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WPF动画
159.HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件架构设计
HarmonyOSNEXT系列教程之列表交换组件架构设计效果演示1.组件概述1.1功能特性ListExchange组件提供以下核心功能:长按列表项进行拖动排序左滑显示删除按钮支持自定义列表项内容提供平滑的
动画
效果
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2025-03-21 03:21
harmonyos-next
156.HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之事件处理机制
HarmonyOSNEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解之事件处理机制效果演示1.事件系统概述1.1事件类型点击事件滚动事件
动画
事件状态变化事件1.2事件处理方式//点击事件处理.onClick(
·
2025-03-21 03:20
harmonyos-next
探索高效加载
动画
:Loading Animation Widget
探索高效加载
动画
:LoadingAnimationWidgetloading_animation_widgetFlutterloadinganimationwidget.项目地址:https://gitcode.com
盛言蓓Juliana
·
2025-03-20 20:30
实现高德地图自定义点标记跳动,点标记随缩放大小显示和隐藏
高德地图的自定义标记(Marker)添加一个循环
动画
效果,比如让图标上下跳动,你可以利用CSS
动画
或JavaScript
动画
库(如GSAP)。
时光请留微笑
·
2025-03-20 20:56
javascript
前端
vue.js
如何使用C# 读写西门子PLC
在C#
WPF
应用程序中,与西门子S7系列PLC进行通信是一个常见的需求,尤其是在工业自动化领域。
A_nanda
·
2025-03-20 16:33
西门子
WPF
使用MVVM模式开发
本文用到的有:
WPF
(.net5)Microsoft.Toolkit.Mvvm按钮不带参数/带参数点击事件绑定文本框Text绑定,点击事件绑定步骤如下:创建
wpf
项目:
Wpf
MVVM创建Views、ViewModels
pluto li
·
2025-03-20 13:08
.net
.net
基于图像比对的跨平台UI一致性校验工具开发全流程指南——Android/iOS/Web三端自动化测试实战
MaterialDesign与iOS的Cupertino风格)及渲染引擎差异,UI界面易出现以下问题:布局错位:按钮位置偏移、文本换行不一致视觉差异:颜色色差、字体粗细不同交互逻辑冲突:滑动方向、弹窗
动画
不一致传统人工测试效率低且易遗漏
追寻向上
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2025-03-20 09:32
ui
android
ios
Flutter IconButton完全指南:高效使用与性能优化秘籍
自定义形状与背景3.2带文本的IconButton(使用Column组合)3.3自定义交互反馈3.4动态图标切换3.5组合式按钮(图标+文字)四、高级应用4.1与主题深度整合4.2手势扩展(长按/双击)4.3
动画
增强点击效果五
帅次
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2025-03-20 02:31
Flutter
flutter
android
ios
android
studio
macos
kotlin
swift
WPF
制作机械手
动画
偶然的机会想做一个双手臂运转的机械手动作
动画
,重要的是有前辈写好的可以模仿:
WPF
开发经验-实现一种三轴机械手控件-一团静火-博客园shit,公司禁止上传图片了---------------------
TomCat2025
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2025-03-20 00:44
wpf
82.RadioButton的选中处理逻辑 C#例子
WPF
例子
privatevoidRadioButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//确保sender是RadioButton类型if(senderisRadioButtonradioButton&&radioButton.IsChecked==true){//获取RadioButton的内容if(radioButton.Contentisstringcont
军训猫猫头
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2025-03-20 00:11
c#
开发语言
wpf
【python】图形用户界面和游戏开发
图形用户界面和游戏开发文章目录图形用户界面和游戏开发基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行游戏开发制作游戏窗口在窗口中绘图加载图像实现
动画
效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
·
2025-03-20 00:10
python
ui
ide
css
动画
详解
过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间
动画
),经常用来制作
动画
效果。
丸子猪的dady
·
2025-03-19 18:30
css
前端
html
WPF
打开文件、文件夹,另存为文件
打开文件代码:OpenFileDialogopenFileDialog=newOpenFileDialog();openFileDialog.Title="选择数据源文件";openFileDialog.Filter="txt文件|*.txt";openFileDialog.FileName=string.Empty;openFileDialog.FilterIndex=1;openFileDia
BeanGo
·
2025-03-19 13:19
WPF
wpf
c#
开发语言
124.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(四):性能优化指南
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(四):性能优化指南效果演示1.性能优化概述数字滚动组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:渲染性能
动画
性能内存管理状态更新2.渲染优化2.1ForEach优化/
·
2025-03-19 11:34
harmonyos-next
文字转
动画
视频软件(Animaker)
Animaker以
动画
制作为主的文字转视频软件。创建新项目导入文字后,可根据文字内容挑选合适模板和素材,软件自动结合生成初步视频,再利用编辑功能如剪辑、加特效、调颜色等进行优化。
deepdata_cn
·
2025-03-19 09:09
视频生成
文字转视频
C#
WPF
编程-ToggleButton
ToggleButton在
WPF
中,ToggleButton是一个非常有用的控件,它允许用户在两种状态之间切换:选中(Checked)和未选中(Unchecked)。
SongYuLong的博客
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2025-03-19 08:07
C#
WPF开发
c#
wpf
开发语言
C#
WPF
项目实战:构建一个现代化的音乐播放器
今天我们要来动手实践一个非常有趣的项目——使用C#和
WPF
构建一个现代化的音乐播放器。
墨夶
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2025-03-19 08:03
C#学习资料1
c#
wpf
开发语言
126.HarmonyOS NEXT 数字滚动示例详解(一):基础结构与组件概述
2.核心功能下拉刷新功能数字滚动
动画
·
2025-03-19 07:53
harmonyos-next
CSS3:深度解析与实战应用
CSS3:深度解析与实战应用详解1.选择器增强2.盒模型扩展3.渐变和背景4.转换和
动画
总结CSS3是CSS(层叠样式表)的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页的样式设计更加灵活、丰富和具有动态效果
扣得A艾
·
2025-03-19 05:06
css3
css
前端
CSS3:深度解析与实战应用
CSS3:深度解析与实战应用详解1.选择器增强2.盒模型扩展3.渐变和背景4.转换和
动画
总结CSS3是CSS(层叠样式表)的最新版本,它引入了许多新的特性和功能,使得网页的样式设计更加灵活、丰富和具有动态效果
my1121716951
·
2025-03-19 05:04
css3
css
前端
《Android启动侦探团:追踪Launcher启动的“最后一公里”》
1.开机仪式的“黑屏悬案”当Android设备完成开机
动画
后,某些产品会陷入诡异的“黑屏时刻”——仿佛系统在玩捉迷藏。此时,**Launcher(桌面)**就是躲猫猫的主角。
KdanMin
·
2025-03-19 04:21
【高通
Android
系统开发系列】
android
125.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(五):最佳实践与应用场景
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(五):最佳实践与应用场景效果演示1.使用场景数字滚动组件适用于以下场景:数值动态变化显示计数器效果金额变化展示时间倒计时2.基本使用2.1组件创建@Entry
·
2025-03-19 03:48
harmonyos-next
122.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(二):
动画
实现机制
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(二):
动画
实现机制效果演示1.
动画
实现概述数字滚动
动画
通过控制每个数字的Y轴偏移量来实现滚动效果,使用animateTo方法来创建平滑的过渡
动画
。
·
2025-03-19 03:48
harmonyos-next
119.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(七):性能优化指南
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(七):性能优化指南效果演示1.性能优化概述MarqueeSection组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:渲染性能
动画
性能内存管理资源利用2.渲染优化2.1条件渲染
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2025-03-19 03:47
harmonyos-next
JavaScript基础-获取元素
无论是响应用户的输入、更新页面内容还是实现
动画
效果,首先都需要定位到相关的HTML元素。掌握不同的获取元素的方
難釋懷
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2025-03-19 02:36
javascript
开发语言
【css酷炫效果】纯CSS实现3D翻转卡片
动画
【css酷炫效果】纯CSS实现3D翻转卡片
动画
缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:https://download.csdn.net/download/u011561335
冰夏之夜影
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2025-03-18 15:21
web前端
css
前端
【开原宝藏】30天学会CSS - DAY1 第一课
下面提供一个由浅入深、按步骤拆解的示例教程,让你能从零开始,逐步理解并实现带有旋转及悬停
动画
的社交图标效果。
hikktn
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2025-03-18 14:14
开源宝藏
css
前端
前端学习路线:从零基础到初级工程师的完整指南(2025最新版)
一、基础筑基阶段(4-6周)三大核心基石HTML5语义化标签()表单验证与多媒体支持SEO基础与无障碍访问CSS3Flex/Grid布局(重点掌握)
动画
与过渡(@keyframes+transition
超浪的晨
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2025-03-18 06:02
前端
学习
uniapp移动端图片比较器组件,仿英伟达官网rtx光追图片比较器功能
id=22609已测试h5和微信小程序,理论支持全平台亮点:简单易用使用js计算而不是resize属性,定制化程度更高组件挂在后可播放指示线
动画
,提示用户可以拖拽比较图片左右下角可配置文字,且指引线距离文字过近时文字会变透明使用示例
独断万古的伊莉雅
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2025-03-18 04:42
uni-app
javascript
前端
组件
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效
动画
系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效
动画
系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
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2025-03-17 22:53
[Unity] GPU
动画
实现(四)——生成
动画
数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的
动画
占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成
动画
。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[Unity] GPU
动画
实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的
动画
都是一个叫GPU
动画
的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU
动画
是什么东西。
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
鸿蒙 @ohos.animator (
动画
)
鸿蒙@ohos.animator(
动画
)在鸿蒙Next开发中,@ohos.animator模块提供了强大的
动画
功能,支持属性
动画
、帧
动画
等多种
动画
效果。
淼学派对
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2025-03-17 21:20
harmonyos
华为
C#
WPF
面试题:
WPF
中一些常见的设计模式
C#
WPF
(WindowsPresentationFoundation)是一个用于创建桌面应用程序的框架,它广泛使用了多种设计模式。
令狐掌门
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2025-03-17 18:29
WPF面试题
wpf
WPF中的设计模式
JavaScript 的 requestAnimationFrame
动画
作为用户交互的重要组成部分,如果处理不当,很容易出现卡顿、掉帧等问题,严重影响用户体验。
小华0000
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2025-03-17 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
Animate.css
这个库提供了多种预定义的
动画
效果,比如平移、缩放、旋转、淡入淡出等,开发者可以通过简单的类名直接在HTML元素上应用这些
动画
,而无需自己编写复杂的CSS
动画
代码。
小华0000
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2025-03-17 16:41
Animate
css
动画
2025前端面试题超全面解析(附答案与深度扩展)
**CSS
动画
性能优化技巧**3.**CSS预处理器(Sass/Less)核心功能对比**三、JavaSc
北辰alk
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2025-03-17 16:08
前端
前端
css background动态图片,CSS3 background-position定位背景图片
动画
效果
本章节分享一段代码实例,它实现了利用background-position属性控制背景图片实现
动画
效果。
会咕咕咕的小夫爷
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2025-03-17 14:30
css
background动态图片
94.HarmonyOS NEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils
HarmonyOSNEXT
动画
系统实现教程:深入理解FuncUtils1.
动画
系统基础1.1核心概念概念说明应用场景
动画
持续时间
动画
执行的时长控制
动画
速度
动画
曲线
动画
的变化规律定义
动画
效果
动画
回调
动画
执行的具体内容实现状态变化
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2025-03-17 06:51
harmonyos-next
2、3ds Max的界面(3DMAX基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作界面二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件界面顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、
动画
、图标编译器、渲染
weixin_34409703
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2025-03-17 04:43
Unreal Engine 5.4 (虚幻引擎5)中
动画
制作快捷键大全
UnrealEngine5.4中
动画
制作(重点围绕Sequencer与
动画
编辑器)的核心快捷键大全,按功能分类整理:一、Sequencer(
动画
序列控制)功能目标快捷键说明新建SequencerCtrl
金米kk
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2025-03-17 04:41
ue5
2018移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
weixin_44215351
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2025-03-17 04:08
移动端“事件交互篇-远程实战开发课程”
1-移动端event相关问题2-touchEvent和滑屏3-滑屏的幻灯片(一)4-滑屏的幻灯片(二)5-移动端适配6-移动端布局注意事项7-音悦台布局8-显示隐藏的菜单和缓冲导航9-导航的缓冲和回弹
动画
qq_42672664
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2025-03-17 04:37
移动端
WPF
Prism Module按需加载和自动加载
[Module(ModuleName="ModuleA",OnDemand=true)]publicclassModuleAModule:IModule{publicvoidOnInitialized(IContainerProvidercontainerProvider){varregionManager=containerProvider.Resolve();regionManager.Reg
她说彩礼65万
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2025-03-17 02:24
WPF
Prism框架
wpf
wpf
Prism中的事件聚合器的封装和使用
在Prism中,有一个重要的功能,就是事件聚合器,也就是消息机制,是大家常用的功能。主要是为了实现不同模块之间的信息交互。在prism的官方demo中也给出了简单的使用例子。但是在实际使用过程中,模块多了,消息多了,会非常的难调试,因此我这里对消息机制做了一次封装,并且统一去管理定义各个模块用到的消息。代码比较简单,我这里只是对官方的例子做了一个改造,大家可以参考一下。红色为主要改动的部分,代码结
硅谷调试员
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2025-03-17 02:22
wpf
c#
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
本节将详细介绍如何在Godot引擎中优化UI性能,包括优化节点结构、减少绘制调用、使用缓存技术、以及优化
动画
和过渡效果等方法。优化节点结构减少节点数量在Godot引擎中,每个节点都有一定的开销。
chenlz2007
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2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
WPF
Prism事件聚合器EventAggregator
Prism框架中的EventAggregator在Prism框架中,EventAggregator的主要作用是在应用程序的不同部分之间实现消息传递,使得各个模块或视图之间无需直接引用就能进行通信。它基于发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,提供了一种集中管理事件的机制。具体来说,任何模块或视图都可以通过EventAggregator发布特定类型的事件,而其他对该事件感兴趣的模块或视
她说彩礼65万
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2025-03-17 02:20
WPF
Prism框架
wpf
CSS教程--
动画
目录一.2D转换1.translate()平移操作2.rotate()旋转操作3.scale()放大缩小操作3.1.scaleX()3.2.scaleY()4.skew()倾斜操作二.3D变换1.rotateX()2.rotateY()3.rotateZ()三.CSS过渡1.transition属性2.transition-delay属性3.transition-timing-function属性
前段被迫创业
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2025-03-17 01:19
前端学习
css3
前端
css
C# 项目常用库
在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现-精炼且性能好,提供了基础库的接口实现,但缺乏直接使用它们的具体类型这个包针对是.NET标准的,所以它能应用于任何平台:UWP,WinForms,
WPF
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
GDPU unity游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频
动画
特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
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