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c#设计模式编程技巧简单工厂
Unity中,
C#
的事件与委托区别和经典实例
Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链(MulticastDelegate)在Unity中,
C#
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
设计模式
之创建型模式
创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性常用的有:单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式。不常用的有:原型模式。4.1单例模式创建型模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和复用性常用的有:单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式。不常用的有:原型模式。4.1.1单例模式介绍1)定义单例模式(SingletonPattern)是Java中最简
小灰灰-58
·
2024-02-19 17:48
设计模式
设计模式
解释器
设计模式
解释器
设计模式
(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一种语言的文法,并建立一个解释器来解释该语言中的句子。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-19 16:46
设计模式
设计模式
java
JavaScript
设计模式
:观察者模式和订阅/发布模式
目标状态发生改变并且观察者可能对这些改变感兴趣,就会发送一个通知消息,调用每个观察者的更新方法,当观察者不再对目标状态感兴趣时,他们可以简单地将自己从中分离——引用自《javascript
设计模式
》引用
bye_cherry
·
2024-02-19 16:14
设计模式
设计模式
观察者模式
订阅/发布
JavaScript
设计模式
(一):观察者模式
观察者模式是一种行为
设计模式
,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象,观察者模式也被称为事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer2
执迷原理
·
2024-02-19 16:14
javascript
设计模式
观察者模式
设计模式
复习
单例模式确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点。(某个类的对象有且仅有一个,单例的对象充当的是全局变量的角色,为什么在C++里面不直接使用全局变量,而是使用单例来代替全局变量,因为如果直接使用全局变量会破坏类的封装,全局变量没有被封装,他的访问权限是不受限制的,任何模块在任意位置都可以对全局变量进行读或者写的操作,如果在程序中大量使用全局变量,全局变量在一个位置被恶意篡改,在其他位置获取
NewBee_Lxx
·
2024-02-19 16:44
设计模式
js
设计模式
:观察者模式
作用:和发布订阅模式基本类似。当某一对象状态发生变化时,所有的观察者都会收到通知。vue响应式原理就是很经典的案例,数据发生变化,通知各个依赖。示例:classTaobaoShop{constructor(){this.list=[]}addSub(name,data){this.list.push({name,data})}pubUser(name,data){this.list.find(it
青阳流月
·
2024-02-19 16:42
js设计模式
设计模式
javascript
基于Java+SpringBoot+vue+elementui 实现即时通讯管理系统
目录系统简介效果图源码结构试用地址源码下载地址技术交流博主介绍:计算机科班人,全栈工程师,掌握C、
C#
、Java、Python、Android等主流编程语言,同时也熟练掌握mysql、oracle、sqlserver
程序员大佬超
·
2024-02-19 16:29
精品项目实战
java
spring
boot
Vue
即时通讯系统
在线聊天系统
IM
c#
B树
在
C#
中实现B树可以帮助实现高效的数据存储和检索功能。
彭小彭~
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2024-02-19 16:52
数据结构
c#
b树
c#
B+树
在
C#
中实现B+树可以帮助实现高效的数据存储和检索功能。下面是一个简单的B+树的实现示例:首先,我们需要定义一个节点类BPlusNode用于表示B+树
彭小彭~
·
2024-02-19 16:52
数据结构
c#
C#
VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
目标:用Excel写数据库的表的定义书,用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioCommunity20224数据库表定义书参照样式1C#工程准备1.1新建工程1.2Form1添加控件2添加代码2.1button1_Click事件2.2butt
见瑞彬
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2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
Django(14)-应用及分布式路由
创建项目及默认项目目录结构介绍Django(3)-配置文件详解Django(4)-URL和视图Django(5)-路由配置实例Django(6)-请求及响应Django(7)-Get请求和Post请求Django(8)-
设计模式
redrose2100
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2024-02-19 16:10
Django
python
django
Django后端开发——Django
设计模式
及模板层
文章目录参考资料模板配置Step1:创建模板文件夹Step2:在settings.py中进行修改模板的加载方式方案1——通过loader获取模板,通过HttpResponse进行响应在views.py中:在templates文件夹里新建HTMLFile在urls.py中添加测试结果方案2——使用render()直接加载并响应模板(推荐)在views.py中:在templates和urls.py中的
^_^2412
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2024-02-19 16:35
Django后端开发
django
设计模式
python
unity 调用java接口_unity通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,unity可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在unity中使用
c#
蔡绿小姐
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2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
对六大设计原则的理解
我是野路子出身,因此教科书式的知识我接触的相对较晚,二十三种
设计模式
可能是在2017年首次接触的,而六大设计原则是2020年才首次听闻。
xktesla
·
2024-02-19 15:45
高效C++
程序人生
设计模式
经验分享
c++
模板方法模式
模板方法模式是一种行为型
设计模式
,它定义一个操作(模板方法)的基本组合与控制流程,将一些步骤(抽象方法)推迟到子类中,在使用时调用不同的子类,就可以达到不改变一个操作的基本流程情况下,即可修改其中的某些特定步骤
susie_小石头
·
2024-02-19 15:23
设计模式
java
ADO.NET查询返回单个值
以下是一个使用
C#
和ADO.NET来查询数据库并返回单个值的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem
管理大亨
·
2024-02-19 15:42
ADO.NET
C#系列
数据库
oracle
c#
开发语言
ADO.NET查询返回DataTable
下面是一个使用
C#
和ADO.NET的示例,展示了如何查询数据库并返回一个DataTable:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem
管理大亨
·
2024-02-19 15:12
ADO.NET
数据库
服务器
c#
开发语言
C#
,整数转为短字符串(Short string)的加解密算法与源代码
1整数转为短字符串的应用网站生成的动态URL往往以内容序列号id为标识与参数,比如:http://www.jerry.com/tom.aspx?id=1使用WebRewrite,可以实现网页静态化,称为:http://www.jerry.com/content/1.html对于爬虫软件而言,这最好不过了。即使中学生也可以从id=1爬到id=10000,分分钟爬你个底掉。对策之一,就是把id隐藏起来
深度混淆
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2024-02-19 15:31
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
开发语言
short
C#
利用接口实现选择不同的语种
目录一、涉及到的知识点1.接口定义2.接口具有的特征3.接口通过类继承来实现4.有效使用接口进行组件编程5.Encoding.GetBytes(String)方法(1)检查给定字符串中是否包含中文字符(2)编码和还原前后6.Encoding.GetString(Byte[])方法(1)示例二、实例1.源码2.生成效果一、涉及到的知识点1.接口定义接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结
wenchm
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2024-02-19 15:57
c#
开发语言
VS-Code-C#配置
C#
开发环境配置查看更多学习笔记:GitHub:LoveEmiliaForever1.安装.NETSDK官方下载网址按照安装程序指引安装即可2.VSCode安装插件插件名:
C#
发布者是Microsoft
LoveEmiliaForever
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2024-02-19 15:27
vscode配置
visual
studio
code
c#
vscode
反编译调试
C#
编写的exe软件和dll方法详解
1.首先需要下载软件dnSpy.exe,下载地址:https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases/tag/v6.1.82.使用方法:首先打开项目,我们这里可以选择dll,也可以选择exe这边我们是打开了一个WPF写的客户端软件。2.打开后我们去定位他的功能,根据分析这个软件代码主要在dll中,如下所示:3.在WPF中根据界面找到对应的ViewModel,查看编写逻辑
搬砖的诗人Z
·
2024-02-19 15:23
C#
c#
反编译
深入理解lambda表达式
;这段
C#
金士顿
·
2024-02-19 15:52
chatGPT
高端局问答c#
c#
#
Lambda
winform
将QStringList按指定分隔符连接为一个字符串
QStringListstrList{“hello”,“world”,“c++”,“
c#
”};qDebug()<
c#”函数封装一下
weixin_45483780
·
2024-02-19 15:21
qt
开发语言
C#
CAD SelectionFilter下TypedValue数组
SelectionFilter是用于过滤AutoCAD实体的类,在AutoCAD中,可以使用它来选择具有特定属性的实体。构造SelectionFilter对象时,需要传入一个TypedValue数组,它用于定义选择规则。在TypedValue数组中,每个元素表示一个选择条件,它由两个参数组成:DxfCode和值。DxfCode是一个整数枚举值,用于表示选择条件的类型,而值则是与之对应的具体属性值。
李建军
·
2024-02-19 14:44
CAD二次开发
算法
C#
上位机与三菱PLC的通信06--MC协议之QnA-3E报文测试
C#
上位机与三菱PLC的通信04--MC协议之A-1E报文测试4、报文组装与测试1、读字数据,读取D100开始的2个数据,short/ushort//////A-3E报
hqwest
·
2024-02-19 14:44
C#上位机开发笔记
三菱MC协议
MC
Qna-3E报文
C#与三菱MC通信
三菱MC报文解析
C#与MC通信
C#
CAD2016 宗地生成界址点,界址点编号及排序
1、界址点起点位置C#CAD2016多边形顶点按方向重新排序2、界址点顺时针逆时针走向C#CAD2016判断多边形的方向正时针或逆时针旋转3、块文件插入//已知块文件名称GXGLQTC//块文件需要插入的坐标点scaledPoint//插入块到当前图纸中的指定位置ObjectIdnewBlockId;BlockTablecurrentBlockTable=tr.GetObject(db.Block
李建军
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2024-02-19 14:14
CAD二次开发
c#
算法
C#
面:.NET中所有类型的基类是什么
System.Object是C#.NET中所有类型的基类,它提供了一些通用的方法和属性,以及对象的类型信息和引用比较等功能。例如:System.ObjectToString(),Equals(),GetHashCode()等。由于所有类型都继承自System.Object,因此可以在任何对象上调用这些方法。System.Object还定义了一些其他重要的成员,例如GetType()方法,用于获取对
那个那个鱼
·
2024-02-19 14:13
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
C#
面:列出 .NET 中的几种循环方法,并指出它们的不同
for循环:for循环是一种最常见的循环方法,它通过指定循环的起始值、终止条件和每次迭代的步长来控制循环。for循环适用于已知循环次数的情况。while循环:while循环是一种在循环开始之前先判断条件是否满足的循环方法。只有当条件为真时,循环体才会执行。while循环适用于未知循环次数的情况。do-while循环:do-while循环是一种先执行循环体,然后再判断条件是否满足的循环方法。即使条件
那个那个鱼
·
2024-02-19 14:43
C#面试题
c#
算法
数据结构
c#
开发语言
.net
C#
面:简述装箱和拆箱
在
C#
中,装箱(boxing)和拆箱(unboxing)是用于在值类型和引用类型之间进行转换的过程。装箱:(Boxing)是将值类型转换为引用类型的过程。
那个那个鱼
·
2024-02-19 14:42
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
C#
面:
C#
,Java 和 C++ 的特点,它们有什么异同,
C#
分别从 C++ 和 Java 中吸取了它们哪些优点?
C#
的特点:
C#
是由微软开发的一种面向对象的编程语言,主要用于开发Windows平台上的应用程序。
C#
具有简单、现代、安全和可靠的特性,它结合了C和C++的优点,并且具有更高级别的抽象能力。
那个那个鱼
·
2024-02-19 14:42
C#面试题
c#
c#
java
c++
开发语言
C#
面:列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式
查询字符串(QueryString):可以通过在URL中添加参数来传递值。例如:http://example.com/page.aspx?id=123在接收页面中可以通过Request.QueryString[“id”]来获取传递的值。会话状态(SessionState):可以使用Session对象在不同页面之间存储和检索值。在发送页面中可以使用Session[“key”]=value来存储值,在
那个那个鱼
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2024-02-19 14:37
C#面试题
c#
c#
asp.net
开发语言
.net
microsoft
c#
DotNetty
对于.NET开发者来说,DotNetty是一个开源、高性能的网络库,它是对Java平台上流行的Netty异步事件驱动网络应用程序框架的一个端口。DotNetty适用于创建各种网络应用程序,如IoT(物联网)、游戏服务器以及消息传递系统等。以下是对DotNetty核心组件的简要说明:Bootstrap类——这个类用于简化创建服务器和客户端的初始化操作。对于服务器而言,通常使用ServerBootst
wangyue4
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2024-02-19 14:04
c#
开发语言
C#
随机打乱数组
Fisher-Yates洗牌算法是一种高效地将有限序列的元素进行随机洗牌的算法。这个算法在本地进行,不需要额外的内存开销。其基本思想是从最后一个元素开始,每次从未被选中的元素中随机选择一个与当前位置的元素交换,直到到达序列的开始。这个算法的步骤如下:从数组的最后一个元素开始,记为n(数组长度)。产生一个从0到n(包含)的随机数k。将第k个元素和第n个元素交换。n减1,如果n不等于0,则回到第2步。
wangyue4
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2024-02-19 14:34
数据结构
C#
避免UI线程阻塞
避免应用程序中UI线程的阻塞,你可以执行一些耗时操作或异步计算,在外部线程中进行这些工作,然后安全地将结果回传给UI线程。下面是一个如何避免UI线程阻塞的例子://使用BackgroundWorker来执行耗时的后台操作BackgroundWorkerworker=newBackgroundWorker();worker.DoWork+=(s,e)=>{//在这里执行耗时的操作,例如数据加载或复杂
wangyue4
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2024-02-19 14:34
c#
ui
开发语言
23种
设计模式
之原型模式
目录什么是原型模式为什么使用原型模式原型模式的基本结构原型模式的实现步骤实现代码(含注释)使用场景什么是原型模式原型模式是一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建
半夏而凉
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2024-02-19 14:02
设计模式
原型模式
java
DSP
编程技巧
---C/C++与汇编语言的交互之-使用编译器的内联函数
在C/C++与汇编语言混合编程的情况下,一般我们都会选择C/C++来实现所期待的功能。在我们用C/C++来实现某些位操作、数学运算等功能后,编译器会尽可能地把它们编译为一些已经高度优化的汇编函数(内联函数),一般情况下是一条或者多条汇编指令的集合,在封装之后,我们可以在C/C++编程的时候直接使用这样的内联函数。如果不直接使用它们,那么在单步调试的时候,也可以从C/C++代码编译生成的汇编代码中找
长弓的坚持
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2024-02-19 14:00
CCS集成开发环境
字符串随机生成工具(开源)-Kimen(奇门)
项目代码不多,但用到了些
编程技巧
,如:antl
colorknight
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2024-02-19 14:23
数据脱敏
开源
数据脱敏
Kimen
antlr
密码生成
字符串生成
表达式
设计模式
简介
设计模式
介绍:
设计模式
是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属GangofFour(GoF)的分类了,他们将
设计模式
分类为23种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式
Florenza
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2024-02-19 14:20
设计模式
设计模式
js
设计模式
:发布订阅模式
作用:也称之为消息队列模式,或者pubsub模式发布者发布消息(也可以理解为调用某函数),订阅者会收到消息,并且发布者可以将一些参数传递给订阅者。是一种常用的参数传递方法,经典的pubsub.js,vue2中的$bus等都是用的这种模式。示例:发布订阅模式订阅尤大的vue技术专栏订阅尤大的vite技术专栏取消订阅尤大的vite技术专栏尤大发vue技术贴尤大发vite技术贴constYouyuxi=
青阳流月
·
2024-02-19 14:49
js设计模式
设计模式
【c/c++】C++静态工具类和单例模式对比学习
(伪)静态工具类vs单例模式4.1区别4.2如何选择4.3一些释疑序言比较C++static(伪)静态(工具)类和单例模式的异同,方便工作中正确选用实现方式说明:Java/
C#
等高级语言支持静态类,C+
shuaixio
·
2024-02-19 14:48
C/C++
c++
静态工具类
单例模式
Meyer单例
静态类和单例模式的选择
C#
(C Sharp)学习笔记_循环语句【七】
什么是循环语?循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。编程语言中的循环语句大致分为两种:While,For和Dowhile。那么这两种语句的本质区别在哪呢,接下来一
tiamo_16
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2024-02-19 13:29
C#学习笔记
c#
学习
Java模板方法解决的问题及实现步骤
模板方法是一种
设计模式
,用于解决在多个相关类中存在重复代码的问题。它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的具体实现延迟到子类中,从而实现代码的复用和扩展。
烈烈风中的男子
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2024-02-19 13:08
java
开发语言
c#
中Image<Rgba32>转Bitmap
;image.SaveAsBmp(memoryStream);memoryStream.Seek(0,SeekOrigin.Begin);returnnewBitmap(memoryStream);}
c#
xcagy
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2024-02-19 13:06
C#.NET
c#
开发语言
C++_design_model_observer
/*观察者模式是一种常用的
设计模式
,用于在对象之间建立一种一对多的依赖关系,当被观察的对象发生变化时,所有依赖于它的对象都能够得到通知并自动更新。
往事不可追_来日不方长
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2024-02-19 12:40
#
C++新经典设计模_阅读笔记
c++
开发语言
设计模式
三大原则
单一原则类的职责要单一,一个类完成一项功能类本身就是一组属性和行为的集合。是一组,不是多组开闭原则(单一原则的扩展)对外扩展开放,对内修改关闭即为:1.尽量不修改已经实现或者定义好的类,因为这个类既然已经完成实现应用在项目中,证明它会被其他许多地方调用。当修改这个类后,原本的逻辑就可能会出现问题,这个时候维护就很难了2.完成一个职责的类外可以定义其他类来实现不同的职责,尽可能做到一个类解决一个问题
被遗忘在角落的死小孩
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2024-02-19 12:34
设计模式
设计模式
学习笔记
创建型把对象的创建和使用相分离1工厂方法定义工厂接口和产品接口,但如何创建实际工厂和实际产品被推迟到子类实现,从而使调用方只和抽象工厂与抽象产品打交道调用方尽量持有接口或抽象类,避免持有具体类型的子类,以便工厂方法能随时切换不同的子类返回,却不影响调用方代码。好处:屏蔽创建产品的细节,可能创建新产品,也可能返回缓存//抽象工厂-接口,返回抽象产品NumberpublicinterfaceNumbe
谷谷谷雨
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2024-02-19 12:33
语言
设计模式
笔记
设计模式
浅析
一、
设计模式
的使用场景
设计模式
(DesignPatterns)是在软件开发中经过验证的最佳实践,用于解决常见的设计问题。
小强聊it
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2024-02-19 12:31
设计模式
工厂
设计模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,用于创建对象的过程中将对象的创建和使用分离开来。它通过提供一个通用的接口来创建对象,而不需要暴露对象的具体实现细节。
Onism_DreamBoat
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2024-02-19 12:30
设计模式
设计模式
java
简单工厂模式
工厂方法模式
单例
设计模式
单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问该实例。这意味着无论在何处创建对象,都将获得相同的实例,确保系统中的唯一性。
Onism_DreamBoat
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2024-02-19 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
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