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Linux
c#unity热更新
Vue3.0项目从Webpack改造成Vite
它主要由两部分组成:一个开发服务器,它基于原生ES模块提供了丰富的内建功能,如速度快到惊人的模块
热更新
(HMR)。
二营长家的张大炮
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2021-11-10 20:42
游戏配置表的热重载设计
对于一款实时在线游戏,我们需要这些配置表可以被
热更新
,可以快速fix一些配置错误,而无需停机维护游戏。那如何做到可靠有效的
热更新
呢?正是这篇文章要介绍给大家的。
Aodota
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2021-11-07 19:48
利用Go Plugin实现插件化编程的简单方法
另外,还可以实现
热更新
,有些大型应用,动辄几个GB的安装程序,如果一个小小的更新就需要重新下载整个程序,这时候我们就可以把经常更新的模块插件化,这样更新的时候只需要下载一个小更新文件。
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2021-11-02 11:48
深入理解xLua基于IL代码注入的
热更新
原理
目前大部分手游都会采用
热更新
来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题。另外
热更新
能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一。
iwiniwin
·
2021-10-29 09:00
C#实现
热更新
服务器程序的具体过程
目录
热更新
有没有解决一些开发问题的痛点
热更新
实现原理具体的实现过程总结
热更新
有没有解决一些开发问题的痛点其实首先探讨的一个问题就是,热更服务器程序到底有没有必要出现,或者说有没有适用场景,我个人觉得吧还是有的
·
2021-10-26 17:28
Python在游戏中的
热更新
实现
目录介绍:原理:1.标准import2.reload函数实现:总结:介绍:
热更新
,就是在服务器不重启的的情况下,对游戏增加新的功能或者修复出现bug的代码。
·
2021-10-26 17:53
Unity AssetBundle打包工具示例详解
目录Unity批量打AB包1.PathTool2.CreateAB3.ClearABLable4.拓展Unity批量打AB包为了资源
热更新
,Unity支持将所有资源打包成AssetBundle资源,存放在
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2021-10-16 22:50
gitbook
热更新
时报错operation not permitted
在使用gitbook写东西的时候,当文档内容有更新的时候,会自动更新内容到页面上,方便预览。但是,存在一个bug,就是会神奇的崩溃掉,出现如下的错误提示:RestartafterchangeinfileREADME.mdStoppingserverevents.js:183thrower;//Unhandled'error'event^Error:EPERM:operationnotpermitt
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2021-10-14 16:21
程序员
「我的博客」
自我介绍我是一个六年级的小学生大家可以叫我饼干我会这些语言:c++Scratchc语言(稍微会一点)python(会一些)我对这些感兴趣:
c#Unity
欢迎大家和我讨论声明本博客的文章未经过我的允许不得转载不得抄袭源码允许大家免费复制
饼干369
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2021-10-07 17:11
公告
其他
公告
游戏项目中如何制定资源管理与加载策略
1)游戏项目中如何制定资源管理与加载策略2)对于
热更新
包体大小的最佳实践3)URP某些Shader资源多次出现4)关于手机发热问题如何入手5)如何优化Delegate.Add/Remove这类堆内存的分配这是第
·
2021-09-27 10:10
游戏项目中如何制定资源管理与加载策略
1)游戏项目中如何制定资源管理与加载策略2)对于
热更新
包体大小的最佳实践3)URP某些Shader资源多次出现4)关于手机发热问题如何入手5)如何优化Delegate.Add/Remove这类堆内存的分配这是第
UWA
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2021-09-27 10:28
厚积薄发
Unity优化
Script
Performance
Shader
AssetBundle
Addressable
webpack
热更新
webpack-dev-server借助webpack-dev-server,会监听代码修改,自动构建,构建完成后通过
热更新
方式让浏览器内容自动发生变化。
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2021-09-26 21:17
前端
2021-09-06 [superset] Mac上搭建二次开发环境
,开发环境是
热更新
,需要同时启动两个服务。
搞技术的小星星
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2021-09-26 13:54
Android
热更新
详解
一前言介绍正好最近又看到
热更新
,对以前Android热修复核心原理:ClassLoader类加载机制做了点补充。
许进进
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2021-09-21 14:05
Android进阶学习
Android
android
热更新
热修复
React-Native — 私服
热更新
的集成与使用
一、
热更新
的介绍很多开发技术中,都会有
热更新
的说法:
热更新
、热启动中的热一般是指不停机/不停APP,或者说不重启。服务器中的
热更新
:不需要关闭服务器,直接重新部署项目就行。
Tenloy
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2021-09-18 16:07
Vite + React + TypeScript 构建标准化react应用
脚手架一体化构建工具,得益于对webpack与各框架的集成和封装,使得快速上手的能力大大加强,但是随着项目的不断迭代与功能增加,依赖的库也是越来越多,目前最明显的感受就是每次启动与打包构建的时长,往往是好几分钟~,
热更新
有时也要耗费数秒
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2021-09-14 10:11
vue3+vite+ts搭建一个完整的项目(包括vue-router,vuex,ElementPlus等插件)
是一种新型的前端构建工具最初是配合Vue3.0一起使用的,后来适配了各种前端项目,目前提供了Vue、React、Preact框架模板vite——一个由vue作者尤雨溪开发的web开发工具,它具有以下特点:快速的冷启动即时的模块
热更新
真正的按需编译从作
番茄wky
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2021-09-10 16:39
vue
vue.js
vue3
vite
elment-ui
前端
干货:木马DLL实现
热更新
的骚批操作
以前开发木马有个需求:木马是一个DLL文件,DLL需要注入到某个进程常驻,该DLL具备自我升级能力,当发现新的可用版本时,立即Free自己,加载新的。下面是我的一个实现方案:开启一个监听线程,从网络上拉新的可用版本,下载放到一个临时目录,如果发现需要升级,则立即FreeLibrary自身,然后执行更新过程。由于FreeLibrary之后当前模块的内存区域已经无效,所以更新的过程使用一个单独的线程,
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2021-09-10 16:35
Flutter 2.x 混合栈路由管理
一、背景在Flutter开发中,除了
热更新
之外,Flutter最受诟病的就是混合开发体验不好,而混合开发最重要的就是路由和组件生命周期的管理。
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2021-09-08 19:03
flutterandroid
热更新
相关调研
背景2017年JSPatch相关App都会收到警告邮件,提示删除相关SDKApple之所以能揪出JSPatch,则是因为JSPatch中涉及使用到dlopen(),dlsym(),responsToSelector:、performSelector:,method_exchangeImplementations()等方法。但实际上我们的项目中也存在上述几个方法,依然能过审。所以推测被卡住的原因与这
zgsddzwj
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2021-08-31 17:00
iOS
热更新
的3个可行方案(原理)
下面主要说两个
热更新
的原理:第一个现在最多的实现思路,不管是OCRunner还是DynamicOC还是...第二个是JSPatch.这两个原理好好看完基本就对热更有很好的认识了.下面会把项目里面实现的方式进行
刃之剑
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2021-08-20 16:34
webpack
热更新
原理
webpack对文件进行监听(watch),当文件发生变化时,webpackdevserver对文件进行重新打包编译第二步由sockjs在服务器端和浏览器端开启一个websocket长连接,将webpack
热更新
阶段各阶段
Riya
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2021-08-16 09:24
项目配置文件获取及更新
热更新
为了能够在不影响项目正常运行的情况下修改配置项,就需要用到配置
热更新
。例如:上线后想要修改日志的级别,可以直接修改配置文件,项目自动扫描配置文件,如果发现文件被修改,则重新获取配置信息。
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2021-08-13 21:02
golang
webpack、rollup、gulp对比
还可以将按需加载的模块进行代码分割,等到实际需要的时候再异步加载模块化、静态资源整合、公共代码拆分、异步加载、
热更新
等等1.配置复杂2.冗余代码较多3.不支持输出esm格式的bundle应用程序开发rollup
LeonLi_9ea5
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2021-08-13 10:50
App
热更新
目前app更新分为整包升级和
热更新
。整包升级这里不多说,就是将整个apk文件下载安装,但前提是包名和证书要不
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2021-08-10 12:04
app热更新uni-app
Electron实现在线升级及功能的
热更新
背景:最近采用Electron改造公司的ERP客户端,由于界面功能较多,最终打包的文件有130M,更关键的问题是系统的更新比较频繁基本每月都会有一次版本的迭代更新。Electron虽然提供系统自动更新的功能,但采用的是整个系统文件全部替换的方式,如果更新文件较大,频率高,且用户体量较大的情况下采用Electron自带的系统更新功能显然不是很合适。思路:Electron分为主进程和渲染进程,主进程的
carymao
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2021-08-05 14:31
一篇弄清webpack
实际开发中我们修改某个文件后页面也随之发生变化,这个
热更新
过程是如何做到的?webpack如何管理打包后模块之间的交互?webpack的runtime和manifest是
·
2021-08-04 15:25
前端webpackvue.js
百度爱番番移动端网页秒开实践
网页开发不仅可以较低成本的实现iOS、Android和Web等多端复用节省人力,还能够有效减少程序安装包的体积,更重要的是可以冠冕堂皇的规避Apple对iOS端
热更新
的封锁。
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2021-08-03 12:00
前端androidios程序员
Android Bugly集成升级,Crash上报和
热更新
方案
AndroidBugly集成升级,Crash上报和
热更新
方案一:介绍腾讯的开放给开发者的一种平台服务,主要用于android和ios平台上的移动应用的crash和卡顿检测和快速定位以及提供解决方案。
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2021-07-29 17:27
androidjava
MixPHP V3 增加了 PHP-FPM、CLI-Server 的支持
但是大部分的PHP开发者都是开发API,Web的程序员,
热更新
可能是最大的刚性需求,因此我对Vega做了扩展,让MixPHP增加了PHP-FPM、CLI-Server的支持,开发环境可以使用这两种模式,
撸代码的乡下人
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2021-07-29 16:02
MixPHP V3 增加了 PHP-FPM、CLI-Server 的支持
但是大部分的PHP开发者都是开发API,Web的程序员,
热更新
可能是最大的刚性需求,因此我对Vega做了扩展,让MixPHP增加了PHP-FPM、CLI-Server的支持,开发环境可以使用这两种模式,
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2021-07-28 21:31
Webpack
热更新
原理
用过webpack的同学应该都知道,有一个特别好用的『
热更新
』,在不刷新页面的情况下,就能将代码推到浏览器。今天的文章将会探寻一下webpack
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的秘密。
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2021-07-28 15:32
webpack
热更新
本节我们学习webpack的模块
热更新
,也可以叫做模块热替换。其目的是为了加快用户的开发速度,提高编程体验,方便开发人员在不刷新页面的情况下,就能修改代码,并且直观地在页面上看到变化。
·
2021-07-27 19:33
webpack
Android车联网面试题
热更新
的App插件化锁都有哪些,同步锁的方法锁和类锁的区别设计者模式,装饰器模式和代理模式区别快排原码,补码,反码
课本里的小明
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2021-07-17 10:56
原生安卓集成Ionic3+CodePush
很多项目可能是在中途才从纯原生转向Hybrid,那就涉及到将Ionic、ReactNative等开发的功能模块集成到已有的原生安卓项目中,那么非原生的部分当然就需要
热更新
了,否则每次都打包apk就失去这么做的意义了
超频灬i3
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2021-07-09 14:11
集成React Native到现有iOS项目
JavaScript(同时也可以使用Node.js丰富的第三方库)这种世界上使用人最多的语言来开发,学会了这种开发模式,基本就可以同时开发iOS和Android两端的App了,而且可以将js代码部署云端,做到
热更新
yellow超
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2021-06-27 09:35
Mac 搭建 apache 服务器
最近在做cordova跨平台应用,需要做
热更新
,服务器端暂时还提供不了下载链接,反正也不是什么大事,自己测试,如果是在开始调试时候,可能还需要频繁更换下载文件。
暗香min
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2021-06-27 01:13
一个i18n服务构建的思考
背景服务需要国际化资源,比如国内叫“你好”,国外需要翻译为“hello”要求灵活,可配置:希望配置是
热更新
的,即不能加一个文案,后端代码资源文件就加几行,再上线部署。
赤子心_d709
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2021-06-26 22:04
2016/2/29 周一:TDD;多重工作?
39老姑周游列国晚饭57排骨+蒜黄礼21XX早啊整洁的仪容健康修身克己45绝对不在公司电脑上看NBA在公司不做杂事刷牙15认真分步骤刷牙刷在牙龈上21天计划数据结构55如何学好数据结构——知乎IOS42
热更新
对象原型多线程精简
B9班的真高兴
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2021-06-26 17:27
react-native集成
热更新
组件,ios端会被下架吗
现在react-native集成react-native-code-push
热更新
组件,iOS端会被下架吗?2017年6月苹果不是全面禁止app内有
热更新
了吗
迷失的世界丿
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2021-06-26 04:35
相似框架对比评测
AndroidImageLoader第三方库对比测试Android依赖注入:Dagger、RoboGuice和ButterKnife依赖注入框架性能对比HotFix的抉择
热更新
/热补丁
tenny_wu
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2021-06-26 03:27
ASO之GooglePlay谷歌市场下架与审核被拒问题
SDK问题一.
热更新
问题1.腾讯GDTSDK问题:您的应用程序正在使用腾讯GDTSDK包含代码以下载可执行代码2.腾讯修补匠SDK问题:SDK包含从GooglePlay以外的其他来源下载可执行代码(例如
打工人笔记
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2021-06-26 02:10
SCUI: 基于Vue3+elementPlus的高性能中后台前端框架,让一切复杂的东西简单化
统一API接口管理统一异常处理支持build后配置
热更新
多个独家组件、业务模板CRUD代码生成器完整的鉴权体系和高精度权限控制控制台首页支持用户自定义拖拽增改,且可持续化支持根据角色权限渲染不同的控制台视图提供两套框架布局减少带宽请求和前端算力上多次优化
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2021-06-25 15:06
vue.js前端
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
kikiki1
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2021-06-25 08:57
解决webpack
热更新
太慢
npminstallbabel-plugin-dynamic-import-node--save-devmodule.exports={presets:['@vue/app'],env:{development:{plugins:['dynamic-import-node']}}}
他大舅啊
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2021-06-24 18:49
利用Aspects实现JS和OC交互
此类做法类似于
热更新
,但是并没有下载更新文件只是获取js字符串。主要原理是利用oc和JavaScript交互,oc的rutime机制来实现替换某个方法。
丿秋刀鱼的滋味
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2021-06-24 16:13
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
kikiki2
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2021-06-24 15:39
nodemon+cross-env+config实现支持
热更新
的能根据不同环境加载不同配置的nodejs环境
nodejs项目中我们经常会用到nodemon启动项目以使我们的项目在开发时支持
热更新
,修改了代码后不需要手动重启服务器;使用npm的config模块实现不同的环境(一般是develop,production
愤怒的coder
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2021-06-24 13:43
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
kikiki2
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2021-06-24 04:05
code-push
热更新
配置(命令整理)
1.CodePush安装与注册使用命令npminstall-gcode-push-cli安装CodePush终端2.注册CodePush账号CodePush终端安装完成后就可以使用code-push命令了。在终端输入code-pushregister,会跳转授权网页。在这个网页可以选择Github。或者微软作为授权提供者,不过我觉得90%的开发者都会选择Github。code-push登录选择授权
cp__kong
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2021-06-23 20:08
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