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YUV渲染
TrueType字体格式(TTF)详解
TrueType字体格式因其跨平台兼容性和高质量的
渲染
效果,迅速成为桌面出版和图形设计领域的主流字体格式之一。本文将详细介绍TTF字体格式的结构、特点以及常用的处理工具。
源之缘-OFD专家—求职中
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2025-03-13 22:07
字体
truetype
ttf
LVGL v8学习笔记 | 字体的应用技巧 嵌入式
每个字符由一系列像素点组成,这些像素点排列成矩阵,在显示器上
渲染
出相应的字符。字体可以分为
CodeMaven
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2025-03-13 20:24
学习
笔记
前端
嵌入式
vue3+ts+vite+pinia+element-plus搭建一个项目
下面是一个简单的介绍:1.Vue3是Vue.js的最新主要版本,提供了CompositionAPI、更好的TypeScript支持、自定义
渲染
器等功能。
貂蝉空大
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2025-03-13 18:15
vue
axios
typescript
vite
pinia
vue
前端
uniapp,自绘仪表盘组件(基础篇)
uniapp的组件市场虽然有许多现成方案,但自绘组件具有以下优势:完全掌控视觉效果无依赖零冗余高性能Canvas
渲染
轻松适配多端二、准备知识基础Canvas
智驾
·
2025-03-13 18:41
uniapp项目实战
uni-app
仪表
告别印象笔记的局限:探索更强大的Markdown编辑工具——Joplin与Obsidian
印象笔记虽自带Markdown编辑功能,却因字体不可修改、
渲染
效果差等问题让人望而却步;马克飞象虽能与印象笔记同步,但速度慢且收费不菲。
·
2025-03-13 15:20
后端
OpenGL(4)着色器
(FragmentShader)3、着色器属性3.1、`layout`属性3.2、`in`属性3.3、`out`属性3.4、总结4、示例前言:在OpenGL开发中,着色器(Shader)是用于控制图形
渲染
管线各个阶段的小程序
一个不务正业的程序猿
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2025-03-13 13:08
OpenGL
着色器
apache
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
黑屏问题可能由多种原因引起,包括但不限于资源加载问题、脚本错误、硬件或驱动问题、
渲染
设置错误等。本文将详细探讨Unity3D游戏黑屏问题的可能原因及相应的解决方法,并给出技术详解及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在Unity3D中,批处理(Batching)是优化
渲染
性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言Unity3D着色器(Shader)优化是提升
渲染
性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
回流(Reflow)与重绘(Repaint):原理、性能影响与优化策略
回流(Reflow)和重绘(Repaint)是浏览器
渲染
页面时的两个关键过程,它们对页面性能有重要影响。理解它们的机制以及如何优化,可以帮助我们编写更高效的代码。下面我们将结合代码深度分析回流和重绘。
冬冬小圆帽
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2025-03-13 11:55
前端
javascript
html
融云 IM 干货丨如何确保私有云IMKit的跨平台兼容性?
例如,Android与iOS的UI
渲染
机制与线程管理存在明显区别,通过适
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2025-03-13 10:37
融云im即时通讯
【视频】V4L2、ffmpeg、OpenCV中对
YUV
的定义
1、常见的
YUV
格式1.1
YUV
420每像素16位IMC1:YYYYYYYYVV--UU–IMC3:YYYYYYYYUU--VV–每像素12位I420:YYYYYYYYUUVV=>
YUV
420PYV12
郭老二
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2025-03-13 10:14
视频
音视频
ffmpeg
opencv
《音视频:将h264裸流转为
YUV
》
文章目录一,前言二,分解步骤2.1初始化解码器2.2释放解码器资源2.3获取完整帧数据2.4h264转
yuv
2.5h264裸流文件转
yuv
2.6解RTP包后h264转
yuv
三,完整代码一,前言本文旨在将
编程界的小学生、
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2025-03-13 10:11
音视频开发
音视频
嵌入式
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
Revit/DWG文件一键导入)智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:Three.js(3D模型
渲染
夏末之花
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2025-03-13 10:38
架构
利用Qt + OpenGL
渲染
YUV
数据,播放视频 mac版
最近利用Qt
渲染
YUV
数据,折腾了很久,最开始使用FFmpeg将
YUV
数据转换成RGB数据后在用qt绘制,很快得到了成功,但是cpu占用率太大,最后放弃了。
jake2012
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2025-03-13 09:07
OpenGL
Qt
Qt
3D
C/C++
chrome源码中非常巧妙、复杂或者不常见的技术手段
以下是其中一些值得关注的“奇技淫巧”,展示了其高性能、安全性和工程化水平:1.多进程架构的极致优化技巧:进程复用(ProcessPooling)实现:浏览器启动时预创建多个
渲染
进程(RenderProcess
ปรัชญา แค้วคำมูล
·
2025-03-13 09:35
chrome
性能优化
c++
突破:海量倾斜高斯OPGS Cesium高效
渲染
!
在重建大师7.0新品发布会上,我们首次推出了倾斜摄影测量高斯飞溅(OPGS)从训练到实时
渲染
的软件工具解决方案,使得用户能够在常用的重建农场计算节点下,就能够实现城市级地理场景3DOPGS成果的高质量、
大势智慧
·
2025-03-13 09:34
实景三维
三维模型
三维建模
Cesium
OPGS
鸿蒙5.0开发【自定义全局组件 UI 构建异常问题和解决】
在之前的文章中([鸿蒙自定义Dialog的6种方式]),提到了自定义Dialog某些情况下无法
渲染
显示的问题,其本质是UI组件构造时,UI上下文获取异常,一般在异步回调或者非UI组件环境中构造全局类的组件
鸿蒙系统小能手Mr.Li
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2025-03-13 09:02
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙系统
arkui
微信小程序教程012:全局配置:tabBar
小程序中通常将其分为:底部tabBar顶部tabBar注意tabBar中只能配置最少2个、最多5个tab页签;当
渲染
顶部tabBar时,不显示icon,只显
叁拾舞
·
2025-03-13 07:51
微信小程序完整教程
微信小程序
notepad++
小程序
Vue输入框获取焦点
1.元素未
渲染
完成如果你在组件挂载或数据更新后立即调用focus(),可能元素还未
渲染
到DOM中,导致focus()失效。解决方法:确保在元素
渲染
完成后再调用focus()。
冰淇淋@
·
2025-03-13 06:44
vue
vue.js
javascript
前端
小白快速上手React 看这篇就够了!!(基础篇)
二、React入门三、JSX语法1、使用JSX创建元素2、为什么在脚手架中可以使用JSX语法3、嵌入JS表达式4、JS条件
渲染
5、JS列表
渲染
6、样式处理四、React组件1、函数创建组件2、类组件3、
一朵好运莲
·
2025-03-13 06:11
react.js
前端
前端框架
浅谈React的Diff算法,简单易懂!
流程如下:第一次
渲染
的时候,不进行diff,而是直接将vdom转成Fiber,在内存中构workInProgressFiber树,构建完成之后用它来替换currenFiber,再去通知
渲染
器进行
赵小左
·
2025-03-13 05:08
前端
javascript
开发语言
react.js
diff算法
Qt通过FFmpeg打开RTSP并截图一帧作为背景
该代码基于Qt和FFmpeg实现了从RTSP视频流中截取一帧图像,并将其
渲染
到QWidget作为背景图。
美丽的欣情
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2025-03-13 04:26
Qt
FFmpeg
ffmpeg
qt
开发语言
React Native与Vue的H5交互
一、ReactNative简介:1、ReactNative采用JavaScript框架,将React基础抽象组件
渲染
为原生平台UI组件,像View,Text以及Image等,可直接映射
渲染
为对应平台的原生
丁国栋-
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2025-03-13 02:45
react
native
javascript
vue
交互
chrome内核大版本升级涉及核心事项
渲染
引擎变更:Blink引擎的
渲染
逻辑调整可能导致页面布局差异(如CSSFlexbox/Grid实现变化),需全面
ปรัชญา แค้วคำมูล
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2025-03-13 01:33
chrome
c++
性能优化
ISP(图像信号处理)算法概述、工作原理、架构、处理流程
(badpixelcorrection)、颜色插值(demosaic)、Bayer噪声去除、白平衡(AWB)矫正、色彩矫正(colorcorrection)、gamma矫正、色彩空间转换(RGB转换为
YUV
2401_87555493
·
2025-03-13 00:02
接口隔离原则
信号处理
算法
Unity--使用Line Renderer实现画图划线效果
usingUnityEngine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条
渲染
器privateLineRendererline
liang_704959721
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2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
HarmonyNext 实战:基于 ArkTS 的高性能图像处理与
渲染
方案
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能图像处理与
渲染
方案引言在移动应用开发中,图像处理和
渲染
是一个复杂且资源密集的任务。
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2025-03-12 22:21
harmonyos-next
Vue.js-Vue实例
onCodePen.用户信息表SeethePenzjagOybywhjin(@whjin)onCodePen.图书电商数据SeethePen图书电商数据bywhjin(@whjin)onCodePen.
渲染
微信精选数据
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2025-03-12 22:19
android
渲染
是skia与egl,opengl和skia哪个快 游戏电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit
渲染
。
赵阿萌
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2025-03-12 21:36
组态页面
渲染
器通过npm包方式使用页面没有
渲染
成功的问题
前言在项目开发过程中,计划将组态页面的
渲染
器集成到组件库,以npm包的形式供后续项目模板复用。如此一来,倘若组态页面
渲染
出现问题,便能简化修复与迭代工作。
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2025-03-12 17:05
javascript
Chromium(二)Multi-process Architecture
Multi-processArchitecture为什么使用多进程结构:1.
渲染
进程很难保持永远不挂。2.单个进程要是挂了整个程序就完蛋。3.进程间是相互隔离的,即使一个挂了也不影响其他的。
yongbuyanbao
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2025-03-12 17:10
chromium
Chromium的多进程架构
Chromium的多进程架构问题:创造一个从来不会崩溃或者挂起的
渲染
引擎是几乎不可能的。同样,创造一个绝对安全的
渲染
引擎也非常的困难。从某些方面说,现在的浏览器就像早期的单用户共享多任务操作系统一样。
NYS001
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2025-03-12 16:33
webkit
chromium
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
当时因为还是软件
渲染
时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。1999年NVIDIA发布了Geforce256显卡,因为硬件是T&L
qq_39812022
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2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形
渲染
总结
一、说明OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时3D图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。在开发需要硬件加速且需要在不同平台上运行的复杂2D或3D应用程序时,它是首选平台。它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad游戏)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
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2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
基础算法训练2
基础算法1链接目录最长公共前缀两数之和删除字符串中所有相邻重复项n叉树的层序遍历最后一块石头的重量第N个泰波那契数图像
渲染
迷宫中离入口最近的出口矩阵课程表最长公共前缀14.最长公共前缀-力扣(LeetCode
祁小白2024
·
2025-03-12 12:42
基础算法
算法
java
广度优先
Vue:条件&循环
渲染
Vue:条件&循环
渲染
2.7、条件
渲染
2.7.1v-if指令用于条件性地
渲染
一块内容。这块内容只会在指令的表达式返回true时才被
渲染
。例如在一个简单的用户登录状态判断场景中:欢迎回来,用户!
真der~啊
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2025-03-12 11:33
Vue2
vue.js
前端
javascript
深入理解Mesa:Linux图形
渲染
背后的开源力量
简单来说,它是图形应用程序和GPU之间沟通的重要桥梁,让开发者可以借助标准的图形接口轻松进行图形
渲染
和3D处理。
嵌入式Jerry
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2025-03-12 10:00
Linux
linux
图形渲染
开源
【threejs实战教程一】初识Three.js,场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容Three.js中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer通俗一点理解
编码七号
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2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
FFmpeg入门:最简单的音频播放器
入门:最简单的音频播放器欢迎大家来到FFmpeg入门的第二章,今天只做一个最简单的FFmpeg音频播放器;同样,话不多说,先上流程图流程图以上流程和视频播放器的解码过程基本上是一致的;不同点在于SDL的
渲染
方式
_多拉不懂A梦
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2025-03-12 09:20
ffmpeg
音视频
14道web前端工程师面试题及答案解析
答案:WebGL是一种用于在浏览器中
渲染
3D图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
分页、
渲染
、读取静态资源.
###分页```jsimport{Arrays}from'../Db/BooksDb.js'constlist=async(ctx,next)=>{//转换为数字类型constpage=parseInt(ctx.query.pageIndex)||1constsize=parseInt(ct
数据潜水员
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2025-03-12 07:36
node.js
`Nunjucks模板引擎基本语法
-Nunjucks:用于模板
渲染
,支持变量、条件和循环语法。
数据潜水员
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2025-03-12 07:35
vim
编辑器
linux
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例140:基于RN框架实现高性能瀑布流页面
1.简介本文针对应用开发中相当常见的瀑布流页面场景,基于按需
渲染
、组件复用等技术,使用RN框架实现了高性能瀑布流页面。本文提供详细的开发步骤,帮助开发人员高效实现高性能瀑布流页面。
青少年编程作品集
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2025-03-12 02:24
HarmonyOS
Next应用开发案例
harmonyos
华为
华为云
华为od
json
JavaScript 性能优化实战案例与解决方案
以下是针对常见性能问题的实战案例与优化方案,涵盖代码优化、
渲染
优化、内存管理等多个方面:一、高频事件处理优化案例1:滚动事件卡顿问题:页面监听scroll事件实现动态效果,但频繁触发导致卡顿。
Real Man★
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2025-03-12 02:22
javascript
性能优化
开发语言
Unity引擎开发:2D与3D
渲染
技术_虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术在上一节中,我们探讨了Unity引擎中的光照和阴影处理技术,了解了如何通过不同的光照模型和阴影算法提升游戏的视觉效果。接下来,我们将进入虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的世界,探讨如何在Unity引擎中实现这些技术,特别是在动作游戏中的应用。虚拟现实(VR)技术虚拟现实技术通过计算机生成的环境来模拟真实的或想象的场景,让用户能够沉浸其中。Unity引擎提供了强大的工具和
chenlz2007
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2025-03-12 00:40
游戏开发2
unity
3d
vr
lucene
游戏引擎
材质
ar
4.桥接模式
业务场景场景描述:开发一个跨平台的图形绘制系统,支持不同形状(如圆形、矩形)和不同
渲染
方式(如矢量
渲染
、栅格
渲染
)。抽象部分:形状(如圆形、矩形)。实现部分:
渲染
方式(如矢量
渲染
、栅格
渲染
)。
油盐不进的吗
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2025-03-11 22:46
桥接模式
python
开发语言
用 Claude3.5 从零写扫雷游戏-实现蜂窝地图
先来看成果吧,可以在在线扫雷游戏中体验:Claude3.5蜂窝扫雷实现考虑到前面已经实现了基本的方格扫雷,并且我们很机智的把逻辑,
渲染
,UI组件都分开了。那么实现蜂窝状的扫雷,也可以按照这个思路来
selfboot0
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2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
探索CoreHTML5Canvas:创作动态Web图形的新工具
这个项目利用HTML5Canvas元素,提供了一个简洁且高效的API,让开发人员可以轻松地构建出丰富的2D
渲染
效果。技术分析HTML5Canvas是HTML5的一个重要特
郁英忆
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2025-03-11 20:30
Web端测试时,接口返回200,页面有没显示,可能时什么原因?
需从系统架构、前后端交互、测试方法三个维度展开分析,结合具体场景给出可落地的排查方案:一、核心原因分析(按优先级排序)前端
渲染
异常JS脚本执行错误(如语法错误导致页面
渲染
中断)DOM元素未正确加载(XHR
海姐软件测试
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2025-03-11 18:48
测试工具
面试
职场和发展
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