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XCode4
内存管理
(笔记)1、
Xcode4
.2后就不需要手动管理内存ARC:Automatic(自动)Reference(引用)Counting(计数)不需要程序员管理内容,编译器会在适当的地方自动给我们release/
湛蓝色的风景
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2021-04-18 02:31
iOS常用面试题一
将C源程序翻译成计算能识别的0和1使用什么编译器:Xcode3是用GCC,
XCode4
使用LLVM编译器(前端clang)如果使用clang编译程序?在终端中输入:CC-c文件名.c。
白菜的大猪猪
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2021-04-07 23:15
objective-c @property和@synthesize
@property在
xcode4
.4以前,编译器只要看到@property,就知道我们要生成某一个属性的getter/setter方法的声明在4.4以后对@property进行增强,以后只要利用一个@property
一世长安乱
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2020-10-10 06:14
VMWARE 中安装MAC 10.7.4后启动慢或无法启动的问题解决方案
俺自己原来安装了MAC10.7.2后因为要开放IOS系统而最新的
XCODE4
.4要在10.7.4下,没有办法更新到10.7.4后,发现启动好慢啊!以至于到最后起不来了。
luohai326
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2020-09-17 12:38
MAC
iphone ipad 中遇到的常用技巧
利用
Xcode4
中的自定义代码片段,可以用一个快捷键插入一个预先定义好的注释片段改变模拟器窗口的大小在分辨率比较低的时候,iPad和iPhone模拟器会自动缩小,如果希望保持原始大小,可以修改/Developer
iteye_14736
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2020-09-17 11:35
CMake和Boost和OpenCV以及Windows及Mac
我用的的是
Xcode4
.5.1,ML10.8.5.完全一样的代码,拿出来单独编译运行就没有问题,不论是连libstdc++还是libc++都没有问题,就是在Xcode里就是不行!!!
windtalkersm
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2020-09-17 09:14
Windows备忘
Mac备忘
OpenCV备忘
(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
还有这篇文章所采用的xcode版本是3.2.5,用
xcode4
.0的朋友可能实现
weixin_34018202
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2020-09-17 07:52
游戏
xcode
移动开发
课程分享Objective-C深入浅出,ios开发零基础入门(Xcode入门及语法入门)
本视频课程从Objective-C的基础语法到
XCODE4
的控件使用。一步一步手把手的打造坚实的iPhone编程的起步。
XCODE4
环境下的真实讲授,不让objc变为纸上谈兵。
遥远的东方
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2020-09-17 07:32
xcode object-c 类定义、初始化、函数使用
操作系统:macos10.864语言:objcectc开发环境:
Xcode4
.6功能:object-c类定义、初始化、函数使用Person.h#import@interfacePerson:NSObject
战争迷雾
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2020-09-16 23:48
iphone
cocos2d-x编译时的一些错误解决,编译出错,运行错误
自己粗心的错误真的好蛋疼,找个错误要很久时间,多则要一天,这里遇到一些粗心的故留下笔记:引以为戒我是用的
xcode4
.6.31、cpp文件不要用#include"MainLayer.cpp"不然编译错误
aimsgmiss
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2020-09-16 20:48
cocos2d-x
XCode 下的 iOS 单元测试
本文将演示如何在
XCode4
.2下使用OCUnit,GHUnit和OCMock进行单元测试。OCUnit在XCode下
iteye_16215
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2020-09-16 11:23
Xcode4
.3实现多视图转换
最近读书上的例子,发现例子有点老,xcode发生了变化,所以写一篇视图切换的帖子,给自己做个参考.话不多说,让我们开始把!实现思路:这里我们实现两个视图之间的切换.1.我们需要两个视图(xib文件-FirstView.xibSecondView.xib)2.我们需要三个视图控制类FirstViewController,SecondViewController,SwitchViewControlle
akaa35874630
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2020-09-16 05:27
xcode
iOS:storyboard使用
------------Storyboard使用------------(available5.0/
xcode4
.2)1、创建storyboard文件2、配置storyboard中的viewController3
晴-_-天
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2020-09-15 22:19
iOS
Assertion: should not be reached at tramp-arm.c:724
unity生成的iOS项目报错:*Assertion:shouldnotbereachedattramp-arm.c:724解决方法:2WhenyoufirstbuildaprojectforIOSwith
XCode4
itselectsthe"Simulator"targettorunontherealdevice.Onthetopleftcorner
ColorPaper
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2020-09-15 21:57
unity
cocos2d-for-iPhone 【开发环境搭建】
(如果还没有安装XCode开发环境,可以到AppStore下载,很方便的【仅仅需要注册一下就可以下载,完全免费,最新版本为
XCode4
.5】)2:cocos2d开源库下载地址如下:http://code.google.com
scofieldcai专栏
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2020-09-15 12:29
开博来的第一篇文贴:zxing2.0二维码在
xcode4
.2中的使用
在这里写下刚做的心得(注:这里只针对iphone版本,
xcode4
.2。SDK是5.1,当然听说最新的zxing要4.0以上才可以)。不知写的好不好。如果有朋友出现按我的做法,没有成功的。欢迎指出!
iCash
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2020-09-15 00:59
IOS
zxing
二维码
Xcode 4.2 Can't read stdin: End of file found 配置svn问题
网上搜到的:http://www.ideaex.net/html/Article/2011/08/16/455.html最近开始搞iphone开发,需要在
xcode4
上配置svn,查了苹果官方资料,svn
fax5201314
·
2020-09-14 18:09
ios开发
cocos2d-x 开发中的小问题 在
xcode4
环境下
引用自:http://hi.baidu.com/baby_66_/item/302353174f19521cd0d66df21。如果你在想怎么去搞定程序的开始运行的背景一闪而过的大图以及icon想换成自己的图,请你别挣扎了,直接弄个名字一样的图片覆盖吧,当然可以直接删掉!不过最好的就是覆盖。2。如果你定义了floata1,a2、doublea1,a2的数据变量,恰好你又要用这些变量做乘除,那么你发
jyoxun
·
2020-09-14 06:46
OSX
xcode
Cocos2dx
xcode
游戏
java
关于Mac OS的开发的一些基础知识
最新的iOSSDK6.0,是唯一支持
Xcode4
.5和其更高版本的版本。MacOS的开发是用Swift编程语言,在xcode集成开发工具
eastyell
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2020-09-14 02:42
IOS开发
xcode4
中build Settings常见参数解析
一、
xcode4
中的环境变量$(BUILT_PRODUCTS_DIR)build成功后的,最终产品路径--可以在BuildSettings参数的Per-configurationBuildProductsPath
蜗牛大侠
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2020-09-14 01:33
iOS
创建一个Mac OS X 下的Cocoa Application对话框程序
操作系统:MacOSXLion10.7.3开发环境:
Xcode4
.2.1一.创建一个CocoaApplication项目1.
nokiaxjw
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2020-09-14 01:13
Objective
C
真机编译错误:Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 解决方法
本人
Xcode4
.2最后在网上找到一个N人,一改真可以了!
keivin2006
·
2020-09-14 00:12
IOS
command
xcode
build
c
Windows键盘对应苹果的Option键
用minimac的用户,如果用的是windows的键盘,那么开发时功能键或多或少会有一些不适应,特别是在
xCode4
中,我就一直没有找到option对应的windows键。
大招至胜
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2020-09-13 18:06
iPhone
Tutorial
iPhone
Dev
真机提示 iPhone has denied the launch request 问题
环境:手机版本12.1,Xcode10.0问题:真机时提示iPhonehasdeniedthelaunchrequest,试过了的各种方法,最终解决方法如下:1.2.3.清理Xcode缓存,清理完毕关闭
Xcode4
_Brilliance
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2020-09-13 16:10
iOS
iOS的漫长路途
xcode:could not launch xxx
在应用中设置了auto-focus-camera后导致真机ipod调试的时候,
Xcode4
.5.1报错,找不到对应的文件。
platform
·
2020-09-13 16:44
技术是什么
一个自动根据xcode中的objective-c代码生成类关系图的神器
https://github.com/kimsungwhee/KSHObjcUML安装方法:1、下载项目2、运行3、会重新开启一个新的
xcode4
、选择一个项目,点击Objc-UML会自动生成并打开生成的类图
teamlet
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2020-09-13 13:42
iOS
UML与建模
在XCode 4中使用TODO FIXME等标记
:
XCode4
.1由于BUG不能使用这一功能了,网上有一种变通方法,可以在编译后的Warning里面看到我们标记的TODO,FixME等。
keshuiyun
·
2020-09-13 12:28
Apple开发
在
Xcode4
中显示TODO: FIXME:等标记
但是Xcode并没有这个功能,所以只能自己整整了~在Xcode3是可以通过#prgram-来实现的,但是
Xcode4
后这个方法就无效了,于是就继续google找到了这个方法:1
冷卡卡西
·
2020-09-13 11:03
iphone开发
Mac/Arc
其实arc内部机制原理也是来源于mrc,arc是在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4
.2可以使用该机能。
简爱先生
·
2020-09-13 07:02
Xcode环境变量 build Settings 设置
分类:iOS[http://blog.csdn.net/zf135792468/article/details/8863547]一、
xcode4
中的环境变量$(BUILT_PRODUCTS_DIR)build
weixhe0210
·
2020-09-13 06:18
IOS
Xcode中工程配置后台运行的项目-- Required background modes
Xcode4
.5中Requiredbackgroundmodes1.Appplaysaudio2.Appregistersforlocationupdates3.AppprovidesVoiceoverIPservices4
秦艳艳
·
2020-09-13 06:09
不可变数组NSArray和可变数组
1、创建数组对象(1)实例方法创建数组对象//从
Xcode4
.6以后允许用下述方式来创建数组;NSArray*array1=@[@"one",@"two",@"three",[NSStringstringWithFormat
smile_榕
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2020-09-13 04:27
Object-C学习笔记
IOS 集成 phonegap
开发环境:
XCode4
.6Cordova2.3.0参考:EmbeddingCordovaWebViewoniOS准备工作新建config.xml文件,添加到项目中。
lixin_li
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2020-09-12 03:38
IOS
iOS
iOS---学习之WebView的使用
1、使用UIWebView加载网页运行
XCode4
.3,新建一个SingleViewApplication,命名为WebViewDemo。
我的日子里
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2020-09-11 22:16
IOS---UIWebView
iOS学习之WebView的使用
1、使用UIWebView加载网页运行
XCode4
.3,新建一个SingleViewApplication,命名为WebViewDemo。
iteye_3753
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2020-09-11 21:56
iphone-命令行编译之--xcodebuild
1.查看xcode的版本号和build版本$xcodebuild-version显示内容:
Xcode4
.2Buildversion4D1992.显示当前系统的sdk、及其版本$xcodebuild-showsdks
aa631555244
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2020-09-11 13:43
Expanding Button Bar
Code4App编译测试,测试环境:
Xcode4
.3,iOS5.0以上。
weixin_34008933
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2020-09-10 23:02
iOS 国际化
xcode4
.3.31.本地化应用程序中的字符串1.创建字符串文件(1)在SupportingFiles包下新建一个StringFile。
weixin_33851177
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2020-08-26 23:26
iOS 本地化 国际化 相关的工具,命令,和可能遇到的问题
一:
Xcode4
.5之后的版本一般要对程序进行国际化,主要有三部分需要国际化。使用BaseInternation
水麒麟灬
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2020-08-26 23:00
iOS
ios开发应用内实现多语言自由切换
Xcode4
.5之前的版本会在属性选择器里面有个“+”号用来添
lvjiacumt
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2020-08-26 23:24
iOS APP名称的多语言化
这些教程大多数都提到了在infoPlist.strings文件的配置,包括这个文件的多语言化和文件内部添加CFBundleDisplayName="你不同语言设置下的APP名称";但是很多教程都没有提到一个起码在
Xcode4
.3.3
gghu1986
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2020-08-26 23:00
iOS
SDK常用
xcode4
中添加多国语言
xcode4
中添加多国语言支持已经与前期的版本方式不太相同,这里进行简要的介绍。一,在你的工程中找到SupportingFiles,在其上右键,找到如下所示的蓝色高亮项,单击。
皓浩
·
2020-08-26 23:21
iphone
平台
字面量声明方式 Objective-C Literal Value
只是百度了一下,从
Xcode4
.4就已经存在这种方式了,但是自己居然一直在使用Previously那些方法。
beyond521t
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2020-08-26 23:33
iOS开发
NSLocalizedString和NSLocalizedStringFromTable的用法
Xcode4
.5之前的版本会在属性选择器里面有个“+”号用来添加其他语言支持,现在没了,其实是在别的地方。点击工程根目录,并选择PROJECT,然后选择INF
橘子镇男孩
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2020-08-26 23:36
IOS学习笔记35—
Xcode4
.5后国际化的使用
前些天升级到
Xcode4
.5,现在正在用
Xcode4
.5+IOS6开发项目,当使用国际化时,遇到了一点问题,之前版本Xcode上新建Localizable.strings后,添加语言的“+”号不见了,找了半天无果
唐韧_Ryan
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2020-08-26 23:34
iOS
iOS学习笔记系列
xcode 4.5.2下载地址
http://adcdownload.apple.com/Developer_Tools/xcode_4.5.2/
xcode4
520418508a.dmg
天梯800分
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2020-08-26 23:41
iOS
开发之设计模式-单例模式
OC的编程习惯(Java编程习惯、Swift编程习惯)
xcode4
.2之前是MRC(手动分配和释放内存)alloc:开辟内存、release:释放内存开发者有时候就容易忽略释放问题
xcode4
.2之后ARC
sjxt
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2020-08-26 15:49
找回 : MobileCoreServices.framework
路径:2、重装一个xcode实践:将
xcode4
.5下的文件拷到
xcode4
.3可以正常使用。
weixin_34068198
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2020-08-26 15:05
Xcode编译错误:Synthesized property 'xxxXXX' must either be named the same as a compatible ivar or mus
----2011.07.21更新----//2011.07.21//
Xcode4
.0.2//64-bit@interfaceIvarNameTest:NSObject{@private}@property
HoNooD
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2020-08-26 11:51
Objective-C
iOS
IOS开发之Autolayout自动布局
有时还需要分别为2种屏幕编写不同的坐标计算代码(即传说中的“屏幕适配”)2、什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自iOS6开始引入,由于
Xcode4
Corwien
·
2020-08-26 08:42
ios
autolayout
自动布局
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