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himigame
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himigame
.com/iphone-cocos2d/1043.html首先感谢子龙兄弟对文章翻译的贡献,子龙博客原文地址:http:/
??yy
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2023-11-23 18:26
游戏
xcode
ui
【iOS(译)】游戏引擎剖析
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himigame
.com/iphone-cocos2d/406.html为了解决“如何在
jidiao
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2023-10-15 00:28
cocos2d游戏开发系列
游戏
引擎
ios
iphone
图形
任务
【Hibernate框架开发之七】Hibernate使用Annotation中各种关系映射的CRUD(增删改查)&&集合映射&&继承映射
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himigame
.com/hibernate/822.html☞点击订阅☜本博客最新动态
李华明Himi
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2020-09-17 09:32
IOS应用内购买(IAP)开发时遇到的几个问题总结
IOSIAP开发具体的开发流程可以参考一下几篇文章:http://blog.devtang.com/blog/2012/12/09/in-app-purchase-check-list/http://www.
himigame
.com
石楠草
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2020-09-17 07:21
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
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himigame
.com/iphone-cocos2dx/603.html可能很多童鞋有点疑惑
weixin_33842328
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2020-09-15 15:09
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
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himigame
.com/iphone-cocos2dx/603.html可能很多童鞋有点疑惑
iteye_17686
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2020-09-15 13:58
【iOS-Cocos2d游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!【2011年11月15日更新】
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himigame
.com/iphone-cocos2d/492.html------------
北京-AK1
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2020-09-15 04:15
cocos2d
【Curl (libcurl) 开发 之一】Cocos2dx之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!
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.com/curl-libcurl/878.html☞点击订阅☜本博客最新动态
李华明Himi
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2020-09-13 20:29
【
Curl
(libcurl)
开发
】
【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形
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.com/android-game/263.html直接上代码:packagecom.himi
weixin_33835690
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2020-09-13 03:40
移动开发
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
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.com/iphone-cocos2dx/603.html可能很多童鞋有点疑惑
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
游戏
xcode
引擎
android
system
平台
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
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himigame
.com/iphone-cocos2d/507.html本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
】
【
iOS-Cocos2d
游戏开发】
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
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himigame
.com/iphone-cocos2d/491.html游戏开发中难免用到进度条
李华明Himi
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2020-09-12 08:12
【
iOS-Cocos2d
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
【J2me 2D 游戏开发系列】◣Himi游戏开发启蒙教程◢Java零基础学习J2me游戏开发全过程!
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himigame
.com/j2me-2/774.html☞点击订阅☜本博客最新动态!
李华明Himi
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2020-09-12 08:40
【J2me
2D
游戏开发系列】
Himi街区----游戏开发
http://www.
himigame
.com/android-game/667.html转载于:https://www.cnblogs.com/lost-in-code/archive/2012/06
weixin_30765505
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2020-09-12 07:17
iOS IAP 入门 注册流程 和问题。
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.com/iphone-cocos2d/550.html☞点击订阅☜
luoya263547560
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2020-09-12 06:06
精彩文章转载
问题小结
【最新公告】Himi独立博客已开站—《黑米GameDev街区》诚邀大家邮箱订阅掌握最新博文动态!...
更多、更新的博文请大家移步到:【黑米GameDev街区】地址:http://www.
himigame
.comHimi独立博客的任何回复将会自动邮件到Himi邮箱!
iteye_17686
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2020-09-12 06:16
【iOS-iap防护】验证用户付费收据!拒绝iap Cracker!!让iphone越狱用户无从下手!!!...
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.com/iphone-cocos2d/673.html对于iOS的应用安全这块主要有两块是我们开发者可以避免的
iteye_17686
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2020-09-12 06:16
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
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.com/iphone-cocos2dx/681.html☞点击订阅
李华明Himi
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2020-09-12 05:00
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
iphone游戏开发专栏
游戏
脚本
lua
animation
python
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
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himigame
.com/iphone-cocos2dx/599.html从今天开始Himi将陆续更新
李华明Himi
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2020-09-12 05:00
【
Cocos2dX
游戏开发】
iphone游戏开发专栏
xcode
游戏
xcode4
ios5
引擎
终端
[Object-C语言随笔之一]Mac os 下搭建iOS开发环境
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himigame
.com/iphone-object/391.html从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进
李华明Himi
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2020-09-12 05:59
【iOS
Object-C
语言随笔】
iphone游戏开发专栏
语言
ios
os
xcode
iphone
xcode4
Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)
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himigame
.com/himistudy/382.html☞点击订阅☜本博客最新动态!
李华明Himi
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2020-09-12 05:59
【—学习历程—】
【REACT NATIVE 系列教程之十】真机运行报错COMMAND /BIN/SH FAILED WITH EXIT CODE 1 的解决方法
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himigame
.com/react-native/2315.htmlwidth="
李华明Himi
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2020-09-12 04:08
【React
Native
跨平台应用开发】
Mina客户端Client和Server对象传输demo
19/mina-article-2/但是我们实际项目中,肯定比不是如此的传输一两个数据的,我们需要传对象...老样子在此上传demo的源代码此例子参考了himi的博文,博文地址:http://www.
himigame
.com
iteye_21202
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2020-08-26 23:51
【Curl (libcurl) 开发 之一】Cocos2dx之libcurl(curl_easy)的编程教程(帮助手册)!
转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himigame
.com/curl-libcurl/878.html注意:如果你的服务器是Java的,那么要注意数据之间的大端小端的处理;
huadou1125
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2020-08-26 12:22
【UNREAL ENGINE 游戏开发】开篇之为什么现在就要抱紧UE的大腿!(另附学习资料/交流群)
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himigame
.com/unreal-engine-game/2129.htmlwidth
李华明Himi
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2020-08-25 17:53
【Unreal
Engine
游戏开发系列】
2dx下,可以使用的字体
http://www.
himigame
.com/iphone-cocos2d/444.html很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用一些时间整理了
ym19860303
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2020-08-23 22:48
cocos2dx
【转】【UNITY3D 游戏开发之十】关于IL2CPP(支持IOS-64BIT)的深入讲解以及UNITY优化方面的几篇文章...
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himigame
.com/unity3d-game/1627.html———————
weixin_34120274
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2020-08-23 08:20
360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.
himigame
.com
wiyun
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2020-08-21 16:16
Android
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理!
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himigame
.com/android-game/346.html在这里先向各位童鞋道个歉!
李华明Himi
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2020-08-20 13:40
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
android
游戏
exception
thread
null
callback
【REACT NATIVE 系列教程之九】REACT NATIVE版本升级步骤与注意事项!
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himigame
.com/react-native/2288.htmlwidth="
李华明Himi
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2020-08-15 09:35
【React
Native
跨平台应用开发】
【转】【UNITY3D 游戏开发之六】UNITY 协程COROUTINE与INVOKE
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himigame
.com/unity3d-game
李华明Himi
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2020-08-13 23:49
【Untiy3D
游戏开发】
Unity - 延时操作方案
如果需要了解协程和线程调用的具体请转:unity3d–MonoBehaviour类Invoke,Coroutine:http://www.
himigame
.com/wp-admin/post-new.phpUnity3
哈小希
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2020-08-13 10:08
C#
【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式
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himigame
.com/unity3d-game
李华明Himi
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2020-08-11 10:30
【Untiy3D
游戏开发】
【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》!
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himigame
.com/android-game/386.html很多童鞋说我的代码运行后,点击
李华明Himi
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2020-08-11 01:38
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
android
游戏
random
path
exception
float
【Android游戏开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让Android游戏开发更方便!
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himigame
.com/android-game/321.html很多童鞋说我的代码运行后,点击
李华明Himi
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2020-08-07 22:20
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)
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himigame
.com/android-game/298.html很多童鞋说我的代码运行后,点击
李华明Himi
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2020-08-05 21:36
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
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himigame
.com/android-game/374.htmlListView:在Android
李华明Himi
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2020-08-03 08:03
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
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himigame
.com/iphone-cocos2dx/844.html☞点击订阅
李华明Himi
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2020-08-01 07:20
【
Cocos2dX
游戏开发】
】
【Apache
Mina2.0】
【BSD
Socket
开发】
iphone游戏开发专栏
Android游戏开发专栏
socket
mina
server
框架
网游
手机
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
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himigame
.com/android-game/384.html,此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分
李华明Himi
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2020-08-01 07:49
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
关于iap内购的问题( 您已经购买了此程序内购买(In App Purchase)项目,但尚未下载)...
当时也是对这个很头疼,于是就问同学要了个教程,是himi的http://www.
himigame
.com/iphone-cocos2d/550.html,里面讲得很清楚,但是里面还是没有讲到对消耗品的中断处理问题
weixin_34335458
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2020-07-31 10:59
Himi浅谈4年游戏开发de自学历程!(仅供参考)【2012年2月16号更新】
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himigame
.com/himistudy/382.html很多群友进群之后都会问我如何自学;
iteye_17686
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2020-07-28 00:39
学习牛人的精神吧
博客原址:http://www.
himigame
.com/himistudy/382.html上班之前:学习J2me的时候,每天除了饿了去吃饭之外,全部用来学习,基本上是3天里有一天通宵;写了四款基于Kjava
Becker_Han
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2020-07-27 23:53
学习方法
【Shell 编程基础第一部分】第一个Shell脚本HelloShell及一些简单的Shell基础书写与概念;
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himigame
.com/shell/759.html☞点击订阅☜本博客最新动态!
李华明Himi
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2020-07-15 10:15
【Shell
编程基础】
shell
脚本
编程
文本编辑
bash
终端
【REACT NATIVE 系列教程之六】重写SHOULDCOMPONENTUPDATE指定组件是否进行重绘
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himigame
.com/react-native/2252.html前几天,Himi
weixin_33895516
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2020-07-15 04:41
【CocosBuilder 开发系列之一】cocos2dx使用CocosBuilder(编辑器)完成基础骨骼动画
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himigame
.com/cocosbuilder/1061.html☞点击订阅☜本博客最新动态
iteye_4389
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2020-07-14 12:13
【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!
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himigame
.com/android-game/329.html很多童鞋说我的代码运行后,点击
李华明Himi
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2020-07-13 22:36
【
Android
游戏开发】
Android游戏开发专栏
【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式
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himigame
.com/android-game/329.html上一篇跟各位童鞋介绍了
Vincen??
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2020-07-13 18:28
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】不用CCHttpClient而转用quick-cocos2d-x或cocos2dx-LuaProxy的Lua框架实现Lua-Http网络交互!
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himigame
.com/lua1/1314.html
李华明Himi
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2020-07-12 16:59
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与Lua之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: unprotected error in call to Lua API (attempt t
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himigame
.com/lua1/1343.html
李华明Himi
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2020-07-12 16:27
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
】
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错
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himigame
.com/lua1/1306.html
李华明Himi
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2020-07-12 16:26
【Cocos2dx
Lua
脚本开发
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