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RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)PWM系统编程
返回专栏总目录文章目录一、什么是PWM二、PWM相关节点三、PWM应用编程沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍PWM的系统编程。一、什么是PWMPWM,即脉冲宽度调制(PulseWidthModulation)
内核笔记
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2024-01-02 00:01
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
游戏辅助
开发系列
之四-游戏流程的设计
在前面的基础功能设计中,我们封装了基础的功能,这些基础的功能组合起来就是游戏的流程,也是游戏层设计需要做的事情。在这里时候不能像案例分析那样设计了,需要更进一步的细化分解,这里我们再重新看一下打图的流程,然后我们详细看看怎么具体设计这个流程。再次解析任务流程1.确定角色的状态注意红色框出来的区域:这两个区域,一个是角色的HP和MP不足,一个是任务提示的信息,这两个可以认为是角色的状态,那么我们需要
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列
之一 如何设计一个游戏辅助
一.游戏中的操作在开发游戏辅助之前,先来对游戏的过程进行一个分类和汇总。我们简单将游戏分为回合制游戏和即时类游戏两种类型,其中回合制是指玩家在游戏中有一定的来回型行为的游戏,例如曾经的石器时代、梦幻西游等;即时类游戏则是玩家以处理突发状况为主要游戏手段的,例如CS或者魔兽之类的。这里我省略了游戏本身的讲解和分析,直接来说结论:所有的电子游戏本质上会分为“信息识别“和“动作反馈”这两个主要的机制组成
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列
之三- 基础功能实现
在前面的文章中,我们把任务流程简单的整理了,并以伪代码的方式给出了一部分函数的定义,但是直接这样开发,也有一些其他的问题。接口的分离从功能上看可以按照那些接口来进行封装,但是更好的方式是采用分层设计的思路:使用三层设计,其中的底层是所有通用的子功能(实现层);中间层则是一些特定于游戏的功能(游戏层);上层则是便于调用的接口(接口层)。将接口、游戏、实现进行分层带来了很多优点:a.接口层专注于调用,
sukalot
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2024-01-01 21:42
游戏辅助
游戏
游戏辅助
开发系列
-游戏辅助简介
游戏辅助是在之前流行的游戏外挂之后流行起来的,它本质上也是种控制软件,这里从外挂开始讲解吧,外挂分为内存挂、数据挂、辅助挂等等,其中内存挂和数据挂属于比较常见的技术了,这里不对它们做额外的介绍,辅助挂就是本系列文章的主题。本系列文章主要是记录之前以学习和研究为目的制作的几款辅助挂的过程,希望抛砖引玉,对辅助有更深刻的认知。本系列的目录如下:1.如何设计一个游戏辅助;2.一个案例的分析;3.基础功能
sukalot
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2024-01-01 21:12
游戏辅助
游戏
微信小程序
开发系列
-10组件间通信01
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
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2024-01-01 00:36
小程序
微信小程序
小程序
【Python程序
开发系列
】进程、线程、协程?一文全面梳理多任务并发编程基本概念
这是Python程序开发原创文章,我的第185篇原创文章。一、多任务多任务是指在同一时间内执行多个任务。例如:现在电脑安装的操作系统都是多任务操作系统,你可以同时运行着多个软件,一边用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业。在代码里面,一个程序函数或方法就是一个任务,平时我们写的程序几乎都是单任务的,也就是说一个函数或者方法执行完成,另外一个函数或者方法才能执行。多任务就是多个程序函数
数据杂坛
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2023-12-31 14:37
Python高级语法
python
开发语言
微信小程序
开发系列
-09自定义组件样式特性
微信小程序
开发系列
目录《微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目》《微信小程序
开发系列
-02注册小程序》《微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”》《微信小程序
开发系列
sif_666
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2023-12-31 06:57
小程序
微信小程序
小程序
SimpleCG小游戏
开发系列
(2)--贪吃蛇
一、前言在之前的C语言小游戏
开发系列
我们已经介绍了扫雷游戏的开发,本篇我们继续此系列第二篇,同样是比较简单但好玩的一个游戏--贪吃蛇。
b2b160
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2023-12-30 15:58
SimpleCG
信息可视化
windows
c++
c语言
开发语言
visual
studio
鸿蒙开发之android对比开发《基础知识》
基于华为鸿蒙未来可能不再兼容android应用,推出鸿蒙
开发系列
文档,帮助android开发人员快速上手鸿蒙应用开发。1.鸿蒙使用什么基础语言开发?ArkTS是鸿蒙生态的应用开发语言。
不入流HarmonyOS开发
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2023-12-30 07:56
harmonyos
android
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
计算机网络
微软.NET开发认证基础技术知识大局观——高级篇
概述Microsoft.NET认证是在.NET技术面世后微软向软件开发者提供的
开发系列
认证。本文
iteye_3619
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2023-12-30 06:45
.net
ASP.net
应用服务器
多线程
网络应用
微信小程序
开发系列
-06事件
什么是事件事件是视图层到逻辑层的通讯方式。事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。事件可以绑定在组件上,当达到触发条件时,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如id,dataset,touches。事件分类事件分为冒泡事件和非冒泡事件:冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。WXML的冒
sif_666
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2023-12-30 02:43
小程序
微信小程序
小程序
微信小程序
开发系列
-07组件
在开发小程序的过程中会遇到一个常见的问题,怎样将其他同事提供的样式或者第三方的样式载入自己的工程,本文基于这个问题为索引,探索下小程序的组件。什么是组件组件是视图层的基本组成单元。组件自带一些功能与微信风格一致的样式。一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。Contentgoeshere...注意:所有组件与属性都是小写,以连字符-连接属性类型类型描述注解Bo
sif_666
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2023-12-30 02:08
小程序
微信小程序
notepad++
小程序
iOS
开发系列
-Block本质篇
概述在iOS开发中Block使用比较广泛,对于使用以及一些常规的技术点这里不再赘述,主要利用C++角度分析Block内部数据底层实现,解开开发中为什么这样编写代码解决问题。Block底层结构窥探Block本质也是一个OC对象,内部也有isa指针,最终继承NSObject。它是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象。接下来编写一个Block,利用clang编译器指令可以将我们编写的OC代码转换成C
iOS亮子
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2023-12-28 22:54
微信小程序
开发系列
-04获取用户图像和昵称
这个功能的实现对于我这个新手来说可谓是一波三折。该功能的实现经历了三个“版本”的迭代,我的运气不是很好,从第一个“版本”开始尝试,这篇文章也是记录下这个过程,以便其他新手能快速找到解决方案。Gen1-getUserInfo第一个“版本”是通过getUserInfo来实现。getUserInfo具体的使用方式有两种。方式一:wx.getUserInfowx.getUserInfo(Objectobj
sif_666
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2023-12-27 09:58
微信小程序
小程序
微信小程序
开发系列
-03全局配置中的“window”和“tabBar”
本文继续学习下全局配置中的“window”和“tabBar”。window用于设置小程序的导航栏、标题、窗口颜色等。(吐槽一句,官网这里的属性描述真的让人看不懂,只有靠自己实际运行调试才能知道是什么意思。)导航栏设置导航栏背景色为绿色,导航栏文字颜色为黑色,导航栏文字为“渔道主页”。窗口背景色backgroundColor颜色是指当上拉或下拉时窗口的背景颜色,在真机上才能看到效果。仅设置“back
sif_666
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2023-12-27 09:24
微信小程序
小程序
【鸿蒙应用ArkTS
开发系列
】- 沉浸式状态栏实现
文章目录一、前言二、封装沉浸式状态栏管理类1、创建Demo工程2、封装状态栏管理类三、编写页面实现沉浸式状态栏效果1、存储windowStage实例2、Page页面中实现沉浸式开启关闭功能2.1、开启沉浸式状态栏2.2、设置标题栏偏移量一、前言在应用开发中,页面跟状态栏的默认显示效果一般是如下:但是产品UI设计的时候,一般是会设计一个沉浸式状态的页面效果,如下:那在鸿蒙应用开发中,应该怎么实现这个
小枫_S
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2023-12-27 02:18
Harmony
harmonyos
华为
ArkTS
ArkUI
鸿蒙开发
RK3588平台
开发系列
讲解(AI 篇)RKNN rknn_query函数详细说明
文章目录一、查询SDK版本二、查询输入输出tensor个数三、查询输入tensor属性(用于通用API接口)四、查询输出tensor属性(用于通用API接口)五、查询模型推理的逐层耗时六、查询模型推理的总耗时七、查询模型的内存占用情况八、查询模型里用户自定义字符串九、查询原始输入tensor属性(用于零拷贝API接口)十、查询原始输出tensor属性(用于零拷贝API接口)十一、查询原始输入ten
内核笔记
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2023-12-27 01:36
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
Vue组件
开发系列
之自定义滚动Scroll组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/Scroll自定义组件我主要是用来解决手机端路由返回的时候,页面会自动滚动到顶部的问题image组件页面结构:代码分析:props参数:props:{scrollbar:{//是否显示滚动条type:Boolean,default:()=>{returnfalse;}},direc
vue爱好者
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2023-12-27 01:10
RK3588平台
开发系列
讲解(AI 篇)RKNN 数据结构详解
文章目录一、rknn_sdk_version二、rknn_input_output_num三、rknn_tensor_attr四、rknn_perf_detail五、rknn_perf_run六、rknn_mem_size七、rknn_tensor_mem八、rknn_input九、rknn_output沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要讲解RKNN相关的数据结构。
内核笔记
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2023-12-26 23:53
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
人工智能
RK3588
RK3588平台
开发系列
讲解(AI 篇)RKNN-Toolkit2 模型的加载转换
文章目录一、Caffe模型加载接口二、TensorFlow模型加载接口三、TensorFlowLite模型加载接口四、ONNX模型加载五、DarkNet模型加载接口六、PyTorch模型加载接口沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!RKNN-Toolkit2目前支持Caffe、TensorFlow、TensorFlowLite、ONNX、DarkNet、PyTorch等模型的加载转换,这些模
内核笔记
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2023-12-26 11:51
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
人工智能
RK3588
2018-12-24|区块链技术头条
今日区块链技术头条1.活动|EthFans“洞见”之“公链的治理模式”2.观点|“区块链”不过是唬人的空壳子3.以太坊钱包
开发系列
3-展示钱包信息及发起签名交易4.Facebook也来插足稳定币,只是印度市场为何偏偏受到热捧
区块链技术头条
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2023-12-24 03:13
Idea中的Facets 与 Artifacts
这个是Javaweb
开发系列
编写过程中发现的。总结性要点在最后边,中间过程不想看可跳过。
阿姆斯特朗回旋
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2023-12-23 22:19
intellij-idea
java
intellij
idea
微信小程序
开发系列
-02注册小程序
上一篇文章,创建了一个最小的小程序,但是,还有3个疑问没有弄清楚,还是基于demo1工程,这篇文章继续探索。当前的目录结构是否是完备的呢?(虽然小程序可以运行起来)app.js文件内容还是空的?实际也能运行起来,看来微信小程序平台没有针对app.js是否为空做强制约束。那么小程序的启动机制是怎样的呢?app()函数要怎么使用?它的作用是什么?目录结构根据官方文档描述:小程序包含一个描述整体程序的a
sif_666
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2023-12-23 02:01
小程序
微信小程序
微信小程序
开发系列
-01创建一个最小的小程序项目
本文讲述了通过微信开发者工具,创建一个新的小程序项目,完全从零开始,不依赖开发者工具的模板。目的是为了更好的理解小程序工程项目的构成。文章目录创建一个空项目app.json全局配置pagessitemapLocationapp.js创建一个空项目打开微信开发者工具,创建一个空的项目。点击“确定”按钮后,会默认生成一个项目,如下图所示:微信开发者工具默认帮我们生成了一些目录和文件,现在我尝试将这些文
sif_666
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2023-12-22 01:48
小程序
小程序
微信小程序
RK3399平台
开发系列
讲解(内核入门篇)网络协议的分层
返回专栏总目录文章目录一、应用层二、传输层三、网络层四、数据链路层(DataLinkLayer)五、物理层沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!对于多数的应用和用户而言,使用互联网的一个基本要求就是数据可以无损地到达。用户通过应用进行网络通信
内核笔记
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2023-12-21 20:03
网络协议
网络
Android游戏
引擎AndEngine
AndEngine是一款
Android游戏
引擎,原开发者已经很久不维护了。不过作为当时我入Android的坑,还是很有感情的。
反魂蝶五分
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2023-12-21 04:09
Android
android
andengine
高通平台
开发系列
讲解(USB篇)adb应用adbd分析
沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!在apps_proc/system/core/adb/adb_main.cpp文件中main()函数会调用adb_main()函数,然后调用uab_init函数在uab_init()函数中,会创建一个线程,在线程中会调用init_functionfs()函数,利用ep0控制节点,创建ep1、ep2输入输出节点目录:apps_proc/system/cor
内核笔记
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2023-12-20 23:53
linux
淘宝API
开发系列
:淘宝图片搜索API / item_search_img-按图搜索淘宝商品(拍立淘)/图片搜索API调用值说明
为了进行淘宝的API开发,首先我们需要做下面几件事情。1)开发者注册一个账号2)然后为每个淘宝应用注册一个应用程序键(AppKey)。3)下载淘宝API的SDK并掌握基本的API基础知识和调用4)利用SDK接口和对象,传入AppKey或者必要的时候获取并传入SessionKey来进行程序开发。5)利用淘宝平台的文档中心和API测试工具,对接口进行测试。从而了解返回信息,方便程序获取。以上是一般淘宝
API技术爱好者
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2023-12-19 23:36
淘宝API开发系列
拍立淘图片搜索
item_search_img
淘宝图片搜索
淘宝API
HTTPS
-急速
开发系列
——打造完善的https使用方案-
itkluo88
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2023-12-19 21:18
【小沐学NLP】Python实现聊天机器人(Selenium、七嘴八舌)
NLP
开发系列
相关文章编写如下:1【小沐学NLP】Python实现词云图2【小沐学NLP】Python实现图片文字识别3【小沐学NLP】Python实现中文、英文分词4【小沐学NLP】Python实现聊天机器人
爱看书的小沐
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2023-12-19 09:19
Python
AI
python
自然语言处理
机器人
robot
selenium
Qualcomm(高通)平台
开发系列
讲解-音频设备操作流程
本篇将介绍高通平台音频的操作操作音频设备基本分为三个步骤:设置音频通道设置设备参数读取/写入音频数据基于高通平台,高通提供了libalsa-inf库来操作音频设备,下面介绍设置音频设备及操作步骤.一、设置音频通道高通提供了amix接口来设置音频通道,使用的音频通道如下:网络下行音频通道:MultiMedia1MixerVOC_REC_DL网络上行音频通道:Incall_MusicAudioMixe
alarmano
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2023-12-18 17:38
硬件工程
硬件架构
高通平台
开发系列
讲解(AI篇)SNPE工作流程介绍
文章目录一、转换网络模型二、量化2.1、选择量化或非量化模型2.2、使用离线TensorFlow或Caffe模型2.3、使用非量化DLC初始化SNPE2.4、使用量化DLC初始化SNPE三、准备输入数据四、运行加载网络沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要介绍SNPE模型工作流程基本的SNPE工作流程只包含几个步骤:将网络模型转换为可由SNPE
内核笔记
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2023-12-18 17:07
高通
RK3399平台
开发系列
讲解(内核入门篇)什么是函数调用栈
返回专栏总目录文章目录一、什么是函数调用栈二、函数调用栈解析三、什么是stackoverflow沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!在开发软件的过程中我们经常会遇到错误,如果你用Google搜过出错信息,那你多少应该都访问过StackOverflow这个网站。作为全球最大的程序员问答网站,StackOverflow的名字来自于一个常见的报错,就是栈溢出(stackoverflow)。今天,
内核笔记
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2023-12-17 22:00
RK3399
小程序开发实战案例之如何获取用户信息(一)
✌️简单唠两句经过小程序0-1
开发系列
内容的学习,相信大家对于如何开发小程序已经有了一些初步了解。
盐焗代码虾
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2023-12-17 19:01
支付宝小程序
小程序
前端
经验分享
高通平台
开发系列
讲解(USB篇)Composite USB gadget framework
文章目录一、Gadgetframework二、Compositedriverandgadgetdriverinteraction沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要图解高通平台PCIeEP软件架构一、GadgetframeworkCompositeUSBgadgetframework架构如下所示:Thecompositeframeworkprovidesstructuresand
内核笔记
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2023-12-17 13:18
高通
Poem相关数据库表的Sql语句
在ABP项目
开发系列
中,使用Poem作为例子,相关数据库表的Sql语句如下:Poet:CREATETABLE[dbo].
寻找无名的特质
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2023-12-16 06:35
淘宝API
开发系列
,淘宝商品详情接口丨搜索商品列表接口丨评论接口丨SKU接口丨订单推送,物流接口等
淘宝API
开发系列
中,可以提供各种商品相关的接口,包括商品详情接口、搜索商品列表接口、评论接口、SKU接口、订单推送接口以及物流接口等。
古德猫宁的干货
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2023-12-04 21:07
商品详情数据
淘宝API接口开发系列
搜索商品列表数据
商品评论数据
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇) dtb 到 device_node 的转化
返回专栏总目录文章目录一、dtb展开流程二、dtb解析过程源码分析沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍通过设备树dtb如何展开成device_node一、dtb展开流程设备树源文件编写:根据设备树的基本语法和相关知识编写符合规范的设备树。、设备树编译:设备树源文件经过设备树编译器(dtc)进行编译,生成设备树二进制文件(.dtb)。设备树编译器会检查源文件的语法和语义,并将其转换
内核笔记
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2023-12-04 12:43
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP
【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP【车载
开发系列
】AutoSar中的CANTP一.CANTP相关术语二.CANTP相关概念1)单帧:SF(SingleFrame
进击的横打
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2023-12-03 17:51
车载开发
软件工程
网络
【车载
开发系列
】Flash支持的安全功能
【车载
开发系列
】Flash支持的安全功能这里写目录标题【车载
开发系列
】Flash支持的安全功能一.FlashMemory概念二.FlashMemory特性1)包括代码闪存和数据闪存2)闪存编程方法3)支持
进击的横打
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2023-12-03 17:51
车载开发
网络
系统架构
安全
【车载
开发系列
】FlashMemory基本概念
【车载
开发系列
】FlashMemory基本概念【车载
开发系列
】FlashMemory基本概念【车载
开发系列
】FlashMemory基本概念一.FlashMemory的特征二.常见的FlashMemory1
进击的横打
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2023-12-03 17:19
车载开发
软件工程
系统架构
Chrome 拓展
开发系列
:什么是 Chrome 拓展?
文章目录Chrome拓展(ChromeExtension)是什么为什么使用Chrome拓展?个性化浏览体验提高工作效率改善隐私和安全创新新功能发展历史2009年:初版发布2010年:稳步增长2013年:ChromeApp和扩展合并2014年:MaterialDesign和更多API2016年:ManifestV3计划2021年:ManifestV3正式发布2022年:持续发展为什么选择Chrome
Lorin 洛林
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2023-12-03 13:45
Chrome
拓展开发
chrome
前端
RK3568平台
开发系列
讲解(Linux系统篇)netlink 监听广播信息
**返回专栏总目录文章目录一、什么是netlink机制二、netlink的使用2.1、创建socket2.2、绑定套接字2.3、接收数据沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍如何通过netlink监听广播信息。一、什么是netlink机制Netlink是Linux内核中用于内核和用户空间之间进行双工通信的机制。它基于socket通信机制,并提供了一种可靠的、异步的、多播的、有序的通
内核笔记
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2023-12-03 03:07
RK3568
Android11
从入门到实战项目专栏
RK3568
【鸿蒙应用ArkTS
开发系列
】-自定义底部菜单列表弹窗
链接在这里,大家有兴趣可以点击《【鸿蒙应用ArkTS
开发系列
】-选择图片、文件和拍照功能实现》。之前的效果这一节我们要实现的效果上一
小枫_S
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2023-12-02 12:19
Harmony
华为
ArkTS
ArkUI
鸿蒙原生应用
自定义弹窗
openresty
开发系列
38--通过Lua+Redis 实现动态封禁IP
openresty
开发系列
38--通过Lua+Redis实现动态封禁IP一)需求背景为了封禁某些爬虫或者恶意用户对服务器的请求,我们需要建立一个动态的IP黑名单。对于黑名单之内的IP,拒绝提供服务。
reblue520
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2023-12-01 21:32
java
redis
缓存
nginx
linux
MongoDB
开发系列
-选定合理的数据类型
本篇介绍MongoDB数据库中常见的数据类型使用场景,并给出最佳实践引导。不将数字作为字符存储优势:采用聚合函数时,可以直接计算,比如summax函数原因:MonoDB中是严格区分数据类型的,如果用字符串存储数字,用纯数字int类型查询是查询不到结果的,反之也是一样。对于聚合函数,字符串如何计算呢?用的时候就知道了,字符串有多别扭。时间类型选择不将时间作为字符存储首先温习几个基础的时间概念UTC与
needrunning
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2023-11-30 09:01
Unity+Vuforia SDKAR
开发系列
教程--2.2.1Unity开发引擎介绍
Unity2005年6月发布Unity1.0版本,2007年发布2.0,2008年开始支持iPhone,2010年用户超过10万,2010年9月3.0发布并且可以支持Android,2012年2月发布unity3.52012年在上海成立分公司,2012年11月发布unity4.0,2014年十月发布新版本5.0。2014年3月18日,unity向全球宣布最新版本系统即将面世!Unity5具备了次时
liang_704959721
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2023-11-29 19:07
Unity开发引擎介绍
Rust 日志系统实践总结
文档列表见:Rust移动端跨平台复杂图形渲染项目
开发系列
总结(目录)(上次更新:2018-12-20新增【日志颜色】)基于log、env_logger、fern等的使用总结,详细配置建议参考官方说明。
weixin_33918114
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2023-11-29 11:29
rust
c/c++
runtime
【鸿蒙应用ArkTS
开发系列
】- 选择图片、文件和拍照功能实现
文章目录前言创建多媒体Demo工程创建MediaBean实体类创建MediaHelper工具类API标记弃用问题动态申请多媒体访问权限实现选择图片显示功能打包测试前言在使用App的时候,我们经常会在一些社交软件中聊天时发一些图片或者文件之类的多媒体文件,那在鸿蒙原生应用中,我们怎么开发这样的功能呢?本文会给大家对这个功能点进行讲解,我们采用的是拉起系统组件来进行图片、文件的选择,拉起系统相机进行拍
小枫_S
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2023-11-29 09:36
Harmony
harmonyos
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鸿蒙原生开发
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