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Wp8
WP8
多分辨率解决方案
// 潜水多年来第一次写这么多字^_^ 看见你出剪刀我再出石头 由于之前Windows Phone OS 7.1只有一个分辨率,所以我们无须担心我们的应用在这台手机运行ok在其他机型上会出问题. 我常听到同事抱怨,人类已经无法阻止android的分辨率了.苹果的开发者是幸福的^_^. 单一的分辨率,也意味着单一的机型. 不能给用户提供多样化的体验,也不是一件
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2015-10-31 10:39
解决方案
不得不吐槽的
wp8
开发环境要求
闲来无事,想开个
wp8
的模拟器,然后我就SB了,杀人的心都有。
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2015-10-31 10:40
开发环境
解决了!我滴神哪!MarketPlace为什么手动下载安装部署提示invalid详解
前一段时间,由于本人没有
WP8
的手机,XAP没有直接显示Install,我无意间浏览到左下角“手动安装和下载”,于是我成功下载了xap,可是等到我部署的时候,提示Invalid,纠结了,难道是的我的学生账号
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2015-10-31 10:40
Invalid
关于模拟器Hyper-v中的
Wp8
网络连接问题
很多人的模拟器中的
wp8
没法上网,我也是这个问题,今天终于弄明白了,可能具体原因会很多,不过大部分都是这个问题,安装sdk后,会创建两个网络适配器,一个充当虚拟交换机,另一个给hyper-v虚拟机使用,
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2015-10-31 10:40
模拟器
{WP7/
WP8
·获取屏幕大小}
获取屏幕大小 this.ScreenWidth = System.Windows.Application.Current.Host.Content.ActualWidth; this.ScreenHeight = System.Windows.Application.Current.Host.Content.ActualHeight; 这是动态绑定的方法 Height="{B
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2015-10-31 10:39
wp7
Wp8
程序加载运行顺序(菜鸟篇)
第一次加载程序: This is AppThis is Application_LaunchingThis is MainPage()This is OnNavigatedToThis is MainPage_Loaded() 返回键离开: This is OnNavigatingFromThis is OnNavigatedFromThis is Application_ClosingTh
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2015-10-31 10:39
顺序
WP8
开发系列3:WP7与
WP8
在文件IO操作上的区别
引言: 微软说明WP7应用程序可以兼容在
WP8
系统中运行,
WP8
又与WIN8共享同一个内核,这就意味着WP7时开发的应用可以向上兼容到
WP8
,
WP8
开发的应用可以迁移到Win8中, 那么,对于
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2015-10-31 10:39
wp7
Windows Phone 8 中的一些新东西.
今天凌晨的build大会上,微软正式放出了
wp8
的SDK.比起功能上的更新,SDK的变化可以说是大得多.如果说在wp7上开发者只是可以在winphone平台上写应用的话,
wp8
SDK的发布,可以算作是开发者可以在
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2015-10-31 10:24
windows phone
wp8
资料
新闻: http://windowsphonegeek.com/News &n
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2015-10-31 10:06
wp
cocos2d-x 2.2
wp8
开发手记
最近有朋友问我有没有搞过
wp8
的cocos2dx开发 回复:额,没有.
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2015-10-31 10:59
cocos2d-x
Windows phone 8 Voice Command 语音命令浅析
我们可以通过编码为
WP8
程序添加语音交互的功能.比如场景如下: 拿人人客户端举例:用户可以任意界面长按home,然后对着手机说:"人人 发状态"那么这种场景下如果微博内部进行了处理
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2015-10-31 09:39
windows phone
安装Windows phone 8 SDK 的过程以及问题
微博上有人说
wp8
SDK能下载了,迫不及待的试了一下。
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2015-10-31 09:41
windows phone
Windows phone 8 学习笔记(3) 通信
快速导航: 一、
WP8
套接字 二、蓝牙 三、NFC
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2015-10-31 08:53
windows
phone
刚查了,Z3795不支持EPT,即
WP8
开发必须的SLAT,看来只能作为简单的WINDOWS备机了
刚查了,Z3795不支持EPT,即
WP8
开发必须的SLAT,看来只能作为简单的WINDOWS备机了,也就只能做做文档编辑,脚本编写之类的。
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2015-10-31 08:01
windows
【Advanced Windows Phone Programming】番外篇
WP8
模拟器
由于这一段发版忙得蛋疼,没时间去总结近一段的收获了,慢慢补上吧,撸妹920上市之后Windows phone又再次为人们所提及,然后这次升级对开发者的影响可能远比用户大,由于诺基亚的新机已经在发布会上展示了一部分
wp8
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2015-10-31 08:55
windows
phone
Win 10 UWP开发系列:设置AppBarButton的图标
在
WP8
以前,页面最下面的四个小圆按钮是不支持绑定的,WP8.1RT之后,系统按钮升级成了AppBarButton,并且支持绑定了。在Win10UWP开发中,按钮的样式发生了变化,外面的圆圈没有了。
yan_xiaodi
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2015-10-30 23:00
WP8
下一些图片图标的常识(菜鸟篇)
1.准备阶段:一些常识的了解 SytemTray(Status Bar) 竖直时32px 水平时72Px Application Bar 收起时72Px 展开时依赖菜单项数目 PhoneApplicationPage 800*480 Px 有效区域除去SyatemTray和ApplicationBar占据的空间 Applica
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2015-10-30 18:17
图片
读
WP8
开发新书,送Windows Phone 8开发书籍
原文:http://wp.eoe.cn/thread-10590-1-1.html 每一次技术革命都将驱动产业变迁、新老交替,这种情况在传统互联网向移动互联网迁徙的征程中,山雨欲来。传统的互联网霸主在移动互联网时代正面临前所未有的挑战,而这也正是微软创新的动力之源!Windows Phone 8的诞生,剑指iOS和Android; Nokia、Samsung、HTC等巨头对Windows Pho
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2015-10-30 16:28
windows phone
Windows 8 Metro App开发[7]视图模型与数据绑定
Windows 8 Metro App开发[7]视图模型与数据绑定(有些类似
WP8
MVVM这里不详细介绍了),学习地址详见 原文地址: http://www.devdiv.com/_DevDiv%
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2015-10-30 14:39
windows
WP之Sql Server CE数据库
如何在
WP8
中进行数据存储,你首先想到应该是独立存储,但是独立存储似乎存储文件更方便,如果我们希望像处理对象的形式,该怎么办呢,答案就是Sql Server CE。
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2015-10-30 14:14
SQL Server
WP7
WP8
Windows8 教程 公共基础篇 二 布局
布局 Grid 就是设计表格,将控件放在表格的单元格中,以这种方式来布局 <!--Grid表格布局 Grid.RowDefinitions:定义Grid中的行 Grid.ColumnDefinitions :定义Grid的列 &nb
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2015-10-30 13:19
windows
WP7
WP8
windows8 教程 公共基础篇 一 XAML基础
XAML基础 什么是XAML:基本控件(xaml如何表示一个控件) 以button为例子说明xaml <Button Tag="我是Button" Content="我是Button" Cursor="Eraser" Click=&
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2015-10-30 13:18
windows
Windows Phone 8 同步工具已提供,功能对比表
随着 Windows Phone 8 的正式发布,越来越多的
WP8
官方资料也已经更新。
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2015-10-30 13:10
windows phone
微软公布 Windows Phone 8 多项新特性
多款热门游戏登陆
WP8
全新锁屏界面可浏览Facebook图集 数据压缩服务DATA SENSE 鲍尔默宣布
WP8
终端上市细则 10月30日消息,微软今日凌晨于美国旧金山公布Windows Phone
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2015-10-30 13:05
windows phone
第一个PhoneGap(cordova)应用
PhoneGap用JavaScript统一封装了几大平台的本地api(Andriod,IOS,
WP8
/7,WINRT)等等。。这样的话
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2015-10-30 12:39
PhoneGap
WP8
:在Unity中使用OpenXLive
而作为Windows Phone和Windows 8平台上最大的游戏社交网络,OpenXLive也可以无缝支持Unity for
WP8
和Windows 8的开发。
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2015-10-30 11:30
unity
WP8
:在WinRT组件(C++)中调用C#类库的解决方案
在Windows Phone 8的开发过程中,特别是游戏开发过程中,
WP8
SDK提供的工程模版Windows Phone XAML and Direct3D App是一个不错的选择。
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2015-10-30 11:29
解决方案
Unity
WP8
开发环境
VS2012旗舰版: 安装WP SDK8.0出错提示: 根据当前系统时钟或签名文件中的时间戳验证时要求的证书不在有效期内 解决办法: 方法一:把操作系统的时间日期调整到系统的安装日期 方法二:把操作系统日期调整到提前一段日期 安装成功之后,还是没能跑起
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2015-10-30 11:19
unity
WP中的语音识别(上):基本识别
WP 8.1目前许多内容仍处于未确定状态,因此,本文所提及的语音识别,是基于
WP8
的,在8.1中也差不多,也是使用运行时API来实现,如果大家不知道什么是运行时API,也没关系,不影响学习和开发,因为在
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2015-10-28 07:32
wp
【Cocos2d-x for
WP8
学习整理】(5)文字显示全整理
这一部分也不局限于
wp8
,全平台应该都是一个解决方案。 先在脑袋里大致想了一下,大致也就分为两个部分,第一部分是普通文字如何展示,第二部分是老大难的中文展示问题。
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2015-10-27 16:04
cocos2d-x
WP8
异常错误:Error HRESULT E_FAIL has been returned from a call to a COM component.
在做
WP8
开发的过程中,使用到了longlistselector这个控件,本来使用没有问题。
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2015-10-27 14:59
component
wp8
扩展器大全
<Extensions> <!--扩展照片中心--> <Extension ExtensionName="Photos_Extra_Hub" ConsumerID="{5B04B775-356B-4AA0-AAF8-6491FFEA5632}" TaskID="_defaul
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2015-10-27 14:21
扩展
wp8
使用Beetle.NetPackage实现基于TCP通讯的订单查询
在新版本的Beetle.NetPackage中提供了对Protobuf和Controller的支持,所以在
WP8
下使用Beetle.NetPackage进行基于TCP的数据交互则一件非常简单事情.下面通过组件在
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2015-10-27 13:26
package
C#Light 再推荐,顺便介绍
WP8
功能展示项目
由于在项目中验证了C#Light脚本,C#Light的健壮和稳定程度已经得到了很大的提升。 现在可以更好的把C#Light介绍给大家使用,同时也有更多的自信,告诉大家这是一个已经具有商业价值的类库。 C#Light 是一种脚本化语言,可以拿来算算表达式,做做控制函数,写点游戏逻辑 C#Light的特色如下: 1.C#Light在语法上和C#保持一致,必要时可以用c#代码和C#Light脚本
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2015-10-27 12:57
C#
C#最良心脚本语言C#Light/Evil,Xamarin\
WP8
\Unity热更新最良心方案,再次进化.
C#Light的定位是嵌入式脚本语言,一段C#Light脚本是一个函数 C#Evil定位为书写项目的脚本语言,多脚本文件合作,可以完全用脚本承载项目。 C#Light/Evil 使用完全C#一致性语法 目前 C#Light已经是正式版,且经商业项目检验 C#Evil是Alpha版,欢迎试用反馈。 C#Evil在C#Light的基础上 从底层支持了面向对象,请注意下面是脚
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2015-10-27 12:57
unity
【
WP8
】键盘弹出时控制Frame位置
WP上,当使用TextBox输入文字的时候,键盘会把TextBox向上推一段距离 当编辑第二个TextBox的时候,页面被上推,键盘刚好和TextBox靠在一起 当编辑第一个TextBox的时候,页面被上推,键盘与TextBox有一段很小的距离 现在需要实现一个文本输入的窗口,当用户编辑文本的时候,TextBox可以紧靠在TextBox 实现:通过绑定监听Applica
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2015-10-27 12:41
frame
【
WP8
】自定义配置存储类
之前在WP7升级到
WP8
的时候遇到配置不兼容的问题 情景:之前只有一个WP7版本,现在需要发布
WP8
版本,让用户可以从原来的WP7版本升级到
WP8
版本 一般情况下从WP7升级到
WP8
没什么问题
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2015-10-27 12:41
自定义
【
WP8
】MultiBinding
WP中系统没有像WPF中直接支持MultiBinding,可以通过以下代码实现 五个类 public class BindingCollection : Collection<BindingBase> { // Fields private readonly Bindi
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2015-10-27 12:40
bind
【
WP8
】LoopingSelector
WP8
的WindowsPhoneToolkit工具包中有一个 LoopingSelector 可以想选择日期或时间一样进行选择 1、首先当然是引用WindowsPhoneToolkit
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2015-10-27 12:40
selector
Windows Phone Update3 (新分辨率 1080 x 1920 不会影响到现有
WP8
应用)
更新内容: Update 3 OS version: 8.0.10501.127 or 8.0.10512.142* Accessibility. We've made several improvements for customers who are visually impaired. 辅助功能 – 改进弱视用户的手机使用体验 Storage. Now you can easily fre
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2015-10-27 12:42
windows phone
【
WP8
】自定义EventAggregator
MVVM模式实现了ViewModel和View的分离,但是有很多时候我们需要进行页面间通信 比如,我们在设置界面修改了某个项的值,需要同步到主页面,让主页面做相关的逻辑,由于每个页面对应一个ViewModel,ViewModel之间又是独立的,很多MVVM实现都提供了EventAggregator来实现ViewModel之间的通信,其原理就是订阅与广播 EventAggregator原理
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2015-10-27 11:27
event
【
WP8
】富文本功能实现
2014年8月1日更新:修复如果有多个相同链接解析失败的Bug,谢谢 @Walsh 提供的问题 富文本在移动APP上应用的最多的就是表情了,类似微博,QQ,微信都有对提供对表情和链接的支持,富文本一般包括:文本,表情,超链接 WP上没有提供对富文本的直接编辑,富文本是通过字符串进行转换的,例如:QQ上的表情用斜杠标识(例如:/哈哈),微博上的表情用中括号标
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2015-10-27 11:26
实现
【
WP8
】让TextBox文本支持滑动(Scroll)
通过修改样式让TextBox支持文本滑动 在Silverlight上,TextBox是有文本滚动的功能的,当TextBox的文本过长时,可以进行拖动的,TextBox使用 VerticalScrollBarVisibility 和 HorizontalScrollBarVisibility 来控制滚动条的显示 在Windows Phone上的TextBox 也
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2015-10-27 11:25
scroll
【
WP8
】图片缓存控件
在做图片相关的应用的时候,经常需要用大图片的缓存,默认的Image控件不支持缓存的支持,本文自定义一个支持图片缓存的控件 当图片的地址是网络图片时候 根据Url判断该图片是否存在本地,如果存在,则直接从本地读取,如果不存在,则通过Http请求下载该图片,保存到本地,然后读取到Image控件中 当图片为本地地址的时候,直接从本地读取,设置到Image控件中 1
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2015-10-27 11:25
缓存
【
WP8
】ScrollViewer滑动到底触发器(ListBox失效)
很多时候会有到底加载更多的需求,而ScrollViewer不支持继承,无法继承它进行扩展,只能通过触发器来控制到底的事件(当然,可以通过UserControl去扩展) 思路:定义一个Trigger,自定义依赖属性,绑定到该属性到ScrollViewer的VerticalOffset属性上,然后监听属性的变化,就能监控到滚动事件了,然后判断滚动的位置从而判断出是否到底 原理很简单,下面看
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2015-10-27 11:24
scrollview
【
WP8
】仿QQ提示消息
WP版的QQ提示消息的时候从顶部滑入,3秒后从顶部滑出,本文模仿该效果实现一个MessageToastManager类用于显示提示消息 思路很简单,就是动画而已,支持配置颜色和回掉 // ************************************************* // // 作者:bomo // 小组:WP开发组 // 创建日期:2014/7/7 15:18
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2015-10-27 11:24
qq
wp实例开发精品文章源码推荐
WP8
启动媒体应用 这个示例演示了如何选择正确的msAudioCategory类别的音像(AV)流来配置它作为一个音频播放流
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2015-10-27 11:02
源码
【Win10 应用开发】集成语音命令
记得老周以前在写
WP8
应用开发的文章时,曾经写过语音命令集成的文章,后来8.1的时候“小娜”问世,但考虑到其变化不大,故老周没有补写相应的文章。
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2015-10-27 11:03
命令
[Cocos2d-x For
WP8
]基础知识
一、重要概念导演(CCDirector) 在cocos2d-x引擎中,CCDirector类是整个游戏的组织和控制核心,游戏的运行规则,游戏内的CCScene(场景)、布景(CCLayer)、角色(CCSprite)等的运动,均由CCDirector管理。 摄像机(CCCamera) 游戏中每个节点都需要摄像机,当节点发生缩放,旋转和位置变化时,都需要覆盖摄像机,让这
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2015-10-27 11:07
cocos2d-x
[Cocos2d-x For
WP8
]MotionStreak拖尾效果
拖尾效果是指在在游戏中,一个精灵在运动的过程中会留下一个短暂的轨迹效果,在游戏里面如打斗的特效往往会需要用到这种效果来给运动的增加绚丽的效果。那么在Cocos2D-x里面我们可以使用一种内置的拖动渐隐效果类CCMotionStreak来帮助我们实现这个效果。 头文件: #include <CCMotionStreak.h> 继承关系图:
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2015-10-27 11:06
cocos2d-x
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