E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
c#设计模式编程技巧简单工厂
请解释Java中的代理模式,分别介绍静态代理和动态代理
请解释Java中的代理模式,分别介绍静态代理和动态代理代理模式是一种常见的
设计模式
,它允许一个对象(代理对象)代表另一个对象(被代理对象)进行访问控制,以控制对对象的访问。
顶碗冷笑话
·
2024-02-12 14:21
java
代理模式
java
开发语言
【后端高频面试题--
设计模式
上篇】
作者:“码上有前”文章简介:后端高频面试题欢迎小伙伴们点赞、收藏⭐、留言什么是
设计模式
?怎么理解
设计模式
?
设计模式
是在软件设计中,针对常见问题和场景提供的可重用解决方案的一种描述。
码上有前
·
2024-02-12 13:12
后端
设计模式
java
面试
【后端高频面试题--
设计模式
下篇】
作者:“码上有前”文章简介:后端高频面试题欢迎小伙伴们点赞、收藏⭐、留言后端高频面试题--
设计模式
下篇后端高频面试题--
设计模式
上篇
设计模式
总览模板方法模式怎么理解模板方法模式模板方法模式的优缺点模板方法模式的应用场景代码实现模板方法模式外观模式怎么理解外观模式外观模式的优缺点外观模式的应用场景代码实现外观模式原型模式怎么理解原型模式原型模式的优缺点原型模式的应用场景代码实现原型模式策略模式怎么理
码上有前
·
2024-02-12 13:12
后端
设计模式
java
面试
实验七-web应用程序---2018-11-19
2.运行效果图:3.操作提示:创建Web应用程序:新建一个
C#
的空的Web应用程序。项目中右击添加Web窗体,输入名字。有三种浏览模式,设计,拆分,源。
小石头呢
·
2024-02-12 13:54
python
设计模式
pdf_精通python
设计模式
精通python
设计模式
是一本python设计开发指导学习教材,由荷兰杰出软件工程师萨基斯·卡萨姆帕里斯编著。
weixin_39612733
·
2024-02-12 13:29
python设计模式pdf
排序算法2|简单选择排序与堆排序(
C#
)
今天我们的目标是选择排序:简单选择排序与堆排序。两者排序的过程都在于每次选择一个最大值或者最小值放到合适的位置,因此都属于选择排序的范畴。区别在于:简单选择排序暴力选择出最大最小值,而堆排序合理的利用完全二叉树的特性使得算法的时间复杂度大大降低。接下来我们详细讲解两种排序:简单选择排序:思想:每次从一组数据中,找到最小的,然后放置在队列前面(当然也可以每次找到最大的,甚至有一些优化,每次可以同时找
riki_tree
·
2024-02-12 12:30
Java中的内存泄露是什么
虽然Java拥有自动垃圾回收机制(GarbageCollection,GC)来回收不再使用的对象,但是在某些场景下,不恰当的编码习惯或
设计模式
仍然会导致内存泄露。
dreammaker阿甘
·
2024-02-12 12:19
JAVA
java
jvm
开发语言
C#
,铁蛋·奥纳奇数(Geek Onacci Number)的算法与源代码
Geek译为“极客”,不贴切,译为“铁蛋”甚妙!1铁蛋·奥纳奇数(GeekOnacciNumber)铁蛋·奥纳奇数(GeekOnacciNumber)也称为“极客纳奇”数列。极客纳奇数列是组合数学中的一个数字序列。极客纳奇数列的第N项是该数列中其前三项的和,即第(N–1)项、(N–2)项项和第(N–3)项极客纳奇数之和。2计算结果3源程序(文本格式)usingSystem;usingSystem.
深度混淆
·
2024-02-12 12:47
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
开发语言
C#
,卢卡斯数(Lucas Number)的算法与源代码
1卢卡斯数(LucasNumber)卢卡斯数(LucasNumber)是一个以数学家爱德华·卢卡斯(EdwardLucas)命名的整数序列。爱德华·卢卡斯既研究了这个数列,也研究了有密切关系的斐波那契数(两个数列都是卢卡斯数列)。与斐波那契数一样,每一个卢卡斯数都定义为前两项之和,也就是说,它是一个斐波那契整数序列。两个相邻的卢卡斯数之比收敛于黄金分割比。2计算结果3源程序(文本格式)usingS
深度混淆
·
2024-02-12 12:47
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
动态规划
c#
Lucas
Number
C#
系列-Entity Framework 架构(18)
下图展示了EF的整体架构。现在让我们逐个地看看架构的各个组件:EF组件图EDM(EntityDataMode实体数据模型):EDM由三个主要部分组成:概念模型,映射和存储模型。ConceptualModel(概念模型):概念模型包含模型类及他们之间的关系。这将独立于您的数据库表设计。StorageModel(存储模型):存储模型是包括表,视图,存储过程及其关系和密钥的数据库设计模型。Mapping
管理大亨
·
2024-02-12 12:08
C#系列
c#
数据库
C#
依赖注入:一种提高代码质量的
设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在
C#
中的重要性二、
C#
中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.Unity四、应用示例
白话Learning
·
2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
C#
抽象类:提升代码复用性和模块化的关键
在
C#
编程中,抽象类是一种非常重要的概念,它允许我们定义一组具有共同特征和行为的对象的超类。抽象类不能被直接实例化,只能作为其他类的基类。
白话Learning
·
2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
开发语言
深入理解
C#
接口编程
文章目录前言一、
C#
接口的定义及使用方法二、接口中的方法签名与参数传递三、接口的实现与测试四、实际应用中的一个简单示例总结前言在软件开发中,接口是一种定义对象之间交互方式的规范。
白话Learning
·
2024-02-12 10:08
C#/.net
c#
开发语言
Python编程-二万字浅谈装饰器原理与装饰器
设计模式
和函数式编程案例讲解
Python编程-浅析装饰器原理与装饰器
设计模式
和函数式编程案例讲解本文制作时基于Python3.11.8与Python3.12.1,存在谬误,请联系修改,希望对你有所帮助什么是函数式编程函数式编程(FunctionalProgramming
半只野指针
·
2024-02-12 10:08
Python
python
设计模式
c#
遍历控件绘制
privatevoiddropShadow(objectsender,PaintEventArgse){Panelpanel=(Panel)sender;Color[]shadow=newColor[3];shadow[0]=Color.FromArgb(181,181,181);shadow[1]=Color.FromArgb(195,195,195);shadow[2]=Color.FromA
吉凶以情迁
·
2024-02-12 10:27
第6章 Node.js 事件循环
Node.js基本上所有的事件机制都是用
设计模式
中观察者模式实现。
读书的鱼
·
2024-02-12 10:55
Java核心
设计模式
:代理
设计模式
一、生活中常见的代理案例房地产中介:客户手里没有房源信息,找一个中介帮忙商品代购:代理者一般有好的资源渠道,降低购物成本(如海外代购,自己不用为了买东西出国)二、为什么要使用代理对于消费者来说,可以减少成本,只需要关心自己需要的商品,不需要寻找资源三、代理模式在Java中的应用统一异常处理Mybatis使用了代理SpringAop实现原理日志框架四、什么是代理模式1、代理模式(ProxyPatte
玛卡巴卡yang
·
2024-02-12 10:47
JavaEE企业级应用软件开发
设计模式
java
代理模式
C#
系列-EF框架介绍(17)
它将数据库表映射为
C#
对象,使得开发者可以使用面向对象的方式来操作数据库,而无需编写繁琐的SQL语句。
管理大亨
·
2024-02-12 09:58
C#系列
c#
开发语言
设计模式
的六大原则?为什么要使用 spring?
如何实现跨域?跨域是指在浏览器的同源策略下,一个网页的脚本在未经允许的情况下,不能访问另一个域名下的资源。实现跨域有多种方法,以下是常用的几种跨域解决方案:CORS(跨域资源共享):CORS是一种官方标准的跨域解决方案,通过服务器设置响应头中的Access-Control-Allow-Origin字段来允许指定域名的请求跨域访问。例如,在响应头中添加Access-Control-Allow-Ori
weixin_53180424
·
2024-02-12 08:13
java
设计模式
c#
实现学生考勤系统(附源码和报告)
课设功能描述该学生考勤系统包含了登录、注册、学生端的请假功能,教师端对学生信息的增删改查和批假功能。一、数据库操作类该类主要用于后面一些功能需要对数据库操作,即需要对数据库操作的话,直接调用该类即可。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingMySql.Data.MySqlClient;namespace学生
%xiao Q
·
2024-02-12 08:10
C#
c#
数据库
mysql
c#
与mysql连接和操作教程(增、删、改、查)
一、mysql的连接(使用的是vs2019)1.在一个项目中选择工具>NgtGet包管理器>管理解决方案的NuGet程序包2.搜索MySql.Data,然后下载,并在右边选着对应的项目进行安装(ps:每个项目要连接数据库的话,都得安装一次)3.数据库的连接方法一://导入命名空间usingMySql.Data.MySqlClient;staticvoidMain(string[]args){//定
%xiao Q
·
2024-02-12 08:39
mysql学习笔记
mysql
c#
数据库
无法打开项目文件。 无法找到 .NET SDK。请检查确保已安装此项且 global.json 中指定的版本(如有)与所安装的版本相匹配
问题:如果在运行
c#
代码出现以下情况:无法打开项目文件。无法找到.NETSDK。
%xiao Q
·
2024-02-12 08:09
C#
c#
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:
C#
篇补充到Unity篇过渡
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
篇补充到Unity篇过渡前言
C#
总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:
C#
核心
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:
C#
核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
Java
设计模式
之迭代器模式
目录1.迭代器模式1.1定义、优缺点、适用场景1.2模式的结构与实现1.迭代器模式1.1定义、优缺点、适用场景定义:迭代器模式(IteratorPattern)属于行为型模式。如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数组、集合类(ArrayList等)、其他方式,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用多种遍历方式,而且还会暴露元素的内部结构,可以考虑使用迭代器模式解决。其提供一种遍历集合元素的
Bulut0907
·
2024-02-12 08:55
#
Java设计模式
java
设计模式
迭代器模式
Iterator
遍历集合
java 迭代器
设计模式
_详解Java
设计模式
——迭代器模式
迭代子模式顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:这个思路和我们常用的一模一样,MyCollection中定义了集合的一些操作,MyIterator中定义了一系列迭代操作,且持有Collection实例,我们
我不是小孩子
·
2024-02-12 08:24
java
迭代器
设计模式
Java
设计模式
-迭代器模式详解
Java
设计模式
-迭代器模式此文为《图解Java
设计模式
》读书笔记,如有笔误欢迎评论指正~文章目录Java
设计模式
-迭代器模式0.前言1.为什么要用迭代器模式?
小蜉蝣星蔚
·
2024-02-12 08:53
#
Java设计模式
迭代器模式
设计模式
java
集合
JAVA
设计模式
之访问模式详解
访问者模式1访问者模式介绍访问者模式在实际开发中使用的非常少,因为它比较难以实现并且应用该模式肯能会导致代码的可读性变差,可维护性变差,在没有特别必要的情况下,不建议使用访问者模式.访问者模式(VisitorPattern)的原始定义是:允许在运行时将一个或多个操作应用于一组对象,将操作与对象结构分离。这个定义会比较抽象,但是我们依然能看出两个关键点:一个是:运行时使用一组对象的一个或多个操作,比
一只经常emo的程序员
·
2024-02-12 08:22
java
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
之迭代器模式详解
Java
设计模式
之迭代器模式详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
qq836869520
·
2024-02-12 08:22
java
设计模式
迭代器模式
JAVA
设计模式
之迭代器模式详解
迭代器模式1迭代器模式介绍迭代器模式是我们学习一个设计时很少用到的、但编码实现时却经常使用到的行为型
设计模式
。在绝大多数编程语言中,迭代器已经成为一个基础的类库,直接用来遍历集合对象。
一只经常emo的程序员
·
2024-02-12 07:51
java
java
设计模式
迭代器模式
请解释什么是
设计模式
,并说明它在软件开发中的重要性。你能描述一下单例模式的工作原理吗?它有哪些应用场景?工厂模式(Factory Pattern)有几种类型?它们各自有什么特点?
请解释什么是
设计模式
,并说明它在软件开发中的重要性。
设计模式
(DesignPattern)是一种被广泛接受和使用的最佳实践,用于解决在软件设计中经常遇到的特定问题。
AaronWang94
·
2024-02-12 07:25
java
python
设计模式
单例模式
python
java
设计模式
--桥接模式(Bridge Pattern)
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它主要是用于将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。
翔云123456
·
2024-02-12 06:39
设计模式
设计模式
桥接模式
算法
C#
excel导入模板
1527493060(1).pngtry{stringfileName="";//获取Excel文件路径和名称OpenFileDialogodXls=newOpenFileDialog();//设置文件格式odXls.Title="请选择文件夹";odXls.Filter="Excelfilesoffice2003(*.xls)|*.xls|Exceloffice2010(*.xlsx)|*.xl
a9b854aded01
·
2024-02-12 06:33
使用
C#
快速创建一个非常实用的桌面应用程序
过节时和我年纪轻轻就一把年纪的弟弟张老二闲聊了许久,发现他对编程产生了一泡浓厚的兴趣,于是我就给他漏了一手
C#
,做了一个简单的适用于win-x64配置cpu的桌面应用程序。
环能jvav大师
·
2024-02-12 06:04
c#
开发语言
最长公共子序列(LCS)_
C#
一个序列的子序列是在该序列中删去若干元素后得到的序列。例:“ABCD”和“BDF”都是“ABCDEFG”的子序列最长公共子序列(LCS)问题:给定两个序列X和Y,求X和Y长度最大的公共子序列。例:X="ABBCBDE"Y="DBBCDB"LCS(X,Y)="BBCD"直接上递推式C[i,j]表示Xi和Yj的LCS长度令X=(x1,x2,…,xm)和Y=(1,y2,…,yn)为两个序列,Z=(z1,
lvcoc
·
2024-02-12 06:56
Data
Structures
and
Algorithms
c#
C#
线程与线程池的使用方法、注意事项
在
C#
中,线程和线程池是两种用于实现多线程编程的方式。线程用于执行并发任务,而线程池提供了一种更有效率的方式来管理和复用线程资源。
wangnaisheng
·
2024-02-12 06:56
C#
c#
深入理解
设计模式
:建造者模式
深入理解
设计模式
:建造者模式在软件工程中,
设计模式
是解决常见问题的模板或指南。它们不是可以插入应用程序并期待奇迹发生的即成代码,而是在特定上下文中解决特定问题的指导原则。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-12 06:26
设计模式
设计模式
建造者模式
java
23种
设计模式
概述
设计模式
是软件工程中的一种最佳实践,用于解决在设计软件应用程序时常见的问题。它们可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-12 06:25
设计模式
设计模式
C#
,泰波拿契数(Tribonacci Number)的算法与源代码
1泰波拿契数(TribonacciNumber)泰波拿契数(TribonacciNumber)是斐波那契的拓展。泰波拿契数(TribonacciNumber)即把费波拿契数(FibonacciNumber)的概念推广至三个数。2计算结果3源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumbe
深度混淆
·
2024-02-12 06:55
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
泰波那契数
Tribonacci
Fibonacci
LCS算法找出两个字符串最长公共子串(
C#
实现)
算法原理:(1)将两个字符串分别以行和列组成矩阵。(2)计算每个节点行列字符是否相同,如相同则为1。(3)通过找出值为1的最长对角线即可得到最长公共子串。人民共和时代中0,0,0,0,0,0华0,0,0,0,0,0人1,0,0,0,0,0民0,1,0,0,0,0共0,0,1,0,0,0和0,0,0,1,0,0国0,0,0,0,0,0为进一步提升该算法,我们可以将字符相同节点(1)的值加上左上角(d
09Heng
·
2024-02-12 06:55
算法
C#
算法
c#
C#
,普洛尼克数(Pronic Number)的算法与源代码
1普洛尼克数(pronicnumber)普洛尼克数(pronicnumber),也叫矩形数、欧波朗数(oblongnumber),是两个连续非负整数的积,即m=n*(n+1)。第n个普洛尼克数侪是n个三角形数个两倍。2计算结果3源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorithm{publicstaticpartialclassNumber_Seq
深度混淆
·
2024-02-12 06:54
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
普洛尼克数
欧波朗数
pronic
C#
,最大公共子序列(LCS,Longest Common Subsequences)的算法与源代码
1最大公共子序列最长的常见子序列问题是寻找两个给定字符串中存在的最长序列。最大公共子序列算法,常用于犯罪鉴定、亲子鉴定等等的DNA比对。1.1子序列让我们考虑一个序列S=。一个序列Z=在S上被称为S的子序列,当且仅当它可以从某些元素的S删除中派生出来时。1.2公共子序列假设X和Y是有限元素集上的两个序列。如果Z是X和Y的子序列,我们可以说Z是X和Y的公共子序列。1.3最长公共子序列如果给定一组序列
深度混淆
·
2024-02-12 06:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
算法
LCS
探索
设计模式
:原型模式深入解析
探索
设计模式
:原型模式深入解析
设计模式
是软件开发中用于解决常见问题的标准解决方案。它们不仅能提高代码的可维护性和可复用性,还能让其他开发者更容易理解你的设计决策。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-12 06:23
设计模式
原型模式
设计模式
设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。特点单例类只有一个私有构造函数,防止外部直接创建实例。单例类维护一个私有静态成员变量,用于保存唯一的实例。
小白起 v
·
2024-02-12 06:20
java设计模式
单例模式
23种
设计模式
和六大原则概述
设计模式
(Designpattern)简介
设计模式
是一种在软件开发中常用的方法论,它提供了一些经验丰富的解决方案,帮助解决常见的设计问题。
小白起 v
·
2024-02-12 06:50
java设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
-观察者模式 Observer
观察者模式一、概述二、使用场景三、发布订阅1)观察者模式2)发布-订阅模式四、源码使用1)jdk中的观察者2)Guava中的消息总线五、进阶1)异步非阻塞模型一、概述观察者模式是一种行为
设计模式
,允许对象间存在一对多的依赖关系
中二Espresso
·
2024-02-12 06:33
设计模式
设计模式
观察者模式
java
设计模式
-职责链模式Chain of Responsibility
在GoF的《
设计模式
》中,它是这么定义的:Avo
中二Espresso
·
2024-02-12 05:32
设计模式
设计模式
责任链模式
java
Android
设计模式
(二) 建造者模式
建造者模式解决的就是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,从而使对象的构建过程能有不同的表示。什么意思?funmain(args:Array){MacBook(15,8,16,512,true,"test","")}classMacBook(privatevarscreenSize:Int,privatevarcpuCore:Int,privatevarramCapacity:Int,private
魁地奇
·
2024-02-12 05:42
Java
设计模式
<状态机模式>
Java
设计模式
意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为解决的问题对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为场景代码中包含大量与对象状态有关的条件语句如何解决将各种具体的状态类抽象出来概述通常命令模式的接口中只有一个方法
熬夜的猫头鹰
·
2024-02-12 05:38
struts2简介
Struts2是一个基于MVC
设计模式
的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC
设计模式
中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。
活着_3840
·
2024-02-12 05:32
上一页
27
28
29
30
31
32
33
34
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他