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buildozer打包apk
学习cocos2dx3.x
打包APK
从Cocos2d-x3.2项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!(涉及到3.1.1版本的,请自动对应3.2版本,3.x版本的环境搭建都是一样的)一、下载Android环境搭建Android环境需要用到AndroidSDK、NDK、Ant和JDK;下载AndroidSDK下载AndroidNDk下载AndroidJDK下载Ant其中JDK是需
鱼裸忧伤
·
2014-12-05 23:42
cocos2dx
.Net 转战 Android 4.4 日常笔记(7)--apk的打包与反编译 - ymnets
apk(androidpackage)就是我们安卓系统的安装文件,可以在模拟器和手机中直接打开安装,从项目中
打包apk
有几种方式可取一、最简单的方法(类似我们的winfrom)只要我们调试或者运行过项目
yuanyuan_186
·
2014-11-21 21:00
Android APK签名对比及说明
打包apk
的时候:未加密放在:MANIFEST.MF加密后放在:CERT.SF。
lxmhuendan
·
2014-11-14 14:00
APK反编译工具使用
dex2jar.batclasses.dex2、apk反编译生成程序的源代码和图片、XML配置、语言资源等文件apktool.bat命令行解释:apktool.batd-f[apk文件][输出文件夹]3、二次
打包
oyangyufu
·
2014-11-11 22:00
ApkTool动态打包
引言:APK在推广的时候可能会需要动态
打包APK
,比如发布到不同渠道的时候,需要在manifest文件中修改渠道信息。或者app在推广的时候,需要在apk包里面加上推广人信息等。
zhangweiwtmdbf
·
2014-10-24 15:00
android
打包
apktool
AAPT
.该工具可以查看,创建,更新ZIP格式的文档附件(zip,jar,apk).也可将资源文件编译成二进制文件.尽管你可能没有直接使用过aapt工具,但是buildscripts和IDE插件会使用这个工具
打包
executor
·
2014-10-14 22:00
cocos2dx3.X项目重写(番外篇)3.X
打包apk
的注意事项
3.X
打包apk
还是相对来说很方便的。首先安卓和java的环境要配置好,这个就不说了。我就说一下几个容易忽略的地方。proj.android/jni/android.mk文件肯定是要修改的。
Fried_potatoes
·
2014-09-20 16:51
cocos2d-x
安卓
游戏开发
c++
cocos2dx_3.X
Unity
打包APK
横屏时的注意事项
由于你在Unity设置了横屏。所以也需要在安卓的AndroidManifest.xml文件中, application/activity下声明为横屏。否则会黑屏,根本不给你报错,愁死你。加上这一句就好了。android:screenOrientation="landscape"
·
2014-09-16 01:00
unity
更新SDK后,
打包APK
时报 the zipalign tool was not found in the sdk
本人SDK更新后,在打包时报thezipaligntoolwasnotfoundinthesdk,于是查了一下,终于找到了解决方法: 按照路径Eclipse--windows--androidSDKManager打开,然后更新所有的Build-tools,更新完后再重启,在打包测试,问题解决。 如图: 将以上的build-tools安装完后,一切就Ok。
niceheart
·
2014-08-29 17:14
更新
sdk
Build-tools
Ant自动化构建Andriod项目详解
本文将着重介绍android平台下如何使用ant自动化编译
打包apk
, 及在使用过程中的遇到的问题和解决方式,希望能够对大家有所帮助。1. 简单了解下Ant1.1.
UknowZheng
·
2014-08-28 16:00
Xamarin开发Android应用、如何
打包apk
(转载)
VisualStudio中用Xamarin开发Android应用,生成apk文件有3种方法1、debug时,代码目录下bin\Debug中会自动生成调试用***-Signed.apk文件,但是文件Size非常大,不建议使用。2、Release时,“部署”勾选√,生成--部署解决方案后,代码目录下bin\Release中会自动生成部署用***-Signed.apk文件,文件Size比较小。3、自己打
科技创造
·
2014-08-25 16:00
安卓apk
Failed to load map. Error contacting Google servers. This is probably an authentication issue
Failedtoloadmap.ErrorcontactingGoogleservers.Thisisprobablyanauthenticationissue(butcouldbeduetonetworkerrors).后面终于发现了,原来真的是验证的问题,我使用的是
打包
ysn003
·
2014-08-13 16:00
TO
android
map
Google
load
failed
无
map.
Android项目在eclipse中无法
打包apk
文件[bin目录下没生成apk文件]问题解决
并注明来源: http://blog.csdn.net/faye0412/article/details/7089410问题来源:如题,今天在编译
打包apk
给tester的时候,忽然发现我的eclipse
findsafety
·
2014-08-01 10:00
Android之编译
打包apk
时几个常用的技巧
今天和大家分享一下用eclipse
打包apk
时的三个小技巧:一.防止被反编译而扰乱混淆加密:1.请打开project.properties文件中的这句话(即将这句前面的"#"去掉即可) proguard.config
weidi1989
·
2014-07-23 11:00
U3D项目与APK目录对应关系
如果想了解U3D
打包APK
做了什么,搞清楚U3D项目和APK项目的目录的对应关系是很重要的。U3D:下面这几个文件夹在U3D项目里是有特殊意义的,我不清楚为啥不新建项目的时候直接把这几个目录建出来。
lengbingteng
·
2014-07-16 17:00
apk
自动
打包Apk
流程
通常我们习惯用eclipse来开发Android程序,它会自动帮我们打包当前的应用程序。如果在Navigator视图下,我们可以看到以下几个文件:在上图中,com包放置的是我们的class文件,classes.dex是class文件经过转换后的可以在dalvik上跑的精简类文件,resources.ap_是经过打包的资源文件,ant.apk就是最终的打包文件。使用ANT来对应用打包,一般会经过以下
Java编程思想
·
2014-06-21 16:00
android
ant
打包
使用
应用
自动打包Apk流程
Android项目导出jar包的小技巧
由于要生成dex并
打包apk
资源,前者比后者要耗时不少。有时我们需要从普通工程中导出部分代码
chenming
·
2014-06-11 18:00
android
ant
mac os 下 adb识别各种非主流android手机
macos下用eclipse开发android应用体验还是很好的,比windows快很多,尤其体现在用ant脚本自动
打包apk
的时候,mac下比windows快六七倍。毕竟mac是基于unix内核的。
sxfcct
·
2014-05-28 12:00
Android标准proguard.cfg,用于混淆
打包APK
# This is a configuration file for ProGuard. # http://proguard.sourceforge.net/index.html#manual/usage.html -dontusemixedcaseclassnames -dontskipnonpubliclibraryclasses -verbose # Optimizatio
iaiai
·
2014-05-23 13:00
ProGuard
Android 不修改签名的情况下重新
打包apk
文件
一般使用Apktool反编译apk后,再重新打包需要重新签名apk文件,这样就修改了原有的签名,也就是所谓的山寨。那么怎么可以不修改原有的签名呢?fileSystemUI.apk输出:SystemUI.apk:Ziparchivedata,atleastv2.0toextract看到没,这哥们就是一个zip压缩文件。。。那好办!先解压: mkdir-m777SystemUIcdSystem
ncepu307
·
2014-05-23 10:00
android
压缩
apk
破解
android开发生成apk后在真机上安装出错-提示解析包出现问题和无法安装
1.我们在Eclipse中用AndroidTools
打包apk
之后下载到真机上进行测试,但是安装的时候提示:解析包出现问题 出现这种问题是大部分是因为我们在创建androidproject的时候选的
u011321908
·
2014-05-21 22:00
apk
Android开发
真机测试
android使用ant重新编译
打包apk
最近在一个android项目中遇到了这样一个需求,对于不同的客户需要不同的apk名称,icon,并对apk进行不同的配置。从原理上讲,这是比较简单的,无非是对values/string.xml中相关字段进行修改,将相应的图标放置到对应的drawble文件夹下等。但这在实现过程中遇到了一些问题,现记录下来与诸君共享。我们知道打包编译后的apk实质上是一个压缩包,将apk后缀改成zip后解压我们可以看
vrix
·
2014-05-20 09:00
解决Eclipse不能
打包APK
报错的问题
3.打包签名finish()后,会出现报错ConversiontoDalvikformatfailedwitherror1解决方法:把工作目录下bin下的xxx.apk删掉1.在AndroidSDKToolr19之后,Export的时候遇到xxxisnottranslatedinyyy,zzz的问题。例如说"auto_exit"isnottranslatedinzh,zh_CN.这是因为Andro
xiaopangzi520
·
2014-05-06 14:46
android
项目
对话框
errors
解决Eclipse不能
打包APK
报错的问题
3.打包签名finish()后,会出现报错ConversiontoDalvikformatfailedwitherror1解决方法:把工作目录下bin下的xxx.apk删掉1.在AndroidSDKToolr19之后,Export的时候遇到xxxisnottranslatedinyyy,zzz的问题。例如说"auto_exit"isnottranslatedinzh,zh_CN.这是因为Andro
xiaopangzi520
·
2014-05-06 14:46
项目
对话框
Android
android中使用ant
打包APK
这是在使用shareSDK时,无意间在他们的demo中看到的,觉得他们这个方式还比较简单,就摘了下来和大家一起分享,主要有用的就是那个build.xml脚本文件。至于keystore怎么生成在上文已介绍。build.xml:[html] viewplaincopy - - - - -
FightForFuture2013
·
2014-04-19 23:00
ant
解决Android项目在eclipse中无法
打包apk
文件[bin目录下没生成apk文件]的问题
原因在于:Window -->Preferences -->Android -->Build 中 “Skip packaging and dexing until export or launck”选项默认是勾上的,因此去掉该选项就OK了 解决:1,首先把以上的那个选项去掉 2,点击 Project中的Clean选项,重新编译项目 好了,现在查看 bin 目录应该就可以看到 xx.apk 文件了
pangfc
·
2014-04-12 14:38
eclipse
android
apk
项目
bin
Android多渠道
打包APK
在网上看到一篇多渠道
打包APK
的,思路是没问题的,原文地址:http://www.cnblogs.com/yyyyy5101/archive/2012/10/23/2735912.html下面是具体内容
u010142437
·
2014-03-12 11:00
android
文件流
多渠道打包APK
apk打包签名
命令行
打包apk
语句
几个命令行
打包apk
语句,rmdir/S/Qgenrmdir/S/Qbinmkdirbin\classesmkdirgenandroidupdateproject-p.
hebeijpp
·
2014-03-05 08:00
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到android真机上
ps:注意以下事项:1 cocos2d-xeditor在接下来的版本会加入一键
打包apk
功能,不仅支持JS,也支持直接用java编写游戏代码,可跨平台的,请持续关注。
makeapp628
·
2014-02-24 10:00
android
editor
cocos2d-x
bird
Flappy
Flappy
Flappy
bird源代码
android使用ant重新编译
打包apk
最近在一个android项目中遇到了这样一个需求,对于不同的客户需要不同的apk名称,icon,并对apk进行不同的配置。从原理上讲,这是比较简单的,无非是对values/string.xml中相关字段进行修改,将相应的图标放置到对应的drawble文件夹下等。但这在实现过程中遇到了一些问题,现记录下来与诸君共享。我们知道打包编译后的apk实质上是一个压缩包,将apk后缀改成zip后解压我们可以看
bigtiger02
·
2014-02-21 18:00
android
ant
编译打包
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到android真机上
ps:注意以下事项:1 cocos2d-xeditor在接下来的版本会加入一键
打包apk
功能,不仅支持JS,也支持直接用java编写游戏代码,可跨平台的,请持续关注。
touchsnow
·
2014-02-16 00:00
editor
cocos2d-html5
cocos2d-x
bird
Flappy
Flappy
bird源代码
cocos2d-jsb
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到android真机上
ps:注意以下事项:1 cocos2d-xeditor在接下来的版本会加入一键
打包apk
功能,不仅支持JS,也支持直接用java编写游戏代码,可跨平台的,请持续关注。
makeapp628
·
2014-02-16 00:00
android
editor
cocos2d-x
bird
Flappy
Flappy
Flappy
bird源代码
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续---移植到android真机上
ps:注意以下事项:1cocos2d-xeditor在接下来的版本会加入一键
打包apk
功能,不仅支持JS,也支持直接用java编写游戏代码,可跨平台的,请持续关注。
makeapp628
·
2014-02-16 00:00
android
flappy
bird
flappy
bird源代码
android中使用ant
打包APK
这是在使用shareSDK时,无意间在他们的demo中看到的,觉得他们这个方式还比较简单,就摘了下来和大家一起分享,主要有用的就是那个build.xml脚本文件。至于keystore怎么生成在上文已介绍。build.xml: - - - - - - - -
u010142437
·
2014-01-28 14:00
android
ant
keystore
打包apk
mac os 下 adb识别各种非主流android手机
macos下用eclipse开发android应用体验还是很好的,比windows快很多,尤其体现在用ant脚本自动
打包apk
的时候,mac下比windows快六七倍。
wangzhigang2
·
2014-01-26 10:00
eclipse
android
mac os 下 adb识别各种非主流android手机
阅读更多macos下用eclipse开发android应用体验还是很好的,比windows快很多,尤其体现在用ant脚本自动
打包apk
的时候,mac下比windows快六七倍。
wangzhigang2
·
2014-01-26 10:00
android
eclipse
APP签名
最近在用Mono开发Android项目时
打包APK
遇到签名失败,keytool工具错误,一时未解,所以研究用keytool命令生成签名证书并给apk签名,最终成功!
Love-leah
·
2014-01-25 13:41
android
签名
Mono
keytool
apk
Android学习
cocos2dx环境配置及
打包apk
安装软件准备:vs2012cocos2d-x-2.2.1adt-bundle-windows-x86_64-20121030android-ndk-r9c-windows-x86_64jdk-7u21-windows-x64python-2.7.6.amd64cygwin64setup-x86_64Step 1:安装visualstudio2012用于开发cocos2dx程序,不用说了下载方面各位
yeungxuguang
·
2014-01-13 11:00
android
Android开发
NDK
cocos2dx
2012
Visual
Studio
Android Studio上如何混淆
打包apk
先分享个链接,这个链接解决了我在用AS混淆
打包apk
时遇到的一个大问题Gradlefailedtobuildwhenproguardisactivated当时遇到的问题:这个问题,导致我一直在查找failedfortask
Bossgirls
·
2014-01-01 23:00
使用ant
打包APK
文件
1.build文件 Creatingoutputdirectoriesifneeded... GeneratingR.java/Manifest.javafromtheresourc
tianxuexuankui
·
2013-11-16 14:00
android
ant
解决android使用gson解析json字符串,并使用混淆编译方式
打包apk
遇到的问题
解决android使用gson解析json字符串,并使用混淆编译方式
打包apk
遇到的问题方法一:Gsongson=newGson();//将json格式字符串转化为ListTypelistType=newTypeToken
归来熙
·
2013-11-14 16:00
android
gson
获取android应用签名证书(
打包APK
用到的那个文件)的SHA1,MD5,SHA256值
转载自:http://www.cnblogs.com/goldeneast/archive/2013/09/09/3309129.htmlhttp://developer.baidu.com/map/sdkandev-1.htm#.E7.AE.80.E4.BB.8B3(这个URL页面,最后面,百度地图也提供了2种获取方法) 今天,看到(百度地图androidSDK2.1.3以及之后的版本)的申请K
yangqingqo
·
2013-09-25 11:00
需要整理的笔记
webservice整理 10、h2 13、Excel导出、写入整理--jxl--poi、乱码解决 14、xml解析:dom4j、jdom、simple--xml 15、日期的工具类 16、
打包
xm_koma
·
2013-09-23 19:00
笔记
Ubuntu Server使用ant批量
打包apk
环境搭建
最近在做一个电子书生成的项目,需要根据电子书的内容资源在线添加后自动打包成不同的包名的APK,同时自动添加各个市场渠道等内容信息,由于需要与后端联动,一键生成,所以必须在服务器上进行Android项目的打包生成,因为服务器是UbuntuServer,没有图像界面,所有只能搭建一个命令行环境,直接执行ant脚本打包,找了一下资料,根据自己的环境配置搭建过程与大家分享Ant环境准备最简单的就是使用:复
佚名
·
2013-09-16 10:27
android
打包apk
时混淆遇到的问题
android
打包apk
的时候一般会选择混淆,而在eclipse中常使用的是proguard来混淆。有很多时候引用了第三方包的时候会导致打包不成功,或者打包成功不能运行的情况。
tw19811220
·
2013-08-30 21:00
使用proguard混淆
打包APK
keystore的创建
使用proguard混淆
打包APK
在打包发布android应用的时候,可以应用proguard来对代码进行混淆,防止有人反编译apk获取源代码。
null1989
·
2013-08-30 14:00
Cocos2d-x下使用iconv库
近来在客户端搭建
打包APK
的环境,以及解决中文乱码问题。网上找了很多资料,但总是各种不详细,非常麻烦。因此在这里把自己的过程详细记录下,如果有哪步不详细,请留言。
alex_my
·
2013-08-30 00:00
Android项目在eclipse中无法
打包apk
文件[bin目录下没生成apk文件]问题解决
问题来源:如题,今天在编译
打包apk
给tester的时候,忽然发现我的eclipse在bin目录下没生成apk文件!!!
枫影Xda
·
2013-08-28 10:00
[转]Android笔记:Eclipse嵌入Unity3D开发的3D场景
1、Unity3D开发程序员开发好场景后,
打包apk
包,将此apk包发给android开发人员2、android开发人员将得到的apk包后缀名改为.zip(即重命名将.apk改为.zip)3、解压步骤2
glblong
·
2013-08-23 23:02
Eclipse
3D
Android
Android学习
[转]Android笔记:Eclipse嵌入Unity3D开发的3D场景
1、Unity3D开发程序员开发好场景后,
打包apk
包,将此apk包发给android开发人员2、android开发人员将得到的apk包后缀名改为.zip(即重命名将.apk改为.zip)3、解压步骤2
glblong
·
2013-08-23 23:02
eclipse
android
unity3d
3D
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