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Xcode开发技巧
安装Homebrew安装Git(Mac)
使用Homebrew安装Git(Mac)1安装
Xcode
安装Homebrew之前,需要安装
Xcode
ComandLineTools:
xcode
-select--install2安装Homebrew/usr
静谧的美
·
2023-10-21 20:38
git
macos
mac 安装homobrew 报错解决
/usr/bin/ruby-e"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"执行后报错:
xcode
-select
fuc_9034
·
2023-10-21 16:41
jetbrains 全家桶 如何使用
http://lookdiv.com/index/index/inde
xcode
jettow.html此方法适用于jetbrains全家桶通用已更新至最新2020.1.3及以下测试通过下载补丁得到jetbrains-agent-latest.jar
nongcunqq
·
2023-10-21 16:16
Appium使用
安装https://www.jianshu.com/p/eec62494a5b0使用前注意测试App在真机上调试满足以下几点:1.设置>开发者>EnableUIAutomation打开;2.源码导入
Xcode
zolobdz
·
2023-10-21 16:41
指令导入p12证书的区别
securityimport"证书"-k~/Library/Keychains/login.keychain-P"证书密码"-A这里的-A是无效果的,
xcode
真机运行的时候还是会弹出“codesign
土八哥
·
2023-10-21 15:34
iOS
Xcode
12在Building时报错
...‘xxxx.a’ismissingoneormorearchitecturesrequiredbythistarget:armv7找到BuildSettings—ExcludedArchitectures添加如下代码:EXCLUDED_ARCHS__EFFECTIVE_PLATFORM_SUFFIX_simulator__NATIVE_ARCH_64_BIT_x86_64=arm64arm6
邓布利多教授
·
2023-10-21 14:04
Xcode
模拟机型添加
路径为/Applications/
Xcode
.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport然后把资源包扔进去DeviceSupport
Mr周190728
·
2023-10-21 13:21
iOS 单元测试-
Xcode
7测试工具XCTest学习
1.单元测试简介1.1、UnitTesting:单元测试测试这个词很容易理解,那么什么是单元(Unit)呢?一个单元指的就是应用程序中可以测试的最小单元。一组源代码可以测试,一般要求有明确的输入与输出。因此一般来说源代码中明确的包含输入输出的每一个方法被认为一个测试的单元(一个case)。注意,这里的输出并不局限于方法的返回值对输入参数的改变,也包括方法在执行过程中改变的任何数据。单元测试在程序里
jeikerxiao
·
2023-10-21 10:40
xcode
单元测试
ios
xcode
报错:Duplicate interface definition for class ‘MYOriginalImage‘
xcode
报错:Duplicateinterfacedefinitionforclass‘MYOriginalImage’第一,检查该类被引用时,是否使用了include而不是import。
你好,Albert
·
2023-10-21 10:02
Mac
objective-c
Duplicate interface definition for class 'CAMetalLayer' : unity to
Xcode
simulator
Xcode
报错Duplicateinterfacedefinitionforclass‘CAMetalLayer’在unity里打包ARKit的example到
Xcode
里以后出现报错:上Google搜了一下发现解决方法
Davina_
·
2023-10-21 10:22
unity
Arkit
Xcode
simulator
Xcode
定义Preprocessor Macros预编译宏
image.png代码中经常出现,就需要预编译宏#ifdefDEBUG...#endif
lltree
·
2023-10-21 08:27
Building for iOS, but the linked and embedded framework 'App.framework' was built for iOS Simulator.
Xcode
11.4真机运行flutter会出现BuildingforiOS,butthelinkedandembeddedframework'App.framework'wasbuiltforiOSSimulator
漂泊_sbb
·
2023-10-21 08:59
ios12真机调试包
呐呐呐你们要的真机调试包调试包路径/Applications/
Xcode
.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupportios12
BeeMifeng
·
2023-10-21 08:58
Xcode
13 第三方库 SwiftUI 错误
https://github.com/MeanMouse/blog/blob/master/contents/iOS/
Xcode
13%20%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E5%BA
MeanMouse
·
2023-10-21 05:34
iOS开发——iOS 11不显示appicon
问题:使用了CocoaPods的
Xcode
工程,在iOS11的手机上AppIcon不显示原因:CocoaPods的资源编译脚本在iOS11下出了点问题.需要修改脚本.两种修改方式:1.在Podfile添加脚本修改
阿噗阿噗阿
·
2023-10-21 03:23
xcode
10编译工程遇到的坑
(image-526962-1538298135659)]解决方案:真机/Applications/
Xcode
.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform
蔡少
·
2023-10-21 02:27
Android
开发技巧
:音乐播放器的后台处理【Service、Handler、MediaPlayer】
给定部分完成的MusicPlayer项目,实现其中未完成的service部分:1、创建MusicService类,通过service组件实现后台播放音乐的功能;2、在MainActivity中通过ServiceConnection连接MusicService,实现对音乐播放的控制;3、使用Handler机制在MainActivity和MusicService之间进行通信。目前已有代码:相关的资源文
修炼室
·
2023-10-21 01:30
Android
android
解决线上crash
之前有说过如何解决crash,就是非调试情况下的,手机玩着玩着就crash了,当时的那篇文章用的是友盟,今天讲下,用系统自带的解析crash文件,找到crash的地方1.先将符号表变成正常的可看的奔溃栈a.直接通过
Xcode
mkb2
·
2023-10-21 01:28
Mac下使用Sourcetree无法识别文件夹的解决方法
后来才发现,我要提交的那个文件夹,它是用
Xcode
生成的工程,默认是用git管理的,所以SourceTree认为那个文件夹是被别的git管理
阿里朗
·
2023-10-20 22:45
【C语言必知必会 | 第二篇】编译器的安装与使用
此文为【C语言必知必会】系列第二篇,介绍C语言编译器的安装与使用,为之后的学习安装环境基础文章目录1️⃣Dev-C++的安装与使用2️⃣VisualStudio的安装与使用3️⃣
Xcode
的安装与使用(
秋说
·
2023-10-20 22:50
C语言零基础通关之路
c语言
开发语言
c
编译器
iOS 升级
Xcode
13.3.1报错缺少lstdc++6.0.9解决方法
希望有遇到同样错误的同学看到,能快速解决,其实就是
Xcode
升级以后原来的库文件没有了,把老版本里的文件拷贝在对应的路径下即可当前
Xcode
版本11.3.1Mac操作系统可以通过把
Xcode
9中的libstdc
润晴天
·
2023-10-20 21:12
iOS记录.a文件创建方法
封装.a一、打开
Xcode
,新建StaticLibrary工程二、创建功能类或拖入已有的功能类三、更改
Xcode
项目配置3.1修改Scheme下BuildConfiguration为release3.2BuildSettings
LostSummer
·
2023-10-20 19:02
在Mac os 10.9(Mavericks)中安装NS-2.35附自己制作的patch[修正一个错误]
网上有针对10.6/7的patch,但是在OS10.9上,并且更新了新的
Xcode
后,会因为编译器的原因导致一些错误。本人看了很多老外也在stackoverflow上求助。
jedihy
·
2023-10-20 19:20
C/C++
ns-2
mac
xcode
调试器 LLDB
本文完全转载,转载地址:点击这里你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值?NSLog(@"%@",whatIsInsideThisThing);或者跳过一个函数调用来简化程序的行为?NSNumber*n=@7;//实际应该调用这个函数:Foo();或者短路一个逻辑检查?if(1||theBooleanAtStake){...}或者伪造一个函数实现?intcalculateTheTri
weixin_30546189
·
2023-10-20 17:48
xcode
ui
python
第1课-OC对象原理基础
第1课-OC对象原理基础[TOC]在探索OC对象原理之前,我们首先需要了解以下知识点1.lldblldb是
xcode
自带的命令行调试工具。
落泪 无痕
·
2023-10-20 17:17
iOS底层原理
Swift Package Manager的iOS实践
使用SPM在iOS项目中1.在
xcode
中添加自己的GitHub账户20200403173705.jpg2.添加SPM在需要SPM的项目中,点击File->SwiftPackages->AddPackageDependency
七里田间的守望者
·
2023-10-20 17:52
LLDB 三种输出方式 对比及原理探索
LLDB是英文LowLeverDebug的缩写,是
XCode
内置的为我们开发者提供的调试工具,它与LLVM编译器一起,存在于主窗口底部的控制台中,能够带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。
追到梦的魔术师
·
2023-10-20 17:56
iOS
And
More~
ios
cocoa
macos
出现An App ID with Identifier 'com.XXX.XXX’ is not available. Please enter a different string.
解决方法:1.移除钥匙串中的开发证书,重新导入,完全关闭
Xcode
;2.再次打开
Xcode
,通过Preferences-ViewDetails-download新的证书;3.选择正确的appID,运行项目
i个O人S发
·
2023-10-20 15:43
xcode
build 工具找不到
xcrun:error:unabletofindutility"
xcode
build",notadevelopertoolorinPATH解决办法opened
Xcode
.PreferencesLocationsSelectedtheCommandLinTools
IreneWang1988
·
2023-10-20 14:58
MacOS-微信逆向分析
PS:还有一种静态注入的方式也不错,但是考虑到大家
xcode
安装包太大就不在这里展开啦。PS:frida如何去使用大家得自己去学,本文不过多展开。
mYlEaVeiSmVp
·
2023-10-20 12:52
MacOS逆向
蓝桥杯
职场和发展
关于
xcode
11新建项目黑屏那点事 swift and obj-c
不知道有没有小伙伴跟我一样
xcode
11新建项目之后,ios13+的真机或者模拟器黑屏呢?相信有些小伙伴忍不住升级了
xcode
11,然后高兴的新建一个项目,然后com+r,咦,怎么黑屏了?
朝阳_11fa
·
2023-10-20 12:20
2021-04-16
Xcode
dyld: Library not loaded: @rpath/xxx/xxx 错误解决
今天跑一个项目,Alamofire莫名报Librarynotloaded:@rpath,另一个项目一模一样的podfile没事,最后看到下面这篇博客,按照以下方法:1.有条件的话,清理非付费开发人员账号生成的证书与配置文件,改为付费人员对应的证书2.打开CocoaPods的Podfile文件,注释掉use_frameworks!3.在Podfile文件中添加一句use_modular_header
yeshenchen
·
2023-10-20 11:47
Everything和SVN结合使用-在Everything中显示SVN
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种游戏
开发技巧
芝麻粒儿
·
2023-10-20 10:42
瞎编瞎写
svn
android
everything
技巧
效率
【Unity3D编辑器拓展】Unity3D的IMGUI、GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout、OnGUI【全面总结】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity
开发技巧
,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2023-10-20 07:54
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
c#
iOS报错:ld: library not found for -lstdc++.6.0.解决方案
报错原因
Xcode
升级到
Xcode
10.0后,由于去掉陈旧的libstdc++库替换为libc++,libc++相对是苹果最新版的C++库,经过优化并全面支持C++11解决办法下载libstdc++库,
贵叔勇闯天涯
·
2023-10-20 07:35
【React Native 学习】mac 采用模拟器、真机调试
以iOS手机为例记录RN工程在模拟器、真机上的运行;模拟器运行工程安装
Xcode
时,会将Simulator(iOS模拟器)一并安装;也可通过
Xcode
-->Window-->DevicesandSimulators
JimmyL
·
2023-10-20 07:04
iOS 热重载
InJection(热重载)最近一段时间苦恼于UI调试,基本上就是麻木的修改运行
Xcode
,修改再运行
Xcode
,苦恼的地方在于项目文件逐渐变大、电脑性能变差造成App编译时间变长,还有就是如果调试的页面层级较深
4d1829d468ec
·
2023-10-20 04:05
macOS下编译Clover教程
安装相关环境
Xcode
MacAppStore商店安装
Xcode
终端下输入如下命令并按提示安装
xcode
-select--installpython官网下载安装即可准备编译脚本Build_Clover.command
bugprogrammer
·
2023-10-20 02:42
Xcode
创建自定义文件模板
https://www.jianshu.com/p/738d5697e869
Xcode
自定义文件头部注释说明
ManThirty
·
2023-10-20 00:49
超级签名打包
改为release编译新建“Payload”文件夹,注意名字要一字不差;将你的.app包放到Payload中,注意app的名字不做任何更改,就用
xcode
生成的app名称;在Payload文件夹上右键压缩成
浪人残风
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2023-10-19 23:54
2019-08-06 IOS Framework和Static Library
Framework的来龙去脉创建:在
Xcode
IDE内framework是target的一种,可以新建project创建也可以在现有project中创建.实现功能:在Framework文件夹内实现要集成的功能
小丁123
·
2023-10-19 23:14
Swift 入门-swiftc
swiftc存放在
Xcode
内部Contens/Developer/Toolchains/
Xcode
Default.xctoolchain/usr/bin操作生成语法树:swiftc-dump-astmain.swift
山杨
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2023-10-19 23:00
IOS SDK制作
直接上干货当前环境:MacOS12.3.1
Xcode
13.4.1IntelCorei9
xcode
→File→New→Project创建Frame&Library→Framework→Next创建FrameworkProductName
ShawnRufus
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2023-10-19 22:56
idea常用插件
CodeGlanceProGitToolBoxGrepConsole(控制台日志颜色设置)HighlightBracketPair、RainbowBrackets(括号定位,代码高亮)KeyPromoterX
Xcode
-DarkTheme
pzh.Mr
·
2023-10-19 20:03
idea
插件
intellij-idea
java
ide
window+QT项目,在编译mac版本和ios版本
window+QT项目,在编译mac版本和ios版本(本人环境mac电脑,
xcode
8.0,qt5.15,cmake3.14)1.首先要有一个demo,读者可创建一个demo,我以下使用的是QT创建的demo
Li丶Chong
·
2023-10-19 19:04
QT
QML
C++
ios
macos
qt
Xcode
11.3创建新项目
1.删除SceneDelegate文件2.删除info.plist相关配置ApplicationSceneManifest3.删除Main.storyboard4.删掉Main5.删掉这两个方法6.新增UIWindow属性7.设置根视图8.设置根页面颜色9.运行效果
独步旅行
·
2023-10-19 18:42
在Mac上安装和配置Node.js
开发工具:
Xcode
CommandLineTools。安装X
科学熊
·
2023-10-19 17:47
运维
macos
node.js
XCode
的Todo等提示
1.要用的脚本KEYWORDS="TODO:|FIXME:|DevTeam:|XXX:"find"${SRCROOT}"\(-name"*.h"-or-name"*.m"\)-print0|xargs-0egrep--with-filename--line-number--only-matching"($KEYWORDS).*\$"|perl-p-e"s/($KEYWORDS)/warning:\
冷月葬花魂_
·
2023-10-19 16:45
OC项目转Swift指南
运行环境:
Xcode
11.1Swift5.0最近参与的一个项目需要从Objective-C(以下简称OC)转到Swift,期间遇到了一些坑,于是有了这篇总结性的文档。
你好8828
·
2023-10-19 14:56
2018-09-20 口语自测
Xcode
的暗黑模式只能在macOS10.14Mojave中使用。
三个像素
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2023-10-19 14:07
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