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canvas游戏开发
前端导出word文件—包含
canvas
(echarts图表)
一、使用的插件html-docx-js二、整体思路因为
canvas
是运行在内存中的,所以不能简单的通过dom获取
canvas
图片,需要手动的先将
canvas
转为image。
Liuer_Qin
·
2025-02-20 15:54
js
canvas
echarts
echarts
前端
javascript
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
主要应用:Windows应用、Web开发、
游戏开发
(U
不会编程的程序猿ᅟ
·
2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏开发
者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
游戏开发
者提供一个发布和销售游戏的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
linux
运维
数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
游戏开发
者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
服务器
linux
性能优化
arcgis
游戏
github
HTMl5新增特性有哪些?
(1)新增了语义化标签(2)新增了音频视频标签(3)新增了
canvas
和svg绘图(4)新增了地理定位(navigator.geolocation)(5)新增了拖拽API(drapable)(6)新增了多线程技术
番茄牛腩汤
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2025-02-19 16:50
大数据
VTK知识学习(32)-图像运算
privatevoidTestMathematics(){//绘制一个暗红色矩形vtkImage
Canvas
S
无所谓จุ๊บ
·
2025-02-19 06:58
VTK
学习
VTK
如何使用Vue3创建在线三维模型展示?
本文由ScriptEcho平台提供技术支持项目地址:传送门代码相关的技术博客代码应用场景介绍本段代码使用RoughJS库在HTML5
Canvas
上创建了手绘风格的图像,展示了RoughJS库的强大功能,
ScriptEcho
·
2025-02-18 21:54
前端
成功撒花特效
基础效果:前端安装并引入
canvas
-confetti包如有问题请使用满血版DeepSeek/国内直连GPT/Claude解答1.安装npminstall--save
canvas
-confetti2.在前端代码中引用
吉吉安
·
2025-02-18 20:41
css特效
撒花特效
撒花动画
成功特效
前端
前端开发
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程在
游戏开发
中,架构设计和服务分级是确保游戏稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
工具箱之父小程序源码(二)--萌宠大作战部分
微信小程序搜一搜工具箱之父.game-container{position:relative;width:100vw;height:100vh;background-color:#000;}.game-
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jackzhuoa
·
2025-02-18 19:32
微信小程序从零到万
微信小程序
游戏
王者荣耀
【Three.js】JS 3D library(一个月进化史)
前置知识与技能1.JavaScript基础-掌握ES6+语法(类、模块、箭头函数、解构等)-熟悉异步编程(Promise、async/await)-了解事件循环和DOM操作2.HTML5和CSS3-熟悉
Canvas
Tiffany_Ho
·
2025-02-18 12:47
前端
Three.js
uniapp
canvas
生成海报 并保存到相册
id=3276用的插件结果自己还踩了一堆坑哎首先引用组件的时候要让组件显示出来不能隐藏可以选择定位然后放置到底层,当然要记得给上面的层级加个背景颜色,免得插件显示出来了这是插件的调用和
canvas
Image
weixin_54408935
·
2025-02-18 00:10
记点自己挖的坑
uni-app
h5 uniapp html2
canvas
生成海报,保存到本地功能实现;
html2
canvas
生成海报,保存到本地功能实现1.在开发过程中我们将HTML2
canvas
封装成一个组件,通过prop传递ID参数2.组件的使用,伪代码不要直接复制uniapp语法3.h5保存生成后的图片到本地方法
js小白羊
·
2025-02-18 00:30
uni-app
javascript
前端
图片绘制到
Canvas
上并能缩放和平移
格式支持:只要能在
canvas
上渲染的图片都能做缩放平移。如果想缩放后还能把图片下载到本地,请自己调用
canvas
的api即可。特性:小于
canvas
大小,则默认不缩放。
·
2025-02-17 20:26
canvashtml
HTML5 起步
HTML5中的一些有趣的新特性:用于绘画的
canvas
元素用于媒介回放的video和audio元素对本地离线存储的更好
强强学习
·
2025-02-17 19:12
html5
前端
html
canvas
添加html元素,给
canvas
添加内容
canvas
拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。创建
Canvas
元素向HTML5页面添加
canvas
元素。
云舞空城
·
2025-02-17 19:40
canvas
添加html元素
微信小程序
canvas
2D全新API介绍
文章目录微信小程序
canvas
2D介绍前言简介获取
canvas
节点绘制图片绘制文字绘制换行文字保存
canvas
踩坑
canvas
尺寸问题绘制图片层级问题微信小程序
canvas
2D介绍前言微信小程序官方在2.9.0
前端彭于晏Eddie
·
2025-02-17 16:44
小程序
小程序
canvas
前端
微信小程序画布
canvas
(新版)实现签名功能
wxml文件:新版使用id获取
canvas
组件即可,旧版需要使用
canvas
-id。
阿成℡
·
2025-02-17 16:14
小程序
微信小程序
小程序
前端
小程序
canvas
2d 自定义字体
开发工具:微信开发者工具Stable1.05.21020210注意:目前
canvas
2d开发工具看不到效果,需要真机预览才可以看到效果效果图:下面是动态加载网络字体的api:写的是一个全局加载的//app.jsApp
rich@cai
·
2025-02-17 16:10
微信小程序
canvas
小程序
canvas
微信小程序中的
canvas
(2D)
一、组件属性基本属性
canvas
-id:在自定义组件中使用时,指定组件的唯一标识符,用于创建绘图上下文。disable-scroll:是否禁用滚动,通过设置为true可以禁用画布的滚动事件。
mini..
·
2025-02-17 15:09
微信小程序
小程序
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏开发
。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
Lua 数据库访问
Lua数据库访问引言Lua是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏开发
、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
鸿蒙next开发:页面添加水印-
Canvas
介绍在很多的场景中,如保存图片以及容器封面都能够见到水印,本案例通过
Canvas
组件以及Offscreen
Canvas
实现了页面添加水印以及保存图片时添加水印的功能。
代码中的爱马仕
·
2025-02-17 02:45
HarmonyOS
鸿蒙
OpenHarmony
harmonyos
华为
ubuntu
前端
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
前端实现电子签名
*{ margin:0; padding:0; } 取消 保存 const
canvas
一个00后前端开发
·
2025-02-16 15:28
前端
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
OpenGL ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
一文中分别介绍了OpenGL利用
Canvas
和FreeType绘制文字的方法。无论采用哪种方式进行渲染,本质上原理都是纹理贴图:将带有文字的图像上传到纹理,然后进行贴图。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
cocos creator从零开发2048(11)-游戏失败处理
Canvas
节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。
·
2025-02-16 03:07
cocos
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
cocos creator从零开发五子棋(07)-胜负ui
Canvas
节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。
·
2025-02-15 22:32
cocos
鸿蒙开发:简单自定义一个绘制画板
前言本篇文章,主要是使用
Canvas
绘制一个简单的画板,可以更改颜色,画笔粗细以及删除操作,主要运用到了
Canvas
RenderingContext2D中的绘制路径功能,我们可以看下基本实现的效果。
·
2025-02-15 18:27
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
用
Canvas
+AI打造惊艳情人节网页:程序员专属浪漫指南
本文将教你如何用
Canvas
和AI技术,打造一个惊艳的动态情人节网页,用程序员的方式说“我爱你”一、前言情人节将至,作为程序员的你是否也想用独特的方式表达爱意?
Jiaberrr
·
2025-02-15 07:20
javascript
前端
情人节网页
浪漫代码
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
Unity-Mirror学习笔记-Tank
NetworkManager1NetworkManagerHUD2TelepathyTransportNetworkManagerSpawn(GameObject)3NetworkStartPositionUI-
Canvas
薯仔焖鹅
·
2025-02-14 16:52
游戏
unity
canvas
实现贪吃蛇
Canvas
贪吃蛇
canvas
{border:2pxsolid#333;}#controlPanel{margin:10px0;display:flex;gap:10px;}button{padding
田本初
·
2025-02-14 14:41
JavaScript
css
前端
javascript
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
vue页面导出为pdf文件
在后台管理项目中,想到把页面导出为pdf格式的文件,可以使用html2
canvas
和jspdf插件实现1、安装'html2
canvas
''jspdf'npminstallhtml2
canvas
--savenpminstalljspdf
weixin_45907435
·
2025-02-14 00:07
vue.js
pdf
前端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
python创建画布语句_
canvas
元素创建画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持
Canvas
和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画
weixin_39847945
·
2025-02-13 21:20
python创建画布语句
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
html+
Canvas
+js 实现 图片的剪裁效果
html+
Canvas
实现图片的剪裁效果开发过程中我们上传图片的时候,有时需要保证图片尺寸的统一,以避免以固定尺寸显示图片时会出现拉伸问题。这是就需要在上传之前对图片进行裁剪后再上传图片。
慕容屠苏
·
2025-02-13 20:17
大前端爬坑之路
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建
Canvas
:在Hie
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
html+
canvas
地图画布实现快速拖动出现瓦片空白问题优化
快速拖动出现问题,慢慢拖动不会有问题”的现象,问题的根本原因可能是鼠标移动事件触发得太频繁,导致每次鼠标移动时都重新渲染瓦片,造成性能问题或者视觉上的不流畅。特别是在快速拖动时,浏览器需要处理大量的瓦片加载和渲染,这就容易出现卡顿。先上问题代码,快速拖动出现问题,慢慢拖动不会有问题快速拖动出现问题,慢慢拖动不会有问题瓦片拖动功能/*地图容器*/.map{position:fixed;width:1
战族狼魂
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2025-02-13 20:42
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