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c#设计模式学习
Unity中,
C#
的事件与委托区别和经典实例
Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链(MulticastDelegate)在Unity中,
C#
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
基于Java+SpringBoot+vue+elementui 实现即时通讯管理系统
目录系统简介效果图源码结构试用地址源码下载地址技术交流博主介绍:计算机科班人,全栈工程师,掌握C、
C#
、Java、Python、Android等主流编程语言,同时也熟练掌握mysql、oracle、sqlserver
程序员大佬超
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2024-02-19 16:29
精品项目实战
java
spring
boot
Vue
即时通讯系统
在线聊天系统
IM
c#
B树
在
C#
中实现B树可以帮助实现高效的数据存储和检索功能。
彭小彭~
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2024-02-19 16:52
数据结构
c#
b树
c#
B+树
在
C#
中实现B+树可以帮助实现高效的数据存储和检索功能。下面是一个简单的B+树的实现示例:首先,我们需要定义一个节点类BPlusNode用于表示B+树
彭小彭~
·
2024-02-19 16:52
数据结构
c#
C#
VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
目标:用Excel写数据库的表的定义书,用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioCommunity20224数据库表定义书参照样式1C#工程准备1.1新建工程1.2Form1添加控件2添加代码2.1button1_Click事件2.2butt
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity 调用java接口_unity通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,unity可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在unity中使用
c#
蔡绿小姐
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2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
ADO.NET查询返回单个值
以下是一个使用
C#
和ADO.NET来查询数据库并返回单个值的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem
管理大亨
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2024-02-19 15:42
ADO.NET
C#系列
数据库
oracle
c#
开发语言
ADO.NET查询返回DataTable
下面是一个使用
C#
和ADO.NET的示例,展示了如何查询数据库并返回一个DataTable:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem
管理大亨
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2024-02-19 15:12
ADO.NET
数据库
服务器
c#
开发语言
C#
,整数转为短字符串(Short string)的加解密算法与源代码
1整数转为短字符串的应用网站生成的动态URL往往以内容序列号id为标识与参数,比如:http://www.jerry.com/tom.aspx?id=1使用WebRewrite,可以实现网页静态化,称为:http://www.jerry.com/content/1.html对于爬虫软件而言,这最好不过了。即使中学生也可以从id=1爬到id=10000,分分钟爬你个底掉。对策之一,就是把id隐藏起来
深度混淆
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2024-02-19 15:31
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
开发语言
short
C#
利用接口实现选择不同的语种
目录一、涉及到的知识点1.接口定义2.接口具有的特征3.接口通过类继承来实现4.有效使用接口进行组件编程5.Encoding.GetBytes(String)方法(1)检查给定字符串中是否包含中文字符(2)编码和还原前后6.Encoding.GetString(Byte[])方法(1)示例二、实例1.源码2.生成效果一、涉及到的知识点1.接口定义接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结
wenchm
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2024-02-19 15:57
c#
开发语言
VS-Code-C#配置
C#
开发环境配置查看更多学习笔记:GitHub:LoveEmiliaForever1.安装.NETSDK官方下载网址按照安装程序指引安装即可2.VSCode安装插件插件名:
C#
发布者是Microsoft
LoveEmiliaForever
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2024-02-19 15:27
vscode配置
visual
studio
code
c#
vscode
反编译调试
C#
编写的exe软件和dll方法详解
1.首先需要下载软件dnSpy.exe,下载地址:https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases/tag/v6.1.82.使用方法:首先打开项目,我们这里可以选择dll,也可以选择exe这边我们是打开了一个WPF写的客户端软件。2.打开后我们去定位他的功能,根据分析这个软件代码主要在dll中,如下所示:3.在WPF中根据界面找到对应的ViewModel,查看编写逻辑
搬砖的诗人Z
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2024-02-19 15:23
C#
c#
反编译
深入理解lambda表达式
;这段
C#
金士顿
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2024-02-19 15:52
chatGPT
高端局问答c#
c#
#
Lambda
winform
将QStringList按指定分隔符连接为一个字符串
QStringListstrList{“hello”,“world”,“c++”,“
c#
”};qDebug()<
c#”函数封装一下
weixin_45483780
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2024-02-19 15:21
qt
开发语言
C#
CAD SelectionFilter下TypedValue数组
SelectionFilter是用于过滤AutoCAD实体的类,在AutoCAD中,可以使用它来选择具有特定属性的实体。构造SelectionFilter对象时,需要传入一个TypedValue数组,它用于定义选择规则。在TypedValue数组中,每个元素表示一个选择条件,它由两个参数组成:DxfCode和值。DxfCode是一个整数枚举值,用于表示选择条件的类型,而值则是与之对应的具体属性值。
李建军
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2024-02-19 14:44
CAD二次开发
算法
C#
上位机与三菱PLC的通信06--MC协议之QnA-3E报文测试
C#
上位机与三菱PLC的通信04--MC协议之A-1E报文测试4、报文组装与测试1、读字数据,读取D100开始的2个数据,short/ushort//////A-3E报
hqwest
·
2024-02-19 14:44
C#上位机开发笔记
三菱MC协议
MC
Qna-3E报文
C#与三菱MC通信
三菱MC报文解析
C#与MC通信
C#
CAD2016 宗地生成界址点,界址点编号及排序
1、界址点起点位置C#CAD2016多边形顶点按方向重新排序2、界址点顺时针逆时针走向C#CAD2016判断多边形的方向正时针或逆时针旋转3、块文件插入//已知块文件名称GXGLQTC//块文件需要插入的坐标点scaledPoint//插入块到当前图纸中的指定位置ObjectIdnewBlockId;BlockTablecurrentBlockTable=tr.GetObject(db.Block
李建军
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2024-02-19 14:14
CAD二次开发
c#
算法
C#
面:.NET中所有类型的基类是什么
System.Object是C#.NET中所有类型的基类,它提供了一些通用的方法和属性,以及对象的类型信息和引用比较等功能。例如:System.ObjectToString(),Equals(),GetHashCode()等。由于所有类型都继承自System.Object,因此可以在任何对象上调用这些方法。System.Object还定义了一些其他重要的成员,例如GetType()方法,用于获取对
那个那个鱼
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2024-02-19 14:13
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
C#
面:列出 .NET 中的几种循环方法,并指出它们的不同
for循环:for循环是一种最常见的循环方法,它通过指定循环的起始值、终止条件和每次迭代的步长来控制循环。for循环适用于已知循环次数的情况。while循环:while循环是一种在循环开始之前先判断条件是否满足的循环方法。只有当条件为真时,循环体才会执行。while循环适用于未知循环次数的情况。do-while循环:do-while循环是一种先执行循环体,然后再判断条件是否满足的循环方法。即使条件
那个那个鱼
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2024-02-19 14:43
C#面试题
c#
算法
数据结构
c#
开发语言
.net
C#
面:简述装箱和拆箱
在
C#
中,装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是用于在值类型和引用类型之间进行转换的过程。装箱:(Boxing)是将值类型转换为引用类型的过程。
那个那个鱼
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2024-02-19 14:42
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
C#
面:
C#
,Java 和 C++ 的特点,它们有什么异同,
C#
分别从 C++ 和 Java 中吸取了它们哪些优点?
C#
的特点:
C#
是由微软开发的一种面向对象的编程语言,主要用于开发Windows平台上的应用程序。
C#
具有简单、现代、安全和可靠的特性,它结合了C和C++的优点,并且具有更高级别的抽象能力。
那个那个鱼
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2024-02-19 14:42
C#面试题
c#
c#
java
c++
开发语言
C#
面:列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式
查询字符串(QueryString):可以通过在URL中添加参数来传递值。例如:http://example.com/page.aspx?id=123在接收页面中可以通过Request.QueryString[“id”]来获取传递的值。会话状态(SessionState):可以使用Session对象在不同页面之间存储和检索值。在发送页面中可以使用Session[“key”]=value来存储值,在
那个那个鱼
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2024-02-19 14:37
C#面试题
c#
c#
asp.net
开发语言
.net
microsoft
c#
DotNetty
对于.NET开发者来说,DotNetty是一个开源、高性能的网络库,它是对Java平台上流行的Netty异步事件驱动网络应用程序框架的一个端口。DotNetty适用于创建各种网络应用程序,如IoT(物联网)、游戏服务器以及消息传递系统等。以下是对DotNetty核心组件的简要说明:Bootstrap类——这个类用于简化创建服务器和客户端的初始化操作。对于服务器而言,通常使用ServerBootst
wangyue4
·
2024-02-19 14:04
c#
开发语言
C#
随机打乱数组
Fisher-Yates洗牌算法是一种高效地将有限序列的元素进行随机洗牌的算法。这个算法在本地进行,不需要额外的内存开销。其基本思想是从最后一个元素开始,每次从未被选中的元素中随机选择一个与当前位置的元素交换,直到到达序列的开始。这个算法的步骤如下:从数组的最后一个元素开始,记为n(数组长度)。产生一个从0到n(包含)的随机数k。将第k个元素和第n个元素交换。n减1,如果n不等于0,则回到第2步。
wangyue4
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2024-02-19 14:34
数据结构
C#
避免UI线程阻塞
避免应用程序中UI线程的阻塞,你可以执行一些耗时操作或异步计算,在外部线程中进行这些工作,然后安全地将结果回传给UI线程。下面是一个如何避免UI线程阻塞的例子://使用BackgroundWorker来执行耗时的后台操作BackgroundWorkerworker=newBackgroundWorker();worker.DoWork+=(s,e)=>{//在这里执行耗时的操作,例如数据加载或复杂
wangyue4
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2024-02-19 14:34
c#
ui
开发语言
【c/c++】C++静态工具类和单例模式对比学习
(伪)静态工具类vs单例模式4.1区别4.2如何选择4.3一些释疑序言比较C++static(伪)静态(工具)类和单例模式的异同,方便工作中正确选用实现方式说明:Java/
C#
等高级语言支持静态类,C+
shuaixio
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2024-02-19 14:48
C/C++
c++
静态工具类
单例模式
Meyer单例
静态类和单例模式的选择
C#
(C Sharp)学习笔记_循环语句【七】
什么是循环语?循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。编程语言中的循环语句大致分为两种:While,For和Dowhile。那么这两种语句的本质区别在哪呢,接下来一
tiamo_16
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2024-02-19 13:29
C#学习笔记
c#
学习
c#
中Image<Rgba32>转Bitmap
;image.SaveAsBmp(memoryStream);memoryStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);returnnewBitmap(memoryStream);}
c#
xcagy
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2024-02-19 13:06
C#.NET
c#
开发语言
设计模式学习
笔记
创建型把对象的创建和使用相分离1工厂方法定义工厂接口和产品接口,但如何创建实际工厂和实际产品被推迟到子类实现,从而使调用方只和抽象工厂与抽象产品打交道调用方尽量持有接口或抽象类,避免持有具体类型的子类,以便工厂方法能随时切换不同的子类返回,却不影响调用方代码。好处:屏蔽创建产品的细节,可能创建新产品,也可能返回缓存//抽象工厂-接口,返回抽象产品NumberpublicinterfaceNumbe
谷谷谷雨
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2024-02-19 12:33
语言
设计模式
笔记
设计模式学习
笔记 - 学前简述
1.为什么学习设计模式?学习设计模式的原因:应对面试中的设计模式相关问题;写出高质量代码,告别让人吐槽的烂代码;提高复杂代码的设计和开发能力让读源码、学习框架爱事半功倍;为职场发展铺垫。设计模式作为一门与编码、开发有着直接关系的基础知识,是你现在就要开始学习的。早点学习,以后的项目就都可以拿来锻炼,每写一行代码都是对内功的利用和加深,是可以收益整个事业生涯的一个技能。2.如何写出高质量代码,如何评
陈建111
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2024-02-19 12:11
设计模式-实战
设计模式
基于ArcGIS Pro SDK的MVVM架构
示例结果展示文件夹创建相对于原始
C#
,少了Command文件夹里的类。
Z_W_H_
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2024-02-19 11:04
ArcGISProSDK
ArcGISProSDK
C#
/.NET/.NET Core学习、工作
C#
/.NET/.NETCore学习、工作、面试指南让现在的自己不再迷茫✨✨✨。
He少年
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2024-02-19 11:40
.net
.netcore
c#
数据结构
C#
开源免费的Windows右键菜单管理工具
前言今天分享一个
C#
开源、免费、纯粹的Windows右键菜单管理工具:ContextMenuManager。工具主要功能程序支持国际化多语言显示。
追逐时光者
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2024-02-19 11:05
C#
.NET
开源项目
windows
c#
asp.net
Go 首次冲进前八!曾两次夺得年度编程语言,也曾跌至百名开外 | TIOBE 2 月榜单发布...
Go语言进入Top10,刷新自身最高排名近三个月来,TIOBE榜单的前五名几乎没有变动,即Python、C、C++、Java和
C#
,此后的第6-10名虽然会有些许变化,总体而言浮动并不大——但本月有些不同
CSDN资讯
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2024-02-19 10:52
golang
开发语言
后端
C#
系列-C#EF框架实现增删改查(1对N)(28)
在
C#
中,EntityFramework(EF)是一个流行的对象关系映射器(ORM),它使得开发者可以使用面向对象的方式来操作数据库。
管理大亨
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2024-02-15 09:07
C#系列
c#
开发语言
基于
C#
编程建立泛型Matrix数据类型及对应处理方法
一、简介上一篇文档中描述了如何写一个Vector类,本次在上一篇文档基础上,撰写本文,介绍如何书写一个泛型Matrix,可以应用于int、double、float等
C#
数值型的matrix。
心网千结
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2024-02-15 09:07
C#
c#
开发语言
Matrix
泛型
数据结构-
C#
实现矩阵的旋转
1.思路:旋转矩阵,第一行变为最后一列,第二行变为倒数第二列,以此类推,最后一行变为第一列。再分析其坐标变化规律,可以发现,[0,0]变为[0,2],[0,1]变为[1,2],[0,2]变为[2,2],由此可以看出,第一行变为最后一列时,列的索引保持为length-1-i,而行索引则从0递增,而再观察第二行,第三行均有此规律。由此便可以新增一个空白矩阵,在两次循环中将变化的数据按照变化规律给写入即
rail1000
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2024-02-15 09:37
数据结构
数据结构
c#
矩阵
C#
,汉字转拼音的算法与源代码
如题。以下是又臭又长、古老的代码。而汉字转拼音不是一件容易的事情,更好的代码请联系联高软件。1文本格式usingSystem;usingSystem.Text;//////汉字转拼音算法///publicstaticclassPinyinHelper{#region字段和属性//拼音代码表readonlystaticstring[]_spellMusicCode=newstring[]{"a","
深度混淆
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2024-02-15 09:36
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
汉字
拼音
C#
中的一些矩阵运算方法
usingMathNet.Numerics.LinearAlgebra;usingNumSharp;usingSystem;usingSystem.Numerics;namespaceConsoleApp1{internalclassProgram{publicstaticMatrix4x4QuaternionToMatrix(Quaternionquaternion){Vector3forwar
罗迪尼亚的熔岩
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2024-02-15 09:36
c#
矩阵
unity
C#
实现矩阵计算
矩阵计算是一项重要的数学运算,在数据科学、机器学习等领域具有广泛的应用。首先,我们需要定义一个Matrix类来表示矩阵,并实现一些基本的矩阵操作。classMatrix{publicMatrix(double[,]matrix){introws=matrix.GetLength(0);intlines=matrix.GetLength(1);Element=newdouble[rows,lines
湫秋刀鱼
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2024-02-15 09:36
c#
矩阵
算法
通过
C#
实现矩阵求逆-简单版
网上大部分
C#
实现矩阵求逆都比较复杂,现在在这里分享一种很好理解的矩阵求逆方法,而且可以适用于任何形式的可逆矩阵求逆,但是肯定运行效率不如其它的算法,正所谓鱼和熊掌不可兼得。
傲娇邂逅双马尾.
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2024-02-15 09:05
矩阵
线性代数
c#
C#
,计算几何,贝塞耳插值(Bessel‘s interpolation)的算法与源代码
FriedrichWilhelmBessel1贝塞耳插值(Bessel'sinterpolation)首先要区别于另外一个读音接近的插值算法:贝塞尔插值(Bézier)。(1)读音接近,但不是一个人;(2)一个是多项式(整体)插值,一个是分段插值;(3)一个已经很少用,一个还是应用主力;贝塞耳插值(Bessel'sinterpolation)是一种等距节点插值方法,适用于被插值节点z位于插值区间中
深度混淆
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2024-02-15 09:05
C#算法演义
Algorithm
Recipes
C#计算几何
Graphics
Recipes
算法
几何学
c#
插值
C#
,数值计算,矩阵的行列式(Determinant)、伴随矩阵(Adjoint)与逆矩阵(Inverse)的算法与源代码
本文发布矩阵(Matrix)的一些初级算法。一、矩阵的行列式(Determinant)矩阵行列式是指矩阵的全部元素构成的行列式,设A=(a)是数域P上的一个n阶矩阵,则所有A=(a)中的元素组成的行列式称为矩阵A的行列式,记为|A|或det(A)。若A,B是数域P上的两个n阶矩阵,k是P中的任一个数,则|AB|=|A||B|,|kA|=kⁿ|A|,|A*|=|A|,其中A*是A的伴随矩阵;若A是可
深度混淆
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2024-02-15 09:05
C#算法演义
Algorithm
Recipes
C#数值计算
Numerical
Recipes
线性代数
矩阵行列式
伴随矩阵
矩阵求逆
dubbox在异构系统中的使用
前端包括
C#
、Android等,后端采用java编写,经考量最终选择dubbox作为服务框架。主要步骤包括:1.gitclonedubbox,运行mvn编译发布。
kampoo
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2024-02-15 09:19
dubbox
dubbox
spring
tomcat
Linux安装Microsoft Edge
绑定Windows,主推
C#
,不开源不免费,可谓是令人厌恨至极可是,MicrosoftEdge却能在开源免费的Linux上运行,而且同样开源免费,让我对微软的影响完全改变,那么微软的MicrosoftEdge
wjhtwx
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2024-02-15 08:55
linux
windows
rpm
Microsoft
Edge
C#
入门及进阶|数组和集合(七):ArrayList类
ArrayList是System.Collections命名空间中的类,类似于数组,有人称其为动态数组,其容量可以根据需要自动扩充,元素的索引也可根据元素数量重新分配,可以动态实现元素的添加、删除等操作。下表列出了ArrayList类的几个常用属性:属性名称属性说明Capacity获取或设置ArrayList可包含的元素数,默认为4。Count获取ArrayList中实际包含的元素数。下表列出了A
不止GIS
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2024-02-15 07:31
C#入门及进阶教程
开发语言
c#
Linux下Redis安装配置,及常用命令
Redis-REmoteDIctionaryServerRedis是一个使用ANSIC语言编写的开源数据库高性能的key-value数据库内存数据库,支持数据持久化Redis官网https://redis.io/提供了Java,C/C++,
C#
GALAace
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2024-02-15 06:17
JavaWeb学习|JSON与AJAX
JSON采用完全独立于语言的文本格式,而且很多语言都提供了对json的支持(包括C,C++,
C#
,Java,JavaScr
半夜下雨
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2024-02-15 04:35
Java技术学习
java
JAVA高级篇:深入理解JVM之GC算法分析
1.1可达性分析算法在主流商用程序语言(Java、
C#
等)的主流实现中,都是通过可达性分析(ReachabilityAnalysis)来判断对象是否存活的,基本思路就是通过一系列称为“GCRoots”的对象作为起始点
呆呆不呆丫
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2024-02-15 00:33
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity(Unity2018.2开始已经彻底弃用js,使用
C#
)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
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2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
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