
MFC中窗口重绘
在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息
WM_PAINT
清水迎朝阳
·
2020-08-17 02:45
Win32 SDK基础(12)——
WM_PAINT
消息的处理
一、引言在计算机中,屏幕上显示的一切东西几乎都是绘制的,包括窗口、对话框、图片、以及一切文字,而
WM_PAINT
消息就是在绘制这些对象时,系统触发的消息。
HymanLiuTS
·
2020-08-17 01:53
Windows
VC++
编程基础专栏
Windows
VC++
开发基础
MFC学习笔记之图形保存与重绘
我们知道当窗口大小改变或是窗口被切换的时候,程序就会发送一个
WM_PAINT
消息,窗口就会发生重绘。
iteye_11067
·
2020-08-17 00:17
窗口刷新问题(
WM_PAINT
、BeginPaint、EndPaint的说明)
在WindowsAPI编程中,
WM_PAINT
是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。
techshare
·
2020-08-17 00:39
MFC
Win32中BeginPaint和GetDC的使用
这是正确的方式,重要的事情说三遍
WM_PAINT
:{...hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);//hdc=GetDC(hWnd);...}1.单独使用GetDC时,窗口画面会一直闪烁,CPU
hu421160052
·
2020-08-17 00:29
c++
MFC 窗口重绘
在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息
WM_PAINT
feilongzaitianhehe
·
2020-08-17 00:33
Windows
Windows GDI绘图
对话框程序中,WM_INITDIALOG消息在产生之后并不会产生WM_SIZE消息,只有具有OVERLAPPED风格的对话框才会在WM_INITDIALOG后产生WM_SIZE;对话框在尺寸发生变化时不会产生
WM_PAINT
csdn_gddf102384398
·
2020-08-17 00:13
Windows
Win32
OnPaint 与OnDraw的区别
首先我们要知道,OnPaint()是CWnd的类成员函数,负责响应
WM_PAINT
消息。其次,在单文档应用程序中,CVIEW派生自CWnd。在对话框应用程序中,CDialog也派生自CWnd。
GAMELOFT9
·
2020-08-16 23:25
C++/MFC
各种消息下wParam及lParam值的含义
01、
WM_PAINT
消息LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高02、滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作
MessCodes
·
2020-08-16 23:58
Windows程学设计
C/C++程序设计
MFC
与
.NET
Windows系统
在刷新窗口时经常要调用重绘函数
MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息
WM_PAINT
(通知客户区有变化
yuanweihuayan
·
2020-08-16 23:00
VC++
技术文章
窗口刷新问题(WMPAINT、BeginPaint、EndPaint的说明)
在以下情况下,Windows可能发送
WM_PAINT
消息:Windows擦除覆盖了部分窗口的对话框或消息框。菜单下拉出来,然后被释放。显示工具提示消息。
xingpacer
·
2020-08-16 23:39
UI界面
UpdateData、Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow及RedrawWindow
Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow及RedrawWindowInvalidate和UpdateWindow的区别按引:Invalidate在消息队列中加入一条
WM_PAINT
pepehai
·
2020-08-16 00:21
MFC
OnPaint()函数与OnCreat()函数
1)OnPaint函数主要功能:Windows发送
WM_PAINT
消息,程序响应并绘图;发生原因:诱使Windows发送
WM_PAINT
消息的原因可能有很多种,比如移动了一个窗口,由于窗口原先被
godqiao
·
2020-08-15 02:08
c++
MFC
C++技巧(VC++双缓冲实现方法)
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
特权份子
·
2020-08-14 23:29
C++结构体类型的定义和初始化
今天在看《深入浅出MFC》时,看到了一个结构体的问题甚是不解,写法为:StructMSGMAP_ENTRY_messageEntries[]={WM_CREATE,OnCreate,
WM_PAINT
,OnPaint
启舰
·
2020-08-14 09:17
-------1.1
C++基础学习心得
c++
struct
date
command
mfc
重绘控件中OnPaint、OnDraw、OnDrawItem和DrawItem的区别
===============================================================OnPaint和OnDrawOnPaint()是CWnd类的成员,负责响应
WM_PAINT
读不懂的下卷
·
2020-08-13 18:12
C++
MFC中CAD绘制
CAD绘图时机当
WM_PAINT
消息来的时候,会交给onDraw函数来处理绘图消息双缓冲绘图概念先在内存中绘制图片,然后将图片贴到窗口上目的:为了解决绘图过程中,旧的图像重复擦除,重新绘制时产生的屏幕闪烁问题绘制流程创建一个内存
code_greenhand
·
2020-08-11 17:40
MFC
MFC主要知识点
wParam包含ID,lParam包含句柄;2LOWORD()就是取低字节的,将DWORD转成WORD;3消息处理函数返回TRUE,表示你处理过的;returnFALSE为系统帮你做;4标准客户区绘图,一定要在
WM_PAINT
lyz_cs
·
2020-08-09 10:00
mfc
实时波形显示---带来的VC++中窗口重绘精析(
WM_PAINT
)
WHAT:实时波形显示---带来的VC中窗口重绘精析(
WM_PAINT
)WHY:开发了一个小测试程序,程序的目的是用来实时采集通道信号,显示采集数据,实时波形显示,存储数据.问题是出现在波形显示阶段.波形是显示在
lixincome
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2020-08-09 09:32
windows
OS
开发
vc++
application
system
情感
kill
测试
MFC重绘
Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发
WM_PAINT
消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区。而UpdateAllViews()是文档与视之间的
bryantao24
·
2020-08-08 14:33
MFC中重写OnPaint实现双缓冲绘图
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
Moonlighttttt
·
2020-08-07 23:56
MFC
深度探索
WM_PAINT
消息(K_ECKEL转自微软高校博客K_ECKEL'S MINDVIEW)
【引言】:这是以前在作VC/EVC开发时候遇到的一个郁闷的问题的思考,刚好最近在VC#开发时候遇到了类似的问题,因此就总结出来,期望能够给遇到同样问题的开发者一些帮助和提示。问题缘起半年前,在作MobileGPS项目(移动手持设备上的GPS/GIS项目)的时候,为了实现PDA上的地图下载功能,我们将GIS地图数据转化为XML文件,在经过相关技术的优化终于做到了将XML的地图解析并绘制到PDA屏幕上
sdn_009
·
2020-08-05 16:39
恶搞程序——黑屏
子窗口回调函数拦截WM_DESTROY消息主函数中将获取消息、发送消息的过程放入死循环中,并在死循环中不停地给子窗口发送
WM_PAINT
,重绘整个屏幕子窗口收到
WM_PAINT
消息之后将整个屏幕涂黑本来准备用定时器做的
anppcw1784
·
2020-08-04 13:51
winuser.h --#define
WM_PAINT
0x000F
/*******************************************************************************winuser.h--USERproceduredeclarations,constantdefinitionsandmacros****Copyright(c)1985-1997,MicrosoftCorp.Allrightsreserv
Hustudent20080101
·
2020-08-03 15:29
c++MFC学习笔记
系统
MFC 窗口重绘
在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息
WM_PAINT
爱沧海
·
2020-08-03 08:42
基础复习
使用GDI+来缩放图片
前提:获得相应的图片资源在
WM_PAINT
中获得窗口DC不要忘记使用完后释放CImageimage(fileName);PAINTSTRUCTps;HDChdc=BeginPaint(hwndDlg,&
tangyin025
·
2020-08-03 04:58
MFC对话框中使用GDI画二维码
在对话框中添加
WM_PAINT
的相应消息,具体函数实现,如下:voidCTaskRewardDlg::OnPaint(){CPaintDCdc(this);//devicecontextforpainting
della_Xiang
·
2020-08-03 04:45
MFC窗口
MFC图形图像
二维码
MFC
ATL和MFC,用哪种框架来创建ActiveX控件:第四部分
第一个上下文发生在控件响应一个
WM_PAINT
消息时。此时,传递给OnDraw函数的设备上下文是实际的设备上下文。如果控件正被要求绘制它自己作
iteye_1803
·
2020-08-03 00:28
MFC中窗口刷新函数详解
按引:Invalidate在消息队列中加入一条
WM_PAINT
消息,其无效区为整个客户区。
执着的崽子
·
2020-08-03 00:08
MFC
WTL对话框添加背景图片的方法(C++)
includeusingnamespaceGdiplus;externGdiplusStartupInputgGdiInput;第二步,在需要添加背景图片的对话框的类中,增加如下消息映射MESSAGE_HANDLER(
WM_PAINT
faithzzf
·
2020-08-02 23:29
WTL界面编程
关于WTL中对
WM_PAINT
中的处理
但对
WM_PAINT
解码成OnPaint(HDChDC),hDC一直都为NULL,查看了atlcrack.h(也只能查看其代码了,因为没有文档的),发现其代码是这样写的://voidOnPaint(CDCHandledc
KeSummer
·
2020-08-02 21:45
c/c++
Windows的窗口刷新机制相关
当任意一个窗口接收到
WM_PAINT
消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个
方寸之间
·
2020-08-02 21:28
Windows
开发与调式技术
[WTL/ATL]_[中级]_[自定义按钮2]
场景在自定义按钮1里我们通过处理
WM_PAINT
消息来达到绘制按钮的目的,并通过BCN_HOTITEMCHANGE通知来处理鼠标进入和离开状态.按钮控件有没有其他方式来绘制呢?
infoworld
·
2020-08-02 20:52
ATL/WTL界面开发
[WTL/ATL]_[中级]_[自定义ListView]
表格是的特点是带分割线,以列和行显示数据的控件,我们是否可以通过响应
WM_PAINT
消息来全部绘制?为什么说响应
WM_PAINT
消息绘制表格不容易实现?表格的表头能加上一个复选框的按钮吗?
infoworld
·
2020-08-02 20:52
ATL/WTL界面开发
WinCE学习相关知识
知识二:WM_TIMER优先级与精度1、WM_TIMER消息处理的优先级比较低,同
WM_PAINT
,一般来说,只有等消息队列没有其他消息时,才会被处理;2、精度如:定义三个timer,他们的响应顺序不是按顺序的
思考者Jack
·
2020-07-31 16:49
嵌入式
双缓冲技术2
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
weixin_34198881
·
2020-07-30 17:52
关于ATM的emwin界面设计 第二,第三个界面设计
例如:上面的提示语可以在
WM_PAINT
消息里面绘制。
qq_39501001
·
2020-07-29 23:38
EMWIN
PC仿真
WM_PAINT
消息---InvalidateRect不能实时更新问题
WM_PAINT
消息的触发时机:第一次创建一个窗口时,改变窗口的大小时,把窗口从另一个窗口背后移出时,最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作
海浪
·
2020-07-28 02:23
用户界面编程
Windows程序设计-文本输出
Windows利用这一机会给窗口过程发送第一个
WM_PAINT
消息。
奋发向上的少年
·
2020-07-14 09:45
Windows程序设计
PostMessage()和SendMessage()的差别
在OnTimer()函数中动态更换程序的界面后,PostMessage(
WM_PAINT
,0,0)和SendMessage(
WM_PAINT
);PostMessage会很快得到响应。
yearafteryear
·
2020-07-12 23:34
wince应用程序
获取设备的句柄
获取设备内容句柄的方法,HDChDc;在处理
WM_PAINT
消息里1.PAINTSTRUCTPs;hDc=BeginPaint(hwnd,&Ps);//获取设备环境句柄EndPaint(hwnd,&Ps
美好大叔
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2020-07-12 19:12
另类的实现透明窗体
传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的
WM_Paint
消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000
juststone
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2020-07-11 09:39
VC代码集
[ATL/WTL]_[初级]_[自定义菜单项字体]
所以它不会接收到
WM_PAINT
消息。templateclassCMenuT{public://DatamembersHMENUm_h
infoworld
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2020-07-11 08:43
ATL/WTL界面开发
About HDC
1.在
WM_PAINT
消息中调用BeginPaint()方法,BeginPaint方法返回一个当前无效区域的HDC句柄,并把该无效区域设置为有效区域。
weixin_34205826
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2020-07-08 17:02
WTL CButtonT 处理WM_DRAWITEM OwnerDraw自绘总结
我个人的经验是按钮就别用
WM_PAINT
了,仅仅处理WM_DRAWITEM即可WM_DRAMITEM是子控件向父窗口发送的消息,而WTL只是用了消息反射机制。具体参见第一条。
stevenkoh
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2020-07-08 06:57
WTL
WM_PAINT
和WM_DRAWITEM/OnPaint()和与OnDrawItem()区别
OnDrawItem是画窗口中的子控件的,因为它的入口参数LPDRAWITEMSTRUCT带入不同子控件的相关参数,而且,你得把子控件设置成“自画”类型,才会调用到OnDrawItem顺便说一下自画,不是所有设置成自画类型的控件都会调用父窗口的OnDrawItem,例如ListBox的自画,你就必须重载CListBox的DrawItem方法和MeasureItem方法才可以,但象菜单,按钮等的自画
nolatin
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2020-07-07 18:13
VC++大数据量绘图时无闪烁刷屏技术实现
引言当我们需要在用户区显示一些图形时,先把图形在客户区画上,虽然已经画好但此时我们还无法看到,还要通过程序主动地刷新用户区,强制Windows发送一条
WM_PAINT
消息,这将引发视类OnDraw函数简单地将所有的图形对象重画
weixin_33859665
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2020-07-05 23:08
TextOut显示多行文本的方法
响应
WM_PAINT
才是正道!TextOut不支持换行的,反而可以把Tab、Enter之类的字符直接显示出来,就是怪字符。这
ponydph
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2020-07-05 02:49
自己设计自定义界面组件的注意事项
自己写组件本质是画图,所以需要了解画图的各方面主要的内容,消息队列和GDI接口在window下需要熟悉,跟画相关的的消息主要有
WM_PAINT
,WM_NCPAINT,WM_ERASEBKGND三个,其他就是跟
丛林隐者
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2020-07-04 23:51
其他
无闪烁刷屏技术的实现
无闪烁刷屏技术的实现当我们需要在用户区显示一些图形时,先把图形在客户区画上,虽然已经画好但此时我们还无法看到,还要通过程序主动地刷新用户区,强制Windows发送一条
WM_PAINT
消息,这将引发视类OnDraw
Wendysuly
·
2020-07-04 09:59
开发文档
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