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android-开发实践
Android 中使用持续集成
ContinuousIntegration-持续集成,持续集成是一种软件
开发实践
,通过自动化的构建(包括编译、发布和自动化测试)来验证,从而帮助尽快发现集成错误。
极小光
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2020-10-11 01:26
Android-
实现登录功能
文章目录布局文件MainActivity类跳转页面的布局及MainActivity类测试布局文件border.xml-->MainActivity类publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsView.OnClickListener{//访问数据库的类SQLiteDatabasedb;//定义常量,作为消息的keypublicf
Red&&Black
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2020-10-10 20:35
学习笔记
android
数据库
Xposed
开发实践
(破解匆匆下载器VIP限制)
一直没有找到合适的种子下载器,偶尔看到一个匆匆下载器,试了下解析成功率相当高,但是是要付费的,我这种穷逼,拿来的钱,所以就打算逆向下,看看第一步分析打开APKTool,分析改APK,结果发现居然加密,是用梆梆加密的关于如何破解梆梆加密请看我这篇文章App“梆梆加固”破解第二部开始分析,关键代码我们把源码dum出来之后,使用dexjar,打开image源码全部看到啦我们通过ACTIVITYTOP获取
Lazy1
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2020-10-10 09:11
iOS14 Widget小组件
开发实践
5——网络图片的加载
image在SwiftUI中,通过Image来展示图片,例如:Image("touxiang")Image(systemName:"arkit").foregroundColor(.orange).font(.system(size:48))Image("touxiang").resizable().aspectRatio(contentMode:.fit)Image(uiImage:UIImag
SAW_
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2020-10-09 10:26
iOS14 Widget小组件
开发实践
2——自定义Widget
切入正题,接下里开始实现,还不了解Widget的同学可以先看看这里iOS14Widget小组件
开发实践
11、新建一个WidgetExtension,命名PoetryWidget。
SAW_
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2020-09-30 17:26
容器云平台No.10~通过gogs+drone+kubernetes实现CI/CD
什么是CI/CD持续集成(ContinousIntergration,CI)是一种软件
开发实践
,即团队开发成员经常集成它们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。
scofieldDD
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2020-09-26 08:32
kubernetes
docker
cicd
CloudNative
iOS14 Widget小组件
开发实践
3——Widget点击交互
前面实现的Widget只是纯展示的样子,界面搭建也只是用展示的Text实现,当点击桌面Widget的时候,打开的是对应的APP。如果Widget布局的时候用的是按钮、图片、链接等方式,想实现点击对应的跳转APP对应的页面、事件,那么就需要额外处理。根据官方文档的描述,点击Widget窗口唤起APP进行交互指定跳转支持两种方式:widgetURL:点击区域是Widget的所有区域,适合元素、逻辑简单
SAW_
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2020-09-21 14:12
Android-
腾讯X5接入详解与注意点
作为与js交互的优化之一,今天讲一下如何集成腾讯X5。首先我们先了解一下TBS浏览服务:背景知识:1.TBS(腾讯浏览服务)的优势速度快:相比系统webview的网页打开速度有30+%的提升;省流量:使用云端优化技术使流量节省20+%;更安全:安全问题可以在24小时内修复;更稳定:经过亿级用户的使用考验,CRASH率低于0.15%;兼容好:无系统内核的碎片化问题,更少的兼容性问题;体验优:支持夜间
秦子帅
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2020-09-21 14:10
1-byte array(byte[], boolean[])图片导致的内存过大
Android-
视图显示大量图片时的内存问题昨天优化一个项目(基本上每个ACTIVITY都会有大量图片),查了很多资料,借鉴了一些做法,网上的说法有对有错,这里总结一下。
汤米粥
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2020-09-17 12:59
内存
android
JavaScript设计模式(0)—— 学设计模式有个鸟用?
首先这个系列参考的书籍是曾探——《JavaScript设计模式与
开发实践
》。简单的评价下这本书与这个作者,个人认为这本书写的很好
闲人王昱珩
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2020-09-17 08:27
JavaScript设计模式
Android-
三张图搞定Touch事件传递机制
之前看了很多关于Android事件Touch传递机制的文章,感觉还是老外讲的最清楚。原版PDF地址:MasteringtheAndroidTouchSystem,github的demo地址:demo上图之前先讲下Android事件的基础知识:所有的Touch事件都封装到MotionEvent里面事件处理包括三种情况,分别为:传递—-dispatchTouchEvent()函数、拦截——onInte
bj09
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2020-09-17 08:44
Android
Python3网络爬虫抓取APP的
开发实践
读书笔记!
这一系列文章是我在阅读“Python3网络爬虫
开发实践
”一书以及其他线上资料学习爬虫过程中的一些笔记和心得,希望能分享给大家。
爬遍天下无敌手
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2020-09-17 03:56
面试收集 - 收藏集 - 掘金
一个五年Android开发者百度、阿里、聚美、映客的面试心经-
Android-
掘金花絮本文为完整版,加了一些彩蛋哦!文末有面试和必备的技能点总结。
weixin_33739523
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2020-09-17 00:26
面试
移动开发
java
OpenGL ES学习笔记(二)——平滑着色、自适应宽高及三维图像生成
首先申明下,本文为笔者学习《OpenGLES应用
开发实践
指南(Android卷)》的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载。
weixin_30362083
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2020-09-17 00:00
人工智能
移动开发
java
Opengl ES系列学习--创建动态壁纸
本节我们在上一节的基础上继续完成动态壁纸功能,我们要分析的目标就是《OpenGLES应用
开发实践
指南Android卷》书中第14章实现的最终的结果,代码下载请点击:OpenglESSourceCode,
红-旺永福
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2020-09-16 23:46
Opengl
ES
android
framework
数据结构和算法
Android源码解析
android
opengl
opengl
es
Android MVP模式介绍和讲解
上的一个架构的开源例子,里面有个todo-mvp的sample项目,大概的展示了下它们的架构设计,也就是这个todo-mvp例子项目的架构:https://github.com/googlesamples/
android
范特西_jay
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2020-09-16 23:15
Android
Android OpenGL纹理
AndroidOpenGL纹理首先申明下,本文为笔者学习《OpenGLES应用
开发实践
指南》的笔记,并加入笔者自己的理解和归纳总结。1、纹理纹理就是一个图像或照片,它们可以被加载进OpenGL中。
假装你是大灰狼
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2020-09-16 21:43
Android
笔记
Android
OpenGL
Cocos移植到
Android-
通过命令行交叉编译打包
当我们在Windows下使用VisualStudio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上。Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植。我们总结了目前业界流行的三个平台:Android、iOS和WindowsPhone8,我们介绍Android平台下移植相关工作。环境配置成功之后,我们就可以进行交叉编译了,能够进行交叉编译的方法有很多,但是最为
tony关东升
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2020-09-16 21:01
游戏开发
iphone
游戏
实战
网络游戏
Cocos2d-x实战
Android-
猜日志,处理找不到RippleDrawable类的问题
Android-
猜日志,处理找不到RippleDrawable类的问题1.现象2.日志分析3.发现问题4.问题原因5.解决办法1.现象程序异常退出,LogCat中日志如下:09-2707:08:18.6087529
临碣
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2020-09-16 18:20
Android学习
android-
修改默认墙纸
首先,在/device/vimicro/v971/目录下新建custom目录,再创建目录overlay\frameworks\base\core\res\res\drawable在下面放上你要准备替换的默认墙纸default_wallpaper.jpg然后,在custom目录下创建device_custom.mk文件,在里面写上#设置覆盖目录DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS:=dev
WinCao90
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2020-09-16 17:19
Android
Android-
自定义气泡View
实践背景在即时通讯类应用里,很常见各种气泡布局包裹消息,通常我们采用.9图实现。但是使用气泡图片面临着间距不可控,如果是图片消息,此方法就无法实现气泡。本文将介绍如何更加用优雅的方式去实现自定义气泡布局。PS前置知识:如何自定义view、XFermode混合图层、path概念以及贝赛尔曲线。惯例,我们先看下最终要实现的效果图,如下图,总共有5种类型,基本满足日常需要,可以根据需要再进行扩展。自定义
Android架构师丨小熊
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2020-09-16 17:31
移动互联网
Android程序员
Android开发
Android
js设计模式--迭代器模式
前言本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与
开发实践
》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。
weixin_33797791
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2020-09-16 16:05
设计模式
javascript
Android-
各种Span的用法
前言在android.text.style包下,有一些Span类,可以提供我们完成一些在TextView中的特殊内容。(比如:部分内容颜色、字体、大小不同等等,更有部分字体可点击。)还有一个SpannableStringBuilder,可以帮助我们设置Span。底下也有全部的源代码。SpannableStringBuilderSpannableStringBuilder可以方便我们更好的设置上对应
wzgiceman
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2020-09-16 16:10
android
Android 出现 Your project contains errors, please fix them 。。。。
Yourprojectcontainserrors,pleasefixthembeforerunningyourapplication的错误,找了半天,原来是Debug验证已经过期了,我们在在preference->
android
tiandiqing
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2020-09-16 16:30
Android
Javascript设计模式-00-说明
JavaScript设计模式–说明说明看完《JavaScript设计模式与
开发实践
》后,对一系列文章有了较大幅度的更改。
mjzhang1993
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2020-09-16 15:19
javascript设计模式
Javascript设计模式-15-享元模式
Javascript设计模式-15-享元模式说明享元模式是一种用于性能优化的模式,它的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象下边例子借用了《javascript设计模式与
开发实践
》内部状态和外部状态享元模式要求将对象的属性划分为内部状态与外部状态
mjzhang1993
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2020-09-16 15:19
javascript设计模式
Android-
关于读写U盘文件(USB)-操作外置sd卡
Android关于读写U盘文件-操作外置sd卡一、背景二、可行性分析关于问题1关于问题2关于问题2,我们可以采取四种方式操作:实现效果依赖build.gradle布局文件activity_u.xml权限AndroidManifest.xml一个类UsbActivity三、参考文章一、背景很久以前做过这个功能,一直没有总结。碰巧最近有网友问到,就总结一下。项目要求实现两个功能:1、读取U盘里的apk
哑巴湖小水怪
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2020-09-16 14:35
android
Gradle for
Android-
创建build变体
开发app时,通常都有好几个版本。最常见的就是有一个用来手动测试及保证质量的测试版本和一个生产版本。这些版本通常都有不同的设置。例如,测试版本的API的URL就不同于生成版本的。除此之外,还可能有一个免费的基础版本和一个付费的附带其他功能的版本。如果真的那样的话,你已经要处理四种不同的版本了:测试免费、测试收费、生产免费、生产收费。为每一种版本进行不同的配置就会变得很复杂。gradle有一些很方便
Chaoswx
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2020-09-16 14:03
gradle
js学习的好书
《javascript面向对象编程指南》《js权威指南》《js高级程序设计》《你不知道的javascript》《js设计模式与
开发实践
》《正则指引》《基于MVC的JavaScriptWeb富应用开发》《
梧桐下的四叶草
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2020-09-16 13:34
杂文
大型跨国银行系统架构的微服务与敏捷
开发实践
之路 | Q荐读
30多年前,汇丰银行聚集了一批当时的IT精英,花了几年时间,在IBMAS400小型机平台上,开发了一个当时非常前沿领先的国际财富交易系统。这个传奇系统第一个版本在香港正式上线运作,是1987年。30年后,2016年,这个系统的单体式架构和瀑布开发模式已经难以适应现阶段的业务需求,没人相信这个系统还能继续起舞。但七个月后,该系统重新登台,与微服务架构深度结合,拥抱敏捷开发的工程理念,在复杂的业务环境
kenneth_h_liu
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2020-09-16 11:18
“Permission is only granted to system apps”错误原因及解决方法
在Eclipse的工具栏上选择:Window->Preferences->
Android-
>LintErrorChecking,然后在
丿寒风
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2020-09-16 10:35
android
[Android]自定义图片左上角斜着的View
Android自定义图片左上角斜着的View效果图AndroidStudio使用使用1.AndroidStudio使用dependencies{compile'com.haozhang.libary:
android
gooqii
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2020-09-16 09:18
安卓
android
图片角
hot
new
eclipse项目名前出现红色感叹号,小红叉解决
在我们开发过程中,adt使用debugkeystore,在preference->
android-
>buid中设置。
fangchao3652
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2020-09-16 08:16
Android
Error
error
自动部署 管道 ci cd_自动化测试在CI CD管道中的作用
自动部署管道cicd业界广泛采用的软件
开发实践
:持续集成和持续部署可确保良好地交付产品并经常交付。常规代码提交需要常规/连续测试,而如果忽略它,则可能导致非弹性基础结构。如何交付坚固的CICD管道?
dnc8371
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2020-09-16 08:43
大数据
人工智能
java
python
编程语言
Android资源汇总贴
收集的一些android开发资料,希望大家能喜欢~Android数据库技术Android3D游戏开发教程Android2.0游戏
开发实践
宝典课件AndroidUI设计技巧Android核心分析Android
weixin_34315665
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2020-09-16 07:19
移动开发
ui
数据库
五种常见设计模式
经过多年的软件
开发实践
,Gamma等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板。使用这些模板或者说设计模式意味着可以更快
torow
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2020-09-16 07:09
##
Android-
记录阿里的ARouter的使用以及遇到的坑
之前一直没有写文章的习惯,但是随着开发时间的增长,你会发现你之前遇到好多已经解决过的问题,因为没有记录只是单纯的为了解决问题而解决,结果就导致下次在遇到同样的问题还要费时间去百度,Google的一顿查询,白白浪费时间。正所谓好记性不如烂笔头。好了废话不多说了。一.ARouter支持哪些功能1.支持直接解析标准URL进行跳转,并自动注入参数到目标页面中2.支持多模块工程使用3.支持添加多个拦截器,自
攻城狮-千羽
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2020-09-16 06:14
android
java
android
ARouter使用
ARouter跳转拦截
ARouter
Android-
避免出现bitmap内存限制OUT OF MEMORY的一种方法
在编写Android程序的时候,我们总是难免会碰到OOM(OUTOFMEMORY)的错误,那么这个错误究竟是怎么来的呢,可以先看一下这篇文章ANDROIDBITMAP内存限制OOM,OUTOFMEMORY。这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。1.创建一个图片缓存对象HashM
RamBo_jay
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2020-09-16 06:45
Android
null
hashmap
integer
android
string
存储
Android-
自定义水波纹刻度进度条
效果图:目录一、使用canvas的旋转二、画布Canvas.clipPath()方法。三、实现思路1、外层的刻度进度条:2、里面的水波纹的操作四、自定义属性并初始化属性五、绘制外层刻度条六、根据当前的进度改变水波纹的振幅七、绘制水波纹及原理【重点】1、获取到水波中心点Y轴的值2、创建一个水波圆,并使用画布剪切(1)为什么贝塞尔曲线控制点的x轴-mStep?:(2)为什么要判断是否是奇数和偶数?(3
mrgaoblog
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2020-09-16 06:18
Android自定义View
android
进度条
水波纹进度条
Android
Android自定义View
水波纹进度条
刻度进度条
Android-
小项目之迷你英文词典-使用existing sqlite database-github第三库android-sqlite-asset-helper...
将已有的词典数据库文件,用到项目中谷歌搜索“androidexistingsqlitedatabase”http://stackoverflow.com/questions/1951805/how-to-access-an-existing-sqlite-database-in-android通常来说,SQLiteDatabasedb=SQLiteDatabase.openDatabase(pat
iteye_6551
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2020-09-16 05:47
Android Studio 学习笔记-Gradle project sync failed解决方案
初学Android开发,今天在创建新的Module时AndroidStudio报出如下错误在综合了CSDN上的一些方法并自己加以摸索后得以解决具体解决办法如下:1.找到当前源文件的存储位置我的是
Android
xyzhang2018
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2020-09-16 05:37
Android-
带有切换动画的CheckBox
转自:https://github.com/andyxialm/SmoothCheckBox前言切换带动画的效果确实不错,可能以后项目会用得到,所以转发收藏。1,自定义SmoothCheckBox。publicclassSmoothCheckBoxextendsViewimplementsCheckable{privatestaticfinalStringKEY_INSTANCE_STATE="I
七号座先生
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2020-09-16 04:21
Android相关
Android-
监听SD卡状态(BroadcastReceiver)
注册广播接收者:SDStatusReceiver中获取广播publicclassSDStatusReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){//判断收到的到底是什么广播Stringaction=intent.getAction();if("android.int
yu-Knight
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2020-09-16 04:56
Android-基础
Android
监听SD卡状态
Eclipse build Android时不生成apk问题解决方法
反正就是莫名奇妙的遇到两次,解决方法如下:1、设置:Preferences->
Android-
>Build中有一项“Skippackaginganddexinguntilexportorlaunch..
kanyun157
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2020-09-16 03:56
Android-
自定义滑动菜单(抽屉效果)
在Andoird使用Android自带的那些组件,像SlidingDrawer和DrawerLayout都是抽屉效果的菜单,但是在项目很多要实现的功能都收到Android这些自带组件的限制,导致很难完成项目的需求,自定义的组件,各方面都在自己的控制之下,从而根据需求做出调整。想要实现好的效果,基本上都的基于Android的OnTouch事件自己实现响应的功能。首先,给大家先看一下整体的效果:滑动的
我是乔同学
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2020-09-16 01:39
android
android
抽屉效果
自定义滑动菜单
菜单
事件
Android-
自定义PopupWindow
Android-
自定义PopupWindow2014年5月12日PopupWindow在应用中应该是随处可见的,很常用到,比如在旧版本的微信当中就用到下拉的PopupWindow,那是自定义的。
熊队长
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2020-09-15 18:03
CI环境搭建
持续集成是一种软件
开发实践
,每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽快地发现集成错误。这个过程可以大大减少集成的问题,让团队能够更快的开发内聚的软件。2)下载地址ht
一只大花什么呢
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2020-09-15 18:53
CI
Android-
做个性化的进度条
1.案例效果图2.准备素材progress1.png(78*78)progress2.png(78*78)3.原理采用一张图片作为ProgressBar的背景图片(一般采用颜色比较浅的)。另一张是进度条的图片(一般采用颜色比较深的图片)。进度在滚动时:进度图片逐步显示,背景图片逐步隐藏,达到上面的效果。4.灵感来自Android控件提供的源码4.1默认带进度的进度条,如下图注意:关键是style属
kazeik
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2020-09-15 17:45
android
软件工程与
开发实践
课程设计 24点游戏 Python实现
一、基本功能要求24点游戏是一种常见的纸牌游戏,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式,玩法十分简单,是一个消遣的好方法。本题目将设计一个24点游戏。程序主要负责实现随机发牌、结果验算、计分、难度设置等功能。系统随机给出4个数,用户输入表达式,先判断表
揸枪
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2020-09-15 16:12
Python
【温故知新】——BABYLON.js学习之路·前辈经验(二)
【温故知新】——BABYLON.js学习之路·前辈经验(二)前言:在上一篇随笔BABYLON.js学习之路·前辈经验(一)中回顾了组内同事们长时间在Babylon
开发实践
中的总结出的学习之路和经验,这一篇主要对开发中常见的一些功能点做一个梳理
柳柳Elena
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2020-09-15 14:47
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