E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
audioUnit
iOS音视频播放(Audio Unit播放音频+OpenGL ES绘制视频)
前言相关文章:
AudioUnit
播放PCM文件
AudioUnit
录音(播放伴奏+耳返)
AudioUnit
播放aac/m4a/mp3等文件
AudioUnit
和ExtendedAudioFile播放音频AUGraph
辉辉岁月
·
2024-02-07 20:42
Audio Unit框架(四)构建APP
音视频开发:OpenGL+OpenGLES+Metal系列文章汇总在上文已经详细讲解了
AudioUnit
框架的原理和设计模式,本文将开始分析如何构建一个APP1.构建过程认识构建步骤:配置音频会话指定音频单元创建音频处理
iOS之文一
·
2024-01-19 05:27
AudioUnit
基本知识图
可以直接使用
Audiounit
,但是更推荐使用Audiograph;3、4、I/Ounit的结构5、创建一个AudioGraph分为三步a、将节点加入图中;b、直接配置节点代表的音乐
狂风无迹
·
2023-12-29 03:11
Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)
前言
AudioUnit
播放PCM文件前文介绍了如何用
AudioUnit
播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能,并且把录制的声音再次播放出来实现耳返的效果。
辉辉岁月
·
2023-12-05 21:17
Audio Unit框架(一)框架认识和使用
音视频开发:OpenGL+OpenGLES+Metal系列文章汇总
AudioUnit
是一个音频处理插件。它是为应用程序添加复杂的音频操作和处理的底层的API。
iOS之文一
·
2023-12-01 19:27
Audio Unit播放PCM文件
前言最近对
AudioUnit
感兴趣,用几周的业余时间研究,顺利习得
AudioUnit
播放、录制声音,用AudioConvert转格式的技巧。
辉辉岁月
·
2023-11-30 03:24
iOS基于Audio Unit的实时音频录制流程
前言本文在基于开发项目中的一个语音模块功能所作出的对
AudioUnit
的使用的简要总结。在iOS中有很多方法可以进行音视频采集。
断点凌er_ZL
·
2023-11-24 09:32
Audio Unit详解(一)实时变调音效处理
AudioUnit
详解本篇博客有何不同
AudioUnit
(以下称AU)是iOS底层的音频框架,对于进阶开发者AU是必需掌握的框架之一,因为面向当下,掌握底层的音频框架可以让你与其他初级开发者区别开,如果面向未来
eaglesue
·
2023-11-23 20:41
04_QT_Windows开发环境搭建
每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如:iOS:AVFoundation、
AudioUnit
等Android:MediaPlayer、MediaCodec等Windows
咸鱼Jay
·
2023-11-20 06:04
iOS
AudioUnit
总结
iOSAudioUnit总结iOS的
AudioUnit
功能十分强大,使用图的形式连接各个节点,来实现我们不通的需求,AUGraph就是我们的图,,然后将
AudioUnit
连接到我们的图上面,就可以实现例如混音功能的实现
孙优秀丶Unique
·
2023-11-06 17:11
JUCE框架教程(2)—— 创建一个基本的音频/MIDI 插件第一部分:设置
JUCE框架教程(2)——创建一个基本的音频/MIDI插件第一部分:设置本教程将帮助初学者使用JUCE开发音频插件(VST3和
AudioUnit
)得到一个写有“Hello,World!”
正宗咸豆花
·
2023-11-01 16:34
JUCE教程
c++
iOS完整推流采集音视频数据编码同步合成流
1、实现原理采集:采集视频帧使用AVCaptureSession,采集音频帧使用
AudioUnit
编码:编码视频数据使用VideoToolbox中vtCompresssion硬编,编码音频数据使用audioconverter
音视频开发老马
·
2023-11-01 15:25
音视频开发
ios
音视频
iOS 使用
AudioUnit
播放PCM音频
简介就目前而言,iOS的音频技术都是基于AudioUnits实现的,比较高级别的应用有:MediaPlayer,AVFoundation,OpenAL,AudioToolbox,以上几种都是对AuidoUnits的封装,为满足不同的任务而简化出来的专用API。AudioUnits提供高效,模块化音频处理方案当你需要实现以下需求时,不使用高级API,直接使用audiounits声音的合成,例如合成乐
F_Hongpeng
·
2023-10-29 08:29
AudioUnit
音频特效
概述本文在
AudioUnit
混音解读基础上,对混音后的音频t使kAudioUnitType_Effect类型的
AudioUnit
进行特效处理。
BohrIsLay
·
2023-09-20 11:48
FFmpeg学习之开发Mac播放器(八):使用
AudioUnit
播放AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式数据
使用
AudioUnit
可以直接播放FFmpeg中AV_SAMPLE_FMT_S16、AV_SAMPLE_FMT_S16P、AV_SAMPLE_FMT_FLT和AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式的PCM
SunBye
·
2023-09-15 19:02
如何使用Audio Unit 混合音频
在之前的
AudioUnit
和ExtAudioFile两篇文章基础之上,我们来做一些更有意思也更有挑战性的工作,那就是从文件中读取两个音频,将它们混合之后播放出来。
zhonglaoban
·
2023-09-08 13:21
Audio Unit播放aac/m4a/mp3等文件
前言相关文章:
AudioUnit
播放PCM文件
AudioUnit
录音(播放伴奏+耳返)前面两篇介绍了
AudioUnit
播放PCM文件和边录边播,这次引入AudioConvert实现aac/m4a/mp3
辉辉岁月
·
2023-08-31 04:20
1、ffmpeg+QT开发环境搭建
开发环境搭建1、开发库的选择(1)音视频开发库每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如:iOS:AVFoundation、
AudioUnit
等Android:MediaPlayer
想文艺一点的程序员
·
2023-08-29 07:44
#
#
环境搭建
ffmpeg
Audio Unit详解
你可以从iOS应用动态加载和使用它,这些强大和灵活的插件叫做
AudioUnit
。Audiounits通常工作在一个封闭对象的上下文中,该对象为audioprocessinggraph,如下图。
流星泪x
·
2023-08-07 06:39
ffmpeg(一) ffmpeg+QT开发环境搭建
1、开发库的选择(1)音视频开发库每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如:iOS:AVFoundation、
AudioUnit
等Android:MediaPlayer
小道士写程序
·
2023-06-21 07:28
ffmpeg
Qt5
ffmpeg
qt
音视频
[Ray's音视频01]Audio Units录制音频
iOS录音根据开发文档的图可知,iOS音频相关的用的比较多的自顶向下的又AVFoundation->AudioToolBox->
AudioUnit
技术选择上如果是录音然后获取内存中音频的数据,然后进行网络传输或者存本地
xlw92
·
2023-06-10 21:33
AudioUnit
采集PCM & PCM转AAC & AAC转PCM &
AudioUnit
播放PCM
audioUnitpcmaac学习记录,仅供参考截屏2022-08-17上午11.57.10.png代码地址:https://gitlab.com/Cc-19931/audiounitdemo.git
兰州啊兰州
·
2023-04-21 20:19
AudioUnit
实现简单的录音和耳返
最近学习了
AudioUnit
的官方指南,按照官方文档简单实现录音和耳返的功能。
改变自己_now
·
2023-04-10 04:27
Swift与硬件打交道封装的方法二
之前写过一篇Swift与硬件打交道封装的方法,现在又开始做硬件开发了,主要方向是音频(
AudioUnit
)视频的采集、播放、合成、以及蓝牙、socket通讯,这里继续记录下开发中封装的一些方法,以便以后再次使用
T92
·
2023-04-06 18:43
2. 【音频采集实战】
每个端音频采集的底层和应用层的库是不一样的,所以使用ffmpeg中间层能够实现跨平台开发;Android端的底层库是AudioRecorder,应用层是MediaRecorder;iOS端的底层库是
AudioUnit
东也_
·
2023-03-23 04:33
iOS音频播放(三)
AudioUnit
介绍与实战
在iOS平台上,所有的音频框架底层都是基于
AudioUnit
实现的。
音视频开发老马
·
2023-03-15 14:22
音视频开发
音视频
ios
ffmpeg
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
AudioSessionCoreAudio基本数据结构-CoreAudio音视频基础知识C/C++简单数据结构,函数使用以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达,一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组.
audiounit
小东邪啊
·
2023-03-12 09:03
AudioToolbox音频入门(一)
注释:AU(
AudioUnit
)MIDI(
flyWhite
·
2023-03-09 08:31
webrtc发送端-音频采集编码发送
整个内容分为8部分,分别为:核心Core;音频采集;
AudioUnit
;AudioSession;Resample&&Process;SendStrea
bigonelby
·
2023-01-31 17:25
如何使用Audio Unit 播放音频
AudioUnit
实现音频播放功能播放音频流程图使用
AudioUnit
播放音频的时候,我们使用一个I/OUnit就可以完成了,整体步骤和录制时差不多,具体如下:设置好AudioComponentDescription
zhonglaoban
·
2023-01-31 01:59
AudioUnit
Mac(VoiceProcessingIO)
最近要支持MAC版的音频采集与播放,所以需要把IOS上现有的
AudioUnit
代码进行移植。
妖精不语
·
2023-01-26 04:20
WebRTC系列 -- iOS 音频采集
文章目录1.ADM模块采集数据1.1
AudioUnit
采集数据1.2音频数据处理2.音频数据缓存及处理2.1buffer中的处理2.2AudioTransportImpl中的处理2.3后续处理流程3.编码在文章
简简单单lym
·
2022-12-10 04:55
WebRTC进阶
ios
webrtc
音视频
AudioUnit
混音解读
概述本文展示如何将两个音频文件数据读取到内存,作为MixerAudioUnit的两路输入,混合后将MixerAudioUnit的数据输出作为RemotI/OAudioUnit的输入,最后启动AudioGraph播放。另外还将讲解如何调节两路音频的输入的音量,以及调节混合后音频的音量着重讲解下,链路拉取音频数据时,如何给MixerAudioUnit填充数据,这个很多文章没有讲清楚这里为啥这么填充,填
BohrIsLay
·
2022-03-19 13:17
voip 音频采集时间_voip 之音频采集与呈现(Mac/IOS)
该项目采用
AudioUnit
采集音频,采样率为192000hz,采用变速单元降低采样率,使其符合扬声器的速率以44100hz输出声音,达到实时耳返的效果。
weixin_39542850
·
2022-03-16 18:42
voip
音频采集时间
Swift5 AVAudioEngine录音 & AVAudioConverter重采样
最近对AVAudioEngine感兴趣,一方面是网上很多录音是通过AVAudioRecorder或
AudioUnit
来实现的,AVAudioEngine相对较少,另一方面是wwdc上关于音频技术的介绍,
Fatm
·
2022-02-15 20:47
AudioUnit
基础知识
Overwrite个人理解的名词解释:
AudioUnit
:音频单元,通常指一个音频单元实例,或者
AudioUnit
技术。
Seacen_Liu
·
2022-02-13 15:51
AudioUnit
录制和播放m4a/CAF/WAV(五)
前言直有时候我们采集音频后希望将它通过网络传输给另一端播放,比如直播时,主播录制的声音通过网络传输给观众再播放,那肯定要先将裸音频数据先压缩了在传输,比如我们可以用aac编码方式压缩,可以用MP3编码方式压缩,他们都可以在保证音质效果的前提下极大的压缩音频数据,至于aac和MP3算法的区别和原理这里就不讨论了。其实能进行aac和mp3压缩的方式有很多,比如可以用FFMpeeg库,也可以用苹果自带的
仙人掌__
·
2022-02-05 03:45
iOS音频编程之实时语音通信(对讲机功能)
技术点AACConverter,
AudioUnit
,MultipeerConnectivity音频设置对音频以44.1KHZ的采样率来采样,以64000的比特率对PCM进行AAC转码1)对A
半岛夏天
·
2021-06-25 21:29
ffmpeg+
audiounit
voidaudioSpec_init(VideoState*is,Float64sample_rate){//isaudioinputavailable?AudioComponentDescriptionoutputcd={0};//10.6versionoutputcd.componentType=kAudioUnitType_Output;outputcd.componentSubType=k
TakeCare_e819
·
2021-06-10 06:03
AudioUnit
框架详细解析(十) —— 音频单元提供快速的模块化音频处理之I / O单元的基本特性(七)
版本记录版本号时间V1.02018.06.25前言
AudioUnit
框架作为您的应用程序添加复杂的音频操作和处理功能。创建在主机应用程序中生成或修改音频的音频单元扩展。
刀客传奇
·
2021-05-14 20:54
iOS使用
AudioUnit
/AudioQueue实现耳返功能
首先理清思路我这边使用
AudioUnit
录音,AudioQueue播放1、创建
AudioUnit
对象,并初始化设置参数等2、创建AudioQueue对象,初始化并设置参数3、在
AudioUnit
回调方法中获取到采集到的数据
magicMushroom
·
2021-05-11 03:07
AVFrame
AudioUnit
播放回调填充音频流
如何用
AudioUnit
播放从流服务器上获取的的音频数据正在学习,FFMpeg解码后得到音频流,怎么填充到
AudioUnit
的播放回调函数中,现在还没有解决,如果有路过的大神,还望指教一二,小弟不胜感激
路漫漫其修远兮Wzt
·
2021-05-08 22:34
AudioUnit
框架详细解析(十六) —— 音频流格式启用数据流之了解何处以及如何设置流格式(二)
版本记录版本号时间V1.02018.06.30前言
AudioUnit
框架作为您的应用程序添加复杂的音频操作和处理功能。创建在主机应用程序中生成或修改音频的音频单元扩展。
刀客传奇
·
2021-05-05 19:32
视频库LFLiveKit分析(一):视频采集
前面是音视频的数据采集后面是音视频数据推送到服务器中间是音视频数据的编码整体架构.png数据采集分为视频和音频:视频由相机和一系列的滤镜组成,最后输出到预览界面(preview)和LFLiveSession音频使用
AudioUnit
FindCrt
·
2021-05-05 10:06
AudioUnit
框架详细解析(二十二) —— 构建您的应用程序(一)
版本记录版本号时间V1.02018.07.05前言
AudioUnit
框架作为您的应用程序添加复杂的音频操作和处理功能。创建在主机应用程序中生成或修改音频的音频单元扩展。
刀客传奇
·
2021-04-30 23:41
iOS音频之
AudioUnit
转码播放音频-(3)
本例子实现了将mp3格式转换为pcm播放Git地址一、源文件处理1、文件的基本操作1.1、打开文件NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"周杰伦-晴天"ofType:@"mp3"];NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:filePath];OSStatusstatus=AudioFileOpenUR
萧修
·
2021-04-28 21:27
常见音视频播放流程
OpenGLES2---->Screen本地文件(mp4,mkv等)或者网络视频流----ffmpegdemux---->AACstream----decoder---->PCM----AudioQueue/
AudioUnit
谁与望天堂
·
2021-04-27 07:09
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
)CoreAudio基本数据结构(CoreAudio)音视频基础知识C/C++简单数据结构,函数使用以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达,一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组.
audiounit
alwaysrun
·
2020-09-13 15:44
VoIP与音视频
ios
音视频
iPhone/iPad Audio Unit 2012/05/19
1.使用
AudioUnit
采集声音(耗时2:30小时)*似乎不推荐Therearetwoothermaindesignpatternsforaudiounitshosting.Torecordoranalyzeaudio
printf1998
·
2020-09-11 09:36
iphone/ipad
audio
IOS音频架构之Audio Unit
在前面的章节部分我们已经对IOS音频结构有了一个清晰的认识,知道
AudioUnit
是位于整个音频结构的最底层,这一层很多API已经开始和硬件打交道了。
郑微
·
2020-09-11 04:14
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他