E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
c#设计模式编程技巧简单工厂
精选十大
设计模式
--单例模式
什么是
设计模式
?[
设计模式
:是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类的。前人代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性、程序的重用性。]
我是蹦吧了喯
·
2024-02-06 02:45
设计模式
设计模式
java
设计模式
总结
入门如何学习
设计模式
?(LeetCode高赞回答)(但感觉这一篇的工厂模式没讲好)C++十大
设计模式
(易懂)C++实现C++各类
设计模式
及实现详解C++常用
设计模式
题目归纳面向对象设计是什么?
你喜欢梅西吗
·
2024-02-06 02:45
面试
设计模式
Kubernetes十大必知
设计模式
以下是由「Kubernetespatterns」一书综合而成的初学者必须知道的十大
设计模式
。
Spring_java_gg
·
2024-02-06 02:44
设计模式
网络
java
kubernetes
docker
十种常用的
设计模式
(总结)
推模型和拉模型):5.装饰模式:实现方式:适用环境:6.适配器模式:1.类适配器(子类继承方式)2.对象适配器(对象的组合方式)3.缺省的方式:适配器模式的优缺点:7.命令模式:实现方式:8.组合模式:9.
简单工厂
模式
攻城丶狮
·
2024-02-06 02:14
模式
面试
知识
总结
十大
设计模式
总结版
十大
设计模式
总结版十大
设计模式
1.Singleton单例模式1.1单例模式的实现思路1.2饿汉类1.2.1优点1.3懒汉类1.3.1优点1.4双重检查锁1.4.1优点1.5静态内部类1.5.1优点1.6
Today-Saturday
·
2024-02-06 02:13
笨蛋学设计模式
设计模式
【
C#
小知识】namespace和using的使用
这篇文章主要记录一下namespace和using的主要作用和使用方法。namespacenamespace主要有两方面的作用:1.用于类和方法的组织与范围限定。2.控制类和方法的使用范围。namespaceNameSpace1{publicclassClass1{}}上面的示例将Class1限定为NameSpace1命名空间范围内,如果我们需要使用Class1类型则需要使用它的完全限定名。cla
火一线
·
2024-02-06 02:38
C#
C#
中委托的理解
C#
中的委托类似于C++中的函数指针,是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。委托包含两部分,委托的声明和委托的实例化。
数据猴赛雷
·
2024-02-06 02:37
c#
开发语言
android
设计模式
之享元模式
享元模式是对对象池的一种实现,享元模式用来尽可能减少内存使用量,它适合用于可能存在大量重复对象的场景,来缓存可共享的对象享元模式的使用场景1)系统中存在大量的相似对象2)细粒度的对象都具备较接近的外部状态,而且内部状态与环境无关,也就是说对象没有特定身份3)需要缓冲池的场景角色介绍Flyweight:享元对象抽象基类或者接口ConcreteFlyweight:具体的享元对象FlyweightFac
肚皮怪_Sun
·
2024-02-06 01:09
什么是工厂模式?请举一个在Java中实现工厂模式的例子 什么是线程安全?在Java中如何实现线程安全?
在Java中,工厂模式通常包括三种形式:
简单工厂
模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。这里我将为您举一个
简单工厂
模式的例子,并详细解释该模式的实现及应用。
weixin_53180424
·
2024-02-06 01:08
java
java
开发语言
设计模式
-桥接模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
Scorw
·
2024-02-06 00:27
设计模式
-行为型模式(上)
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。1.观察者模式观察者模式的应用场
欧冶渃
·
2024-02-06 00:00
23种设计模式
设计模式
忘记 RAG:拥抱Agent设计,让 ChatGPT 更智能更贴近实际
RAG(检索增强生成)
设计模式
通常用于开发特定数据领域的基于实际情况的ChatGPT。然而,重点主要是改进检索工具的效率,如嵌入式搜索、混合搜索和微调嵌入,而不是智能搜索。
ericliu2017
·
2024-02-06 00:56
LLM
RAG
学习代理模式----实现快速切换网络访问框架
前言最近在慢慢的看java的
设计模式
,作为一个安卓开发,了解
设计模式
是非常有必要的,对于你技术的沉淀和你对整体架构的设计都会提供一个非常好的思路今天我想和大家分享下以下知识点:什么是代理模式?
三棵柚子
·
2024-02-06 00:36
C#
WPF MVVM Command Binding
单窗口程序,程序执行顺序://1.窗口初始化时,触发CanExecuteChanged事件的add方法//网上说这个事件是:检查命令是否可以执行的事件,在UI事件发生导致控件状态或数据发生变化时触发publiceventEventHandlerCanExecuteChanged{add{if(_canExecute!=null){CommandManager.RequerySuggested+=v
不会旗子
·
2024-02-06 00:27
Java
设计模式
(GOF)-23中
设计模式
-更新中
简介Java
设计模式
-前言Java
设计模式
-UML与设计原则创建型模式Java设
艾利克斯冰
·
2024-02-06 00:06
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
-模板方法模式(14)
行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。今天开始我们讲的是行为型模式中的模板方法模式。老规矩,讲解之前再次熟悉下行为型模式包含:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式
艾利克斯冰
·
2024-02-06 00:05
JAVA软件设计模式(GOF)
模板方法模式
设计模式
java
java
设计模式
- 组合模式
1.定义又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“整体-部分”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构型
设计模式
组合模式一般用来描述整体与部分的关系
CXY_XZL
·
2024-02-05 23:23
ASP.NET下MVC
设计模式
的实现
ASP.NET是微软最新推出的新型体系结构.NET框架的一部分,它为构造新一代动态网站和基于网络的分布式应用提供了强有力的支持。与以前的Web开发模型相比,ASP.NET提供了许多重要的优点例如:简易性;安全性;可管理性等。而且与基于过程的ASP页面技术相比,面向对象技术在ASP.NET中得到了完全实现。用传统ASP技术建立的Web应用实例中,在页面中同时实现显示,业务逻辑和流程控制,这从工程化的
hzleihuan
·
2024-02-05 23:10
asp.net(vb)
mvc
asp.net
设计模式
分布式应用
框架
web
提供一个不错的免费日历控件
C#
版本(为原如版本,请熟悉
C#
函数的人更改一下,我用的是VB.net,呵呵):GridView中的日期字段输入,实在是一个麻烦的事情,因为对一般的用户来讲,不知道输入日期的那种格式,如果日期的输入不
hzleihuan
·
2024-02-05 23:08
asp.net(vb)
日历
calendar
button
usercontrols
textbox
server
[C语言学习]----函数递归(超详细!!!)
递归的两个必要条件7.2.1练习1(详细讲解)7.2.2练习2(详细讲解)7.3递归与迭代7.3.1练习3(详细讲解)7.3.2练习4(详细讲解)7.4练习3,4中出现的问题7.函数递归7.1递归是什么程序调用自身的
编程技巧
称为递归
sososopy
·
2024-02-05 23:32
C语言
学习
c语言
设计模式
之状态模式(行为型)
模式定义一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。模式结构Context:环境类Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。State:抽象状态类抽象状态类可以是一个接口类或者抽象类,反正实现的话都是通过具体状态类。抽象状态类,封装环境类不同状态下的所有动作方法。ConcreteState:具体状
smileNicky
·
2024-02-05 22:57
C#
如何实现一个输入框输入,匹配提示数据
在
C#
中可以使用AutoCompleteStringCollection类来实现输入框的自动完成功能。首先需要创建一个包含所有候选项的字符串集合(List)或者从文件、数据库等地方获取到这些候选项。
狂人开飞机
·
2024-02-05 22:25
C#
c#
壹[1],Xamarin开发环境配置
1,环境VS2022注:1,本来计划使用AndroidStudio,但是也是一堆莫名的配置让人搞得很神伤,还是回归
C#
。2,MAUI操作类似,但是很多错误解来解去,且调试起来很卡。
FairyTailQ
·
2024-02-05 21:17
C#_Xamarin篇
xamarin
C#
使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(8.打包生成安卓APK并精简大小),附源码
前言系列目录
C#
使用Xamarin开发可移植移动应用目录源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp可以Star一下,随意--说点什么..嗯,前面讲了那么多,是时候生成一个
Andrewniu
·
2024-02-05 21:17
XAMARIN技术总结
行为型
设计模式
—中介者模式
中介者模式:减少对象之间混乱无序的依赖关系。该模式会限制对象之间的直接交互,迫使它们通过一个中介者对象进行交互。实现中介者模式的步骤:定义一组会相互调用,拥有强耦合的组件。指定中介者接口以及中介者与各个组件之间的通信方式。在大多数情况下中介者接口中必须有一个Notify/Notification方法从组件接收通知。创建具体中介者实现,该实现将会存储其管理的所有Component对象的引用组件对象应
背帆
·
2024-02-05 21:00
go语言设计模式
设计模式
中介者模式
行为型
设计模式
—解释器模式
解释器模式:用来在程序里创建针对一个特点领域语言的解释器,用于处理解释领域语言中的语句。该模式定义了领域语言的抽象语法树以及用示来解释语法树的解释器。使用解释器模式的真实场景:处理配置文件许多应用程序使用配置文件来指定应用程序的行为方式。这些配置文件可以用YAML或JSON等DSL编写。解释器可用于解析这些配置文件并以应用编程语言对象的形式向应用程序提供配置信息。模板引擎模板引擎处理模板和一组变量
背帆
·
2024-02-05 20:27
go语言设计模式
设计模式
解释器模式
JSP第三篇【JavaBean的介绍、JSP的行为--JavaBean】
什么是javaBeanJavaBean就是一个普通的java类,也称之为简单java对象--POJO(PlainOrdinaryJavaObject),是Java程序设计中一种
设计模式
,是一种基于Java
Java3y
·
2024-02-05 20:20
设计模式
之代理模式
代理模式(Proxy)为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。场景:随着移动支付业务的扩展,交电话费不在需要跑到营业厅缴纳,使用支付宝、微信、网上银行等网上支付渠道就可以足不出户轻松缴纳电话费。角色抽象主题角色(Subject)主要用来声明代理类和真实类的共同接口。代理类和真实类都需要实现该接口。例如:缴纳电话费。代理主题角色(ProxySubject)。(含有对真实主题的引用),通常在调用
橄榄树上结果果
·
2024-02-05 20:12
享元
设计模式
享元模式1概述定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。2结构享元(Flyweight)模式中存在以下两种状态:内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。外部状态,指随环境改变而改变的不可以共享的部分。享元模式的实现要领就是区分应用中的这两种状态,并将外部状态外部化。享元模式
孤叶飘落
·
2024-02-05 20:59
设计模式
设计模式
java
享元模式
C#
入门级进阶教程|
C#
语句
目录1.C#的基本语句1.1块语句1.2空语句1.3声明语句1.4表达式语句2.选择语句2.1if语句2.2if框架2.3ifelseif框架2.4嵌套的if语句2.5switch语句3.循环语句3.1for循环语句3.2foreach循环语句3.3while循环语句3.4do-while语句4.跳转语句4.1continue语句4.2break语句4.3return语句4.4goto语句4.5异
不止GIS
·
2024-02-05 20:23
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
C#
入门及进阶教程(四):
C#
基本数据类型
实数类型1.4字符型1.5结构类型1.6枚举类型2.引用类型2.1类类型2.2字符串类型2.3数组类型2.4接口类型2.5委托类型2.6Object类型2.7值类型之间的数据转换2.8装箱与拆箱基本数据类型
C#
不止GIS
·
2024-02-05 20:53
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
c#
C#
入门及进阶教程|
C#
基本语法(四):运算符与表达式
C#
基本语法(四):运算符和表达式1.运算符
C#
提供了大量的运算符,按需要操作数的数目来分:一元运算符(如++);二元运算符(如+,*);三元运算符(如?:)。
不止GIS
·
2024-02-05 20:53
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
C#
创建快捷方式、获取快捷方式链接地址
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceSci{//添加引用->com组件->WindowsScriptHostObjectModel//Interop.IWshRuntimeLibrary.dllclassShotCutTool{pr
scimence
·
2024-02-05 19:59
C#
创建快捷方式
C#
生成桌面快捷方式
//////生成桌面快捷方式///当前路径:@"D:\SmartEnvironmentInstaller\SmartStart\SmartEnviroment.exe";//指定目标路径///privatevoidCreateShortcutOnDesktop(){stringshortcutPath=Path.Combine(Environment.GetFolderPath(Environme
m0_73312283
·
2024-02-05 19:27
c#
java
开发语言
C#
使用 WIN32API IShellLink 创建 快捷方式
解决问题
C#
使用IShellLink创建快捷方式C#useIShellLinkcreateashortcut如何在
C#
中使用WIN32API创建快捷方式?
csdn_ad986ad
·
2024-02-05 19:57
c#
开发语言
.net
C#
创建lnk快捷方式
1,引用Com组件:WindowsScriptHostObjectModel。2,获取开始目录路径、桌面路径,并创建相应文件夹。//获取当前开始目录,桌面//当前值为:C:\Users\admin\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\StartMenu//实际需要的路径是:C:\Users\admin\AppData\Roaming\Microsoft\Window
lingxiao16888
·
2024-02-05 19:26
c#
开发语言
常见的几种算法排序(
C#
)
总结下常见的几种排序及其实现,帮助自己加深记忆。一、冒泡排序1、原理:通过依次比较相邻的元素,将较大(或较小)的元素交换到右侧,直到整个序列有序。publicstaticint[]BuddleSort(int[]arry){intn=arry.Length;for(inti=0;i=0&&key>arry[j]){arry[j+1]=arry[j];j--;}arry[j+1]=key;}retu
ct745363083
·
2024-02-05 19:22
C#数据结构与算法
算法
c#
排序算法
C#
:使用正则表达式匹配目标字符串
在今天的项目中需要处理对接外部供应商的提交订单接口响应的业务信息,由于需要匹配该响应信息中的某些信息作为后续的业务逻辑入参数据,在
C#
中使用正则表达式来处理匹配的过程。
Hugo_Hoo
·
2024-02-05 18:18
C#
正则表达式
c#
c#
文件操作类库
以下代码从网上搜集整理:publicclassFileOperate{#region删除文件//////删除文件//////文件的全路径.///boolpublicstaticboolDeleteFile(stringFileFullPath){if(File.Exists(FileFullPath)==true)//用静态类判断文件是否存在{File.SetAttributes(FileFull
weixin_30896511
·
2024-02-05 18:48
c#
操作系统
runtime
从MemoryStream生成ImageSource的最佳实践
项目使用的是WPF框架和MVVM
设计模式
。浏览图片功能使用的是ListBox控件,每个ListBoxItem使用Image重写的ControlTemplate。
盖文的笔记
·
2024-02-05 18:46
笔记
wpf
c#
C#
验证字符串的长度,用正则表达式 vs 字符数组长度或字符串的长度
目录一、使用的方法1.使用正则表达式2.通过计算字符串的长度验证二、实例1.源码2.生成效果一、使用的方法1.使用正则表达式使用正则表达式可以判断和限制用户输入的字符串长度。比如验证用户密码不得少于8为,匹配的正则表达式"^.{8,}$",其中.{8,}表示匹配除换行符外的8个或8个以上的字符。2.通过计算字符串的长度验证通过字符串对象的Length属性可以有效地判断和限制用户输入的字符串长度。同
wenchm
·
2024-02-05 18:16
正则表达式
C#
中的 BitmapImage 与 BitmapSource 接口的区别对比解析
在
C#
编程环境中,尤其是在处理图像时,BitmapImage和BitmapSource是两个非常重要的接口,它们都属于.NETFramework中的WindowsPresentationFoundation
白话Learning
·
2024-02-05 18:16
C#/.net
c#
开发语言
设计模式
简记
设计模式
简记《大话
设计模式
》简记目标:可维护可扩展可复用灵活性好
简单工厂
模式在计算器设计中,让工厂类根据所传入的符号,利用动态绑定的特性,来生成对应的运算类。
littleBoy777
·
2024-02-05 17:31
基础知识
ToLua的Example示例学习笔记13_CustomLoader
「1」代码
c#
代码如下:publicclassTestCustomLoader:LuaClient{protectedoverrideLuaFileUtilsInitLoader(){returnnewLuaResLoader
凌枫望星月
·
2024-02-05 17:12
设计模式
学习笔记05(小滴课堂)
讲解Adapeter
设计模式
和应用场景接口的适配器案例实战代码:定义一个接口:编写适配器:写我们的商品类:会员类:这样我们不同的需求可以根据需要去实现不同的接口方法,而不用实现全部接口方法。
抹茶味的西瓜汁
·
2024-02-05 17:23
设计模式
设计模式
学习
笔记
C#
:多种读取配置的方式
一、app.config这种方式最简单直接从app.config里面读取,调用内置API接口ConfigurationManager.AppSettings["demo"];ConfigurationManager.ConnectionStrings["DbServer"].ConnectionString;此时app.config内的配置文件获取最新配置文件ConfigurationManage
天山的虫
·
2024-02-05 17:08
Golang通脉之错误处理
Go语言没有提供像Java、
C#
语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛。这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误。
drunkery
·
2024-02-05 17:56
一文彻底搞懂单例
设计模式
设计模式
概述掌握
设计模式
的层次第1层:刚开始学编程不久,听说过什么是
设计模式
第2层:有很长时间的编程经验,自己写了很多代码,其中用到了
设计模式
,但是自己却不知道第3层:学习过了
设计模式
,发现自己已经在使用了
霄练
·
2024-02-05 17:32
设计模式
设计模式
java
一文彻底搞懂Java开发中常用的
设计模式
(1)
文章目录1.
设计模式
总览1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式2.常用
设计模式
2.1单例
设计模式
2.2工厂方法模式2.2.1
简单工厂
模式2.2.2工厂方法模式2.2.3抽象工厂模式1.
设计模式
总览
澡澡洗澡澡
·
2024-02-05 17:59
Java开发
java
设计模式
开发语言
设计模式
1-访问者模式
访问者模式是一种行为
设计模式
,它允许你定义在对象结构中的元素上进行操作的新操作,而无需修改这些元素的类。这种模式的主要思想是将算法与元素的结构分离开,使得可以在不修改元素结构的情况下定义新的操作。
dracularking
·
2024-02-05 17:52
设计模式
设计模式
访问者模式
java
上一页
43
44
45
46
47
48
49
50
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他