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YAGNI
设计模式-02.经典设计原则-第二节【依赖反转,迪米特】
KISS原则和
YAGNI
原则代码行数越少就越“简单”吗?代码逻辑复杂就违背KISS原则吗?如何写出满足KISS原则的代码?
YAGNI
跟KISS说的是一回事吗?
youthlql
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2024-02-03 08:11
设计模式
设计模式
从菜鸟到大师:编程必须遵循的三个基本原则
接下来,我们就来聊聊这三个基本原则:DRY、KISS和
YAGNI
。
萤火架构
·
2024-01-06 11:17
编程思想
编程思想
编程原则
DRY
KISS
YAGNI
【设计模式之美】理论一:怎么才算是单一原则、如何取舍单一原则
开始学习一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、
YAGNI
、DRY、LOD等。本文主要学习单一职责原则的相关内容。单一职责原则的定义:一个类只负责完成一个职责或者功能。
roman_日积跬步-终至千里
·
2024-01-05 02:21
设计模式
设计模式
网络
数据库
Java架构师系统架构设计原则应用
5如何保持简单轻量的架构-DRY、KISS,
YAGNI
原则6如何设计组件间的交互和行为-HCLC,CQS,SOC7框架层面的发展趋势-约定大于配置想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计1
赵广陆
·
2023-12-14 16:22
architect
java
系统架构
开发语言
C#坏习惯:通过不好的例子学习如何制作好的代码——第5部分
3个级别当代码关闭时预测未来和
YAGNI
让我们编码不好的例子更好的方法SOLID恰当的结合在一起更多例子修改或扩展什么时候我会扩展例1什么时候我会修改例2例3结论介绍本文是关于SOLID原则中的开放封闭原则
寒冰屋
·
2023-11-22 04:05
CSharp.NET
开放封闭原则
设计模式的意义
文章目录1.为何学习设计模式2设计原则2.1SOLID原则2.2DRY、KISS、
YAGNI
、LOD3.面向对象编程语言3.1面向对象语言的特性3.2面向对象与面向过程3.3面向对象语言的一些细节3.3UML3.4
悟空学编程
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2023-10-19 15:56
设计模式
java
设计模式
开发语言
【设计模式】创建型(单例、工厂、建造)
修改记录修改时间备注新建20201.03.04设计模式文章集合:设计原则-SOLID、DRY、KISS、
YAGNI
、LOD单例模式饿汉式在类加载期间,就已经将instance静态实现初始化好,可以保证instance
ByteStefan
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2023-10-07 06:11
《设计模式之美》笔记:设计原则和思想
理解掌握几个常用的设计原则:单一职责原则开闭原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则DRY原则KISS原则
YAGNI
原则LOD原则基于接口而非实现原则设计初衷:将接口和实现分离,封装不稳定的实现,暴露稳定的接口辩证
Jinglever
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2023-10-01 19:33
怎么判断某个类符合单一职责原则
经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、
YAGNI
、DRY、LOD等。
高大强19
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2023-10-01 05:23
深入理解设计原则之KISS/
YAGNI
/DRY原则【软件架构设计】
系列文章目录C++高性能优化编程系列软件架构设计系列深入理解设计模式系列高级C++并发线程编程如果敌人使你生气,说明你没有胜过他的信心。Iftheenemymakesyouangry,thatmeansyouhavenomorethanhisconfidence.SOLID原则见博文深入理解设计原则讲解!KISS原则系列文章目录1、KISS原则的定义和解读1.1、如何写出满足KISS原则的代码2、
Allen.Su
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2023-08-27 07:04
系统架构设计
c++
KISS原则
软件架构
设计原则
15 - 正确认识单一职责原则
接下来,开始讲解一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、
YAGNI
、DRY、LOD等这些设计原则,从字面上理解,都不难。
舍是境界
·
2023-08-26 17:52
控制反转、依赖反转、依赖注入、KISS、
YAGNI
原则
**依赖**publicclassA{privateBb;publicA(Bb){this.b=b;}}publicclassA{privateBb;publicA(){this.b=newB();}}publicclassA{publicvoidfunc(Bb){...}}控制反转IOC(InversionOfControl)框架提供了一个可扩展的代码骨架,用来组装对象、管理整个执行流程。程序员
Yasuo_4a5f
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2023-08-22 21:32
【设计模式】设计原则之K.Y.D.L 四原则
K.Y.D.L四原则K:KISS(KeepitSimpleandStupid)简单原则Y:
YAGNI
(YouAin'tGonnaNeedIt)不编写不需要代码原则D:DRY(Don'trepeatyourself
allen218
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2023-08-16 19:22
2022-01-03 设计原则-依赖倒置与KISS、
YAGNI
原则总结
依赖倒置(DIP)控制反转实际上,控制反转是一个比较笼统的设计思想,并不是一种具体的实现方法,一般用来指导框架层面的设计。这里所说的“控制”指的是对程序执行流程的控制,而“反转”指的是在没有使用框架之前,程序员自己控制整个程序的执行。在使用框架之后,整个程序的执行流程通过框架来控制。流程的控制权从程序员“反转”给了框架。publicclassUserServiceTest{publicstatic
竹blue
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2023-08-01 16:25
【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、
YAGNI
、LOD
修改记录修改时间备注新建2021.02.09整理自极客时间-王争的设计模式之美(推荐购买学习)1.SOLID原则1.1SRP(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责1.1.1定义:一个类或模块只负责完成一个功能。理解:不要设计大而全的类,要设计粒度小、高性能单一的类。该原则的目的是为了实现代码高内聚、低耦合、提高代码复用性、可读性以及可维护性。1.1.2以下场景可能会
ByteStefan
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2023-07-28 10:25
YAGNI
原则之深度思考
什么是
YAGNI
?
YAGNI
是Youaren’tgonnaneedit的缩写。该原则的基本含义就是,不应该开发任何当前不使用的功能。因为这些占用开发成本的功能,可能根本没有人用。
安静的猫咪先生
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2023-07-16 19:41
设计模式之美笔记
设计模式之美设计原则与设计模式设计原则SOLID原则单一职责原则开闭原则依赖倒置原则
YAGNI
原则KISS原则DRY原则LOD原则设计模式创建型单例模式工厂模式(工厂方法和抽象工厂)建造者模式结构型代理模式桥接模式装饰器模式适配器模式行为型观察者模式模板模式策略模式职责链模式迭代器模式状态模式设计原则与设计模式设计原则
爱我及书
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2023-06-22 19:03
设计模式
设计模式
学习
java
C++ 代码整洁之道
文章目录1.编码基本原则保持简单和直接原则(KISS)不需要原则(
YAGNI
)避免重复
1037号森林里一段干木头
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2023-06-21 00:01
#
C++代码整洁之道
c++
开发语言
整洁代码
设计模式笔记
目录设计模式面向对象编程设计原则单一职责原则(SingleResbosibilityPrinciple)开闭原则(OpenClosedPrinciple)里式替换原则接口隔离原则依赖反转原则KISS、
YAGNI
twt飞行矮堇瓜
·
2023-06-15 05:50
设计模式
java
开发语言
设计模式-02.经典设计原则-第一节[必读]
设计模式经典设计原则-第一节经典设计原则包括,SOLID、KISS、
YAGNI
、DRY、LOD等。这些设计原则,从字面上理解,都不难。
xiejunxing
·
2023-06-11 06:29
设计模式
设计模式
java
开发语言
2022-05-03 代码重构案例
非功能性目录设置是否合理、模块划分是否清晰、代码结构是否满足“高内聚,低耦合”特性;是否遵循经典设计原则与设计思想,如:SOLID、DRY、KISS、
YAGNI
和LOD等;设计模式是否应用合理,是否过度设计
竹blue
·
2023-04-07 10:03
40个改变编程技能的小技巧
3、
YAGNI
原则「Youaren’tgonnaneedit!」你自以为有用的功能,实际上是用不到的。除了要求的核心功能,其他功能一概不要部署。这一原则的核心思想是,尽可能快、尽可能简单的
Scace
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2023-03-18 05:28
设计原则之 SOLID 原则
在这里总结下常用的几种设计原则:SOLID、KISS、
YAGNI
、DRY、LODSOLID原则SOLID原则的对应五种设计原则,每个首字母对应一种S:单一职责原则O:开
星辰鸿溟
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2022-08-19 05:39
设计模式
【设计模式】设计原则-SOLID、DRY、KISS、
YAGNI
、LOD
修改记录修改时间备注新建2021.02.09整理自极客时间-王争的设计模式之美(推荐购买学习)1.SOLID原则1.1SRP(SingleResponsibilityPrinciple)单一职责1.1.1定义:一个类或模块只负责完成一个功能。理解:不要设计大而全的类,要设计粒度小、高性能单一的类。该原则的目的是为了实现代码高内聚、低耦合、提高代码复用性、可读性以及可维护性。1.1.2以下场景可能会
ByteStefan
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2022-08-19 05:37
android
设计模式
设计模式
android
系统架构的11条原则
基本原则原则一:价值为王解析:价值为王的另一种说法叫做
YAGNI
。
YAGNI
是Youaren’tgonnaneedit的缩写。该原则的基本含义就是,不应该开发任何当前不使用的功能。
编程一生
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2022-04-14 19:00
(〇)OOA&D的意义
sequencediagramOO技术:encapsulation(封装),composition(组合),aggregation(聚合),delegation(委托),etc...设计原则:SOLID,KISS,
YAGNI
LYyI
·
2021-05-02 04:14
kiss原则包括什么_编程之美:九大设计原则SOLID、KISS、DRY、
YAGNI
、LOD
前言想写出优雅、健壮、易读、维护性好,跟诗一样的代码并不是一件容易的事,但也并不是无路可寻,遵循以下九大原则,多多实践,自然会向着诗一样的方向前进;SOLIDSOLID并不是一个设计原则,而是五个设计原则的合称;1.S-单一职责SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则一个类、一个模块或者是一个方法的职责应该是单一的;如果同时承担了两个责任,那么当其中一个需要改变时,
秋山燿平
·
2020-12-09 00:42
kiss原则包括什么
架构师们遵循的设计原则
KISS(Keepitsimple,sutpid)和保持每件事情都尽可能的简单
YAGNI
(Youaren’tgonnaneedit)-不要去搞一些不需要的东西爬,走,跑时刻要想投入产出比(ROI)了解你的用户
量子力学改变世界
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2020-09-15 09:44
思维
互联网技术
架构师
思维
互联网
设计模式
设计原则
架构
架构师 设计原则
原则2:
YAGNI
(Youaren’tgonnaneedit)-不要去搞一些不需要的东西,需要的时候再搞吧。原则3:爬,走,跑。换句话说就是先保证跑通,然后再优化变得更好,然后继续优化让其变得伟大。
oqiuqian
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2020-09-15 07:49
架构
理论
设计原则
软件
总结
架构
原则
软件
系统架构
DRY、KISS、
YAGNI
三原则的理解
软件三原则的个人理解在软件的设计当中前人已经总结了许多的设计原则和设计模式。例如SOLID,GRASP设计原则,这些原则都是基于面向对象设计总结而来的。而GOF23是基于许多常见的场景总结出了一套设计模式,在我们遇到类似的场景,都可以套用设计模式。而今天所讲到的软件三原则是适用于在软件设计的各个层面的。它不仅适用于面向对象的设计,也适用于面向过程的程序设计;不仅适用于类的设计,也适用于模块、子系统
CoderV的进阶笔记
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2020-08-24 15:28
java
设计原则
设计模式之美
设计原则SOLID原则-SRP单一职责原则SOLID原则-OCP开闭原则SOLID原则-LSP里式替换原则SOLID原则-ISP接口隔离原则SOLID原则-DIP依赖倒置原则DRY原则、KISS原则、
YAGNI
Payne Yu
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2020-08-24 12:58
java
测试驱动开发(TDD)跟敏捷开发有冲突
原话是这样的:严格的按照
YAGNI
原则的驱动测试开发(TDD)会导致敏捷开发3次迭代结构的坍塌。看到反TDD运动已经形成了一定的气候,真是让人感到非常的振奋,我特别喜欢Jim
aqee
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2020-08-22 01:01
TDD
敏捷开发
测试驱动
适可而止:
YAGNI
原则
适可而止:YouAin’tGonnaNeedItYAGNI原则指的是只需要将应用程序必需的功能包含进来,而不要试图添加任何其他你认为可能需要的功能。在一个软件项目中,往往80%的时间花费在20%的功能上。当你准备列出一个项目清单时,试着考虑以下问题:通过降低抽象的层级,来实现低复杂度根据特性将功能独立出来适度接受非功能性需求识别耗时的任务,并摆脱它们这些原则看似简单,但在实际运作中,会有各种各样的
weixin_30511107
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2020-08-12 13:59
yagni
原则_关于
yagni
的一些想法
yagni
原则
Yagni
的意思是“您不需要它”。这是很多次用来拒绝开发某些功能的短语,这些功能可能在以后但不是现在才需要。
danpu0978
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2020-08-12 11:51
设计模式之美笔记4
记录学习王争的设计模式之美课程笔记和练习代码,以便回顾复习,共同进步文章目录经典设计原则续1.依赖反转原则1.控制反转IOC2.依赖注入DI3.依赖注入框架DIFramework4.依赖反转原则DIP2.KISS和
YAGNI
慢慢慢时光
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2020-08-12 10:30
java提高
设计模式之大话细品ISS 原则、
YAGNI
原则和DRY 原则(三)
YAGNI
原则:不需要的就不要使用
YAGNI
原则理解也很简单,比如目前的需求不需要实现这个功能就不要实现,如果为了满足需求变化可以预留扩展点。还有一个典型的例子是
大叔是个唐僧肉
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2020-08-09 19:24
Java设计模式
设计模式
java
设计模式指引
设计模式之领航篇高内聚和低耦合设计模式学习之简单聊聊如何写出优秀的代码设计模式之浅析面向对象编程语言的四大特性设计模式之大话细品设计原则(一)设计模式之大话细品设计原则(二)设计模式之大话细品ISS原则、
YAGNI
大叔是个唐僧肉
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2020-08-09 19:24
Java设计模式
设计模式
java
【译】架构设计原则
【译】架构设计原则设计应用场景通用KISS原则(保持简单愚蠢)
YAGNI
原则做最简单的事可能有效关注点分离保持DRY站在维护者角度撸码避免过早优化童子军规则模块间/类最小化耦合得墨忒耳定律组合优于集成正交稳健性原则控制反转模块
Evan_Leung
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2020-08-09 06:12
学习心得
翻译文章
必知必会之软件设计模式
这里有40条提升编程技能小妙招!还有TIOBE 7月份的编程语言排行榜
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YAGNI
原则(你不会需要它):只写别人要求你写的功能。不要预测未来,只需要尽可能快地完成开发。只编码解
C语言编程俱乐部
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2020-07-30 19:38
编程爱好者聚集地
解决不了bug先放着,这里有40条提升编程技能小妙招
3.
YAGNI
原则
视学算法
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2020-07-29 07:57
编程语言
java
设计模式
人工智能
python
40个改变编程技能的小技巧
3、
YAGNI
原则「Youaren’tgonnaneedit!」你自以为有用的功能,实际上是用不到的。除了要求的核心功能,其他功能一概不要部署。
Александр-Саша
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2020-07-28 21:01
解决不了bug先放着,这里有40条提升编程技能小妙招
3.
YAGNI
原则(你不会需要它)
itwriter
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2020-07-27 21:00
设计模式之美 - 20 | 理论六:为何说KISS、
YAGNI
原则看似简单,却经常被用错?
这系列相关博客,参考设计模式之美设计模式之美-20|理论六:为何说KISS、
YAGNI
原则看似简单,却经常被用错?如何理解“KISS原则”?代码行数越少就越“简单”吗?
detachment_w
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2020-07-15 20:43
设计模式
设计模式
设计模式之美 - 15 | 理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?
从今天起,我们开始学习一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、
YAGNI
、DRY、LOD等。这些设计原则,从字面上理解,都不
detachment_w
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2020-07-15 20:43
设计模式
设计模式之美 - 21 | 理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
辩证思考和灵活应用重点回顾课堂讨论在上一节课中,我们讲了KISS原则和
YAGNI
原则,KISS原则可以说是人尽皆知。今天,我们再学习一个
detachment_w
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2020-07-15 20:43
设计模式
《重构 改善既有代码的设计》第2章 重构的原则——学习笔记
文章目录1.何谓重构2.两顶帽子3.为何重构4.何时重构5.重构的挑战6.重构、架构和
YAGNI
7.重构与软件开发过程8.重构与性能1.何谓重构重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下
超级大洋葱806
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2020-07-12 22:46
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4.0
软件工程
重构的原则
什么是重构
为什么要重构
什么时候重构
重构的挑战
设计模式--SOLID四大原则,KISS和
YAGNI
笔记
单一职责原则:S1.如何理解(SRP):一个类只负责完成一个职责的功能,不要设计大而全的类,单一职责原则是为了实现代码的高内聚,低耦合,提高代码的可读性和复用性2.如何判断一个类是否符合单一职责原则:不同的应用场景,不同的阶段的需求背景,对同一个类的职责是否单一有不同的判定结果。我们可以使用以下的小技巧来判断:1.类中的代码行数,函数或者属性过多2.类依赖的其他类过多,或者依赖类的其他类过多3.私
scc_722
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2020-07-08 04:04
设计模式
软件开发技术:
YAGNI
YAGNI
是youaren'tgonnaneedit的首字母缩写,你可能不需要这个(功能/设计/实现)。
lxguru2
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2020-07-07 15:47
智能设备
《设计模式之美》理论六:我为何说KISS、
YAGNI
原则看似简单,却经常被用错?
王争《设计模式之美》学习笔记如何理解“KISS原则”?KISS原则的英文描述有好几个版本,比如:KeepItSimpleandStupid,翻译成中文就是:尽量保持简单。代码的可读性和可维护性是衡量代码质量非常重要的两个标准。而KISS原则就是保持代码可读和可维护的重要手段。代码行数越少就越“简单”吗?文中举例,检查输入的字符串是否是合法的IP地址。第一种实现方式:使用正则表达式。代码行数最少,只
linglongwunv
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2020-07-07 13:37
课程学习笔记
理解 DRY、KISS、
YAGNI
三原则
在软件的设计当中前人已经总结了许多的设计原则和设计模式。例如SOLID,GRASP设计原则,这些原则都是基于面向对象设计总结而来的。而GOF23是基于许多常见的场景总结出了一套设计模式,在我们遇到类似的场景,都可以套用设计模式。而今天所讲到的软件三原则是适用于在软件设计的各个层面的。它不仅适用于面向对象的设计,也适用于面向过程的程序设计;不仅适用于类的设计,也适用于模块、子系统的设计。就连在项目架
Jitwxs
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2020-07-06 20:43
综合
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