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微服务
开发系列
第十一篇:XXL-JOB
总概A、技术栈开发语言:Java1.8数据库:MySQL、Redis、MongoDB、Elasticsearch微服务框架:SpringCloudAlibaba微服务网关:SpringCloudGateway服务注册和配置中心:Nacos分布式事务:Seata链路追踪框架:Sleuth服务降级与熔断:SentinelORM框架:MyBatis-Plus分布式任务调度平台:XXL-JOB消息中间件:
阳光倾洒
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2023-06-18 07:42
微服务
java
架构
XXL-JOB
Asp.Net Core&钉钉
开发系列
阿里钉钉在商业领域的规模越来越大,基于钉钉办公的企业越来越多,将一个企业内现有用到的工具(如钉钉)能够更融入到他们的工作中,提高工作效率,那便需要开发者不断的学习、应用了,同时,个人也有一个预感,未来围绕钉钉作为企业办公的必备利器,将会减少我们在软件开发过程中一些基础设施的建设,如部门、用户等这些的管理,更加偏重业务的价值了。一、接入钉钉初衷钉钉内部的一些功能越来越丰富,如果结合到现有业务功能中,
weixin_30335575
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2023-06-17 22:24
前端
移动开发
ViewUI
1,服务器环境搭建(Typescript+nodejs)
前言nodejs游戏服务器
开发系列
文章以nodejs+Typescript+CocosCreator+WebSocket为例,搭建服务器和客户端。服务端目录为Server文件夹。
iningwei
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2023-06-17 17:17
nodejs游戏服务器开发
RK3399平台
开发系列
讲解(Pinctrl子系统)pinctrl的使用
平台内核版本安卓版本RK3399Linux4.4Android7.1返回专栏总目录文章目录一、配置pinctrl二、调用pinctrl2.1、Iomux配置2.2、驱动强度配置2.3、上下拉配置沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍pinctrl设备树的使用方法。一、配置pinctrlRK3399的pinctrl部分主要包括mux,驱动强度,上下拉配置等。驱动文件所在位置:driv
Linux 笔记
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2023-06-17 06:04
RK3399
微服务
开发系列
第九篇:OAuth2
总概A、技术栈开发语言:Java1.8数据库:MySQL、Redis、MongoDB、Elasticsearch微服务框架:SpringCloudAlibaba微服务网关:SpringCloudGateway服务注册和配置中心:Nacos分布式事务:Seata链路追踪框架:Sleuth服务降级与熔断:SentinelORM框架:MyBatis-Plus分布式任务调度平台:XXL-JOB消息中间件:
阳光倾洒
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2023-06-17 03:51
微服务
微服务
java
架构
mall-auth服务
授权
微服务
开发系列
第十篇:Gateway
总概A、技术栈开发语言:Java1.8数据库:MySQL、Redis、MongoDB、Elasticsearch微服务框架:SpringCloudAlibaba微服务网关:SpringCloudGateway服务注册和配置中心:Nacos分布式事务:Seata链路追踪框架:Sleuth服务降级与熔断:SentinelORM框架:MyBatis-Plus分布式任务调度平台:XXL-JOB消息中间件:
阳光倾洒
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2023-06-17 03:50
微服务
微服务
gateway
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mall-gateway服务
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【车载
开发系列
】诊断故障码中的Debounce策略
【车载
开发系列
】诊断故障码中的Debounce策略诊断故障码中的Debounce策略【车载
开发系列
】诊断故障码中的Debounce策略一.Debounce的基本概念二.Debounce分类三.基于计数器的
进击的横打
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2023-06-17 02:34
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软件工程
系统架构
【车载
开发系列
】老化计数相关概念
【车载
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】老化计数相关概念老化计数相关概念【车载
开发系列
】老化计数相关概念一.操作周期二.监控周期三.确认阈值四.老化计数器五.老化阈值六.故障检测计数器七.扩展数据(ExtendedData)八
进击的横打
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2023-06-17 02:03
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系统架构
软件工程
AVPlayer自定制视频播放器(1)——视频播放器基本实现
就可以实现视频播放功能了,但是,多数情况下,都需要自定制视频播放器,这是,就要使用神器AVPlayer来进行开发了,下面,就讲述一下AVPlayer的使用,这里列出两篇比较好的博客,供大家参考:iOS
开发系列
_Unique_
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2023-06-17 00:56
iOS
AVPlayer
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iOS
AVAsset
AVPlayerItem
RK3588平台
开发系列
讲解(以太网篇)SGMII和RGMII接口特性
文章目录一、MAC与PHY的连接二、MAC与PHY在OSI中位置2.1、网络层2.2、数据链路层2.3、物理层三、RGMII四、SGMII沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!一、MAC与PHY的连接从硬件的角度看,以太网接口电路主要由MAC控制器和物理层PHY芯片两部分组成。以太网卡中数据链路层的芯片一般简称之为MAC控制器(MediaAccessControl)物理层的芯片我们简称之为P
Linux 笔记
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2023-06-14 05:52
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
RK3588平台
开发系列
讲解(系统篇)开机启动原因
文章目录一、系统开机启动原因二、开机启动场景沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要讲解平台系统开机启动原因介绍。一、系统开机启动原因开机原因记录文件在/proc/sys/kernel/boot_reason,那么开机后可以从这个文件中读取数值来获知本次开机的原因,其读取出的数值和相对应的开机原因的关系如下:unknown;HardReset;SMPL(SuddenMomentary
Linux 笔记
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2023-06-14 05:18
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
最简单DIY基于ESP8266的智能彩灯⑦(APP通过彩虹调色板和WIFI控制WS2812彩灯)
ESP8266和ESP32智能彩灯
开发系列
文章目录第一篇:最简单DIY基于ESP8266的智能彩灯①(在网页用按钮点亮普通RGB灯)第二篇:最简单DIY基于ESP8266的智能彩灯②(在网页用按键和滑动条控制
daodanjishui
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2023-06-13 15:57
ESP8266和ESP32
java
ESP8266
WS2812
智能彩灯APP原创
智能彩灯软硬件方案
Linux ARM平台
开发系列
讲解(网络篇)1.5 MDIO总线设备phy driver中phy ID的定义
1.概述phy_driver中ID的定义又与phy_dev有所不同,需要开发者自行定义Phy_id,然后设备dev会自动去匹配设备drv,具体匹配流程可以看前几章节,这里就不扩展了。2.phy_driver中定义phyID由于phy_driver中phy_id需要手动去定义,所以需要用户去仔细查看数据手册并填写进去,这样drv和dev才会匹配成功,具体设置就是在phy_drver初始化时,对phy
嵌入式内核源码
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2023-06-13 08:00
Linux
ARM平台从入门到精通
arm
嵌入式硬件
RK3588平台
开发系列
讲解(以太网篇)PHY驱动
文章目录一、PHY驱动初始化二、PHY配置初始化三、PHY的扫描四、PHY的STATUS状态读取五、PHY的RESET复位六、PHY的注册phy_device_register七、PHY的状态变化沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!一、PHY驱动初始化完成了mdio总线的注册,以及对不一样厂家phy芯片驱动的注册。描述了PHY匹配的方法是由phyID的形式进行匹配。structbus_ty
Linux 笔记
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2023-06-13 08:30
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
vue
开发系列
(一):项目搭建
前言:本项目将会以商城为标本,通过vue实现单页面程序。如果是刚涉及前端开发的,涉及内容会比较多,如ES6、sass、webpack等,足够搞晕你并让你放弃;所以本文章主要是让你如何快速利用vue开发,涉及配置或原理性的东西不会涉及太多,有兴趣的同学课后再慢慢去消化。如果你是vue高手,想要得到提升,本文并不会有太多帮助,请快速跳过!“动起来,才能更好的继续!”一:前期准备//安装node.jsh
monk
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2023-06-12 13:37
深入浅出 Struts 2--开发技巧和整合策略(转载)
Struts2StartingStruts2作者:IanRoughley翻译:李剑©2008C4MediaInc.版权所有C4Media是InfoQ.com这一企业软件开发社区的出版商本书属于InfoQ企业软件
开发系列
图书如果您打算订购
飞翔的迈克
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2023-06-10 18:23
Java
struts
action
freemarker
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jsp
框架
IDEA - 最全实用插件与使用
❤️IDEA总结100篇❤️❤️❤️❤️❤️目录一、搜索插件二、快捷
开发系列
CodeGlance:代码缩略图❤️❤️❤️GenerateAllSetter:快速生成对象所有set方法❤️❤️❤️camelCase
MinggeQingchun
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2023-06-10 13:11
开发工具
插件
IDEA
RK3588平台
开发系列
讲解(驱动基础篇)中断相关函数
平台内核版本安卓版本RK3588Linux5.10Android12文章目录一、获取中断号相关函数二、申请中断函数三、free_irq函数四、中断处理函数五、中断使能和禁止函数沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!Linux中断有专门的中断子系统,其实现原理很复杂,但是驱动开发者不需要知道其实现的具体细节,只需要知道如何应用该子系统提供的API函数来编写中断相关驱动代码即可。一、获取中断号相
Linux 笔记
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2023-06-10 12:01
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
Java EE
开发系列
教程 - 添加JPA模块
选择Uploadanewdeployment。点击Next。选择解压得到的jar文件。点击Next。保持默认,点击Finish。回到首页,点击Createadatasource旁边的start链接。在随后出现的页面中选择Subsystems->Datasources->Non-XA。点击右边的Add。选择MySQLdatasource.点击Next。指定一个Datasource名称和JNDI名称。
前端罗欢
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2023-06-09 16:02
Java
经验分享
架构
java
iOS
开发系列
--Swift语言
概述Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言、ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#、Java、Javascript、Python等多种语言的影子。同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS、
lmrylll
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2023-06-09 13:16
swift
ios
开发语言
【车载
开发系列
】AutoSar中的组件相关知识
【车载
开发系列
】AutoSar中的组件相关知识【车载
开发系列
】AutoSar中的组件相关知识【车载
开发系列
】AutoSar中的组件相关知识一.SWC的概念二.Port的概念1.SR-Port2.CS-Port
进击的横打
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2023-06-07 17:35
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系统架构
软件工程
【车载
开发系列
】AutoSar架构之基础软件层BSW
【车载
开发系列
】AutoSar架构之基础软件层BSWAutoSar架构之基础软件层BSW【车载
开发系列
】AutoSar架构之基础软件层BSW一.基础软件层概要二.BSW的作用三.系统服务层3.1通信服务
进击的横打
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2023-06-07 17:35
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系统架构
网络
【车载
开发系列
】Autosar DCM模块配置
【车载
开发系列
】AutosarDCM模块配置AutosarDCM模块配置【车载
开发系列
】AutosarDCM模块配置一.DCM的概念二.DCM模块组成三.DCM模块的作用四.OBD与UDS区别五.DSL
进击的横打
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2023-06-07 17:35
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软件工程
系统架构
【车载
开发系列
】Autosar DEM基本概念
【车载
开发系列
】AutosarDEM基本概念AutosarDEM基本概念【车载
开发系列
】AutosarDEM基本概念一.诊断事件管理(DEM)概念二.DEM的主要作用1、汽车检修提供数据2、汽车错误状态处理提供依据三
进击的横打
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2023-06-07 17:58
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系统架构
软件工程
RK3588平台
开发系列
讲解(驱动基础篇)信号驱动 IO 实验
平台内核版本安卓版本RK3588Linux5.10Android12文章目录一、信号驱动IO简介二、实验程序2.1、应用程序2.2、驱动程序沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!信号驱动IO不需要应用程序查询设备的状态,一旦设备准备就绪,会触发SIGIO信号,进而调用注册的处理函数。仍旧以钓鱼为例。小马同学喜欢吃新鲜的鱼,但是不想自己钓,所以他请了一个助手来帮他钓鱼,他自己去忙其他的事情(进
Linux 笔记
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2023-06-07 07:56
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
微信
开发系列
之六 - 使用微信OAuth2 API读取微信用户信息,显示在SAP UI5里
文章系列目录Wechatdevelopmentseries1–setupyourdevelopmentenvironmentWechatdevelopmentseries2–developmentQ&AserviceusingnodejsWechatdevelopmentseries3–TriggerC4CAccountcreationinWechatappWechatdevelopmentser
JerryWang_汪子熙
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2023-06-07 04:10
Android游戏
开发入门基础
每种编程入门的时候总是要先去掌握一些基础知识和框架,
Android游戏
开发入门也是一样的,本文所讲内容为
Android游戏
开发入门必知的知识,希望能为有志从事
Android游戏
开发的朋友提供些许帮助。
技术宅也爱玩游戏
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2023-06-06 23:23
https
xml
c#
在android平台上开发游戏
开发
android游戏
有哪些方式?
zhangjin1120
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2023-06-06 23:17
游戏开发
android
游戏
unity
一文带你搞清楚
Android游戏
发行切包资源ID那点事
目录概述问题分析原理分析解决思路行动0x01:保留旧ID获取旧ID:public.xml复用旧IDAapt2命令保留新资源ID0x02:修改资源ID需要修改的位置更新RSmali普通IDR$styleable.smali其他细节系统资源aapt2输出R.javaaapt2编译时报系统资源找不到总结概述大家在做游戏切包时,可能都会遇到上图这种资源找不到导致崩溃的问题,本文将全面而详细地分析在处理游戏
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2023-06-06 21:13
Ionic3开发教程 - 开发(2)
Ionic3
开发系列
教程Ionic3开发教程-环境准备(1)Ionic3开发教程-开发(2)Ionic3开发教程-发布Android版本(3)Ionic3开发教程-发布IOS版本(4)Ionic3开发教程
IT飞牛
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2023-04-21 12:51
高通
开发系列
- msm-4.9中usb初始化流程和adb功能问题
返回高通
开发系列
-总目录目录USB功能集android平台adb使能流程Linux系统使能流程USB时钟USB供电U盘不能正常使用分析adb设备无法识别问题结果展示USB功能集我们配置usb功能通常使用的就是
fulinux
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2023-04-21 01:53
高通Qualcomm
adb
usb
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mnet
9091
音视频
开发系列
(12)H264编码的基本原理
H264概述H264是MPEG-4标准所定义的编码格式,标准写法应该是H.264。H264视频格式是经过有损压缩的,但在技术上尽可能做的降低存储体积下获得较好图像质量和低带宽图像快速传输。H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩。包括:帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题。帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的是时域数据冗余问题。整数离散余弦变换(DCT),将空间上的相关性变为频
音视频开发老马
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2023-04-20 14:45
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
c++
webrtc
Realm数据库使用教程(四),
android游戏
开发工具
//all.get(i).setName(“使用查询语句后就可以修改”);//}//mRealm.commitTransaction();//到这里是不行的,因为迭代器修改时会移除,所以导致隔一修改情况,//需要一下操作mRealm.beginTransaction();OrderedRealmCollectionSnapshotmenSnapshot=all.createSnapshot();f
m0_66264699
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2023-04-20 11:30
程序员
架构
移动开发
android
Spring注解驱动
开发系列
-@ComponentScan
在Spring注解驱动
开发系列
-注册组件的方式中有提到过@ComponentScan,但是只是一个简单的用法,在这篇记录文中会涉及到过滤和排除哪些组件。
lclandld
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2023-04-20 02:45
把书读薄 _ 《设计模式之美》规范与重构,
android游戏
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}returnisNull;}}//测试用例类publicclassTextTest{publicvoidtestToNumber(){Assert.assertEquals(123,newText(“123”).toInt());}publicvoidtestToNumber_nullOrEmpty(){Assert.assertNull(null);Assert.assertNull(newT
m0_65320833
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2023-04-20 02:52
程序员
架构
移动开发
android
TypeScript
开发系列
(二)——VS让普通工程自动编译TypeScript
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>在用VisualStudio开发TypeScript时,如此系列(一)中所做的那样,只有创建一个TypeApplication工程,在此工程中添加的.ts(TypeScript文件格式)脚本在编译时才会自动被编译。如果我们想要在普通的asp.netweb工程中使用TypeScript。当我们检索并添加一个.ts文件并作修改编译,此时TypeScript不会被
weixin_34199335
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2023-04-19 22:01
javascript
ViewUI
功能测试Ⅷ——业务流程测试
业务流程测试用例设计3.5测试团队中体现专业价值,个人价值4、tpshop业务流程测试4.1绘制tpshop下单流程4.2绘制tpshop发货流程4.3设计tpshop业务流程测试用例总结作业说明总目录测试
开发系列
zkFun
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2023-04-19 16:13
测试开发gogogo
软件测试
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)文件系统的读写
返回专栏总目录文章目录一、文件IO1.1、文件IOread()1.2、文件IOwrite()二、系统调用层和虚拟文件系统层三、ext4文件系统层沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇我们一起学习read和write调用过程。一、文件IO1.1、文件IOread()read():读取文件最常用的函数,每次从fd读取count个字节,保
内核笔记
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2023-04-19 02:18
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
RK3399平台
开发系列
讲解(中断篇)掌握信号处理
返回专栏总目录文章目录一、信号的基本概念二、信号处理流程三、如何通过API注册一个信号处理函数四、可重入与异步信号安全3.1、可重入函数3.2、异步信号安全沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!信号在操作系统中有悠久的历史,信号的概念和使用方式都非常简单,但是要编写出真正实用而稳定的信号处理程序却并不容易。一、信号的基本概念信号是操作系统中当某个事件发生时对进程的通知机制。当进程接收到信号时
内核笔记
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2023-04-18 23:31
RK3399
echarts
开发系列
1:在vue 中引入echarts
1.使用npm包进行echarts引入在package.json文件“dependencies”中输入echarts及版本号,在进行打包的时候会自动引入echarts2.使用npm命令进行echarts引入使用包名@版本号指定npminstallecharts--save可以引入指定版本的
[email protected]
.将echarts.js文件放于项目中,类似ut
chenjin2136
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2023-04-18 11:08
前端
VUE
echarts
echarts
vue.js
javascript
RK3568平台
开发系列
讲解(环境篇)使用USB线缆升级固件
返回专栏总目录文章目录一、进入升级模式1.1、硬件方式进入Loader模式1.2、软件方式进入Loader模式二、安装烧写工具2.1、Windows操作系统2.2、Linux操作系统沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍了如何将主机上的固件,通过USB数据线烧录到M68RK3568开发板的存储器中。升级时,需要根据主机操作系统和固件类型来选择合适的升级方式。准备工具:RK3568开
内核笔记
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2023-04-18 11:02
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
微信小游戏开发之js脚本访问节点和组件方式选择
特别说明CocosCreator微信小游戏
开发系列
文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。
Android_Cloud
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2023-04-18 09:03
RK3568平台
开发系列
讲解(调试篇)如何跟踪系统事件
返回专栏总目录文章目录一、ltrace二、strace三、ptrace四、ftrace沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本文我们要介绍Linux上两个非常有用的工具:ltrace和strace。在分析软件的运行过程、调试疑难Bug、执行性能分析和调优等方面,它们都是非常有用的辅助工具。另外,我们还会介绍与之相关的一个功能强大的系统调用:ptrace。一、ltraceltrace能够跟踪用
内核笔记
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2023-04-18 08:04
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
RK3568平台
开发系列
讲解(调试篇)Oops 日志分析
返回专栏总目录文章目录一、OOPS日志分析二、OOPS上的跟踪转储三、使用objdump识别内核模块中的错误代码行沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!编写代码并不总是内核开发中最难的方面。调试是真正的瓶颈,即使对于经验丰富的内核开发人员也是如此。也就是说,大多数内核调试工具都是内核本身的一部分。有时,内核通过称为Oops的消息帮助查找故障的起因。然后,调试归结为分析消息。一、OOPS日志分
内核笔记
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2023-04-18 07:17
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
音视频
开发系列
(19)玩转 WebRTC 安全通信:一文读懂 DTLS 协议
在WebRTC中,为了保证媒体传输的安全性,引入了DTLS来对通信过程进行加密。DTLS的作用、原理与SSL/TLS类似,都是为了使得原本不安全的通信过程变得安全。它们的区别点是DTLS适用于加密UDP通信过程,SSL/TLS适用于加密TCP通信过程,正是由于使用的传输层协议不同,造成了它们实现上面的一些差异。基本概念对称密钥加密技术对称密钥加密的含义是加密过程和解密过程使用的是同一个密钥。常见的
音视频开发老马
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2023-04-17 22:47
音视频开发
流媒体服务器
音视频
视频编解码
实时音视频
webrtc
c++
微信小游戏开发之使用云开发作为后台服务
主题结合官方文档,介绍微信云开发的使用,并补充了文档中没有讲清楚的部分特别说明CocosCreator微信小游戏
开发系列
文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析
Android_Cloud
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2023-04-17 19:52
RK3399平台
开发系列
讲解(基础篇)Linux 传统间隔定时器
返回专栏总目录文章目录一、设置间隔定时器setitimer()二、查询定时器状态getitimer()三、更简单的定时接口alarm()四、传统定时器的应用4.1、为阻塞操作设置超时4.2、性能剖析五、传统定时器的局限性沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将详细介绍Linux传统间隔定时器。一、设置间隔定时器setitimer()Linux的传统间隔定时器设置接口是setitimer,
内核笔记
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2023-04-16 10:55
RK3399
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)线程 pthread 详解
返回专栏总目录文章目录一、POSIX线程模型二、pthread_create()创建线程三、线程属性3.1、初始化线程对象属性3.2、销毁一个线程属性对象3.3、线程的分离状态3.4、线程的调度策略3.5、线程的优先级3.6、线程栈四、线程退出五、回收已终止线程的资源沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!线程(thread)是运行在进程中的一个“逻辑流”,现代操作系统都允许在单进程中运行多个
内核笔记
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2023-04-15 15:34
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
RK3568平台
开发系列
讲解(调试篇)debugfs 分析手段
返回专栏总目录文章目录一、enabledebugfs二、debugfsAPI三、使用示例沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!Linux上有一些典型的问题分析手段,从这些基本的分析方法入手,你可以一步步判断出问题根因。这些分析手段,可以简单地归纳为下图:从这张图中我们可以看到,Linux内核主要是通过/proc、/debugfs和/sys把系统信息导出给用户,当你不清楚问题发生的原因时,你就
内核笔记
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2023-04-15 14:44
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
【转】iOS SDK(一):静态库、动态库创建&接口测试
原文地址:https://www.jianshu.com/p/1d6cd04ff1e3iOSSDK
开发系列
:iOSSDK(一):创建工程&接口测试iOSSDK(二):Bundle...待更新..参考链接一
棒棒德
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2023-04-15 04:07
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