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autojs脚本开发
unity简介
对于3D游戏的开发,从语言的角度来说,一般有两种,一种是脚本语言,例如C#,JS,Boo等,另一种是非
脚本开发
,就是用C和C++来开发,两者各有优劣,不分好坏。
宁金峰
·
2017-11-22 11:18
知新树
宁金峰
JS写XSS cookie stealer来窃取密码的步骤详解
JavaScript是web中最常用的
脚本开发
语言,js可以自动执行站点组件,管理站点内容,在web业内实现其他有用的函数。
ang010ela
·
2017-11-20 10:53
shell脚本尝试及alfred开发入门
1shell
脚本开发
1.1逐行读入文本cattest.dat|whilereadlinedo3echo4done56whilereadline7do8echo9done
酒中仙1225
·
2017-10-22 14:48
Linux/嵌入式
奇计淫巧工具篇
闲谈胡侃
study-32:Shell(二)
三,shell
脚本开发
基本规范1,/etc/init.d/functions中的系统函数action使用方法:显示xxxx,并且最右端显示绿色的OK字样:action"xxxx"/bin/true显示xxxx
流浪猫之家
·
2017-09-23 19:21
这可能是最好玩的python GUI入门实例!
image.png简单的说,GUI编程就是给程序加上图形化界面.python的
脚本开发
简单,有时候只需几行代码就能实现丰富的功能,而且python本身是跨平台的,所以深受程序员的喜爱.如果给程序加一个图形化界面
木子昭
·
2017-09-16 23:47
为什么一提软测就要讲开发?
软件测试工程师一般会承担以下一些具体工作:文档评审,用例评审,需求评审;测试用例设计,自动化测试
脚本开发
,测试架构设计、写作测试文档(测试计划、测试方案、测试用例等);执行测试,发现软件缺陷,提交缺陷报告
ehome_burning
·
2017-09-06 18:17
Unity3d 基础学习进度(每日更新)
Unity3D工程师视频学习2017/9/27Unity
脚本开发
基础:Transform场景物体的变换(完结,东西相当多,看得我都快吐了,过一遍,肯定还要在看一遍的,这时候发现不做笔记是一件多么蠢的事情
jia-huan
·
2017-08-21 23:18
Unity
从入门到放弃
多种脚本语言(shell,python等),熟悉一门(python)
fr=aladdin
脚本开发
语言(如shell/python/ruby)。脚本的作用:注册账号,脚本注入?定时任务?
desaco
·
2017-08-09 12:50
Unity 中的C#脚本
脚本开发
是项目的核心部分.是贯穿
Czhenya
·
2017-07-31 17:03
ジ﹋★☆『
Unity
3D
』
Unity
引擎入门
Openwrt开发日志——UCI API编…
Mission4——UCIAPI编程接口学习Tool:Xshell;WinSCP;Openwrt;NewifiReference:《智能路由器开发指南》Procedure:UCI不仅提供命令接口供
脚本开发
者使用
SaoYear
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2017-07-31 15:18
Openwrt开发
Unity 初级游戏
脚本开发
Part.1
网上给初学者的内容其实很多,这里只是我自己在学习使用Unity过程中的一些笔记,文中所用的主要语言是C#,在写下这些的同时希望能提高一下自己的水平。这是我第一次写这种内容,可能会有一些疏漏,我尽量将多囊括一些东西,主要是加强理解,能帮到一下和我一样刚入门的小白就更好了。一些更加丰富的内容我会在以后自己遇到相关问题时另外写出来分享的。1.脚本是行为组件与Unity中其他类似组件(Component)
做游戏的Sean
·
2017-07-15 17:01
企业级通过shell
脚本开发
MySQL启动脚本 案例
企业Shell面试题10:开发MySQL启动脚本说明MySQL启动命令为:/bin/shmysqld_safe--pid-file=$mysqld_pid_file_path2>&1>/dev/null&停止命令为:mysqld_pid=`cat"$mysqld_pid_file_path"`if(kill-0$mysqld_pid2>/dev/null)thenkill$mysqld_pidsl
Nie丶四叶草
·
2017-07-07 10:48
mysql
shell
启动脚本
使用LoadRunner完成移动APP的
脚本开发
本来的计划是没有这节的,因为LoadRunner对APP的录制功能支持不是太好,虽然LoadRunner12有了较好的支持,但操作起来也较为麻烦,其实对于APP后端的性能测试做接口级会更好一点。但是,被很多小白朋友问到这个问题,实在是没精力回答了就在这里统一和大家讲解下吧。需要提前做的准备工作如下:l安装好LoadRunner11,并安装好补丁,这样才能支持针对APP的录制。l电脑上安装好Winp
小强测试
·
2017-06-29 10:36
小强
性能测试
测试品牌
手机APP测试
邮件客户端WebMail Pro v7.7.4发布,在线订购限时75折优惠!
AfterLogic WebMailPro是基于网页并以
脚本开发
的邮件客户端。能以前端模式与现有的邮件服务器或内置邮件服务器工作。
Harriet666
·
2017-06-02 16:00
邮件
电子邮件
linux运维工程师到底是做什么的?
他主要是对Linux下各种网络服务、应用系统、监控系统等进行自动化
脚本开发
的工作,并根据项目对系统进行性能优化。
baishuchao
·
2017-05-25 09:42
linux
运维
工程师
生活
马凯-运维
运维人员完成原子
脚本开发
后进行脚本可视化编排
Mr_Ceil
·
2017-05-20 02:36
云
Webpack2配置属性详解
webpack说明webpack是前端构建的一个核心所在,如果说后端构建就是把高级语言代码编译成机器码,那么前端的构建就是重新组合原有的代码,虽然并不编译成机器码,但实际上,因为前端长期使用简单的
脚本开发
宇帅
·
2017-04-18 22:23
Linux shell脚本分割文件
/bin/bash#使用bash
脚本开发
#Program:#http://man.linuxde.net/指令网址##History:#2017-03-2719:50:13folder="/home/luzhiwei
谁知林栖者
·
2017-03-30 19:48
Linux
Unity3D开发小贴士(四)调用Lua脚本
Unity3D开发小贴士(三)愉快的使用Lua开发中介绍了如何在Unity上利用ToLua插件来进行lua
脚本开发
。那么本文就介绍一下如何在C#脚本中调用Lua。
凯奥斯
·
2016-11-06 20:35
Unity3D
Unity3D开发小贴士
Window7 旗舰版 Service pack1 安装python环境提示无法定位程序输入点
Window7旗舰版Servicepack1安装python环境提示无法定位程序输入点由于项目需要,在本机安装Python环境进行
脚本开发
调试,但是在官网下载安装包安装成功后,打开运行IDLE(Python3.564
Cs_Hu
·
2016-11-01 10:49
python
个人整理ADB命令大全以及几点技巧
以前搞过按键
脚本开发
,按键太坑了一下内容均实测后放出!!
lingdu57
·
2016-09-06 16:46
为了 SHELL
脚本开发
汉诺塔游戏 部分草稿 shell建立二维数组并打印
shell不支持二维数组但是 可以通过 一维数组去模拟呀#1/bin/sh #arrayTest a=(1 2 3 4)for((i=0;i<2;i++)) { for((j=0;j<2;j++)) { #echo -e "${a[i+j*2]} \c" #echo -e "${a[i*2+j]} \c" case ${a[i*2+j]} in 1 ) echo
wzdouban
·
2016-07-28 10:16
shell
草稿
二维数组
LINUX
Python脚本通过unixODBC驱动访问Greenplum(4.3.8.2)数据库安装指导
odbc方式访问数据库2.搭建Pyodbc驱动,用来使用Python脚本通过系统的odbc方式来对数据库进行操作3.这种架构的好处:l通过odbc访问数据库的性能要好于jdbc的方式l通过Python
脚本开发
Free World
·
2016-07-08 17:25
Greenplum
Python脚本通过unixODBC驱动访问Greenplum(4.3.8.2)数据库安装指导
这种架构的好处:l 通过odbc访问数据库的性能要好于jdbc的方式l 通过Python
脚本开发
,后续可以通过调度平台来执行Python执行数据分析,比如设置定时任务,周期性地执行Python脚本 安装前准
jiangshouzhuang
·
2016-07-08 17:00
Alchemy-Database入门
通过深度嵌入Lua语言提供数据存储端的
脚本开发
。支持非结构化的数据存储,性能非常之强悍。
okiwilldoit
·
2016-06-30 15:00
Cocos2d-x开发系列 交叉开发模式一 脚本支持
一些精品游戏例如刀塔卡牌之类的,就是实用Lua
脚本开发
的。而且现在触控新推出的Creator就是直接使用JS开发,说明选择
脚本开发
,绝对不会有错。
Diyal
·
2016-06-22 16:05
hybrid交叉开发
细致入微的Python入门知识(上)
Python适合于Web网站和各种网络服务开发、系统工具和
脚本开发
等。对比于C语言、Java语言,Python属于解释执行,运行速度慢,但是代码量少,相对于硬件处理速度,Python还是极具优势的。
smartbetter
·
2016-06-05 18:00
python
python基础
python入门
自动化集成部署udeployer 批量统一安装一键部署
1.0版本:逻辑与业务分离,完美实现逻辑与业务分离,业务实现统一shell
脚本开发
,由python框架统一调用。并发多线程部署,不管多少台服务器,多少个服务,同时发起线程进行更新、部署、启动。
一十一.
·
2016-05-16 09:00
脚本在游戏中的应用
项目组的全部是做
脚本开发
的,两个不同的游戏,换一下脚本和资源,就成了同一个游戏。游戏的不同其实就是脚本和资源的不同。这和大多数游戏开发公司都不一样。
zhangshuliai
·
2016-04-24 22:00
Web报表工具FineReport的JS开发之字符串
考虑到JS
脚本开发
的使用较多,这里先先简单介绍如何用JS对字符串进行操作,比如如何判断字符串是否为空,字符串的长度,替换,查找,截取,或者将字符串转换为其他类型等。
九月你好123
·
2016-03-31 14:00
JavaScript
字符串
开发
脚本
报表
Web报表工具FineReport的JS开发之字符串
考虑到JS
脚本开发
的使用较多,这里先先简单介绍如何用JS对字符串进行操作,比如如何判断字符串是否为空,字符串的长度,替换,查找,截取,或者将字符串转换为其他类型等。1.
雄霸天下啦
·
2016-03-31 13:25
JavaScript
开发
字符串
脚本
报表
Web报表工具FineReport的JS开发之字符串
考虑到JS
脚本开发
的使用较多,这里先先简单介绍如何用JS对字符串进行操作,比如如何判断字符串是否为空,字符串的长度,替换,查找,截取,或者将字符串转换为其他类型等。1.
绿色滑板鞋
·
2016-03-31 12:00
JavaScript
开发
字符串
脚本
报表
Web报表工具FineReport的JS开发之字符串
考虑到JS
脚本开发
的使用较多,这里先先简单介绍如何用JS对字符串进行操作,比如如何判断字符串是否为空,字符串的长度,替换,查找,截取,或者将字符串转换为其他类型等。
绿色滑板鞋
·
2016-03-31 12:00
javascript
报表
开发
字符串
脚本
Web报表工具FineReport二次开发JS之字符串
考虑到JS
脚本开发
的使用较多,这里先先简单介绍如何用JS对字符串进行操作,比如如何判断字符串是否为空,字符串的长度,替换,查找,截取,或者将字符串转换为其他类型等。
yuanziok
·
2016-03-31 12:00
js
字符串
开发
报表
报表工具的JS开发--字符串
考虑到JS
脚本开发
的使用较多,这里先先简单介绍如何用JS对字符串进行操作,比如如何判断字符串是否为空,字符串的长度,替换,查找,截取,或者将字符串转换为其他类型等。
it老牛
·
2016-03-31 00:00
javascript
cocos2dx 3.xLua脚本加密解密
使用LUA
脚本开发
游戏有着诸多的优势,动态更新,不需要考虑内存和数据类型等等。但是LUA脚本的安全性问题却似的许多开发者非常苦恼。
ganpengjin1
·
2016-03-30 10:00
脚本带来的问题
在新的项目中使用了陆其名大神的《脚本驱动编程》中的
脚本开发
方法,真的不错。但也引起了一起问题,比如把本在编译期可以发现的Bug推到了运行期,这样在测试时造成了一些麻烦。
盐小咸
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2016-03-25 12:00
一些开源的数据挖掘系统/软件
DataScientistOrange Orange 是一个基于组件的数据挖掘和机器学习软件套装,它的功能即友好,又很强大,快速而又多功能的可视化编程前端,以便浏览数据分析和可视化,基绑定了Python以进行
脚本开发
sun2728
·
2016-03-24 10:00
配置Unity
脚本开发
环境visual studio 2013 tools for unity
介绍一下安装Unity开发环境的配置,首先可以选择各种不同的编辑器和开发环境,如windows上可以配置visualstudiotoolsforUnity,相关的介绍和下载地址为:http://unityvs.com/。微软公司已经在2014年7月收购制作该插件的团队,并将插件免费开放下载。目前为止该插件支持visualstudio2010,2012和2013版。下载我们以2013版为例子。配置步
微流
·
2016-03-19 22:48
【编程语言】
【3D开发】
卓有成效的开发者
VLSI课程上甚至用m
脚本开发
了电路计算软件包。那是我真正明白如何去用一部分工具快速实现原型,
Raevo
·
2016-03-10 11:45
开发者
卓有成效
卓有成效的开发者
VLSI课程上甚至用m
脚本开发
了电路计算软件包。那是我真正明白如何去用一部分工具快速实现原型,
Raevo
·
2016-03-10 11:45
开发者
卓有成效
LoadRunner 实现监控Tomcat
1、打开Tomcat的status页面,方法为编辑Tomcat的conf目录下的tomcat-users.xml文件,在文件中添加1 2 3 4 2、LR
脚本开发
1lr_start_
流柯
·
2016-03-08 20:00
基于Django的独立运行
脚本开发
1、在Django框架下工作时间长了,会对Django的技术设施产生依赖,比如其方便的ORM,如果写基于Django的独立运行脚本,主要在脚本前面加上以下代码:importsys,os,djangosys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))))#把manage.py所在目录添加到系统目录os.
_朝晖_
·
2016-02-29 09:17
基于Django的独立运行
脚本开发
1、在Django框架下工作时间长了,会对Django的技术设施产生依赖,比如其方便的ORM,如果写基于Django的独立运行脚本,主要在脚本前面加上以下代码:importsys,os,django sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))))#把manage.py所在目录添加到系统
dipolar
·
2016-02-29 09:00
Unity3d
脚本开发
代码规范
代码规范代码规范问题是这样的一个问题:高性价比,不被重视,实际做的时候难以做好统一的规范有利于代码简洁,进而利于控制复杂度,关于复杂度可以参见之前的文章(http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/48917125)大家都会说需要有一个统一的规范,但是实际做起来,还是容易各做各的实际上能遵从统一的代码规范,我在职业生涯里还没有遇到做的特别好的(真把这
ccanan
·
2016-02-22 00:00
脚本
代码规范
unity3d
jmeter --自动化badboy
脚本开发
技术
一般人用badboy都是使用它的录制功能,其它badboy还是一款自动化的工具,它可以实现检查点、参数化、迭代、并发、报告、断点等功能。本文就这些功能简单介绍下。 环境准备:下载地址:http://www.badboy.com.au/,下载后安装即可。工具:BadboyInstaller-2.2.exe 一、检查点1、打开badboy,默认是录制状态,在地址栏中输入:http://http://w
清明-心若淡定
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2016-02-18 10:00
2016工作学习目标
职位描述:岗位职责:1、根据产品需求规范编写性能测试方案及测试用例;2、根据需求进行
脚本开发
和维护;3、根据现网数据,分析用户行为,构造性能测试数据;4、编写和维护测试报告,分析测试结果,找出性能瓶颈并跟进问题的解决
lyy19850101
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2016-02-17 11:00
selenium2-python27-自动化测试用例设计-01测试用例
2、考虑到
脚本开发
的成本,不要选择流程太复杂的用例。如果有必要,可以考虑把流程拆分多个用例来实现脚本。3、选择的用例最好可以构建成场景。例如一个功能模块,分n个用例,这n个用例使用同一个场景。
丰_申
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2016-02-16 17:00
【COCOS CREATOR 系列教程之二】
脚本开发
篇&事件监听、常用函数等示例整合
【CocosCreator】(千人群):432818031上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇总结,没有具体介绍每个组件的原因在于官方文档很齐全,而且也有视频的介绍。所以希望童鞋们可以把我这两篇博文当成对组件、脚本两部分开发的整理与总结。后续的文章,Himi应该主要更新一些官方还未补充或者还没有的教程。避免无用功。下面直接放出代码,因为不是很难理解。所以不再一一赘述,都是常用的函数、
HimiScxin
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2016-02-01 17:43
教程
学习
creator
【Cocos
Creator】
【COCOS CREATOR 系列教程之二】
脚本开发
篇&事件监听、常用函数等示例整合
【CocosCreator】(千人群): 432818031上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇总结,没有具体介绍每个组件的原因在于官方文档很齐全,而且也有视频的介绍。所以希望童鞋们可以把我这两篇博文当成对组件、脚本两部分开发的整理与总结。后续的文章,Himi应该主要更新一些官方还未补充或者还没有的教程。避免无用功。下面直接放出代码,因为不是很难理解。所以不再一一赘述,都是常用的函数
xiaominghimi
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2016-02-01 17:43
学习
教程
Creator
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