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atari
什么?强化学习竟然来源于心理学?
文章描述了如何让电脑自己学会打
Atari
2600电子游戏。
Atari
2600是80年代风靡美国的游戏机,总共包括4
腾讯云加社区
·
2018-09-20 00:00
云计算
计算机科学
人工智能
机器学习
程序员
Dopamine - 灵活、可重复的强化学习研究新框架
这些进步使AI智能体能够在一些游戏上超越人类–其中,令人瞩目的例子有:DeepMind攻破
Atari
游戏的DQN,在围棋中获得瞩目的AlphaGo和AlphaGoZero,以及在Dota2对战
Google_Developer
·
2018-09-05 18:24
Google发布“多巴胺”开源强化学习框架,三大特性全满足
来驱动智能体(agents)朝着特定目标前进,比如它训练的AI系统AlphaGo击败了顶尖围棋选手,它也是DeepMind的深度Q网络(DQN)的核心部分,它可以在多个workers之间分步学习,例如,在
Atari
2600
AI科技大本营
·
2018-08-28 12:28
强化学习
深度学习-增强学习概览
对应到
Atari
游戏中,只需要几个离散的键盘或手柄按键进行控制。
gao8658
·
2018-07-20 11:48
算法研究
深度强化学习路在何方
Human-levelcontrolthroughdeepreinforcementlearning[1],该论文提出了一个结合深度学习(DL)技术和强化学习(RL)思想的模型DeepQ-Network(DQN),在
Atari
视言
·
2018-07-19 10:40
deeplearning
机器学习与模式识别
《Playing
Atari
with Deep Reinforcement Learning》阅读笔记
领域:强化学习强化学习很久以来的一个重要挑战就是学习controlagents能够直接从高维度的场景输入,例如视觉或者语言中。大多数成功的RL应用还是需要依赖于手工特征,结合线性的valuefunction或者policyrepresentation。1.挑战强化学习相比其他深度学习方法的一些挑战:1.成功的深度学习方法都是有大量人工标注的数据的。但是RL,需要有一个标量的reward,这种信号是
best___me
·
2018-07-13 17:14
强化学习,深度强化学习
DQN的局限性
Atari
游戏所需的动作是离散的(有时间间隔的输出),相对低维的(只有少数几个动作),而实际的控制问题则是连续的,高维的。
小草cys
·
2018-07-03 22:53
ICLR 2018 BEST PAPER
与传统的多agents静态环境(
atari
)和单agent静态环境相比,该场景更复杂,同时也与实际应用情景相吻合!该问题的提出在review中被认为是通向AGI的重要的一步。
DeepMatter
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2018-06-04 01:31
algorithm
深度强化学习系列(16): 从DPG到DDPG算法的原理讲解及tensorflow代码实现
1、背景知识在前文系列博客第二篇中讲解了DQN(深度强化学习DQN原理),可以说它是神经网络在强化学习中取得的重大突破,也为强化学习的发展提供了一个方向和基础,Sliver等人将其应用在
Atari
游戏中取得了重大突破
JQWang-2048
·
2018-05-22 18:53
深度强化学习
深度确定策略梯度(DDPG)
DDPG原理详解
continuous
control
with
deep
r
确定行策略梯度
游戏先关20180307
1972年
Atari
(雅达利)公司成立。
Mr_Gnought
·
2018-03-07 23:56
【AAAI Oral】利用DeepMind的DQN解数学应用题,准确率提升15%
dwz.cn/7nBdQV本文经阿凡题研究院授权发布作者|王磊,张东祥,高联丽,宋井宽,郭龙,申恒涛AI前线导读:”增强学习和人类学习的机制非常相近,DeepMind已经将增强学习应用于AlphaGo以及
Atari
AI前线
·
2018-02-07 18:27
【AAAI Oral】利用DeepMind的DQN解数学应用题,准确率提升15%
dwz.cn/7nBdQV本文经阿凡题研究院授权发布作者|王磊,张东祥,高联丽,宋井宽,郭龙,申恒涛AI前线导读:”增强学习和人类学习的机制非常相近,DeepMind已经将增强学习应用于AlphaGo以及
Atari
AI前线
·
2018-02-07 18:27
Reinforcement Learning 的核心基础概念及实现
论文描述了如何教会电脑玩
Atari
2600游戏(仅仅让电脑观察游戏的每一帧图像和接受游戏分数的上升作为奖励信号)。结果很令人满意,因为电脑比大多数人类玩家
Catherine_985
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2017-12-08 17:28
机器学习
前沿 | DeepMind改进超参数优化:遗传算法效果超越贝叶斯
编译|林椿眄从围棋、
Atari
游戏到图像识别、语言翻译领域,神经网络都已经取得了重大的突破。
AI科技大本营
·
2017-11-28 00:00
前沿 | DeepMind改进超参数优化:遗传算法效果超越贝叶斯
编译|林椿眄从围棋、
Atari
游戏到图像识别、语言翻译领域,神经网络都已经取得了重大的突破。
AI科技大本营
·
2017-11-28 00:00
用Tensorflow基于Deep Q Learning DQN 玩Flappy Bird
前言2013年DeepMind在NIPS上发表PlayingAtariwithDeepReinforcementLearning一文,提出了DQN(DeepQNetwork)算法,实现端到端学习玩
Atari
duanyajun987
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2017-11-23 16:29
开源
机器学习
人工智能
github
python
TensorFlow学习
马斯克OpenAI实验室的17岁高中生
灵感来自
Atari
游戏和AlphaGo,他曾经阅读研究论文并动作编写了大量的代码。在他的个人网站中,从2
机械鸡_
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2017-10-27 00:00
DeepMind提出Rainbow:整合DQN算法中的六种变体
在DeepMind最近发表的论文中,研究人员整合了DQN算法中的六种变体,在
Atari
游戏中达到了超越以往所有方法的表现。
机器之心V
·
2017-10-24 20:55
深度强化学习 ( DQN ) 初探
文章描述了如何让电脑自己学会打
Atari
2600电子游戏。
Atari
2600是80年代风靡美国的游戏机,总共包括49个独立的游戏,其中不乏我们熟悉的Breakout(打砖块),GalaxyInvade
Qcloud_KID
·
2017-05-04 17:55
linux
基于强化学习的文本生成技术
2013年以来Deepmind团队相继在NIPS和Natures上发表了用深度增强(强化)学习玩
Atari
游戏,并取得良好的效果,随后Alphago与李世乭的一战更使得深度增强学习家喻户晓。
算法学习者
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2017-04-25 01:49
paper
reading
Google是如何教会机器玩
Atari
游戏的
文章描述了如何让电脑自己学会打
Atari
2600电子游戏。
Atari
2600是80年代风靡美国的游戏机,总共包
QQLQ
·
2017-04-24 11:00
客座文章(一): 揭开强化学习神秘的面纱
本文禁止转载原文:GuestPost(PartI):DemystifyingDeepReinforcementLearning两年前,一个名叫deepmind的伦敦小公司往Arxiv上传了一篇前沿的论文让深度学习玩
Atari
weidwonder
·
2017-04-13 00:32
用Tensorflow基于Deep Q Learning DQN 玩Flappy Bird
前言2013年DeepMind在NIPS上发表PlayingAtariwithDeepReinforcementLearning一文,提出了DQN(DeepQNetwork)算法,实现端到端学习玩
Atari
songrotek
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2016-03-22 00:00
深度增强学习
DQN
Paper Reading 2:Human-level control through deep reinforcement learning
Deepmind理解基础:深度学习基础增强学习基础创新点:构建一个全新的Agent,基于DeepQ-network,能够直接从高维的原始输入数据中通过End-to-End的增强学习训练来学习策略成果:将算法应用到
Atari
2600
songrotek
·
2016-03-17 21:00
深度学习
深度增强学习
DeepMind
家用游戏机简史
当时,世界上资历最老的电视游戏厂商
Atari
,基于其街机(不是在家里玩的,而是安装在游戏厅里的商用游戏机)游戏PONG,推出了一款家用游戏机版本号的HOME-PONG(1975年)。
mengfanrong
·
2016-02-17 16:00
Paper Reading - Playing
Atari
with Deep Reinforcement Learning
来源:NIPS2013作者:DeepMind理解基础:增强学习基本知识深度学习特别是卷积神经网络的基本知识创新点:第一个将深度学习模型与增强学习结合在一起从而成功地直接从高维的输入学习控制策略具体是将卷积神经网络和QLearning结合在一起。卷积神经网络的输入是原始图像数据(作为状态)输出则为每个动作对应的价值ValueFunction来估计未来的反馈Reward实验成果:使用同一个网络学习玩A
songrotek
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2016-01-25 16:00
深度增强学习
DeepMind
辅助类——Breakout游戏
最初Breakout游戏是由Nolan Bushnell和Steve Wozniak发明的,并在1976年由
Atari
公司发行。在这个早期版本中,它就像Pong游戏一样仅仅是个黑白游戏,
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2015-11-12 19:55
break
《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》3-8
最初 Breakout 游戏是由 Nolan Bushnell 和 Steve Wozniak 发明的,并在 1976 年由
Atari
公司发行。在这个早期
·
2015-11-12 15:09
windows
著名的游戏开发公司
1.雅达利(
Atari
)游戏制作、开发的开山鼻祖,现在只能在历史的档案中找到该公司的足迹。但是雅达利留下了许多成熟的开发技术,这些开发技术至今还在应用,甚至影响了计算机图形学中的某些分支。
·
2015-11-12 10:55
游戏开发
家用游戏机简史
当时,世界上资历最老的电视游戏厂商
Atari
,基于其街机(不是在家里玩的,而是安装在游戏厅里的商用游戏机)游戏PONG,推出了一款家用游戏机版本的HOME-PONG(1975年)。
turingbooks
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2015-06-24 10:00
游戏
任天堂
游戏机
世嘉
红白机
游戏相关
硬件,主机
ATARI
雅达利最早的街机游戏,因为游戏质量过低,随着市场规律破产被淘汰PCEngine是由Hudson与NEC两家日本公司联手开发的游戏机CD-ROM(CompactDiscRead-OnlyMemory
暗黑破坏球嘿哈
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2015-03-18 11:41
DeepMind用ReinforcementLearning玩游戏
DeepMind工作人员合两者之精髓,在Stella模拟机上让机器自己玩了7个
Atari
2600的游戏,结果是玩的冲出美洲,走
wishchin
·
2015-01-05 17:00
看DeepMind如何用Reinforcement learning玩游戏
DeepMind工作人员合两者之精髓,在Stella模拟机上让机器自己玩了7个
Atari
2600的游戏,结果是玩的冲出美洲,走向世界,超越了物种的局限。
尹绪森
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2014-03-31 00:00
看DeepMind如何用Reinforcement learning玩游戏
DeepMind工作人员合两者之精髓,在Stella模拟机上让机器自己玩了7个
Atari
2600的游戏,结果是玩的冲出美洲,走向世界,超越了物种的局限。
尹绪森
·
2014-03-31 00:00
每日英语:The Power of Parents Who Say 'No'
multiple Cabbage Patch dolls and Gear bags and pairs of Jordache jeans (not to mention the beloved
Atari
·
2014-01-15 20:00
英语
人类语言与计算机语言
他曾是Yahoo的资深JavaScript架构师;曾在
Atari
公司(视频游戏工业的领袖)开发了办公自动化系统,同时也完成了对于游戏和音乐的研究
杨赛
·
2013-12-26 00:00
人类语言与计算机语言
他曾是Yahoo的资深JavaScript架构师;曾在
Atari
公司(视频游戏工业的领袖)开发了办公自动化系统,同时也完成了对于游戏和音乐的研究
杨赛
·
2013-12-26 00:00
如何制作一款像超级玛丽兄弟一样基于平台的游戏-第一部分 (xcode,物理引擎,TMXTiledMap相关应用)
虽然电视游戏始于
Atari
(雅达利),之后扩
西门小咔
·
2013-07-21 14:28
xcode
cocos2d
Box2D物理引擎
TMXTiledMap
xcode
cocos2d
Box2D物理引擎
TMXTiledMap
由纯CSS打造的23个著名Logo,苹果
AndroidRobot查看CSS代码Amro查看CSS代码Adidas查看CSS代码Adobe查看CSS代码Apple查看CSS代码
Atari
查看CSS代码BP查看CSS代码CBS查看CSS
linghao00
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2012-09-26 13:00
两个程序员的故事
当MSX和
Atari
ST还很‘火’的时候,我在荷兰的一家叫做Aackosoft的游戏公司里短暂的就职过一段时间,这个公司位于Leiderdorp ——离海牙不远的一个小镇。
yanghuidang
·
2011-03-22 08:00
游戏
编程
工作
框架
使用Bash编写Linux Shell脚本-6.表达式
他从他的
Atari
计算面前转过头来问
fox_lht
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2010-09-19 16:00
linux
shell
脚本
File
bash
扩展
常见围棋术语英译
例如,aji,
atari
,等等都没有对应的英文翻译,可以直接用。“furikawari”意为“转换、交换”,现在一般用“ex
javatgo
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2008-12-29 12:00
Go
Exchange
最新版本的Linux内核 Linux Kernel v2.6.14.4
最新版本的Linux内核,支持Intel、Alpha、PPC、Sparc、IA-64、ARM、MIPS、Amiga、
Atari
和IBMs/390等,还支持32位大文件系统............最新版本的
飞雪连天
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2005-12-16 14:27
linux
职场
休闲
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