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XCode4
如果遇到内存泄露该怎么处理?
实验的开发环境:
XCode4
.5.21、运行Demo先下载一个实现准备好的内存泄露的Demo吧:leakapp
心无城府半点深丶
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2020-07-15 02:44
配置cocos2d-x的eclipse开发环境
配置cocos2d-x的eclipse开发环境现在我们已经完成了
Xcode4
的helloworld程序了,是时候看看如何使用eclipse来配置android的cocos2d-x开发环境了。
moon_shine
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2020-07-14 15:19
ANDROID
UITableView -- 实现类QQ主界面
开发环境:
Xcode4
.5.UITableView是iOSUI框架里应用非常广泛的一个控件,基于UITableView可以实现很多漂亮而又整洁的界面。本文介绍如何实现一个类QQ好友界面。
老A四十二号
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2020-07-14 14:26
iOS
Mac上安装Git
例1:Mac下配置Git服务器罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin)CC许可,转载请注明出处
XCode4
默认支持Git作为代码仓库,当我们新建一个仓库的时候,可以勾选创建默认仓库
编织人生_程就未来
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2020-07-13 13:34
iOS
-
设备控件
手动安装模拟器。(以及运行高版本真机)
simruntime文件2.将.simruntime文件移动到/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes文件夹下(如果没有的话就创建一个)3.重启
Xcode4
只是个少年
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2020-07-13 10:09
移动WebApp开发-phoneGap+iOS入门
一:环境介绍(1)phoneGap2.9.0下载地址:http://phonegap.com/install/(2)
xcode4
.5.2二:搭建步骤(1)phone
蔓延幸福
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2020-07-13 03:50
移动开发
ARC和MRC
下面介绍一下我所理解的MRC和ARC:ARC和MRC的区别:MRC:(ManualReferenceCounting)也就是非ARC,在
Xcode4
之前,Object_C的内存管理就需要开发人员手动维护
光明程辉
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2020-07-12 21:40
基于
Xcode4
开发第一个iPhone程序:“Hello World”
项目要求写一个iPhone程序,在屏幕正中显示文字“HelloWord”,粗体,字体大小26磅,字体颜色红色,有黑色阴影,阴影光源为左上角,偏移1像素,支持设备旋转。需求分析在开始之前,我们首先来分析一下项目需求,这是一个非常简单的项目,只要在屏幕上显示一段“HelloWorld”的文字,当然还有一些附加条件:对字体、字体颜色、字体大小有要求,有阴影效果要求文字显示在屏幕正中支持设备旋转,并且无论
xiaohui1014
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2020-07-12 16:43
xcode
xcode
解决XCode编译错误clang: error: linker command failed with exit code 1
今天把
XCode4
.5.1升级为
XCode4
.6.1,然后调试接了一台iPhone4,一台iPhone5,(原来只用iPhone4开发)选择iPhone4可以成功编译;但iPhone5编译出现以下错误:
xiaohei5188
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2020-07-12 16:07
XCode使用技巧
iOS开发
Mac OS X Lion 10.7.4上安装GTK+心得,兼谈如何解决fink的“could not determine XFree86 version number”错误。...
一、系统环境(OSX与XCode)操作系统:MacOSXLion10.7.4(11E53)编程工具:
Xcode4
.4.1(1448),并装好了它的“CommandLineTools”。
weixin_34384681
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2020-07-12 10:58
iOS开发:开发者账号申请后真机调试详细步骤
前提:已经成功申请了iOS开发者账号环境:
xcode4
.6.1;iOS6.1.21、授权设备:进入AppleDeveloper会员中心,点击图中的iOSProvisioningPortal,进入开发者授权设置系统
kq_job
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2020-07-12 02:14
thinkpad x系列电脑安装iOS虚拟开发环境:mac os 10.8.4
xcode4
.6.3 vmware9
蓝牙4.0技术交流讨论群:228014986很多工程师还没有mac的电脑,但是又想搞iOS开发怎么办呢?本人试过用网上很多教程,折腾了好几天,终于弄好了,跟大家分享一下:一.安装系统,有两种方法:1.标准安装流程可以按照网上论坛:http://diybbs.zol.com.cn/1/34037_699.html测试过完全可以使用。2.也可以采用别人已经安装好的虚拟机,下载下来运行就好了:http:
极客科尔
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2020-07-12 02:45
iOS技术
蓝牙4.0技术
xcode APP 打包以及提交apple审核详细流程(新版本更新提交审核)
开发环境:
xcode4
.4.1iphonesdk:5.1.1开发机器:macBookAir真机部署测试:apple个人开发者ID无论是ios7或是现在的xcode5,虽然有些样式改变了,但是实际上的流
Never-say-Never
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2020-07-11 12:39
iphone开发
打包发布APP流程
真机测试和APP发布流程
APP提交审核流程
真机测试打包发布
上传出错Application
fail
Mac下编译开源库libjpeg的ios模拟器版本和真机armv7版本
本人macosx10.7,
xcode4
.5环境.2.本文作者是完全搞不懂.
flyrxue
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2020-07-11 06:26
杂记
关于new pad利用iPad1&2的资源缩放的问题 contentScaleFactor设置
今儿小本挂了,只能用
xcode4
.3打包,陈大师的缩放算法总是有缝,我试着缩放view也不好使。
DevFun
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2020-07-10 21:37
iPhone开发
@property与@synthesize
1.
Xcode4
.x之前@property用在声明文件中告诉编译器声明成员变量的的访问器(getter/setter)方法2.自从
Xcode4
.x后@property增强@property可以同时生成setter
GSChan
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2020-07-10 16:22
iOS架构探究--单例模式
在
Xcode4
.2之前是MRC,开发者自己分配和释放内存,容易导致忽略释放内存的问题,在
Xcode4
.2之后引入了ARC,系统帮助释放内存,但系统不会立马释放,中间有一个过程。
八命猫
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2020-07-10 12:51
使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露
实验的开发环境:
XCode4
.5.21、运行Demo。先下载一个实现准备好的内存泄露的Demo吧:leakap
空杯子_
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2020-07-10 03:03
iOS开发进阶
IOS开发进阶
ARC指南2 - ARC的开启和禁止
带了一个自动转换工具,可以将旧的源代码转成ARC模式1.ARC是LLVM3.0编译器的特性,而现有工程可能使用老的GCC4.2或LLVM-GCC编译器,因此首先需要设置使用LLVM3.0编译器:(现使用的
XCode4
.5
M了个J
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2020-07-09 21:29
iOS基础
xcode 4.5 new feature __ ios6 新特性
上两周看了wwdc2012developersession400-412的视频,下面总结一下
xcode4
.5的新特性。(部分参考onevcat的文章,在此感谢。)
Genios
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2020-07-09 10:07
ios
Xcode的每个版本发布时间
Xcode4
.0于2011年3月9日正式发行。该版本非Apple开发者注册会员亦能从MacAppStore中付费下载,收取US$4.99的费用。
YannChee
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2020-07-09 08:14
iOS开发
什么是Autolayout
什么是AutolayoutAutolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的Autolayout自iOS6开始引入,由于
Xcode4
的不给力,当时并没有得到很大推广自iOS7(Xcode5
GryllsNSTimer
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2020-07-09 07:51
iOS开发:开发者账号申请后真机调试详细步骤
前提:已经成功申请了iOS开发者账号环境:
xcode4
.6.1;iOS6.1.21、授权设备:进入AppleDeveloper会员中心,点击图中的iOSProvisioningPortal,进入开发者授权设置系统
浣熊
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2020-07-09 04:02
【Xcode编译原理】
GCC编译器
Xcode4
之前,Xcode是用GCC编译器来翻译代码的;GCC编译器是开源免费的编译器GCC:GCC(GNUCompilerCollection,GNU编译器套件),是由GNU开发的编程语言编译器
大基本功
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2020-07-09 00:06
ld: symbol(s) not found for architecture armv7s
XCODE4
升级到XCODE5编译就不通过了错误如下:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/paul/Android/baidu_tongji_source
风不清云不淡
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2020-07-08 12:46
IOS
ARC
设置ARC有效的编译命令:-fobjc-arc
Xcode4
.2默认设定为对所有的文件ARC有效规则:ARC有效情况下,必须遵守的规则不能使用retain/release/retainCount/autorelease
spbreak
·
2020-07-08 09:02
UI基础控件-基本认识
,并且显示控制器所管理的软件界面3、UIKit框架4、IBAction和IBOutletIB全称:InterfaceBuilder以前UI界面开发模式是:Xcode+InterfaceBuilder从
Xcode4
隔壁的百万富翁
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2020-07-08 04:58
【OpenGL游戏开发之一】MAC OS X And Win7 vs2010 搭建OpenGL
:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/11671629MACOSX一、环境1.操作系统:mac2.开发工具:
Xcode4
.6.23
热血枫叶
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2020-07-07 17:44
OpenGL学习日志
OpenGL
mac安装appium 步骤
iOSMacOSX10.7+
XCode4
.5+和CommandLineToolssudo赋权#brew安装cnsha-20875-mac:~ziang.chen$brew-vHomebrew1.3.6Homebrew
jiazurongyu
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2020-07-07 11:22
配置管理
iOS学习之UISwitch控件两种使用方法和监听
1、打开
Xcode4
.3.2,新建项目Switch,选择SingleViewApplication。
iteye_3753
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2020-07-07 11:32
搞定IBM X200 黑苹果雪豹10.6.8显卡驱动,可调1280x800分辨率
前言:黑苹果好吃驱动难找,为了装上最新的
XCODE4
.4,特意跑HK买了MACMINI,然后还是觉得笔记本方便,网上找了强制改分辨率的方法与驱动(雪豹10.6.8),如下。
Winters_huang
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2020-07-07 10:22
#iOS开发#
如何判断ios设备中是否安装了某款应用
主要思路就是,在要被识别的应用程序B的XCode的info.plist中如果是
Xcode4
.2,那么1.在info.plist中增加一个URLSchemes:XXX添加的具体细节是:1.1打开info.plist
洛天涯
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2020-07-07 02:34
地图
安装
ios
ffmpeg armv7,armv7s (for iOS)(验证通过,Mac10.8.2+
xCode4
.5.1可以编译)
本人初步追踪到的原始出处,可能是:http://stackoverflow.com/questions/13233880/building-ffmpeg-library-for-ios6-0-armv7-processor-success-but-compile-error本人转载自http://blog.csdn.net/zengconggen/article/details/8179355在此
SleepingBug
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2020-07-06 22:04
iOS
ffmpeg
Objective-C 编程语言官网文档(三)-如何定义类
如需转载,请注明出处我的编程环境:IDE:
XCODE4
.3.1OS:MACOSX10.7.4文章来译自:http://developer.apple.com/如何定义类大多数面对
weixin_34310369
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2020-07-06 01:08
常用三方库的跨iOS平台编译(freeimage、gdal、geos、proj4、freetype、cximage)
第三方跨IOS平台编译FreeImage此次编译使用的
Xcode4
.6版本macOSX为10.9版本1.1打开终端执行make–fmakefile文件1.2编译正常完成后生成的对应的armv7架构的和模拟器架构的
Recoil-N
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2020-07-04 23:30
Core Graphics :绘制 线条、矩形 和 渐变
开发环境
Xcode4
.6,ARC基础操作创建一个名为CoolTable的工程CoolTable(下方红线框无视)创建一个名为CoolTableViewController的类,该类继承UItableViewControllerCoolTableViewController
一年后的你
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2020-07-04 18:43
越狱开发ios应用发布真机测试(无需注册账号)
环境:MacOS10.7.2
xCode4
.2必须使用越狱过的iPhone机器,进行测试发布。
3GUU_草根
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2020-07-04 09:11
IOS
笔记
Objective-C 编程语言官网文档(七)-关联引用
如需转载,请注明出处我的编程环境:IDE:
XCODE4
.3.1OS:MACOSX10.7.4文章来译自:http://developer.apple.com/关联引用Associ
夜月-风
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2020-07-04 07:43
objective-c
Mac
苹果
Object-C
xcode
移动开发
编程
Objective-C
编程语言官网文档翻译
在Mac下安装和使用gcc命令行工具
Apple在
Xcode4
后不再默认安装gcc等命令行工具,如果需要使用命令行工具(gcc、gdb、make等)进行开发,在AppStore中安装好Xcode后,打开Xcode。
竹屋听雨
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2020-07-04 04:16
Objective-C 编程语言官网文档(一)-简介
如需转载,请注明出处我的编程环境:IDE:
XCODE4
.3.1OS:MACOSX10.7.4文章来译自:http://developer.apple.com/简介Objectiv
weixin_30299709
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2020-07-04 02:42
IOS弱网测试
在
Xcode4
.1中有一个工具叫NetworkLinkConditioner,可以让用户模拟不同的网络连接和带宽,可供Mac和iOS开发者测试自己的程序在不同网络环境下的表现。
一世飛扬
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2020-07-02 06:27
IOS测试
iPhone开发之深入浅出 (6) — ARC之对象转型
自
Xcode4
.2开始导入ARC机制后,为了支持对象间的转型,Apple又增加了许多转型用的关键字。这一讲我们就来了解其用法,以及产生的理由。
iteye_20812
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2020-07-02 04:37
IOS
[Cocoa]深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene
本文源代码下载:点击下载1,实验工程准备在
XCode4
.0中,我们建立一个Ma
iteye_16215
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2020-07-02 04:50
iOSMp4Cameravideo,mp4,camera,视频,录制,拍摄录制视频,并且将视频转换成mp4格式
链接地址:http://code4app.com/ios/iOSMp4Camera/50cb35ef6803fafc1c000000测试环境:[Code4App]编译测试,测试环境:
Xcode4
.5iOS5.0
hr8610
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2020-07-02 03:58
IOS
Xcode4
.3开发第一个IOS应用实例
关于如何创建第一个iOS应用本篇“第一个iOS应用”教程将向你介绍iOS应用开发中的“三个T”:Tools(工具)如何利用Xcode创建和管理工程。Technologies(技术)如何创建能够响应用户输入的应用。Techniques(技巧)如何充分利用iOS应用开发的基础设计模式。当你完成本教程的所有步骤之后,你的应用看起来会和下边图中的差不多:从图中可以看到,你创建的应用界面上有三个主要的元素:
guchengluoye
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2020-07-02 01:06
IOS开发
关于@property和@synthesize的进一步理解
前言@property和@synthesize在
Xcode4
.4以前一直都是配合着使用,在4.4以后,@property得到了增强,一行代码编译器就会自动帮我们生成setter和getter方法的声明和实现
Bestmer
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2020-07-01 21:52
ios开发
xcode4
.4(ios6)的一些新特性
方法顺序如果有以下代码:01020304050607080910111213@interfaceSongPlayer:NSObject-(void)playSong:(Song*)song;@end@implementationSongPlayer-(void)playSong:(Song*)song{NSError*error;[selfstartAudio:&error];...}-(void
阿凡树
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2020-07-01 17:21
ios
ios
iOS
IOS
阿凡树
iOS中创建,使用动态库(dylib)
测试环境:
xcode4
.5.2MacOSX10.8.2重要:由于苹果不支持自己创建动态库,所以这里需要替换两个文件1:iOSDevice需要替换的文件替换路径:/Applications/Xcode.app
MonkeysDaddy
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2020-07-01 13:31
iOS
http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8968191
这篇文章介绍
Xcode4
.5以后的国际化,包括应用名国际化和应用内容国际化。如果是
Xcode4
.5之前版本请参考。
尼古拉斯-秀儿
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2020-07-01 08:00
ios
国际化
《Object-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》读书笔记之一
2.满足以下条件,就无需手工输入retain和release代码了:-使用
Xcode4
.2或以上版本。-使用LLVM编译器3.0或以上版本。-编译器选项中设置ARC为有效。
豪冷啊
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2020-07-01 07:02
读书笔记
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