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activity滑动销毁
深入浅出Spring Bean
目录前言1.Spring生命周期1.1初始化容器1.2Bean属性注入、更改以及初始化1.3Bean的使用1.4关闭容器、
销毁
Bean1.5Bean的生命周期:2.Spring如何解决bean的循环依赖
AAAhxz
·
2024-02-20 02:49
java
spring
java
bean
ioc
通俗易懂,Spring Bean生命周期管理的理解
目录1、实例化阶段2、初始化阶段3、
销毁
阶段总结在Spring框架中,Bean是最基本的组件,它是Spring框架中的一个Java对象。
程序吟游
·
2024-02-20 01:48
Spring
java
开发语言
spring
View的绘制流程
应用Window就是我们的
activity
对应的窗口。子window比如dialog、PopupWindow等,子Window不能单独存在,需要依附在特定的父Window中。
追寻米K
·
2024-02-20 01:43
【C语言】数据结构#实现堆
目录(一)堆(1)堆区与数据结构的堆(二)头文件(三)功能实现(1)堆的初始化(2)堆的
销毁
(3)插入数据(4)删除堆顶的数据(5)得到堆顶的数据(6)判断堆是否为空(7)得到堆内数据个数正文开始:(一
水墨不写bug
·
2024-02-20 01:20
数据结构
数据结构
算法
c语言
数据结构:栈
文章目录1.栈的概念及结构2.栈的实现2.1初始化2.2入栈2.3出栈2.4栈顶元素2.5栈中有效元素个数2.6检测栈是否为空2.7
销毁
栈2.8栈的打印今天学习一种新的数据结构——栈1.栈的概念及结构栈
戴墨镜的恐龙
·
2024-02-20 01:06
数据结构
数据结构
算法专题:
滑动
窗口
无重复字符的最长子串30.串联所有单词的子串76.最小覆盖子串187.重复的DNA序列219.存在重复元素II220.存在重复元素III396.旋转函数424.替换后的最长重复字符438.找到字符串中所有字母异位词
滑动
窗口太简单了
Q天马A行空Q
·
2024-02-20 00:59
算法导论
算法
leetcode
滑动窗口
数据结构-双指针法
常见的双指针法有1.快慢指针:快指针每次移动两步,慢指针移动一步,用于判断链表是否有环或者找到链表中间结点等;2.左右指针:左指针指向数组开头,右指针指向结尾,用于解决二分查找、两数之和等等;3.
滑动
窗口
四零七丶
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2024-02-20 00:25
算法
数据结构
Chronometer 计时器
importjava.util.TimerTask;importcom.example.text2.R.color;importandroid.R.string;importandroid.support.v7.app.ActionBar
Activity
XLMN
·
2024-02-20 00:45
Java线程池的使用方式,核心运行原理、以及注意事项
为什么需要线程池java中为了提高并发度,可以使用多线程共同执行,但是如果有大量线程短时间之内被创建和
销毁
,会占用大量的系统时间,影响系统效率。
Java阿七
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2024-02-20 00:08
【Java成王之路】EE初阶第十四篇:(网络原理) 4
传输的数据丢了②.ack应答报文丢了都要重传超时时间是动态变化的.500ms为单位3.连接管理(最爱考)三次握手状态转换LISTENESTABLISHED四次挥手CLOSE_WAITTIME_WAIT4.
滑动
窗口在可靠性的基础上
K稳重
·
2024-02-20 00:35
java
网络
servlet
udp
网络协议
【Java成王之路】EE初阶第十一篇:(网络原理) 1
TCPsocket(核心:要掌握的两个类,Serversocket,socket)回显服务器(无法支持多个客户端并发执行)多线程回显服务器(针对每个连接(每个客户端)创建一个线程)线程池回显服务器(避免频繁创建/
销毁
线程
K稳重
·
2024-02-20 00:35
网络
服务器
运维
java
开发语言
【JavaEE】网络原理: UDP协议和TCP协议的相关内容
目录1.应用层2.传输层2.1端口号2.2UDP协议2.3TCP协议1.确认应答2.超时重传3.连接管理三次握手四次挥手状态转换4.
滑动
窗口5.流量控制6.拥塞控制7.延迟应答8.捎带应答9.面向字节流粘包问题
夏微凉.
·
2024-02-20 00:33
JavaEE
网络
tcp/ip
服务器
java
开发语言
java-ee
udp
【Java EE初阶十七】网络原理(二)
2.传输层2.2TCP协议2.2.2关于可靠传输4.
滑动
窗口前面的三个机制,都是在保证tcp的可靠性;TCP的可靠传输,是会影响传输的效率的.
委婉待续
·
2024-02-20 00:02
JAVA
EE
初阶
网络
java-ee
算法基础
滑动
窗口算法 原理分析
滑动
窗口算法基本原理学过计算机网络的同学,都知道
滑动
窗口协议(SlidingWindowProtocol),该协议是TCP协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。
Werido_wjh
·
2024-02-19 22:06
算法
java 窗口固定_限流算法之固定窗口与
滑动
窗口
1.固定窗口算法使用固定窗口实现限流的思路大致为,将某一个时间段当做一个窗口,在这个窗口内存在一个计数器记录这个窗口接收请求的次数,每接收一次请求便让这个计数器的值加一,如果计数器的值大于请求阈值的时候,即开始限流。当这个时间段结束后,会初始化窗口的计数器数据,相当于重新开了一个窗口重新监控请求次数。packagecom.example.demo;importjava.util.Date;publ
北城司徒
·
2024-02-19 22:36
java
窗口固定
【
滑动
窗口】滑窗模板,在小小的算法题里滑呀滑呀滑
一.什么是
滑动
窗口?
六子干侧开
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2024-02-19 22:01
数据结构
算法
滑动窗口
算法系列--
滑动
窗口与双指针
简述个人理解
滑动
窗口与双指针:双指针:以r为基础指针并根据题目要求来移动l或者保持l不动,同时ans由每一步的r-l来更新。
爱吃奶糖_
·
2024-02-19 22:31
算法题
《算法零基础100讲》(第75讲)
滑动
窗口(一) - 固定窗口
文章目录零、写在前面一、概念定义二、题目描述三、算法详解四、源码剖析五、推荐专栏六、习题练习零、写在前面 这是《算法零基础100讲》专栏打卡学习的第75天了。如果觉得本专栏太贵无法承受,在博主主页添加博主好友,获取付费专栏优惠券。 每天专栏的题,做不出来没关系,因为困难的题涉及知识点较多,可能会涉及到后面的章节,所以不要着急,内容能看懂,能自己分析,能做出简单题就行。 在刷题的过程中,总结自
英雄哪里出来
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2024-02-19 22:59
《算法零基础100讲》
算法
数据结构
滑动窗口
算法学习:双指针进阶之
滑动
窗口算法
文章目录一、认识
滑动
窗口算法二、算法运用1.最小覆盖子串2.字符串排列3.找所有字母异位词4.最长无重复字串总结一、认识
滑动
窗口算法本文讲的
滑动
窗口算法基于前面的基本的双指针技巧。
2301_76884895
·
2024-02-19 22:27
算法
leetcode
数据结构
【算法】基础算法002之
滑动
窗口(二)
C++》《Linux》《算法》每一个不曾起舞的日子,都是对生命的辜负目录前言5.水果成篮(medium)6.找到字符串中所有字母异位词7.串联所有单词的子串(hard)8.最小覆盖字串(hard)前言
滑动
窗口专题续作
樊梓慕
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2024-02-19 22:55
算法
哈希算法
散列表
算法
autoreleasepool自动释放池(就问你点不点心了...)
送一波干货:所谓自动释放池:自动释放池是用来存放对象的,存储在自动释放池中的对象,在自动释放次
销毁
的时候会给池子中的每一个对象发送一个release消息,即调用对象的relesae方法可以解决的问题:将创建的对象存入到自动释放池中
best_su
·
2024-02-19 22:39
2023-05-08
Filter总体来说Filter有三个阶段,分别是初始化,拦截过滤,和
销毁
;主要来说就是拦截和过滤的阶段过滤器的拦截和过滤配置Filter的拦截路径有两种方式,一种是注解,一种是xml方式https:/
43327a1ac045
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2024-02-19 22:22
Spring之IOC
引入外部属性文件5、级联属性赋值6、构造器注入7、特殊值处理8、使用p名称空间9、集合属性自动装配集合类型的BeanBean的作用域bean的生命周期1、bean的生命周期清单2、指定bean的初始化方法和
销毁
方法
白小筠
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2024-02-19 22:29
#
Spring
spring
java
后端
flutter列表长度不够,如何下拉刷新
列表的长度没有填满屏幕,所以无法下拉刷新,这是因为listview有一个参数physics,ListView不满的时候默认的physics会把shouldAcceptUserOffset设置为false所以你无法
滑动
这时如果我们需要让列表
滑动
为谁点墨成痴
·
2024-02-19 21:42
vue重复点击路由报错问题
(inpromise)NavigationDuplicated:Avoidedredundantnavigationtocurrentlocation:"/shop/marketing-center/
activity
-center
LemonTree7
·
2024-02-19 21:12
2022-05-10-jetpack之liveData
一、前言LiveData是一个可观察的数据存储类,并且具有
Activity
orFramgent生命周期的感知能力,livedata会将存储的数据,发送给正处于活跃的观察者observer。
北京小强户外
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2024-02-19 20:29
【C语言】实现队列
目录(一)队列(二)头文件(三)功能实现(1)初始化(2)
销毁
队列(3)入队(4)出队(5)得到队头的数据(6)得到队尾的数据(7)判断队列是否为空(8)得到队列内数据个数正文开始:(一)队列队列是一种数据结构
水墨不写bug
·
2024-02-19 20:36
数据结构
c语言
开发语言
数据结构
vue生命周期函数
mounted->父mounted子组件更新过程父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated父组件更新过程父beforeUpdate->父updated
销毁
过程父
前端碎碎念
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2024-02-19 20:21
vue
vue.js
javascript
前端
【python】
滑动
验证码拼接图片robotframework openCV
自动化处理
滑动
拼接验证码问题:解决:1.抓取背景图2.抓取缺口图3.随便写几行代码4.开始测试使用环境:python3.8+robotframework+cv2问题:以上为canvas标签内图片用以上内容实现前端
你叫我改代码我就改代码
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2024-02-19 19:14
web自动化
python
自动化
开发语言
unity中scrollrect组件的使用,viewport必须选择(制作内容
滑动
模块)
scrollrect组件:制作内容页面
滑动
效果,例如任务界面,关卡选择界面,所有超出可视范围的内容,都可以使用。完整示例如图:上图任务界面,可以上下
滑动
查看其他任务。
丶小冷
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2024-02-19 19:30
C#与unity
线程池再思考(业务学习)
**1.降低资源消耗,**复用已创建的线程来降低创建和
销毁
线程的消耗。2.提高响应速度,任务到达时,可以不需要等待线程的创建立即执行。3.提高线程的可管理性,使用线程池能够统一的分配、调优和监控。
Fairy要carry
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2024-02-19 18:26
工具
JUC
python
开发语言
对前端限流操作(Redis版本)4种算法
但是笔者认为计数算法是一种思想,而固定时间窗口算法是他的一种实现包括下面
滑动
时间窗口算法也是计数算法的一种实现。因为计数如果不和时间进行绑定的话那么失去了限流的本质了。
康小庄
·
2024-02-19 18:16
知识点补充
前端
redis
算法
mysql
docker
java
Spring Bean的生命周期
生命周期是一个对象从创建到被
销毁
经历的整个过程,普通Java对象的生命周期是JVM分配内存,调用构
程序员小潘
·
2024-02-19 18:45
Spring
spring
java
后端
Kotlin:使用flow实现倒计时功能
扩展方法,避免多个地方使用倒计时重复创建countDown方法packagecom.example.baselib.extensionimportandroidx.fragment.app.Fragment
Activity
importand
ChinaDragonDreamer
·
2024-02-19 18:44
#
kotlin
kotlin
android
神奇的ItemTouchHelper
的使用案例常见的使用案例1.常用的API说明getMovementFlags(RecyclerViewrecyclerView,RecyclerView.ViewHolderviewHolder)主要的作用是用来返回可以
滑动
的方向
笔墨Android
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2024-02-19 18:24
移动端App自动化之触屏操作自动化
工作中我们经常需要对应用的页面进行手势操作,比如
滑动
、长按、拖动等,AppiumDriver为我们提供一个模拟手势操作的辅助类TouchAction,可以通过它对手机屏幕进行手势操作。
咖 啡加剁椒
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2024-02-19 18:53
软件测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Unity 减低GC和优化
以下列举了五个实例来详细说明如何降低GC负担并进行优化:对象池:实例:频繁创建和
销毁
大量临时对象,如游戏中的子弹、特效等,会引发大量的GC操作。为避免这种情况,可以使用对象池技术。当一个对象不再需
极致人生-010
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2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Android四大组件
Android系统四大组件分别是活动(
Activity
)、服务(Service)、广播接收器(BroadcaseReceiver)和内容提供器(ContentProvider)。
昨天剩下的一杯冷茶
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2024-02-19 16:02
ArkUI中自定义组件的生命周期
而开发的第一步,我们对页面的生命周期必须要有很深入的了解,因为有开发经验的同学们都知道,做前端开发的时候,我们获取数据API的接口,都是在页面创建完成时调用,而在页面即将被
销毁
的时候,我们需要去关闭定时
OpenHarmony_小贾
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2024-02-19 15:42
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
Openharmony
华为
物联网
移动开发
arkui
Leetcode面试经典150题刷题记录 —— 数学篇
系列Leetcod面试经典150题刷题记录——数组/字符串篇Leetcod面试经典150题刷题记录——双指针篇Leetcod面试经典150题刷题记录——矩阵篇Leetcod面试经典150题刷题记录——
滑动
窗口篇
键盘国治理专家
·
2024-02-19 15:31
面试技术栈
Algorithm
算法
面试
Leetcode刷题——数组双指针
滑动
窗口(SlidingWindow):在给定数组/字符串上维护一个固
Mito445
·
2024-02-19 15:25
leetcode
算法
矩阵
LeetCode刷题Day03——数组(
滑动
窗口+螺旋矩阵)
文章目录一、水果成篮二、最小覆盖子串三、长度最小的子数组四、螺旋矩阵五、螺旋矩阵II
滑动
窗口:所谓
滑动
窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。
得过且过的勇者y
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2024-02-19 15:23
leetcode
leetcode
矩阵
算法
Day2: 双指针+
滑动
窗口+二分搜索+矩阵
Day2:双指针+
滑动
窗口+二分搜索+矩阵Leetcode977Twosolotions:suqare+sort-->O(n+nlogn)=O(nlogn)classSolution:defsortedSquares
安Tony
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2024-02-19 15:52
算法
leetcode
职场和发展
python
经验分享
LeetCode刷题日记(双指针、
滑动
窗口、螺旋矩阵)
977.有序数组的平方解题思路最简单的办法就是遍历求平方,最后再将结果进行排序,但是这明显不是出题者的想要考查的点,可以选择双指针解法,首先声明一个队列,从两端开始遍历数组,循环比较两个端点的平方的大小,依次将大的值如队列。varsortedSquares=function(nums){constresult=[]letleft=0,right=nums.length-1while(left=ta
星II河
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2024-02-19 15:18
前端拾遗
leetcode
算法
数组理论基础(概念、二分法+双指针+
滑动
窗口+模拟行为)
本文将详细介绍数组面试题中的四大法宝—二分法+双指针法+
滑动
窗口法+模拟法。1.概念什么是数组?数组
阴天v快乐丶
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2024-02-19 15:18
leetcode
算法
python
学习
【leetcode刷题之路】面试经典150题(2)——双指针+
滑动
窗口+矩阵
文章目录2双指针2.1【双指针】验证回文串2.2【双指针】判断子序列2.3【双指针】两数之和II-输入有序数组2.4【双指针】盛最多水的容器2.5【双指针】三数之和3
滑动
窗口3.1【双指针】长度最小的子数组
小天才才
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2024-02-19 15:14
#
力扣
leetcode
面试
矩阵
算法
突破编程_C++_面试(变量与常量)
这类变量在函数或代码块内部声明,并且在函数或代码块执行时创建,在函数或代码块退出时
销毁
。它们的生命周期是局部的,只存在于声明它们的函数或代码块执行期间。
breakthrough_01
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2024-02-19 14:44
突破编程_C++_面试
面试
c++
Navigation小结
一、首先
Activity
布局中得有一个唤做androidx.navigation.fragment.NavHostFragment的,导航玩耍的destination就再这里刷刷切换android:name
为什么要简称
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2024-02-19 14:53
android与js交互系列文章(三) - js 调用 android
1.js调用android使用场景有时候我们会有这样的需求:监听html中的一些事件,比如:点击html中的某个按钮,跳转到别的
Activity
、复制某段文本信息等等,这些都是就是js调用android
世道无情
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2024-02-19 14:10
Effective Objective-C 学习(三)
计数变为0时,就可以把它
销毁
。在ARC中,所有与引用计数有关的方法都无法编译(由于ARC会在编译时自动插入内存管理代码,因此在编译时,所有与引用计数相关的方法都会被ARC替换为适当的代码)。
糸师凛
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2024-02-19 14:48
objective-c
学习
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