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blit
10.python中错误“pygame.error: Couldn't open ./image/背景.png”解决办法
/image/背景.png")#在窗口上绘制图片screen.
blit
(c
qq_44687755
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2020-08-13 18:35
Unity初识之淡入淡出切换scene
或者黑色变成白色,可以达到淡入淡出的效果.关于Graphics.
Blit
中的mat参数,Materialtouse.Material’sshader
只爱艾薇儿
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2020-08-13 16:52
unity初识
Unity初识
Python每日一记83>>>利用matplotlib.animation画动态图与ln,(加逗号)的思考
函数FuncAnimation(fig,func,frames,init_func,interval,
blit
)是绘制动图的主要函数,其参数如下:1、fig绘制动图的画布名称2、func自定义动画函数,
学习小wang子
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2020-08-11 19:29
pygame用
blit
()实现动画效果
pygame的的实现动画的方法有很多,但是都是围绕着表面进行的,也就是说实现动画的方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。原理其实很简单,有点像我们做地铁的时候隧道里的广告一样。我们设置一个窗口。然后让窗口在一个画着很多帧图像的图上面移动,当我们透过这个窗口去观察这幅图的时候,只要窗口沿着一个方向去运动,那么就会产生动画效果。今天我介绍的是通过块传输的方法去实现。surface.bli
国产跑车
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2020-08-07 23:27
pygame
第079讲: Pygame:解惑 | 学习记录(小甲鱼零基础入门学习Python)
上节课的例子中,我们说创建两个Surface对象,又说将其中一个Surface对象移动到另外一个Surface对象上,还说Surface对象有fill()方法和
blit
()方法。
一只没有脚的猪
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2020-08-07 17:29
IndexError: list index out of range解决方法
defdisplay(self):ifself.hit==True:self.screen.
blit
(self.bomb_list[self.image_index],(self.x,self.y))self.image_num
Cytues
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2020-08-03 03:34
python
可操作的python——opencv边缘提取的实战
所用程序汇总如下:#载入图片img=pygame.image.load(“girl.png”)#显示图片screen.
blit
(imgtext,(x,y))#大小提取w2,h2=planet.get_size
zhuo_木鸟
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2020-07-30 07:33
教程
笔记
pygame常用函数及方法
屏幕宽,屏幕高])#设置窗口标题pygame.display.set_caption("标题")#设置窗口图标pygame.display.set_icon(image)#将图片绘制到窗口scene.
blit
weixin_34185512
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2020-07-15 05:31
Unity3D+Post Processing Stack V2自定义后处理效果研究
Unity3D支持自定义后处理效果,实现过程有三步:添加着色器,在着色器里书写后处理代码;添加材质,把材质和着色器绑定;给相机添加脚本,重写其OnRenderImage方法,将材质传入Graphics.
Blit
YuanZiming
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2020-07-14 16:00
计算机编程入门之四
可以看到,就增加了13行whileTrue:另外要把下面的两行screen.
blit
(feichuan_image,feichuan_rect)pygame.display.flip()增加缩进,也就是在前边加
叮当2018
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2020-07-12 09:19
解决Unity引擎后期渲染的性能问题(转)
实现过程是在作用的摄像机上加脚本并实现OnRenderImage方法,Graphics.
Blit
(source,destination,material);使用材质material的shader处理帧缓存的数据
zhoutaosir
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2020-07-09 05:29
python飞机大战笔记(2)--图像绘制
能看到的游戏元素大多都是图像图像文件初始是保存在磁盘上的,如果需要使用,第一步就需要被加载到内存要做屏幕上看到某一个图像的内容,需要三个步骤1)使用pygame.image.load()加载图像的数据;2)使用游戏屏幕对象,调用
blit
菜鸟本菜
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2020-07-07 20:35
python
Unity 图像后期处理基本概念(post-processing effects)
方法并将该方法挂载在camera上面,OnRenderImage有两个参数,第一个是unity传进来的图像(当前渲染的),第二个是目标纹理这里一般使用一个shader对每个像素进行处理使用Graphics.
Blit
le888
·
2020-07-07 14:21
unity
shader
pygame 飞机大战子弹的编写(八)用精灵类实现导弹的跟踪系统,旋转图像
目标:1使用精灵类2实现精灵图像的任意角度旋转3实现类似导弹的跟踪系统很多文章介绍了图像的转换功能,但都是基于Surface.
blit
(image,rect())这个功能。
hailler1119
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2020-07-07 09:31
python
pygame
python pygame实现飞机大战
x,y,w,h,Window):image=pygame.image.load(ImagePath).convert_alpha()screen=pygame.Rect(x,y,w,h)Window.
blit
WilliamHuangSt
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2020-07-06 18:14
Python
编程
计算机
python-pygame实现画板
pygame.display.set_mode((800,600))#设置画板的颜色screen.fill((255,255,255))#工具栏up=pygame.image.load('up.png')screen.
blit
巨基呀。
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2020-07-05 05:10
python高级
python基础
pygame之Surface模块
,flags=0,depth=0,masks=None)->SurfaceSurface((width,height),flags=0,Surface)->Surfacepygame.Surface.
blit
Louistinda
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2020-07-01 11:57
python
pygame中文教程
Unity移动端性能优化
zhuanlan.zhihu.com/p/260302521.渲染利用reflectprobe代替反射、折射,尽量不用RTT、GrabPass、RenderWithShader、CommandBuffer.
Blit
poem_of_sunshine
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2020-07-01 03:08
【Unity】
Shader(3)_相机屏幕特效
,在unity方法调用周期里面可以查看到privatevoidOnRenderImage(RenderTexturesource,RenderTexturedestination){Graphics.
Blit
终将靠岸
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2020-06-29 11:11
Shader
图像处理------简单数字水印 - 文字轧花效果
关于位图块迁移算法说明请看这里:http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_
blit
程序思路:1.首先创建两张白板的单色位图,读入黑白文字图片,2.移动一个像素位开始读取文字图片中的像
weixin_34111790
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2020-06-28 11:50
Texture to texture2D以及texture2D像素反转
RenderTexturetemp=RenderTexture.GetTemporary(inputTex.width,inputTex.height,0,RenderTextureFormat.ARGB32);Graphics.
Blit
weixin_30357231
·
2020-06-27 18:51
pygame用
blit
()实现动画效果的示例代码
pygame的的实现动画的方法有很多,但是都是围绕着表面进行的,也就是说实现动画的方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。原理其实很简单,有点像我们做地铁的时候隧道里的广告一样。我们设置一个窗口。然后让窗口在一个画着很多帧图像的图上面移动,当我们透过这个窗口去观察这幅图的时候,只要窗口沿着一个方向去运动,那么就会产生动画效果。今天我介绍的是通过块传输的方法去实现。surface.bli
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2020-05-28 13:09
Unity辉光效果/噪声生成笔记
使用SetReplacementShader把屏幕中材质标记有Glowable的物体替换为只渲染全白的颜色的shader,得到的RT记为贴图1;然后在OnRenderImage中使用Graphics.
Blit
techiz
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2020-03-07 00:30
《Metal》官方文档翻译09--缓冲区和纹理操作:
Blit
命令编码器
MTLBlitCommandEncoder提供了在资源(缓冲区和纹理)之间复制数据的方法。对于图像处理和纹理效果(如模糊或反射),数据复制操作可能是必需的。它们可以用于访问在屏幕外渲染的图像数据。要执行数据复制操作,首先MTLBlitCommandEncoder通过调用blitCommandEncoder方法创建一个对象MTLCommandBuffer。然后调用MTLBlitCommandEnco
张芳涛
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2019-11-30 15:10
通过GL函数处理图片以及其它相关功能
我们知道在屏幕后处理里面通过Graphics.
Blit
函数可以通过材质处理屏幕图片,当我们想要处理一般图片的时候,直接调用GL函数就行了,按照习惯自己封装一个
Blit
方法:publicstaticvoidBlit
tiancaiKG
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2019-11-29 14:00
使用pygame库实现小球的运动
其中用到了image.load方法加载图片生成Surface对象time.Clock控制小球的运动频率,transform.scale设置小球的大小,ballrect.move控制小球移动,screen.
blit
dhxjd735933
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2019-08-12 22:00
python
游戏
Unity LWRP学习之Command Buffer 与 Shader Graph SceneColor
docs.unity3d.com/Manual/GraphicsCommandBuffers.html总结几点:publicvoidOnWillRenderObject()中创建CommandBufferbuf.
Blit
BennyChao
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2019-06-13 14:34
Unity
Shader
LWRP
Unity海洋shader笔记②
这里可以直接采用Graphics.
Blit
()生成一个RenderTexture,也可以采用其他的办法。我刚刚接触到一个很有趣的ComputeShader粒子小项目
techiz
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2019-02-10 10:02
pygame游戏之旅 计算游戏中躲过的障碍数量
count):font=pygame.font.SysFont(None,25)text=font.render("Dodged:"+str(count),True,black)gameDisplay.
blit
观月执白
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2018-11-20 15:44
pygame游戏之旅 载入小车图片、更新窗口
pygame.image模块,定义carImg用于接收载入的图片carImg=pygame.image.load('car.png')定义一个car函数绑定car的位置defcar(x,y):gameDisplay.
blit
观月执白
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2018-11-20 09:38
一阶段day16-02Pygame
/files/luffy.jpg(图片地址)')窗口.
blit
(图片,坐标)screen.bli
ATM_shark
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2018-10-29 18:09
pygame的面板(Surface)理解
如果是自己独立生成了一个小面板,则可以调用一个面板的
blit
()函
小__Q
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2018-08-23 10:35
编程语言
Shader2.0-高斯模糊的实现
当某个游戏物体渲染完成后,将该游戏物体交给Shader进行二次渲染,从而实现高斯模糊,C#中有一个回调函数OnRenderImage,这个函数会在渲染完成后调用,我们可以在这个函数中调用Graphics.
Blit
Cool丶白鼠
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2018-08-22 17:14
Shader
Shader
12-pygame画肖像
/images/3.jpg")image=pygame.transform.rotozoom(image,0,0.5)screen.
blit
(image,(0,0)
云水君丶
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2018-07-28 11:58
python pygame创建窗口和背景图片
窗口大小background=pygame.image.load(r"C:\Users\Administrator\Desktop\aa.png")#图片位置whileTrue:#循环刷新screen.
blit
天上飞下一毛雪
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2018-04-12 22:22
Python
unity render pipeline
postprocessv2GUItemp8->TaregtPool0->temp8tem8temp8->backbufferbackbufferblitpptrasparentUIblitUIppv2说他做那次temp8到tp0的
blit
anfu8346
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2018-03-29 10:00
UnityShader——基于CustomRenderTexture的战争迷雾
Unity2017版本推出了CustomRenderTexture,个人觉得是个很棒的东西,很多效果不需要再一层一层去申请RenderTexture然后
Blit
,而且CRT还提供了UpdateZone用来更新某一个区域
NotMz
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2018-03-12 15:42
U3D
Unity移动端性能优化
1.渲染利用reflectprobe代替反射、折射,尽量不用RTT、GrabPass、RenderWithShader、CommandBuffer.
Blit
(BuiltinRenderTextureType.CurrentActive
Aimar_Johnny
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2017-12-16 16:47
unity3d
pygame游戏之旅13:添加游戏暂停功能
TextRect=text_objects('Paused',largeText)TextRect.center=((display_width/2),(display_height/2))gameDisplay.
blit
观月执白
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2017-10-31 16:43
pygame
特效天地——线条渐变
线条渐变实际上是在高彩模式下实现全屏淡入淡出的一种替代方案,因为它不需要我们直接访问帧缓存,而是利用被显示硬件加速了的
Blit
操作。
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2015-11-13 09:14
特效
WM(WinCE)模拟器如何调试ddraw程序?
而导致程序不能运行,google了一通发现m$网站和其他一些论坛上也有人问过类似问题,得到的答案貌似是说emlator上不能跑DDraw和D3D的程序,要测只能用device,其实只要自己实现一个创建后备缓冲以及用
blit
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2015-10-31 09:46
WinCE
Bitblt的参数
Bitblt作用将某一内存块的数据传送到另一内存块,前一内存块被称为"源",后一内存块被称为"目标"图象程序开发者使用
Blit
的函数在内存中将某页面上的一幅位图经过一定的变换转移到另一个页面上
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2015-10-30 14:52
bit
Windows程序设计 读书笔记 - 位图和BitBlt。
一、位图 -- 光栅图像 -- 缩放会失真 元文件 -- 矢量图像 -- 缩放不失真 二、一些函数: 1、BitBlt (bit
blit
)
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2015-10-30 14:33
windows
Bitblt函数(API)祥解
Bitblt作用将某一内存块的数据传送到另一内存块,前一内存块被称为"源",后一内存块被称为"目标"图象程序开发者使用
Blit
的函数在内存中将某页面上的一幅位图经过一定的变换转移到另一个页面上原形说明
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2015-10-28 08:18
api
SDL.NET Surfaces 相关介绍
目录 1、引言 2、功能 2.1
Blit
2.2 Primitiv
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2015-10-21 11:00
.net
【Qt OpenGL教程】29:Blitter函数
第29课:Blitter函数(参照NeHe)这次教程中,我们将介绍类似于DirectDraw的
blit
(其实
blit
函数在许多绘图库都有),我们将用代码自己来实现它。
cly116
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2015-08-16 19:40
Qt
OpenGL
有关Unity3D的OnRenderImage()和
Blit
()的一些问题
在实验过程中会频繁的对多个不同的RenderTexture(以下简称RT)进行一些运算,因此自然会用到
Blit
这个函数。在实验中,我们遇到了一些非常神奇的问题,希望能跟大家一起讨论一下。
yaokang522
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2015-07-07 15:00
Graphics.
Blit
【Graphics.
Blit
】需求注意第4个参数,用4个参数pass用于指定使用哪一个pass。默认值为-1,即使用所有的pass。
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2014-12-17 09:00
graphics
unity3d关于怎样动态改变物体 shader
_Shininess",materialAlpha);voidOnRenderImage(RenderTexturesource,RenderTexturedestination){Graphics.
Blit
酷酷小乔
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2014-05-15 18:19
shader
DirectFB实例1--加载一幅图片
DirectFB中加载一幅图片,并显示:1.通过IDirectFBImageProvider加载一幅图片.2.创建一个DirectFBSurface,并将图片数据放入其中.3.将该Surface的内容
Blit
山庄来客
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2014-05-12 21:00
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