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Linux
__fastcall
DBGrid简单自绘(字体颜色、背景等)
void __
fastcall
TForm1::DBGrid1DrawColumnCell(TObject *Sender, const TRect &Rect, int DataCol
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2015-11-01 10:50
grid
【多线程】学习2
stdcall是 函数调用约定的一种,函数调用约定主要约束了两件事: 1.参数传递顺序 2.调用堆栈由谁(调用函数或被调用函数)清理 常见的函数调用约定:stdcall cdecl
fastcall
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2015-11-01 08:32
多线程
两端C++BUILDER代码
1、消息映射 void __
fastcall
KeyUPFunc(TWMKeyUp &Msg) {  
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2015-10-31 19:03
C++Builder
cdecl, stdcall, pascal,
fastcall
都有什么区别,具体是什么调用约定?
_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。 如函数void test(void)的
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2015-10-31 16:04
pascal
__declspec,__cdecl,__stdcall都是什么意思?
__cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了
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2015-10-31 16:03
call
__cdecl,__
fastcall
, __stdcall 什么区别? .
函数参数入栈的方式 --------------------------------------------------------------- 在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。 比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的声明顺序相反的,其它两个可以看MSDN
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2015-10-31 15:58
call
__cdecl __
fastcall
与 __stdcall
__cdecl (C Declaration缩写) __
fastcall
与 __stdcall (Standard Call缩写) 调用约定: __cdecl __
fastcall
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2015-10-31 14:34
call
函数调用约定 stdcall,cdecl,
fastcall
,thiscall,naked call
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result =function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参
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2015-10-31 11:25
this
解析__cdecl,__
fastcall
, __stdcall 的不同
在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。 比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的声明顺序相反的,其它两个可以看MSDN,不过这个对我们编程没有太大的作用 --------------------------------------------------------------- 调用约定
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2015-10-31 11:08
call
播放Wav声音
//播放Wav声音 //把a.wav文件放到c盘目录下 #include "mmsystem.h" void __
fastcall
TForm1::Button1Click
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2015-10-31 11:04
wa
MFC中,什么是CALLBACK函数,什么是WINAPI函数,二者有什么区别和联系?
_stdcall _cdecl _pascal _
fastcall
这些关键字是什么意思,有什么区别呢?
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2015-10-31 11:37
callback
Delphi中常用的VCL函数说明
------ 内存分配 -------------------- 函数名称:AllocMem 函数说明:在队中分配指定字节的内存块,并将分配的每一个字节初始化为 0.函数原型如下: void * __
fastcall
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2015-10-31 10:29
Delphi
x64的调用约定
在设计调用约定时,x64 体系结构利用机会清除了现有 Win32 调用约定(如 __stdcall、__cdecl、__
fastcall
、_thiscall 等)的混乱。
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2015-10-31 10:50
调用
常用的函数调用约定 stdcall/cdecl/
fastcall
stdcall/cdecl/
fastcall
/thiscall/naked call stdcall调用约定 stdcall很多时候被称为pascal调用约定,因为pascal是早期很常见的一种教学用计算机
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2015-10-31 09:18
call
C 和C++ 名称修饰规则
2.对于使用__
fastcall
调用约定的函数,在函数名称前后各加一@符号,后跟参数的长度,不考虑返回值。
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2015-10-31 09:45
C++
c++ builder 简单读、分析网页数据
二话不说,直接上代码了 效果: void __
fastcall
TFormMain::btn_1Click(TObject *Sender) { OutPutLog
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2015-10-30 18:34
builder
__stdcall in c++ builder
VC默认为__stdcall, BCB默认为__cdecl, Delphi默认为__
fastcall
。 由于BCB使用Delphi的VCL库, 所以也必须使用__
fastcall
。
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2015-10-30 13:11
builder
__declspec《转》
2008-09-16 14:54 1049人阅读 评论(1) 收藏 举报 __cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__
fastcall
),规定了参数出入栈的顺序和方法,如果只用
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2015-10-30 13:11
ls
c++ builder 改变状态栏字体颜色等样式
void __
fastcall
TForMain::stat1DrawPanel(TStatusBar *StatusBar, TStatusPanel *Panel, const TRect
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2015-10-30 13:11
builder
c++ builder 阻塞模式 socke 教程 说明
void __
fastcall
TForm1::btn_1Click(TObject *Sender) {
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2015-10-27 14:35
builder
C++ Builder中获取桌面的大小
void __
fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { TRect hRect; SystemParametersInfo
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2015-10-23 08:43
builder
bcb2010 post例子
记不住啊记不住,indy版本10.5.5 void __
fastcall
TForm1::btn1Click(TObject *Sender) { TStringList* params
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2015-10-23 08:30
post
ansistring 互转
//Ansistring 转 char void __
fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString
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2015-10-23 08:23
String
c++ builder adoquery sql语句的动态增加
void __
fastcall
TForm1::Button4Click(TObject *Sender) { ADOQuery1-> Close(); ADOQuery1->
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2015-10-23 08:22
builder
C++ BUILDER AnsiString 用法
最近编程用到AnsiString,从网上搜得此文章,向文章作者表示感谢 //Ansistring 转 char void __
fastcall
TForm1::Button1Click(TObject
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2015-10-21 12:27
builder
C++调用约定和名字约定
http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html C++调用约定和名字约定 调用约定:__cdecl __
fastcall
与 _
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2015-10-21 12:37
C++
函数调用方式(__cdecl、__stdcall、__
fastcall
等)
1 // TestCall.cpp : Defines the entry point for the console application. 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <windows.h> 6 #include <stdio.h> 7 8 9
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2015-10-21 11:23
call
Linux i386+源码中常见宏标识tag的定义
blog.chinaunix.net/uid-20729583-id-1884553.html 这 些宏包括 __init、__initdata、__initfunc()、asmlinkage、ENTRY()、
FASTCALL
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2015-10-21 10:32
linux
Linux内核中__init, __initdata, __initfunc(), asmlinkage, ENTRY(),
FASTCALL
()等作用
在阅读Linux内核是,常见到这些宏 __init, __initdata, __initfunc(), asmlinkage, ENTRY(),
FASTCALL
()等等。
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2015-10-21 10:09
linux
C++中 __stdcall,__cdecl, __fastcal区别简介
原文链接:http://old.blog.edu.cn/user1/13760/archives/2005/288307.shtml 调用约定: __cdecl __
fastcall
与__stdcall
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2015-10-20 08:39
call
X64编程总结
X86的函数调用方式主要有:stdcall/cdecl/
fastcall
/thiscall/
xiao_0429
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2015-09-11 20:00
关于函数参数入栈的思考
C/C++中常见的调用规范有__cdecl、__stdcall、__
fastcall
和__thiscall。__cdecl调用约定又称为C调用约定,是C/C++默认的函数调
K346K346
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2015-08-10 17:00
C语言
cout
bcb
//Ansistring 转 char void __
fastcall
TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString
飞旭boy88
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2015-07-04 08:00
c/c++的函数参数压栈顺序
下面列举了一些常见的编译器的调用约定VC6:调用约定堆栈清除参数传递__cdecl调用者从右到左,通过堆栈传递__stdcall函数体从右到左,通过堆栈传递__
fastcall
函数体从右到左,优先使用寄存器
cyx576921581
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2015-06-24 21:38
函数调用约定
..参数传递顺序1.从右到左依次入栈:__stdcall,__cdecl,__thiscall,__
fastcall
2.从左到右依次入栈:__pascal主要说明__stdcall和__cdecl区别
坤坤坤_
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2015-06-15 20:00
__
fastcall
,_
fastcall
区别简介
__
fastcall
,_
fastcall
区别简介 1.今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORDWINAPIThreadProc(LPVOIDlpParameter)
lihui126
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2015-06-01 09:00
stdcall
cdecl
fastcall
C函数参数调用约定
Unity C# 调用C++ dll 问题集锦
1.调用约定stdcall、cdecl、
fastcall
等等这个用来指定参数传递顺序和函数返回时栈的清除方式。
zjq2008wd
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2015-05-04 16:00
C++
C#
unity
_stdcall ,_cdecl,__
fastcall
深入解析
成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的EXE程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代
jiangqin115
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2015-04-07 23:00
内核c语法
1、asmlinkage与FASTCALLasmlinkage告诉编译器将参数存入局部栈
FASTCALL
通知(与体系结构相关的)编译器将参数传给通用寄存器include/asm/linkage.h#defineasmlinkageCPP_ASMLINKAGE
CMQY
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2015-03-15 18:42
linux
C语法
内核源码
函数调用约定 __cdecl __
fastcall
__stdcall
(转)http://www.yuanma.org/data/2009/1126/article_4035.htmC/C++函数调用约定与函数名称修饰规则探讨使用C/C++语言开发软件的程序员经常碰到这样的问题:有时候是程序编译没有问题,但是链接的时候总是报告函数不存在(经典的LNK2001错误),有时候是程序编译和链接都没有错误,但是只要调用库中的函数就会出现堆栈异常。这些现象通常是出现在C和C+
chungle2011
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2015-03-02 13:00
C语言学:__stdcall、__cdcel和__
fastcall
三者的区别
http://blog.sina.com.cn/s/blog_701526f40100lcy6.html__stdcall、__cdecl和__
fastcall
是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式
chungle2011
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2015-03-02 11:00
c++函数调用约定学习(一)
函数调用约定常见的函数调用约定[5]:cdecl,stdcall,
fastcall
,thiscall,nakedcallMFC调用约定(VS6:ProjectSettings->C/C++Callingconvention
ghevinn
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2015-02-09 11:19
c++专区
BCB常用文件与字符串函数
AllocMem 在队中分配指定字节的内存块,并将分配的每一个字节初始化为 0.函数原型如下: void * __
fastcall
AllocMem(Cardinal Size); 2.
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2015-01-08 00:00
字符串函数
C++技术问题总结-第13篇 调用约定有哪些,有什么不同
常用的调用约定为__stdcall、__cdecl、__
fastcall
。1) __stdcall。StandardCall的缩写,约定内容:a. 参数从右向左压入堆栈。b. 函数被调用者修改堆栈。
segen_jaa
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2014-12-12 11:00
调用约定
c++builder调用VC的dll以及VC调用c++builder的dll
解析__cdecl,__
fastcall
, __stdcall 的不同:在函数调用过程中,会使用堆栈,这三个表示不同的堆栈调用方式和释放方式。
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2014-11-13 14:00
C++Builder
cdecl、stdcall、
fastcall
函数调用约定区别
在C语言中,假设我们有这样的一个函数:intfunction(inta,intb) 调用时只要用result=function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工
XscKernel
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2014-11-01 22:00
stdcall
cdecl
fastcall
__cdecl __
fastcall
, __stdcall,__thiscall
__cdecl__
fastcall
,__stdcall,__thiscall它们都是调用约定(Callingconvention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈
origin_lee
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2014-10-21 20:00
C++调用约定和名字约定
用于指定CallingConvention的修饰符主要有:__cdecl,__stdcall,__
fastcall
等。调用约定可以通过工程设置:Setting...
wenrenhua08
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2014-10-15 16:00
栈的使用和结构体的处理
而__thiscall,__
fastcall
碰到的很少,简单说下,就是在函数调用时,当参数多余1个
wojoin
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2014-10-07 01:57
栈
结构体
函数调用约定
约束事件为:参数传递顺序:1.从右往左依次入栈:__stdcall,__cdecl,__thiscall,__
fastcall
2.从左到右依次入栈:__pascal调用栈堆栈清理:1.调用者清除栈2.被调用函数返回后清除栈
qq981932962
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2014-09-25 21:00
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