E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
c#设计模式编程技巧简单工厂
C#
如何实现一个输入框输入,匹配提示数据
在
C#
中可以使用AutoCompleteStringCollection类来实现输入框的自动完成功能。首先需要创建一个包含所有候选项的字符串集合(List)或者从文件、数据库等地方获取到这些候选项。
狂人开飞机
·
2024-02-05 22:25
C#
c#
壹[1],Xamarin开发环境配置
1,环境VS2022注:1,本来计划使用AndroidStudio,但是也是一堆莫名的配置让人搞得很神伤,还是回归
C#
。2,MAUI操作类似,但是很多错误解来解去,且调试起来很卡。
FairyTailQ
·
2024-02-05 21:17
C#_Xamarin篇
xamarin
C#
使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(8.打包生成安卓APK并精简大小),附源码
前言系列目录
C#
使用Xamarin开发可移植移动应用目录源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp可以Star一下,随意--说点什么..嗯,前面讲了那么多,是时候生成一个
Andrewniu
·
2024-02-05 21:17
XAMARIN技术总结
行为型
设计模式
—中介者模式
中介者模式:减少对象之间混乱无序的依赖关系。该模式会限制对象之间的直接交互,迫使它们通过一个中介者对象进行交互。实现中介者模式的步骤:定义一组会相互调用,拥有强耦合的组件。指定中介者接口以及中介者与各个组件之间的通信方式。在大多数情况下中介者接口中必须有一个Notify/Notification方法从组件接收通知。创建具体中介者实现,该实现将会存储其管理的所有Component对象的引用组件对象应
背帆
·
2024-02-05 21:00
go语言设计模式
设计模式
中介者模式
行为型
设计模式
—解释器模式
解释器模式:用来在程序里创建针对一个特点领域语言的解释器,用于处理解释领域语言中的语句。该模式定义了领域语言的抽象语法树以及用示来解释语法树的解释器。使用解释器模式的真实场景:处理配置文件许多应用程序使用配置文件来指定应用程序的行为方式。这些配置文件可以用YAML或JSON等DSL编写。解释器可用于解析这些配置文件并以应用编程语言对象的形式向应用程序提供配置信息。模板引擎模板引擎处理模板和一组变量
背帆
·
2024-02-05 20:27
go语言设计模式
设计模式
解释器模式
JSP第三篇【JavaBean的介绍、JSP的行为--JavaBean】
什么是javaBeanJavaBean就是一个普通的java类,也称之为简单java对象--POJO(PlainOrdinaryJavaObject),是Java程序设计中一种
设计模式
,是一种基于Java
Java3y
·
2024-02-05 20:20
设计模式
之代理模式
代理模式(Proxy)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。场景:随着移动支付业务的扩展,交电话费不在需要跑到营业厅缴纳,使用支付宝、微信、网上银行等网上支付渠道就可以足不出户轻松缴纳电话费。角色抽象主题角色(Subject)主要用来声明代理类和真实类的共同接口。代理类和真实类都需要实现该接口。例如:缴纳电话费。代理主题角色(ProxySubject)。(含有对真实主题的引用),通常在调用
橄榄树上结果果
·
2024-02-05 20:12
享元
设计模式
享元模式1概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。2结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式
孤叶飘落
·
2024-02-05 20:59
设计模式
设计模式
java
享元模式
C#
入门级进阶教程|
C#
语句
目录1.C#的基本语句1.1块语句1.2空语句1.3声明语句1.4表达式语句2.选择语句2.1if语句2.2if框架2.3ifelseif框架2.4嵌套的if语句2.5switch语句3.循环语句3.1for循环语句3.2foreach循环语句3.3while循环语句3.4do-while语句4.跳转语句4.1continue语句4.2break语句4.3return语句4.4goto语句4.5异
不止GIS
·
2024-02-05 20:23
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
C#
入门及进阶教程(四):
C#
基本数据类型
实数类型1.4字符型1.5结构类型1.6枚举类型2.引用类型2.1类类型2.2字符串类型2.3数组类型2.4接口类型2.5委托类型2.6Object类型2.7值类型之间的数据转换2.8装箱与拆箱基本数据类型
C#
不止GIS
·
2024-02-05 20:53
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
c#
C#
入门及进阶教程|
C#
基本语法(四):运算符与表达式
C#
基本语法(四):运算符和表达式1.运算符
C#
提供了大量的运算符,按需要操作数的数目来分:一元运算符(如++);二元运算符(如+,*);三元运算符(如?:)。
不止GIS
·
2024-02-05 20:53
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
C#
创建快捷方式、获取快捷方式链接地址
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceSci{//添加引用->com组件->WindowsScriptHostObjectModel//Interop.IWshRuntimeLibrary.dllclassShotCutTool{pr
scimence
·
2024-02-05 19:59
C#
创建快捷方式
C#
生成桌面快捷方式
//////生成桌面快捷方式///当前路径:@"D:\SmartEnvironmentInstaller\SmartStart\SmartEnviroment.exe";//指定目标路径///privatevoidCreateShortcutOnDesktop(){stringshortcutPath=Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environme
m0_73312283
·
2024-02-05 19:27
c#
java
开发语言
C#
使用 WIN32API IShellLink 创建 快捷方式
解决问题
C#
使用IShellLink创建快捷方式C#useIShellLinkcreateashortcut如何在
C#
中使用WIN32API创建快捷方式?
csdn_ad986ad
·
2024-02-05 19:57
c#
开发语言
.net
C#
创建lnk快捷方式
1,引用Com组件:WindowsScriptHostObjectModel。2,获取开始目录路径、桌面路径,并创建相应文件夹。//获取当前开始目录,桌面//当前值为:C:\Users\admin\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\StartMenu//实际需要的路径是:C:\Users\admin\AppData\Roaming\Microsoft\Window
lingxiao16888
·
2024-02-05 19:26
c#
开发语言
常见的几种算法排序(
C#
)
总结下常见的几种排序及其实现,帮助自己加深记忆。一、冒泡排序1、原理:通过依次比较相邻的元素,将较大(或较小)的元素交换到右侧,直到整个序列有序。publicstaticint[]BuddleSort(int[]arry){intn=arry.Length;for(inti=0;i=0&&key>arry[j]){arry[j+1]=arry[j];j--;}arry[j+1]=key;}retu
ct745363083
·
2024-02-05 19:22
C#数据结构与算法
算法
c#
排序算法
C#
:使用正则表达式匹配目标字符串
在今天的项目中需要处理对接外部供应商的提交订单接口响应的业务信息,由于需要匹配该响应信息中的某些信息作为后续的业务逻辑入参数据,在
C#
中使用正则表达式来处理匹配的过程。
Hugo_Hoo
·
2024-02-05 18:18
C#
正则表达式
c#
c#
文件操作类库
以下代码从网上搜集整理:publicclassFileOperate{#region删除文件//////删除文件//////文件的全路径.///boolpublicstaticboolDeleteFile(stringFileFullPath){if(File.Exists(FileFullPath)==true)//用静态类判断文件是否存在{File.SetAttributes(FileFull
weixin_30896511
·
2024-02-05 18:48
c#
操作系统
runtime
从MemoryStream生成ImageSource的最佳实践
项目使用的是WPF框架和MVVM
设计模式
。浏览图片功能使用的是ListBox控件,每个ListBoxItem使用Image重写的ControlTemplate。
盖文的笔记
·
2024-02-05 18:46
笔记
wpf
c#
C#
验证字符串的长度,用正则表达式 vs 字符数组长度或字符串的长度
目录一、使用的方法1.使用正则表达式2.通过计算字符串的长度验证二、实例1.源码2.生成效果一、使用的方法1.使用正则表达式使用正则表达式可以判断和限制用户输入的字符串长度。比如验证用户密码不得少于8为,匹配的正则表达式"^.{8,}$",其中.{8,}表示匹配除换行符外的8个或8个以上的字符。2.通过计算字符串的长度验证通过字符串对象的Length属性可以有效地判断和限制用户输入的字符串长度。同
wenchm
·
2024-02-05 18:16
正则表达式
C#
中的 BitmapImage 与 BitmapSource 接口的区别对比解析
在
C#
编程环境中,尤其是在处理图像时,BitmapImage和BitmapSource是两个非常重要的接口,它们都属于.NETFramework中的WindowsPresentationFoundation
白话Learning
·
2024-02-05 18:16
C#/.net
c#
开发语言
设计模式
简记
设计模式
简记《大话
设计模式
》简记目标:可维护可扩展可复用灵活性好
简单工厂
模式在计算器设计中,让工厂类根据所传入的符号,利用动态绑定的特性,来生成对应的运算类。
littleBoy777
·
2024-02-05 17:31
基础知识
ToLua的Example示例学习笔记13_CustomLoader
「1」代码
c#
代码如下:publicclassTestCustomLoader:LuaClient{protectedoverrideLuaFileUtilsInitLoader(){returnnewLuaResLoader
凌枫望星月
·
2024-02-05 17:12
设计模式
学习笔记05(小滴课堂)
讲解Adapeter
设计模式
和应用场景接口的适配器案例实战代码:定义一个接口:编写适配器:写我们的商品类:会员类:这样我们不同的需求可以根据需要去实现不同的接口方法,而不用实现全部接口方法。
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-05 17:23
设计模式
设计模式
学习
笔记
C#
:多种读取配置的方式
一、app.config这种方式最简单直接从app.config里面读取,调用内置API接口ConfigurationManager.AppSettings["demo"];ConfigurationManager.ConnectionStrings["DbServer"].ConnectionString;此时app.config内的配置文件获取最新配置文件ConfigurationManage
天山的虫
·
2024-02-05 17:08
Golang通脉之错误处理
Go语言没有提供像Java、
C#
语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛。这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误。
drunkery
·
2024-02-05 17:56
一文彻底搞懂单例
设计模式
设计模式
概述掌握
设计模式
的层次第1层:刚开始学编程不久,听说过什么是
设计模式
第2层:有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了
设计模式
,但是自己却不知道第3层:学习过了
设计模式
,发现自己已经在使用了
霄练
·
2024-02-05 17:32
设计模式
设计模式
java
一文彻底搞懂Java开发中常用的
设计模式
(1)
文章目录1.
设计模式
总览1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式2.常用
设计模式
2.1单例
设计模式
2.2工厂方法模式2.2.1
简单工厂
模式2.2.2工厂方法模式2.2.3抽象工厂模式1.
设计模式
总览
澡澡洗澡澡
·
2024-02-05 17:59
Java开发
java
设计模式
开发语言
设计模式
1-访问者模式
访问者模式是一种行为
设计模式
,它允许你定义在对象结构中的元素上进行操作的新操作,而无需修改这些元素的类。这种模式的主要思想是将算法与元素的结构分离开,使得可以在不修改元素结构的情况下定义新的操作。
dracularking
·
2024-02-05 17:52
设计模式
设计模式
访问者模式
java
[
C#
]IL指令
OpCode的全称OpCode就是OperationCode,意即操作码的意思。以上内容来源什么是OpCode?-CSDN博客使用心得.maxstack:评估堆栈(EvaluationStack)可容纳数据项的最大个数.localsinit(int32V_0,int32V_1,int32V_2):定义变量并存入CallStack中的RecordFrame中ldstr.:即LoadString把字符
FL1623863129
·
2024-02-05 16:52
C#
c#
算法
数据结构
ll在代码中如何打出_java实战如何在代码中应用
设计模式
为什么要使用
设计模式
因为我们的项目的需求是永远在变的,为了应对这种变化,使得我们的代码能够轻易的实现解耦和拓展。如果能够保证代码一次写好以后都不会再改变了,那可以想怎么写怎么写了。
绿泥圈
·
2024-02-05 16:51
ll在代码中如何打出
揭秘备忘录模式:打造灵活高效的状态管理解决方案
备忘录模式(MementoPattern)是一种行为
设计模式
,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的内部状态。这种模式主要用于实现撤销操作。
500了
·
2024-02-05 16:20
设计模式
备忘录模式
灵活应对:策略模式在软件设计中的应用
策略模式是一种行为型
设计模式
,它允许定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,使得在不修改原有代码的情况下切换或扩展新的算法成为可能。
500了
·
2024-02-05 16:47
设计模式
策略模式
项目管理: Maven 让事情变得简单 - IBM - developerWorks 中国
Charles的兴趣包括分布式系统、高性能计算、国际化和软件
设计模式
。在业余时间,他为开放源码社区撰稿。可以通过
[email protected]
与Cha
makunyuan123
·
2024-02-05 16:01
java
Maven
24种
设计模式
之行为型模式(下)-Java版
软件
设计模式
是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。
设计模式
共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种
设计模式
,软件设计一般需要满足7大基本原则。
nuist__NJUPT
·
2024-02-05 15:52
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
分类
设计模式
按照其功能和使用场景可以分为三大类:创建型模式(CreationalPattern)、结构型模式(StructuralPattern)和行为型模式(BehavioralPattern)。
vitality_data
·
2024-02-05 15:45
java
设计模式
使用百度AI技术进行图片车辆分割提取
二、使用攻略说明:本文采用
C#
语言,开发环境为.NetCore
筱之雪
·
2024-02-05 15:13
23种
设计模式
趣谈
选用四大名著角色和故事的原因:一是这些都是耳熟能详的角色,希望能在读者脑海里勾出点想象;二是为了读者能更好的记住这些小故事,从而帮助理解这23种
设计模式
。
MarcyTheLibrarian
·
2024-02-05 15:06
知识点
设计模式
java
开发语言
瑞_23种
设计模式
_建造者模式
4.1重构前4.2重构后5总结5.1建造者模式优缺点5.2建造者模式使用场景5.3建造者模式VS工厂方法模式5.4建造者模式VS抽象工厂模式5.5建造者模式VS链式编程前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
·
2024-02-05 15:33
23种设计模式
设计模式
建造者模式
java
什么是UI设计?
以下是即时设计带你了解用户界面设计的类型和
设计模式
。即时设计-可实时协作的专业UI设计工具即时设计是一款支持在线协作的专业级UI设计工具,支持Sketch、
未来的嗒嘀嗒
·
2024-02-05 15:56
ui
sketch
前端
macos
axure
C#
中的 IList, ICollection ,IEnumerable 和 IEnumerator
IList,ICollection,IEnumerable很显然,这些都是集合接口的定义,先看看定义:1//摘要:2//表示可按照索引单独访问的对象的非泛型集合。3[ComVisible(true)]4publicinterfaceIList:ICollection,IEnumerable5{67boolIsFixedSize{get;}89boolIsReadOnly{get;}1011obje
weixin_30896763
·
2024-02-05 15:50
C#
int 数字转 中文字符串
staticchar[]cnArr=newchar[]{'零','一','二','三','四','五','六','七','八','九'};staticstring[]linkArr1=newstring[]{"","十","百","千"};staticstring[]linkArr2=newstring[]{"","万","亿","万"};///将数字转化为中文字符串///publicstatic
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:20
Unity
c#
算法
C#
关于Type的一些操作(获取派生类, 获取程序域内类型, 获取特性等)
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;publicstaticclassTypeExtension{//////获取程序集内所有派生类型/////////publicstaticListSearchAllDerive(thisTypetype,Predicatematc
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:20
Unity
C#
c#
开发语言
套路化编程
C#
winform 自适应缩放布局
本例程实现基本的自适应缩放布局。在本例程中你将会学习到如何通过鼠标改变界面比例(SplitContainer)、如何使用流布局(FlowLayoutPanel)排列控件,当然首先需要了解如何设置控件随窗口缩放。目录创建项目编辑控件自适应缩放使用SplitContainer调整界面比例放置split控件将已有控件放入容器使用流布局容器FlowLayoutPanel放置flow控件设置属性增加控件运行
初级代码游戏
·
2024-02-05 15:19
dotnet
c#
开发语言
自动缩放
自动布局
winform
C#
列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine;///迭代器扩展方法[DebuggerStepThrough]publicstaticclassEnumerableExtension{///遍历操作publicstaticvoid
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:19
Unity
C#
c#
算法
大厂高级工程师面试系列:Java动态代理机制和实现原理详解
代理模式Java动态代理运用了
设计模式
中常用的代理模式代理模式:目的就是为其他对象提供一个代理用来控制对某个真实对象的访问代理类的作用:为委托类预处理消息过滤消息并转发消息进行消息被委托类执行后的后续处理在这里插入图片描述通过代理层这一中间层
攻城狮Chova
·
2024-02-05 15:45
单例模式(饿汉式、懒汉式)详解
对于单例模式,很多小伙伴都不陌生吧,单例模式是
设计模式
中最简单的
设计模式
之一,大家或多或少有写过单例模式的代码,但是时间一久,又忘记了怎么写,下面,跟着小编一起,学习或回顾一下单例模式吧1.什么是单例模式单例模式
coderedma
·
2024-02-05 14:28
懒汉式
饿汉式
破坏单例模式
单例模式
java
开发语言
设计模式
《我想进大厂》之Spring夺命连环10问
1.说说Spring里用到了哪些
设计模式
?单例模式:Spring中的Bean默认情况下都是单例的。无需多说。
艾小仙人
·
2024-02-05 13:27
软件架构风格:您的系统设计指南
下面是一些流行的软件架构风格,以及它们的
C#
代码例子,帮助您更好地理解它们的应用。1.分层架构(n层架构)分层架构将应用程序划分为互相隔离的几个层级,每个层级负责不同的职责。
金士顿
·
2024-02-05 11:19
笔记
c#设计模式学习
学习
经验分享
C#
,雅各布斯塔尔—卢卡斯(Jacobsthal Lucas Number)的算法与源代码
1雅各布斯塔尔序列雅各布斯塔尔序列是一个与斐波那契序列类似的加法序列,由递归关系Jn=Jn-1+2Jn-2定义,初始项J0=0,J1=1。序列中的一个数字称为雅可布沙尔数。它们是卢卡斯序列Un(P,Q)的一种特殊类型,其中P=1,Q=-2。第一个雅各布斯塔尔数字是:0,1,1,3,5,11,21,43,85,171,341,683,1365,2731,5461,10923,21845,43691,
深度混淆
·
2024-02-05 11:13
c#
算法
上一页
41
42
43
44
45
46
47
48
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他