E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
android3d
Android3D
编程之导入3dsMd2模型
提要3d模型的导入是游戏开发中比较基础的部分了,这里通过jpct这个游戏引擎来加载的,实现起来比较简单。jpct简介jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES),以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。jP
qp120291570
·
2013-08-10 11:00
Android3D
编程之导入3dsMd2模型
提要3d模型的导入是游戏开发中比较基础的部分了,这里通过jpct这个游戏引擎来加载的,实现起来比较简单。jpct简介jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES),以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。jP
拳四郎
·
2013-08-10 11:00
Android3D
编程之导入3dsMd2模型
提要3d模型的导入是游戏开发中比较基础的部分了,这里通过jpct这个游戏引擎来加载的,实现起来比较简单。jpct简介jPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGLES),以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。jP
拳四郎
·
2013-08-10 11:00
华宰 adnroid 3D 系列之基本概念篇!!!!!!!!!!!
为了养成良好的学习习惯,也算是给自己的学习过程做一个总结、笔记,我决定按照自己的学习规矩,撰写一个针对
android3D
初学者的博文系列。这是此系列的第一篇文章。基
dylancao
·
2013-05-17 16:00
Android opengl es 2.0怎么学习
把我记的一些笔记分享在这里吧: AndroidOpenGLES简介20011-6-3 Android系统使用OpenGL的标准接口来支持3D图形功能,
android3D
图形系统也分为java框架和本地代码两部分
jackchen95
·
2012-12-09 12:00
Android OpenGL ES
OpenGLES简介
Android3D
引擎采用的是OpenGLES。OpenGLES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。
MARTINGANG
·
2012-11-02 20:00
Android OpenGL基础教程 2
这几篇
Android3D
游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。这个系列的第二部分是关于如何添加一个三角形并可以旋转它。
huiguixian
·
2012-10-16 20:00
绚丽的
Android3D
相册
完整代码:3D相册(Gallery3D+倒影效果)GalleryFlow 部分代码: package com.image.galleryFlow; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import andro
453627930
·
2012-10-16 12:53
android
代码库
云代码
3D相册
Android OpenGL基础教程 1
这几篇
Android3D
游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。
huiguixian
·
2012-10-16 00:00
eclipse
游戏
android
文档
documentation
Primitive
android 3d相册实例
最近因为项目需要,开发了一个
android3d
相册,试用了一下,基本上还可以,所以就把代码共享出来给大家吧。
playboyanta123
·
2012-08-16 22:00
android
String
float
Matrix
transformation
shader
Android 3D引擎之min3D--支持材质和UV贴图的objloader
min3D是一个很小巧精炼的
android3D
开发框架主页:http://code.google.com/p/min3d/源码下载:svncheckout http://min3d.googlecode.com
topgun38
·
2012-08-16 13:00
[置顶] 在代码中编写布局--如Layout_Gravity、RelativeLayout中的align相对属性
最近在做一个
Android3D
全景图的项目,发现其实如果在代码中编写布局将可以更好的自适用多分辨率。
eoeAndroida
·
2012-08-10 15:00
android
layout
多款Android播放器源码集锦
Android传说中的3D播放器源码
Android3D
播放器源码1702011-09-28by:豆沙包•android音乐播放器源码android2372011-09-03by:183100934•Android
jingwen3699
·
2012-07-20 09:03
多款Android播放器源码集锦
Android传说中的3D播放器源码
Android3D
播放器源码1702011-09-28by:豆沙包•android音乐播放器源码android2372011-09-03by:183100934•Android
jingwen3699
·
2012-07-20 09:00
android
网络
Flash
音乐
2010
Android OpenGL ES 分析与实践
OpenGLES简介
Android3D
引擎采用的是OpenGLES。OpenGLES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。
lwpping
·
2012-07-06 17:00
Android资源汇总贴
收集的一些android开发资料,希望大家能喜欢~Android_数据库技术.pdf(370.79KB,下载次数:99)2012-6-513:13上传点击文件名下载附件
Android3D
游戏开发教程
tijing
·
2012-06-26 15:42
android
Android 3D游戏开发 正交投影视图与透视投影视图
这几篇
Android3D
游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin在droidnova.com写的文章,有lixinso翻译为中文。
lwuit
·
2012-06-25 13:00
Android资源汇总贴
收集的一些android开发资料,希望大家能喜欢~ Android数据库技术
Android3D
游戏开发教程 Android2.0游戏开发实践宝典课件 AndroidUI设计技巧Android核心分析Android
·
2012-06-07 13:00
android
Android OpenGL ES 分析与实践(1)
OpenGLES简介
Android3D
引擎采用的是OpenGLES。OpenGLES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。
Hnust_cool
·
2012-04-24 14:00
【J2me3D系列学习文章之一】J2me3D开发技术和基础知识
www.himigame.com/j2me-kjava/249.html 以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,学习研究顺序应该是从J2me3D开发开始然后到
Android3D
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
Android学习笔记:OpenGL绘图总结
很久不用OpenGLES绘图,怕自己忘记了,于是重新复习一遍,顺便原理性的东西总结如下:1,
Android3D
坐标系统 如图:Android的三维坐标系统中: 坐标原点位于中央
duancanmeng
·
2012-02-15 16:00
编程
android
开发工具
float
library
图形
Android 3D系列之纹理篇
Android3D
系列之纹理篇[日期:2011-09-25]来源:Linux社区 作者:hmg25之前的例子都是纯色的3D模型。
zhangxu365
·
2011-12-31 17:00
Android 3D系列之入门实践篇
Android3D
系列之入门实践篇[日期:2011-09-25]来源:Linux社区 作者:hmg25通过
Android3D
系列之入门概念篇(见http://www.linuxidc.com/Linux
zhangxu365
·
2011-12-31 17:00
linux
android
测试
存储
buffer
float
Android OpenGL ES
OpenGLES简介
Android3D
引擎采用的是OpenGLES。OpenGLES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。
hgl868
·
2011-11-15 08:00
android
api
struct
library
图形
linux内核
android3D
open GL-ES之光效开发
本文转自:http://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6739699光效三要素 在OpenGLES中,光由三个元素组成,分别是环境元素(ambientcomponent), 散射元素(diffusecomponent)和 高光元素(specularcomponent)。我们使用颜色来设定光线元素,这看上去有些奇怪,但是由于它允许你同时指定各光线元素的颜色
zy95804667
·
2011-10-31 13:43
android
移动开发
3D
open
gl
光效
android3D
open GL-ES之光效开发
本文转自:http://blog.csdn.net/hmg25/article/details/6739699光效三要素在OpenGLES中,光由三个元素组成,分别是环境元素(ambientcomponent),散射元素(diffusecomponent)和高光元素(specularcomponent)。我们使用颜色来设定光线元素,这看上去有些奇怪,但是由于它允许你同时指定各光线元素的颜色和相对强
zy95804667
·
2011-10-31 13:43
3d
移动开发
android
android3D
场景绘制1——房间的绘制
相信大家都会画矩形了,下面我们来画一个房间,大家想想怎么画了,我以前想用索引法把每个面都画出来,但是遇到了很多问题,画不出我想要的结果,其实还有种方法,那就是通过旋转,和位移变换,把矩形旋转和位移到长方体的各个面,再加工一下,这样就变成小房间了,下面我们来看看效果和代码吧。packageyy.cal;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundl
nateYang123
·
2011-10-26 19:28
OpenGL
for
Android
Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI
开始
Android3D
游戏开发教程–PartI-VI本帖最后由huzht于2010-4-2507:58编辑这几篇
Android3D
游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin在droidnova.com
Ocean2006
·
2011-10-08 20:00
游戏
android
buffer
import
float
colors
android 3D系列之光效篇
By何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25)转载请注明出处 继续我们的
android3D
之旅,我们将讨论光效。
hmg25
·
2011-09-01 15:00
android
Class
buffer
float
Constructor
照片
android 3D系列之基本概念篇
为了养成良好的学习习惯,也算是给自己的学习过程做一个总结、笔记,我决定按照自己的学习规矩,撰写一个针对
android3D
初学者的博文系列。这是此系列的第一篇文章。基本概念为了方便后边的编程,我们第
hmg25
·
2011-09-01 13:57
我的3D世界
android 3D系列之基本概念篇
为了养成良好的学习习惯,也算是给自己的学习过程做一个总结、笔记,我决定按照自己的学习规矩,撰写一个针对
android3D
初学者的博文系列。这是此系列的第一篇文章。基本概念为了方便后边的编程,我们第
hmg25
·
2011-09-01 13:00
编程
android
工作
网络
float
图形
android3d
效果
先上效果图最近一直在学习OpenGlES的东西,并且研究了Launcher一段时间,想做出3D的切换效果使用Openg的时候,GLSurfaceView和2D的View之间的切换会出现闪屏,而且切换的效率低,辗转折腾两天后,抛弃了OpenGL,用了graphics.Camera实现了理想的效果其实Camera就是一个简化了的opengl,同样支持旋转,平移等操作,用于实现简单的3D特效非常合适,效
liujianminghero
·
2011-08-29 09:00
《
Android3D
游戏开发技术详解与典型案例》笔记1
第1章Android简介1.目前手机智能平台呈现出AndroidVSiphone2大霸主的对抗,老弱的Symbian已经日暮西山,WM7还没有出生。2.通过LogCat的LogFilter可以过滤debug信息。3.Dalvik是一种基于寄存器的Java虚拟机,相对基于栈的速度更快,所需资源相对较少,硬件实现虚拟器也会比较容易。4.每一个Android应用程序都有一个自有的进程,并且由一个自有的D
xpwang168
·
2011-08-21 12:00
游戏
虚拟机
android
manager
手机
图形
Android3D
游戏开发之为三角形添加纹理
Android3D
游戏开发之为三角形添加纹理 今天,来为大家演示的是三角形纹理贴图。在看之前,有必要回头去看下我的另一篇AndroidOpenGLes纹理坐标设定与贴图规则一文。
ch_984326013
·
2011-07-25 08:00
Android3D
游戏开发之彩色六边形
今天要为大家讲的是,怎样使用OpenGL绘制迷人的彩色六边形及实现该过程中使用的一些控件(ToggleButton).下面我们先来看个效果图:当我们单击该按钮时,触发了按钮事件,在该事件中,我们设置了投影矩阵,这样图像看起来就会变小写,效果如下:当我们点击图像,移动时,会得到如下效果:上面效果怎么实现的呢?下面,来分享下,这个开发过程;1、创建一个Android项目,命名为GLTast01;2、修
ch_984326013
·
2011-07-21 15:00
游戏
android
layout
Class
float
colors
Android3D
游戏开发系列(1)初识OpenGL
Android3D
游戏开发系列(一)初识OpenGL OpenGL(OpenGraphicsLibrary)定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,是一个性能卓越的三维图形标准。
ch_984326013
·
2011-07-18 08:00
游戏
编程
android
library
图形
跨平台
Android3D
游戏开发系列(2)色彩渲染和旋转
Android3D
游戏开发系列(2)色彩渲染和旋转下面我们来为我们绘制的三角形和正方形进行一个简单的操作,如色彩渲染和旋转。
ch_984326013
·
2011-07-18 07:00
游戏
编程
android
float
图形
Android OpenGL ES 分析与实践
OpenGLES简介
Android3D
引擎采用的是OpenGLES。OpenGLES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。
cloudzfy1
·
2011-07-05 22:00
android
api
struct
测试
嵌入式
library
android opengl
Android系统使用OpenGL的标准接口来支持3D图形功能,
android3D
图形系统也分为java框架和本地代码两部分。
hellolinshoujie
·
2011-06-30 11:00
java
android
测试
buffer
图形
Matrix
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
Android3D
游戏开发技术详解与典型案例500分钟视频讲解结合真实案例介绍Android平台下OpenGLES基本技术的使用及3D游戏开发的完整流程 基本信息作者: 吴亚峰 苏亚光 [作译者介绍
chinapub_2009
·
2011-06-10 14:00
游戏
android
框架
工作
sqlite
平台
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
Android3D
游戏开发技术详解与典型案例 500分钟视频讲解结合真实案例介绍Android平台下OpenGLES基本技术的使用及3D游戏开发的完整流程 基本信息作者: 吴亚峰 苏亚光 [
china-pub2010
·
2011-06-10 14:00
游戏
android
框架
应用服务器
sqlite
书籍
Android3D
游戏开发技术详解与典型案例Android游戏开发之旅http://wenku.baidu.com/view/2124a919227916888486d7fb.html
xpwang168
·
2011-05-25 22:00
游戏
android
android 3D 游戏实现之静止岩石(3DS)
今天这篇文章将会说明如何利用JPCT-AE框架来实现3DS的载入及为它铺纹理首先还是说明,它是如此的简单(当然是了解之后),与载入MD2不同的是,如果载入一个3DS文件它是没有动画效果的,所以"
android3D
Simdanfeg
·
2011-05-11 10:00
游戏
android
object
import
resources
textures
android 3D 游戏实现之人物行走(MD2)
如果充分理解了HelloWorld(见
android3D
游戏实现之Firststep),了解了一些JPCT-AE游戏框架的机制,那么,这个示例可以是进阶篇了,其实用JPCT-AE加载3DS,MD2
Simdanfeg
·
2011-05-10 10:00
游戏
android
object
import
resources
textures
Android OpenGL ES 分析与实践
OpenGLES 简介
Android3D
引擎采用的是OpenGLES。OpenGLES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。
fengkehuan
·
2011-05-05 09:00
android
list
jni
测试
嵌入式
代码分析
Android3D
游戏开发感觉
这阵子忙着把PC端的移植到Android上,Android总体而言相当凑合了,跟苹果比虽说有差距。图形可以用OpenGLES,这个东西阉割的太厉害相比OpenGL而言,完整的低版本OpenGL也比OpenGLEs用着舒服多了,不过只能怪目前硬件没到达到可以很将就的运行水平,美国人的方式实实在在跑起来再说,不怕做错,就怕坐以待毙!
xlq208
·
2011-04-29 11:00
游戏
android
Android3D
游戏开发感觉
这阵子忙着把PC端的移植到Android上,Android总体而言相当凑合了,跟苹果比虽说有差距。图形可以用OpenGLES,这个东西阉割的太厉害相比OpenGL而言,完整的低版本OpenGL也比OpenGLEs用着舒服多了,不过只能怪目前硬件没到达到可以很将就的运行水平,美国人的方式实实在在跑起来再说,不怕做错,就怕坐以待毙!
xlq208
·
2011-04-29 11:00
游戏
android
【J2me3D系列学习文章之一】J2me3D开发技术和基础知识
www.himigame.com/j2me-kjava/249.html 以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,学习研究顺序应该是从J2me3D开发开始然后到
Android3D
xiaominghimi
·
2010-12-06 23:30
3D
j2me
游戏开发
休闲
himigame
【J2me3D系列学习文章之一】J2me3D开发技术和基础知识
www.himigame.com/j2me-kjava/249.html以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,学习研究顺序应该是从J2me3D开发开始然后到
Android3D
HimiScxin
·
2010-12-06 23:30
3D
休闲
J2me
【
J2ME
3D
游戏开发】
【J2me3D系列学习文章之一】J2me3D开发技术和基础知识
www.himigame.com/j2me-kjava/249.html 以前不喜欢写博客,但是后来发现写文章其实也是自我提升一个方式,所以准备学3D历程写下来,学习研究顺序应该是从J2me3D开发开始然后到
Android3D
xiaominghimi
·
2010-12-06 23:00
游戏
框架
android
工作
图形
j2me
上一页
1
2
3
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他