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blit
DFB系列 之 Bilp叠加
* thiz, IDirectFBSurface * source, constDFBRectangle * source_rect, int x, int y );
blit
iamonlyme
·
2014-01-06 19:00
DirectFB
Bilp
.net 批量插入 oracle 数据库
protectedvoidSaveTest(Repeaterrepeater){ stringconnstr=
BLIT
.DA.Common.DataBaseConnection.GetDBConnectoinStr
吴建富
·
2013-10-21 17:00
SDL视频子系统
而是指在屏幕上显示出来的东西,你需要在屏幕上显示图片、文字等那就必须使用视频子系统,否则什么都看不到,视频子系统支持:设置视频模式或者说创建视频窗口;支持直接的图像帧缓冲;支持Alpha像素混合;支持
Blit
landmark_csl
·
2013-09-08 19:22
视频
sdl
SDL视频子系统
而是指在屏幕上显示出来的东西,你需要在屏幕上显示图片、文字等那就必须使用视频子系统,否则什么都看不到,视频子系统支持:设置视频模式或者说创建视频窗口;支持直接的图像帧缓冲;支持Alpha像素混合;支持
Blit
landmark_csl
·
2013-09-08 19:22
视频
SDL
C/C++
DirectFB实例1--加载一幅图片
DirectFB中加载一幅图片,并显示:1.通过IDirectFBImageProvider加载一幅图片.2.创建一个DirectFBSurface,并将图片数据放入其中.3.将该Surface的内容
Blit
fuyajun01
·
2013-08-21 00:00
构建SDL surface类
因为第一,screensurface只有一个;第二,其他所有的普通surface都必须被
blit
到screensurface上,通过flipscreensurface才能显示出来。
yangxiao_xiang
·
2013-02-22 15:00
mplayer 音视频同步原理
mpctx->eof){ fill_audio_out_buffers();//音频stream的读取,解码,播放 update_video(&
blit
_);//视频stream的读取,解码,过滤处理
dxpqxb
·
2012-09-25 15:00
Stream
buffer
audio
output
delay
playback
SDL入门教程(十三):1、多线程,从动画说起
这个行为表述给电脑就是,将一个surface不断的
blit
(),从起始位置的坐标,移动到结束位置的坐标。移动速度取决于每次
blit
()的坐标差和
blit
()的时间间隔(v=ds/dt)。
guoduhua
·
2012-09-12 08:00
SDL入门教程(九):4、int转换为std::string
SDL给我们的反馈信息是int,我们需要用TextSurface将int构建成可以被
blit
到ScreenSurface上的面,需要做的第一件事情,是将int转换为string。 我的思
guoduhua
·
2012-09-11 13:00
数据结构
算法
优化
vector
String
SDL入门教程(七):SDL抠色(Color Keying)
作者:龙飞1:什么是抠色(ColorKeying) 我们总是
blit
矩形区域的图片,但是很显然,几乎没有一个游戏的角色图片是矩形的。
guoduhua
·
2012-09-10 10:00
游戏
SDL入门教程(五):2、构建SDL surface类
因为第一,screensurface只有一个;第二,其他所有的普通surface都必须被
blit
到screensurface上,通过flipscreensurface才能显示出来。
guoduhua
·
2012-09-10 10:00
动态 16 色压缩算法
图片通常是最占内存的一种资源,当内存因为游戏用图的量增加而吃劲的时候,寻找高解码速度的图象压缩算法通常是最直接的解决方案之一.这些方法的一个共性就是需要engine的编写者有较高的汇编能力.需要自己实现基本的
blit
linshixina
·
2012-08-11 16:00
利用硬件Blitter实现表面间位图复制
如果你不能够创建它们,就不能够
Blit
它们。离屏表面:创建离屏表面:在离屏表面上进行Blitting设置bli
yaoxinchao
·
2012-07-20 16:00
图像处理之简单数字水印 - 文字轧花效果
关于位图块迁移算法说明请看这里:http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_
blit
程序思路:1.首先创建两张白板的单色位图,
gloomyfish
·
2012-03-09 23:46
图像处理
filter
null
jcomponent
initialization
image
图像处理
Java数字图像处理与特效
图像处理之简单数字水印 - 文字轧花效果
关于位图块迁移算法说明请看这里:http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_
blit
程序思路:1. 首先创建两张
jia20003
·
2012-03-09 23:00
image
filter
null
initialization
图像处理
jcomponent
图像处理之简单数字水印 - 文字轧花效果
关于位图块迁移算法说明请看这里:http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_
blit
程序思路:1. 首先创建两张
gloomyfish
·
2012-03-09 23:00
image
filter
null
initialization
图像处理
jcomponent
图像处理之简单数字水印 - 文字轧花效果
关于位图块迁移算法说明请看这里:http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_
blit
程序思路:1.首先创建两张白板的单色位图,
gloomyfish
·
2012-03-09 23:00
图像处理
null
filter
enum+数组的成员变量声明方式
针对class中同类大量或者数量可变的member,比如:class type_container...{ type hdr; type bloom; type
blit
; type
彭博
·
2012-03-09 14:00
pygame for android汉字显示问题
使用pygame在android上显示文字时,意外发现汉字不能正常显示,使用中文字体也不行,后来在网上请教了麦城_lookhere,他提供了一个方法,就是使用: screen.
blit
(font.render
·
2011-12-24 15:00
android
SDL入门教程(十三):1、多线程,从动画说起
这个行为表述给电脑就是,将一个surface不断的
blit
(),从起始位置的坐标,移动到结束位置的坐标。移动速度取决于每次
blit
()的坐标差和
blit
()的时间间隔(v=ds/dt)。
maikforever
·
2011-05-26 23:00
基于directfb的gtk在开发板上运行颜色不正确的问题
For循环中:if (acc & DFXL_
BLIT
|| formats[i] == dlc.pixelformat) 判断条
mypyg
·
2010-12-17 20:00
C++
c
C#
一个Nandflash方案的小发现
在做UI的时候用DIB来管理位图资源,为此需要对用DDB加载位图并
BLIT
和DIB打开位图并
BLIT
的综合效率进行比较,偶然间发现了微软的SMFLASH和三星的PocketMory方案间的一个小区别:在用
alien75
·
2010-10-12 14:00
UI
三星
微软
NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数
NeHeOpenGL第二十九课:Blt函数Blitter函数:类似于DirectDraw的
blit
函数,过时的技术,我们有实现了它。它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上。
yarin
·
2010-08-23 22:19
函数
OpenGL
休闲
nehe
Blt
SDL-2(功能)
·Surface的
blit
能自动的转化为目标格式。
blit
是优化过的,并能使用硬件加速。x86平台上有针对MMX优化过的
blit
。·硬
我风
·
2010-08-11 10:00
DirectFB学习 - 图片叠加绘制
参数可以修改绘制的效果如果想要两张图片的叠加半透明效果,需要设置DFBSurfaceBlittingFlags 为DSBLIT_BLEND_ALPHACHANNELDFBSurfaceBlittingFlagsblit_flags;
blit
_flags
hope_learn
·
2010-05-21 21:00
Blend
QT中关于QScreen::
blit
的理解(已摘抄)
关于
blit
的理解(ok): void QScreen::
blit
( const QImage & image, const QPoint & topLeft, const QRegion
vaqeteart
·
2010-03-10 09:00
qt
TCPMP绘制视频画面的位置
TCPMP绘制视频画面的位置收藏common->Overlay->overlay_xxx.c->
Blit
()
s3c44b0x
·
2010-01-26 17:00
wxWidgets实现屏幕拷贝
wxBitmapbitmap(screenSize.x,screenSize.y);wxScreenDCdc;wxMemoryDCmemDC;memDC.SelectObject(bitmap);memDC.
Blit
阿汐
·
2009-08-15 01:58
职场
休闲
wxWidgets
wxWidgets
wxWidgets 101 -15 Load bitmap from resources or files
wxBITMAP_TYPE_BMP); wxMemoryDCdcTmp; dcTmp.SelectObject(bmp); rect->bottom=bmp.GetHeight()+rect->top; dc.
Blit
ChefZ -- 磨劍錄 (A Coder's Log)
·
2008-11-16 11:00
wxWidgets 101 - 14 Easiest Way to Capture the Screen
wxBitmapbitmap(screenSize.x,screenSize.y);wxScreenDCdc;wxMemoryDCmemDC;memDC.SelectObject(bitmap);memDC.
Blit
ChefZ -- 磨劍錄 (A Coder's Log)
·
2008-11-16 11:00
半透明实现
GrCopyAreananox中很多场景都需要拷贝区域,最后一直走到memmove真实的内存拷贝|----GdBlit|----|----dstpsd->
Blit
这里的psd根绝scr_xxx.c决定哪个
fei1700
·
2008-10-10 09:00
DST
microwindows位图解析
microwindows--bin--Configsnano-X/win32API--demos--driversengine--engine色彩控制|
blit
bisword
·
2008-07-30 15:00
SDL入门教程(十三):1、多线程,从动画说起
这个行为表述给电脑就是,将一个surface不断的
blit
(),从起始位置的坐标,移动到结束位置的坐标。移动速度取决于每次
blit
()的坐标差和
blit
()的时间间隔(v=ds/dt)。
lf426
·
2008-07-16 01:00
SDL入门教程(十三):1、多线程,从动画说起
这个行为表述给电脑就是,将一个surface不断的
blit
(),从起始位置的坐标,移动到结束位置的坐标。移动速度取决于每次
blit
()的坐标差和
blit
()的时间间隔(v=ds/dt)。
再别流年的技术实验室
·
2008-04-26 21:00
SDL入门教程(九):4、int转换为std::string
SDL给我们的反馈信息是int,我们需要用TextSurface将int构建成可以被
blit
到ScreenSurface上的面,需要做的第一件事情,是将int转换为string。 我的思
lf426
·
2008-04-02 00:00
SDL入门教程(九):4、int转换为std::string
SDL给我们的反馈信息是int,我们需要用TextSurface将int构建成可以被
blit
到ScreenSurface上的面,需要做的第
再别流年的技术实验室
·
2008-03-26 20:00
SDL入门教程(七):SDL抠色(Color Keying)
作者:龙飞1:什么是抠色(ColorKeying) 我们总是
blit
矩形区域的图片,但是很显然,几乎没有一个游戏的角色图片是矩形的。
lf426
·
2008-03-25 01:00
SDL入门教程(七):SDL抠色(Color Keying)
SDL入门教程(七):SDL抠色(ColorKeying)作者:龙飞1:什么是抠色(ColorKeying) 我们总是
blit
矩形区域的图片,但是很显然,几乎没有一个游戏的角色图片是矩形的。
再别流年的技术实验室
·
2008-03-19 20:00
SDL入门教程(五):2、构建SDL surface类
因为第一,screensurface只有一个;第二,其他所有的普通surface都必须被
blit
到screensurface上,通过flipscreensurface才能显示出来。
lf426
·
2008-02-22 02:00
C++
c
String
File
Class
SDL入门教程(五):2、构建SDL surface类
因为第一,screensurface只有一个;第二,其他所有的普通surface都必须被
blit
到screensurface上,通过flipscreensurface才能显示出来。
再别流年的技术实验室
·
2008-02-21 13:00
wince6移植之gwes与显示驱动
MS的经典图: CE下所有的显示驱动都必须实现DDI函数集,这些函数用于初始化显示驱动以及把把图像用块传输(
Blit
)送往显示设备。显示驱动默认的名字叫做Ddi.
rightsoft
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2008-01-05 20:52
驱动
显示
移植
gwes
wince6
Allegro学习笔记二十一
PS:18 exUnicode,工作无关,19exbitmap运行不了,而20exscale过于简单,只是
blit
类函数的简单应用,所以暂时没有笔记18/19/20。
javababy1
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2007-08-04 10:00
设计模式
UP
Allegro学习笔记二十一
PS:18exUnicode,工作无关,19exbitmap运行不了,而20exscale过于简单,只是
blit
类函数的简单应用,所以暂时没有笔记18/19/20。
kun1234567
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2007-08-04 10:00
SDL游戏编程(6)剪切与精灵页
你可以在
Blit
的时候对一部分进行剪切,这样就能够得到单个的图片,下面我们就看看怎么样从一张精灵页上剪切一张图片。
VC++ C++ C# Algorithm
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2007-03-10 21:00
SDL游戏编程(5)色彩键
那什么是色彩键呢,色彩键就是当对二个表面进行
Blit
的时候,你不想让源表面的一种颜色显示在目标表面,该颜色就是色彩键,也就是让指定的颜色变成透明的。如果还是不明白,那我们就举个例子。
VC++ C++ C# Algorithm
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2007-03-08 22:00
SDL游戏编程(2)表面的加载及
Blit
SDL游戏编程(2)表面的加载及
Blit
我们可以把表面想象成一张画布,
blit
表面就是把一个表面的某个区域COPY到另外一个表面上去。
VC++ C++ C# Algorithm
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2007-03-05 19:00
Bitblt函数(API)祥解
Bitblt作用将某一内存块的数据传送到另一内存块,前一内存块被称为"源",后一内存块被称为"目标"图象程序开发者使用
Blit
的函数在内存中将某页面上的一幅位图经过一定的变换转移到另一个页面上原形说明:
maconel
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2004-07-12 09:00
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