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Windows编程基础知识点
Windows编程
实现俄罗斯方块
主框架#include"paint.h"#include"play.h"LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPreInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){//1.初始化
原来是阿中
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2020-08-17 21:08
游戏编程
前端小白学习路线及知识点汇总(一)-- HTML
前端小白学习路线及知识点汇总(一)--HTML本系列主要分享本人在初学前端时所整理的一些
基础知识点
,不全但是常用,希望能给新学习前端的同学一个参考一、结构(骨架)标签:1.:HTML标签(根标签)2.
Si_Yu_
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2020-08-17 20:08
java语言
基础知识点
jdk的使用和安装:jdk是java开发工具包,包括jre和java运行工具java运行工具有:调试器,编译器,javadoc.exejava.exe,javac.exejre是java运行环境,包括jvm和类库jvm是java虚拟机,用程序模拟一台计算机,使java程序能够运行在此程序上类库是资源库jdk:程序员用jdk;jre:写好的程序用jrejavadoc.exe,调用编译器对源文件进行编
Peanut_508
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2020-08-17 20:58
Java语言
基础知识点
集合
java语言基础补充:语言:自然语言、编程语言/机器语言Java的发展历史:1995:1.0实验版本1998:1.2成熟版本1999:sun被Oracle收购2014:1.8(jdk)2019:13分为三个版本:JavaSE/J2SE:标准版JavaEE/J2EE:企业版名词解释:jdk:java的开发工具包作用:为java提供基本的运行环境jre:java的运行环境作用:运行字节码文件jvm:j
Seul Vagrancy
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2020-08-17 19:21
Java
基础知识点
day2
一.字符集ASCII码GB2312GBKnicode0000000000000000(16位)二.内存模型三.分支语句(1)if语句:1.单分支if(boolean|表达式){语句块(业务逻辑)}else{语句块(业务逻辑)}2.多分支if(boolean|表达式){语句块(业务逻辑)}elseif(boolean|表达式){语句块(业务逻辑)}…else{语句块(业务逻辑)}(2)switch语
hrbu math 16-1 zth
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2020-08-17 19:12
java
超级玛丽游戏代码解读(VC,c++)
widows编程入门程序整个游戏程序,其实是windows窗口的创建和消息处理的过程,主要知识点就是“
windows编程
”。
bo_long
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2020-08-17 19:19
学习笔记
前端之路(一):HTML常用
基础知识点
以下知识点均为本人从黑马PINK课程中总结1、HTML为标记语言,一个标准的HTML代码整体分为和两个部分2、标题标签、、、、、使用标题标签有自带的黑体加粗效果,且h1-h6的字体逐级变小斗罗大陆第一章第一节3、段落标签段落标签自带换行效果4、换行标签5、文本格式化标签--加粗、倾斜这是一段加粗的字这是一段倾斜的字6、和标签和是没有语义的,它们就是一个盒子,用来装内容的。这是头部今日价格div是d
河海林俊杰
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2020-08-17 18:42
Day2 java的
基础知识点
(二)
目录Day2java基础知识学习1.关系运算符>,=,12.switch选择结构——等值比较使用switch13.比较switch和多重if选择结构==文章内容扩展学习链接==Day2java基础知识学习1.关系运算符>,=,2);System.out.println(1=5);System.out.println(4lsScore;//条件运算符,条件?x:y//条件得到boolean值,如果为
爱书不爱输的程序猿
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2020-08-17 18:01
java学习笔记
Java
基础知识点
总结
Java基础知识总结配置环境变量:语言基础循环结构函数(方法)数组面向对象面向对象三大特性三个修饰符接口常用类集合框架异常I/O框架多线程反射配置环境变量:在系统配置中新建变量名:“JAVA_HOME”变量值:“C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.6.0_21”(jdk安装路径)在系统配置中新建变量名:“CLASSPATH”变量值:"."在系统变量中编辑Path变量添加"
Albert Yang
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2020-08-17 18:05
Java基础
Java
Java语言
基础知识点
(二)
1.一维数组定义:数组类型数字名[];//声明一维数组数组名=new数据类型[个数];//给数组分配内存数组类型数字名[]=new数据类型[个数];Intx[]=newint[10];2.java中,数组的下标是从0开始的3.一维数组初始化:数组类型数字名[]={初值0,初值1,......,初值n};inta[]={1,2,3,4,5};4.在java中,无论以任何方式都不能指定数组长度,如in
麻辣芒果鱼
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2020-08-17 18:43
前端学习记录 1:HTML
基础知识点
归纳
HTML的全称为HyperTextMarkupLanguage,即超文本标记语言,最初是用于描述文档而设计。从定义可以看出HTML的一些组成部分元素是HTML的基本要素,元素有两种写法,一种是带内容的,一种是不带内容的属性则为元素提供了更多的相关信息web前端全栈资料粉丝福利(面试题、视频、资料笔记、进阶路线)元素可分为块级元素和行内元素。块级元素div示例内联元素span示例语义HTML的每个元
lin123_00
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2020-08-17 18:00
面试题
web前端
html+css
java
基础知识点
总结
1.java环境变量JAVA_HOME=jdk安装目录Path:%JAVA_HOME%\bin;…CLASSPATH=.;(系统类默认加载路径)2.javafiletype文件后缀名:[ClassName].java文件名需要和内容中publicclassClassName1.sourcefile:1).endwith.java2).有且只能有一个顶级的publicclass/interface,
时间静止不是简史
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2020-08-17 18:10
JAVA小窝(笔记)
操作系统
基础知识点
一、操作系统基础知识操作系统的作用:用户接口、存储管理、文件管理、设备管理、处理机管理。1.存储管理:2.处理机管理:3.设备管理:4.文件管理:5.用户接口:6.http://blog.csdn.net/nd200642/article/details/38678677.http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d8771ed01010tie.html操作系统定义:是管理和
tugangkai
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2020-08-17 15:43
操作系统
实战 MLP CNN 实践mnist
一、CNN
基础知识点
1、局部感知生物视觉系统中的视觉皮层是局部接受信息的,图像的部分关键像素信息也是有局部联系的。
pengdali
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2020-08-17 13:13
人工智能
『C++』
基础知识点
目录一、基础知识1、C++编译流程2、#include3、定义、声明、头文件4、标准头文件结构5、默认参数6、调用函数过程7、内联函数8、const9、字符串10、引用11、中间结果二、class入门1、变量2、构造和析构3、scope和存储空间4、动态分配空间5、访问控制6、structvsclass7、初始化list8、成员函数和inline三、父类子类1、组合和继承2、覆盖(override
flyingleo1981
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2020-08-17 12:57
Swift(九、枚举)
1、Swift入门学习笔记(第一版),对Swift的
基础知识点
进行梳理总结。
Zsk_Zane
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2020-08-17 11:12
Swift
自学平面设计,不能不知道的
基础知识点
是什么?
以下,是我总结的:学习平面设计不得不知道的
基础知识点
。也简要概括我对平面设计学习的理解,相信大家在看完下述分析后,都会有更加明确的学习思路。1.什么是平面设计?
不诲
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2020-08-17 11:29
平面设计
体验3D视觉
swift中一些关于枚举的
基础知识点
1.简介每个枚举都定义了一个全新的类型。枚举使用了很多被类支持的特性,例如计算属性,实例方法,初始化器,遵循协议。枚举类型类似于Int,Double。所以在定义一个变量/常量时它的类型是枚举类型,而它的值又是枚举类型中的一个值。2.基本用法如果变量/常量以枚举类型被声明,你可以用点语法把它设定成不同的值示例:enumCompassPoint{casenorthcasesouthcaseeastca
咸鱼II
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2020-08-17 10:57
编程日记
JDK的环境变量配置
关于JDK、JRE、JVM的一些
基础知识点
JDK(JavaDevelopmentKit):开发包大javac:编译Java:运行javadoc:把Java一些东西生成文档jar:打包JRE(JavaRuntimeEnvironment
就是高长恭
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2020-08-17 10:26
计算机
基础知识点
学习
一.软件测试就是在做软件的质检工作二.成立软件测试部门的原因1.软件测试能提前发现软件的缺陷2.社会分工,要求软件测试越来越精细3.专人负责,责任到位三.为什么开发不能做测试1.思维定式:人都是由局限性的。如果交付使用了,才发现问题,那么会存在退款风险,影响公司声誉2.测试力度:由于开发把软件比喻成自己的孩子,自然对自己的孩子动起手来会受到感情影响,力度不够。3.关注度:开发人员既要开发又要测试,
NobugAnymore
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2020-08-17 07:14
软件测试
Windows编程
基础 第十章 组合框 列表框 滚动条 自绘制控件
本文是截图:
Windows编程
基础第十章组合框列表框滚动条自绘制控件源文件pdf下载地址是:http://yunpan.cn/cdeWCMEFbXBIW访问密码d5d2//本程序用来演示ComboBox
yangxuefeng09
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2020-08-17 04:23
WIN32复习和学习笔记
windows编程
之MFC
在
Windows编程
中MFC无法绕过去的一个话题,一直以来MFC都是饱受争议的产物,但是不可否认,MFC确实在某些开发中带给编程人员很大的便利,时至今日,微软产品几次变更,MFC依然保留在VirtualStudio
wenchao126
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2020-08-17 04:03
windows
Python入门
基础知识点
总结2
Python循环语句Python提供了for循环和while循环(在Python中没有do..while循环):循环类型描述while循环在给定的判断条件为true时执行循环体,否则退出循环体。for循环重复执行语句嵌套循环你可以在while循环体中嵌套for循环循环控制语句可以更改语句执行的顺序。Python支持以下循环控制语句:控制语句描述break语句在语句块执行过程中终止循环,并且跳出整个
厄祖
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2020-08-17 03:45
Windows编程
的sdk编程浅谈
什么是WindowsSDKSDK即softwaredevelopekit(软件开发工具包),它包含了进行Windows软件开发的文档和API函数的输入库、头文件(因为API在动态链接库中,这些动态链接库是系统的组成部分因此不用再提供,而输入库和头文件则必须,这样才能在你的程序中使用API函数)。早期SDK是一个单独发放的包,现在在VisualC++和其他一些开发环境中已经包含了它。如果你已经安装了
王啦啦啦啦
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2020-08-17 03:53
Windows编程
DirectInput 鼠标和键盘的输入
版本:VS2015语言:C++书的第八章是一些数学的知识,以及一个图形库的创建。数学知识是有必要看一看的,我这里就不做多的介绍了,图形库的话反正你现在的win7+系统上也运行不了,看看就好。因为虽然这本书(《Windows游戏编程大师技巧》)非常的经典,但是代码都是比较老的,很多都已经过时了不能运行,所以我们要明确我们的目的,学好基础知识,编写一下程序练练手,熟悉熟悉Direct的流程以及原理,至
暗光之痕
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2020-08-17 02:10
DirectX
OpenGL层
浅谈MFC应用前景,第一课
很多人开始学
windows编程
了,但是有一个顾虑就是是否要学习mfc,有的朋友估计也在网上查了google了很多资料,但是仍然拿不准主意。
sinat_15560643拜仁慕尼黑
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2020-08-17 02:18
MFC
WINDOWS程序设计 复习(1)
WINDOWS编程
,UNICODE编码,感觉没有啥好记,可能是我学的不精吧。然后了我们开始记忆
WINDOWS编程
比较重要的窗口和消息回顾。
松影
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2020-08-17 02:46
MFC——基础框架内容
文章目录MFC入门Windows消息机制基本概念
Windows编程
模型创建一个win32程序,实现创建一个窗口并响应部分事件消息。
跑不了的你
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2020-08-17 02:39
MFC
MFC界面编程基础(02):MFC窗口的创建
上一篇:MFC界面编程基础(01):
Windows编程
模型下一篇:MFC界面编程基础(03):消息映射、窗口绘制、文档/视图结构体系MFC是什么?
半个月儿上来
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2020-08-17 01:59
MFC
窗口创建
关于
Windows编程
和MFC的入门级知识
但是如果,不能很好的理解
Windows编程
,那么学习MFC就更是难上加难。基于这个原因,我现在想谈谈一个如何去理解一个Windows应用程序,以及编写简单的MFC程序。
zzbarry
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2020-08-17 01:47
《Windows游戏编程大师技巧》三、Windows高级编程
Windows编程
很绝的地方在于:你不用了解太多细节,就可以完成很多工作。使用资源资源就是你的程序代码结合在一起的多块数据,可以被程序本身在运行时加载。
iteye_4195
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2020-08-17 00:56
MFC
Windows编程
模型
#include//回调函数声明LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,//Hhandler句柄,WDN窗口//HWND窗口句柄UINT,WPARAM,LPARAM);//入口函数intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,//HINSTANCE实例HINSTANCE实例句柄HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpszCmdLine,
zeuskk
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2020-08-17 00:56
mfc第二次学习经历
Windows编程
(4)|SDK键盘鼠标消息的简单处理
先看一下键盘按键按下时的消息鼠标消息下面是我对键盘和鼠标的一个消息处理过程,这只是消息处理函数部分//窗口过程函数的实现(消息处理函数)LRESULTCALLBACKMyWindowProc(HWNDhwnd,//handletowindow窗口句柄UINTuMsg,//messageidentifier消息标识WPARAMwParam,//firstmessageparameterLPARAMl
bizhu12
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2020-08-17 00:21
Windows编程
windows
编程
callback
null
一起学MFC(二) Windows应用程序编程模型
它利用OOP的技术,把
Windows编程
复杂细节封装,隐藏。即使你对Windows不太了解,也能通过MFC进行程序设计。
LitterMonster
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2020-08-16 23:56
MFC
MFC学习笔记(一):
windows编程
与MFC的第一个程序
目录1
Windows编程
1.1
Windows编程
实现显示视窗1.2消息与消息队列2MFC第一个例子2.1MFC简介2.2第一个例子代码实现2.3一些主要的类CFrameWnd框架窗口类CWinApp应用程序类
大雪001
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2020-08-16 23:55
MFC学习
Windows游戏编程大师技巧第二版学习笔记之第一章
第一部分
Windows编程
基础1.学海无涯2.
Windows编程
模型3.高级
Windows编程
4.WindowsGDI,控件和突发奇想第二部分Di
ClackSteel
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2020-08-16 23:34
Game
C++
游戏
编程
windows
数据结构
多线程
图形
Windows编程
命名约定
TheHungarianNotationPrefixCodesSpecificationPrefixDataType(BaseType)ccharbyBYTE(unsignedchar)nshortorint(referstoanumber)iintx,yshort(usedasx-coordinateory-coordinate,generally)cx,cyshort(usedtodenote
ClackSteel
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2020-08-16 23:03
Windows
windows
编程
c
windows编程
之MFC创建单文档应用之菜单添加
好久没有学
windows编程
了,今天计算机图形学作业用到了mfc,发现各种不适应。好了,不吐槽了,comeonbaby!1.首先新建当文档程序,并命名为Demo1,如图:一路next。。
Benjaminpcm
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2020-08-16 23:31
windows编程
Windows编程
的mfc编程浅述
MFC(MicrosoftFoundationClass,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,C环境是面向过程的不支持MFC,MFC只封装在C++里,MFC无法在C环境中使用,是一套面向对象的函数库,MFC采用面向对象设计,将大部分的WindowsAPI封装到C++类中,以类的方式提供给用户使用。在MFC中,类的命名都以字母“C”开头,利用这些类,可以有效地帮助
王啦啦啦啦
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2020-08-16 23:44
《Windows游戏编程大师技巧》一、学海无涯
很适合我这种
Windows编程
的菜鸟,所以很喜欢这本书的内容。觉得这本书好的另一个原因是:虽然内容丰富,但没有涉及
Windows编程
比较繁琐的地方,基本就是Win32加D
iteye_545
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2020-08-16 23:54
应用程序各种标题的改变方法 vc多文档应用程序窗口初始化
关键词:MFC
Windows编程
标题VisualC++0引言有一个演示VC++中的消息处理的单文档应用程序。该程序开始运行的情况如下:窗口中的初始文档标题竞显示为Untitled,实在不尽人意。
huqian87
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2020-08-16 23:22
文档
windows
mfc
microsoft
string
table
Windows编程
与MFC # 4 单文档应用程序(5)
19.1如何画一条带颜色的直线换一支新画笔在画点或画线时,系统使用当前DC中的画笔,所以想画出不同颜色、线型和粗细的直线,需要使用新画笔。在创建画笔后必须将其选入DC才会在绘图时产生效果。绘图工具类MFC中定义了一些Windows的图形设备界面(GDI)对象类,即绘图工具类,它们是作图的笔、给图形涂色的画刷,以及字体、位图、区域和调色板等影响绘图的工具。绘图工具类主要有:CGdiObject、CP
真·skysys
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2020-08-16 22:03
Windows编程
MFC
Windows编程
与MFC # 4 单文档应用程序(4)
如何画一条直线基于MFC进行开发,是一个小型的基于图形的绘图应用系统。绘图系统的功能是绘制各种图形形状,主要分为两类:(1)非封闭图元:直线、多段线、自由曲线、圆弧;(2)封闭图元:矩形、椭圆(圆)、扇形、多边形、圆角矩形。对于一个绘图系统,图形元素的绘制是最为基本的功能,也是程序实现过程中首先要完成的部分。绘图系统能够绘制的图元形状不一,但其绘制过程都是相似的。以直线图元的绘制为例具体介绍其绘制
真·skysys
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2020-08-16 22:33
Windows编程
Windows编程
与MFC # 3 基于对话框的应用程序(1)
创建基于对话框的应用程序框架对话框是Windows系统的一种特殊的窗口,用于应用程序和用户之间进行信息交互,其作用非常重要。控件是嵌入在对话框或其它父窗口中的一种特殊子窗口。VisualStudio提供了大量控件用于数据输入与显示。在ResourceView的资源树中双击某个ID,可在中间区域内显示相应的资源界面。双击IDD_ADDITION_DIALOG时,中间区域就会显示Addition对话框
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
Windows编程
与MFC # 4 单文档应用程序(1)
整理自VC++程序设计课程课件使用VC++的应用程序向导MFCAppWizard可以开发:Singledocument(单文档)Multipledocument(多文档)Dialogbased(基于对话框)单文档(SingleDocumentInterface,SDI)应用程序是指程序运行后出现标准的Windows界面,并且同一时间只能打开一个文档的应用程序。Windows界面由框架(包括菜单栏、
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
Windows编程
与MFC # 3 基于对话框的应用程序(5)
登录对话框绝大对数软件系统都有登录窗口,完成如下功能:1、基本登录窗口2、限制录入信息(1)参照界面,完成控件的添加和布局,并修改ID;(2)修改密码框的属性Password改为True;(3)为按钮添加消息函数voidCLoginDlg::OnClickedButtonCancel(){//TODO:在此添加控件通知处理程序代码CDialogEx::OnCancel();}CDialogEx::
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
Windows编程
与MFC # 4 单文档应用程序(3)
改编自我校VC++程序设计课件自定义文本信息类前面所做的案例程序只能显示一个文本串,如果重新输入一个新的文本串,旧的文本串就会被替代,如何才能在视图中按照所给定的位置和内容同时显示更多的文本串?首先,需要将文本的相关数据都保存在一个数据结构中,包括:文本内容、显示位置坐标、字体特征属性(字体、字形、字号、颜色等)。为此设计一个CMyText类,记录每个文本的信息。(1)在应用程序中增加一个新类CM
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
Windows编程
与MFC # 3 基于对话框的应用程序(3)
组合框ComboBox组合框相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框控件。组合框其实就是把一个编辑框和一个列表框组合到了一起,分为三种:简易(Simple)组合框、下拉式(Dropdown)组合框和下拉列表式(DropList)组合框。简易组合框中的列表框是一直显示的;下拉式组合框默认不显示列表框,只有在点击了编辑框右侧的下拉箭头才
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
Windows编程
与MFC # 2
即使编写一个简单的窗口程序也需要使用大量的API函数,需要对WindowsAPI编程原理有较深入的理解。为了解决这一问题,微软开发了一组类库——微软基础类(MicrosoftFoundationClass,MFC),将大部分WindowsAPI函数封装在C++类中。MFC是用来编写Windows应用程序的C++类集,该类集以层次结构组织起来,其中封装了大部分WindowsAPI函数和Windows
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
Windows编程
与MFC # 4 单文档应用程序(2)
参考我校VC++程序设计课件鼠标消息响应修改之前的程序,运行后使用菜单命令,调用对话框输入显示的文本内容,在鼠标点击位置显示文本。(1)在上例中,已经做好的对话框资源保留不变。在本例中只需要使用该对话框输入的文本内容,输入的坐标值不在本例中使用。(2)为视图类添加鼠标消息WM_LBUTTONDOW和WM_LBUTTONUP的响应函数。(3)编写鼠标消息的响应函数。当用户在视图窗口中单击鼠标左键时,
真·skysys
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2020-08-16 22:32
Windows编程
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