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canvas游戏开发
微信小程序日程预约
效果展示文章目录效果展示需求分析代码实现一、构建基础页面结构1.顶部日期选择器2.中部
canvas
绘制3.底部数据回显二、中间
canvas
功能细分1.激活状态的判断2.时间块拉伸逻辑3.时间块拖动逻辑三
伊丶二
·
2025-02-13 16:51
微信小程序
canvas
前端
【微信_小游戏_
canvas
_基础_笔记1】
微信_小游戏_
canvas
_基础_笔记1game.js文件s_1.js文件你好!这是我第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。
adminwxs
·
2025-02-13 07:03
1024程序员节
javascript
微信
游戏程序
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
前端表格1000w行数据流畅渲染的秘密
canvas
优化细节白板方案,大部分同学第一反应,那肯定是
canvas
啊,没错,但是,可以很直接地告诉大家,
canvas
方案在大家平常小数据量的可视化场景,没太大问题。
程序员小续
·
2025-02-12 23:12
前端
前端框架
javascript
react.js
anti-design-vue
html5
webpack
WPF+PRISM 学习2_窗体高度宽度的设定
1,由于项目要求需要使用绝对定位window:宽度:500高度:300+
Canvas
为容器控件,用于定位后台代码:privatevoidWindow_Loaded(objectsender,RoutedEventArgse
wang329382414
·
2025-02-12 23:10
prism
wpf
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
WPF之容器标签之
Canvas
布局标签
Canvas
:定义一个区域,可在其中使用相对于
Canvas
区域的坐标以显式方式来定位子元素。实例可以在子标签使用
Canvas
属性设置定位效果:
_Csharp
·
2025-02-12 23:07
WPF
wpf
前端
javascript
getUserMedia 获取相机信息
js获取相机信息,并输出到video,同时绘制到
canvas
上,功能实现如下:Demobody{margin:0;}.container{height:150px;background:#f4f4f4;
·
2025-02-12 22:06
Kibana全方位解析:告别小白,成为高手的必经之路!
简介2、Kibana与Elasticsearch的关系1.1相互依赖性1.2数据流动1.3功能互补1.4协同工作3、Kibana的主要功能1.1数据发现与探索1.2可视化与仪表板1.3监控与告警1.4
Canvas
奔跑吧邓邓子
·
2025-02-12 22:57
项目实战
Logstash
可视化
监控
kibana
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
前端-导出png,jpg,pptx,svg
两款比较主流的截图工具特性dom-to-imagehtml2
canvas
体积几KB几十KB速度非常快较慢浏览器兼容性与所有现代浏览器兼容与部分浏览器兼容性较差跨域截图不支持支持自定义截图区域不支持支持CSS
zhenryx
·
2025-02-12 09:30
前端
javascript
开发语言
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
uniapp 开发app使用renderjs操作dom
解决方案:这时我们需要使用到document对象创建一个dom对象计算对话内容的宽高、位置等,再利用
canvas
能力将内容绘制绘制成一张图保存。
Ho95
·
2025-02-12 03:46
uni-app
前端
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏开发
经验,梳理出了一套通用的
游戏开发
素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
·
2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏开发
的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
Cartesi 生态系统动态 #1 (2025年)
在Espresso的支持下,它将为即将推出的测试网中的Drawing
Canvas
提供支持。
Black_mario
·
2025-02-11 23:46
区块链
【从零开始入门unity
游戏开发
之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
C#结合html2
canvas
生成切割图片并导出到PDF
目录需求开发运行环境实现生成HTML范例片断HTML元素转BASE64BASE64转图片切割长图片生成PDF文件小结需求html2
canvas
是一个JavaScript库,它可以把任意一个网页中的元素(
初九之潜龙勿用
·
2025-02-11 12:27
UI专栏
C#
应用与开发
c#
pdf
开发语言
html
ui
asp.net
Compose
Canvas
折线图
packagecom.anguomob.compose.ui.componentsimportandroid.util.Logimportandroidx.compose.foundation.
Canvas
importandroidx.compose.foundation.layout
安果移不动
·
2025-02-11 09:05
#
038Compose
动态规划
算法
AWS在
游戏开发
与全球发行中的技术实践与架构解析
本文将从技术架构角度深入解析AWS在
游戏开发
全生命周期中的典型应用场景。
AWS官方合作商
·
2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
在当今数字化时代,3D图形技术正以前所未有的速度发展,从
游戏开发
到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,3D技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
·
2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
cocos creator从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas
节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation
·
2025-02-10 18:11
cocos
安全见闻(网络安全篇)
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计
.Ayang
·
2025-02-10 15:19
渗透测试学习笔记
安全
web安全
网络安全
网络
计算机网络
flutter Web打包
flutterbuildwebflutterbuildweb--web-renderer
canvas
kit这将生成包括资源的应用程序,并将文件放入项目的/build/web目录中。
白茶一清欢
·
2025-02-10 15:13
程序员
flutter
前端
跨平台Web
Canvas
渲染引擎架构的设计与思考
简介class是面向对象编程的一个非常重要的概念,python中也有class,并且支持面向对象编程的所有标准特性:继承,多态等。本文将会详细讲解Python中class的信息。作用域和命名空间在详细讲解class之前,我们来看一下作用域和命名空间的概念。命名空间(Namespace)是从名称到对象的映射,大部分的命名空间都是通过Python字典来实现的。命名空间主要是为了避免程序中的名字冲突。只
开源小秘书
·
2025-02-10 11:44
我是程序员
Groovy语言的
游戏开发
Groovy语言的
游戏开发
之旅引言随着游戏产业的飞速发展,越来越多的开发者开始寻找更高效、更灵活的编程语言来实现他们的创意。Groovy作为一种动态的JVM语言,近些年来逐渐受到开发者的关注。
霍璟琅
·
2025-02-10 10:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua语言的语法糖
Lua语言的语法糖Lua是一种轻量级、高效且灵活的脚本语言,它广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统和其他需要高性能的场景。其简洁明了的语法以及强大的功能使得Lua在开发者中备受欢迎。
霍璟琅
·
2025-02-10 10:05
包罗万象
golang
开发语言
后端
html 游戏解锁,html5塔楼游戏,来啊,盖楼啊,带教程!
它的结构是使用HTML5语言的新
canvas
元素创建的,而逻辑是用ES6编写的(对JavaScript语言的一个杰出更新)。
weixin_39979516
·
2025-02-09 23:54
html
游戏解锁
创建数字印章:使用 HTML5
Canvas
和 JavaScript
什么是
Canvas
?是HTML5新增的元素,提供了一个强大的绘图接口。通过使用JavaScript,开发者可以在上绘制2D图形,从简单的线条到复杂的图形。这使得它成为生成动态
小刘哥007
·
2025-02-09 23:22
Vue实战
html5
javascript
前端
021:vue+leaflet 加载Stadia地图(多种形式)
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
canvas
,echarts
还是大剑师兰特
·
2025-02-09 18:45
#
leaflet综合教程150+
leaflet教程
stadia地图
大剑师
leaflet学习
leaflet入门教程
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用Unity来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于Unity来改造成一个
游戏开发
的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
·
2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
JavaScript实现贪吃蛇游戏(附完整源码)
这个游戏使用HTML5
canvas
元素来绘制游戏区域,使用键盘控制贪吃蛇的移动,同时计分和计时。HTML:<metacharset
源代码大师
·
2025-02-09 13:50
JavaScript实战教程
javascript
游戏
开发语言
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework
强美玮Quincy
·
2025-02-09 13:19
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFramework
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFrameworkUnityGameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedonUnitygameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
·
2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发
UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
·
2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
前端程序员需要掌握的知识
了解HTML5的新特性,如语义化标签、视频音频播放、
Canvas
绘图等。CSS:精通CSS的语法和各种属性,能够实现丰富的页面样式。
肘击鸣的百k路
·
2025-02-09 13:18
前端
贪吃蛇游戏的JavaScript实现
在页面中,我们将创建一个画布(
canvas
)元素,用于绘制游戏场景。我们还需要一个JavaScript文件来处理游戏逻辑和绘制。下面是HTML页面的基本结构:贪吃蛇游戏#gameCan
CsCufft
·
2025-02-09 13:17
游戏
javascript
开发语言
js
TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小
游戏开发
者开辟了新的流量入口和变现途径。
AdSet聚合广告
·
2025-02-09 11:03
广告变现
app
游戏
个人开发
flutter
大数据
小程序
人工智能
李峋爱心代码源码(Python)
importrandomfrommathimportsin,cos,pi,logfromtkinterimport*
CANVAS
_WIDTH=640
CANVAS
_HEIGHT=640
CANVAS
_CENTER_X
yao2424022071
·
2025-02-09 11:30
Python
python
开发语言
FlutterWeb实战:02-加载体验优化
渲染引擎通过分析,
canvas
kit和skwasm需要加载较大的引擎包,很难优化,目前选择3.22版本,故选择HTMLRender引擎FlutterWeb计划在2025开始弃用HTMLRender。
少湖说
·
2025-02-09 10:51
FlutterWeb实战
前端
harmonyos
flutter
华为
W
js 新年烟花
fireworksbody,html{margin:0;padding:0;overflow:hidden;background-color:#000;}#fireworks
Canvas
{position
斯~内克
·
2025-02-09 06:55
开发记录
javascript
前端
开发语言
基于HTML5
Canvas
和 JavaScript 实现的烟花动画效果
以下是一个使用HTML5
Canvas
和JavaScript实现的烟花动画效果代码盒子:烟花效果
星糖曙光
·
2025-02-08 21:50
后端语言(node
javascript
笔记
前端
html
开发语言
后端
C++ 是一种功能强大且灵活的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
、嵌入式系统和高性能计算等领域。
1.安装C++编译器要编写和运行C++程序,你需要一个C++编译器。常用的编译器有:GCC(GNUCompilerCollection):适用于Linux和macOS。Clang:适用于macOS和Linux。MicrosoftVisualC++:适用于Windows。你可以通过以下方式安装编译器:Linux:使用包管理器安装GCC,例如sudoapt-getinstallg++。macOS:安装
Kingdom_Garden
·
2025-02-08 21:18
C++
开发语言
c++
开发语言
deepseek来讲lua
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web服务器等领域。以下是Lua的主要特点和一些基本概念:1.特点轻量级:Lua的核心非常小,适合嵌入到其他应用程序中。
狂爱代码的码农
·
2025-02-08 20:41
VOIP那些事
kamaimio
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如3D
游戏开发
常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏开发
工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏开发
者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
C#入门
它是一种类型安全、简洁且功能强大的语言,广泛用于开发桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、
游戏开发
等。
善良的小乔
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2025-02-07 23:39
C#
c#
开发语言
基于图片的自动三维建模技术方案
一、应用场景基于图片的三维建模技术可以应用于许多场景,包括:①
游戏开发
:游戏中需要制作许多复杂的三维场景和角色,基于图片的三维建模技术可以快速地创建这些模型。
三脚猫
·
2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
Jetpack Compose初体验之自定义图表
构建好path之后,直接在
Canvas
中绘制就OK了。如果想要对图标进行双指缩放,可以通过Modifier.graphicsLayer().tran
chsmy2018
·
2025-02-07 13:34
jetpack
flowable工作流简单请假流程,自定义完成的流程图表颜色字体以及连接线的颜色字体。
ExpenseProcess.bpmn20.xml(通过可视化工具生成【非常熟悉也可以手动编写】)请假申请3}]]>2.自定义已经走过的流程高亮连接线和高亮图标(1)重写DefaultProcessDiagram
Canvas
AuLuo-
·
2025-02-07 05:08
flowable
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