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cardboard
Unity使用
Cardboard
、MojingSDK等VR插件的3DUI(UGUI)凝视效果的实现
Cardboard
是我接触VR开发最初接触到的SDK,因为对硬件和开发的要求比较低,所以很多的VR小游戏和应用(观影为主)都会基于
Cardboard
进行开发,但由于硬件设备的限制在用户交互上都会使用凝视的方式进行交互
G_Peter
·
2017-11-29 16:43
Cardboard
的故事
文/明道创始人任向晖
Cardboard
1.0您现在看到的就是Google发布的有史以来最便宜的开源硬件产品:
Cardboard
,售价几乎等于0,因为你完全可以根据开源图纸自己用瓦楞纸做一个。
philren
·
2017-11-27 04:21
WebVR开发教程——交互事件(三)
Cardboard
与注视
Cardboard
可以说是手机VR头显的元老了,狭义上指的是Google推出的一个带有双凸透镜的盒子,广义上则表示智能手机+盒子的VR体验平台。
YoneChen
·
2017-11-01 00:00
three.js
vr
javascript
写给VR手游开发小白的教程:(六)
Cardboard
如何实现沉浸式VR体验之构造双眼
Cardboard
也为沉浸式体验提供了一种方案,本篇主要介绍
Cardboard
是用哪些
你的头好大
·
2017-08-30 09:01
写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二)
原文地址:http://blog.csdn.net/mao_xiao_feng/article/details/52074384上一章讲了
Cardboard
这个类,做一个总结,这个类总就是给一些私有的变量去提供了共有的接口
你的头好大
·
2017-08-30 09:00
写给VR手游开发小白的教程:(二)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(一)
现在我们已经有了开发环境,还没安装环境的小伙伴可以看上一篇:(一)Unity3D进行Android开发的环境搭建(虚拟机调试)今天主要介绍的是谷歌为自己的
Cardboard
平台提供的开发工具CardboardSDK
你的头好大
·
2017-08-30 09:35
学习unity能够做什么
unity能够做什么,我这里做下总结:1工艺仿真软件主要是exe格式的,给企业开发时,有时为了软件的版权,使用加密锁,工艺仿真主要实现步骤:美工建模–》模型导入unity加入业务逻辑2移动端VR暴风墨镜或者
cardboard
海涛高软
·
2017-06-30 15:00
Unity
Cardboard
如何使用凝视触发移动
最后效果如下:准备好两个脚本:1.eyeselect4.cs2.SmoothFollow.cs(注意这个脚本中最后一行中的约束代码要注释掉)紧接着就是导入character包usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;publicenumPointModel{OnUGUI,defaul}publicclasseyeSel
海涛高软
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2017-05-10 15:20
Cardboard
VR开发实战
CardBoard
项目之空中对垒
一、场景1,天空盒2,主角-坦克3,敌人-进攻的直升机TargetusingUnityEngine;usingSystem.Collections;//此脚本挂在直升机上[RequireComponent(typeof(Collider))]publicclassTarget:MonoBehaviour,IGvrGazeResponder{privateconstfloatIntervalTime
TonyWan_AR
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2017-04-30 15:37
教你怎么开发VR游戏系列教程七:利用EventSystem事件系统制作VR UI
上一个教程介绍了
Cardboard
的UI系统,这篇将讲述怎么使用UGUI的EventSystem事件系统制作VRUI。
小太阳会发光诺
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2017-04-26 10:02
Unity5.6
cardboard
播放全景视频
5.6直接添加VideoPlayer播放全景视频1.直接拖内向法线球2.在法线球上GetComponent添加VideoPlayer(选Source为VideoClip,将视频直接拖到VideoClip上,或选Source为URL,将url地址放置到URL上)(AudioOutputMode选AudioSource将法线球拖到AudioSource里,或选Direct模式)GetComponent
ARVRinChina
·
2017-04-22 18:57
Unity
新版本的Google VR SDK for Unity与Google
Cardboard
SDK的简单比较`
ということで、今回はGoogleCardboardSDKとの差異を中心に、GoogleVRSDKforUnityついて、詳細に見てみました。ほぼ一緒でした結論からいうと、GoogleVRSDKforUnityとGoogleCardboardSDKは概ねよく似ております。名前や機能分割による違いがメインかと思います。GoogleCardboardSDKは、CardboardMainというprefab
jlsgkid
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2017-04-21 16:42
unity3d
VR大潮来袭 ---前端开发能做些什么
WebVR体验模式WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式VR模式1.MobileVR如使用
cardboard
眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户的头部
YoneChen
·
2017-03-31 00:00
three.js
javascript
html5
vr
详解谷歌VR平台Daydream:有手柄就是不一样
谷歌
Cardboard
头戴设备很有趣,这是一款简单又便宜的产品。许多人通过这款产品尝试了虚拟现实。不过,
Cardboard
没有太多的控制功能,因此体验受到了限制。
大禾
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2017-01-23 16:42
技术空间
vr
daydream
【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成cibuild&dailybuild
但是在实际项目中,往往直接在服务器build包,所以命令行打包必不可少,这里一方面分享unity打包做持续集成,一方面分享使用unity管理多平台打包,例如一个vrapp需要支持gear版本,支持小米版本,支持
cardboard
cloudysong
·
2017-01-18 00:00
jenkins
build
vr
unity
CardBoard
中实现VR立体声效。
用
CardBoard
实现VR中的立体音效。首先为我们的“耳朵”添加上CardBoardSDK封装好的AudioListener脚本。
Levi_Wan
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2017-01-02 15:18
VR开发--
Cardboard
制作VR播放器
一:引言首先,今天有了一个想法。所以我决定制作一个VR播放器。纯手工打造,24K金不敢说,100%真心。导入资源神马的不说了,直接上代码。而且也没有人制作过,所以有压力,不过动力更大。(Ps:2016-12-31,12:31)二:关于视频播放要知道的一些事视频的帧率问题三:Unity自带了两种播放API1-MovieTexture(视频纹理)优点:简单,高效的快速完成播放缺点:此种方法无法应用于移
雷潮
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2016-12-31 13:36
Daydream VR入门基础教程,VR开发基础知识——VR view基本介绍
用户可以在手机上通过
Cardboard
等盒子或者在PC端通过头盔体验VR。我们来看看一张VR全景图片是什么样的:为什么是两张一模一样的呢?
jaikydota163
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2016-11-06 00:00
view
VR
VR
VR开发基础知识
view基本介绍
VR开发知识
Daydream入门
带你进入VR的世界,释放双手的时代
由Google带你进入VR领域,GoogleVR主页为我们提供了两套方便学习VR技术的方法:1.Daydream2.
Cardboard
我们可以在这三个平台开发:Android,IOS,Unity3D;Daydream
码农,是一种情怀
·
2016-10-29 14:45
《图说VR入门》——googleVR入门
VR先从外形看起来最简单的googleVR的
Cardboard
说起。google发布Cartboar的目的,用简单好玩廉价的方式来体验虚拟现实。其
cartzhang
·
2016-10-28 19:00
入门
图说
VR
googleVR
[VR] 应用开发入门基本知识(Oculus/GearVR/
Cardboard
)
近两天搜集VR开发的相关资料。整理如下,也算是对希望进入VR应用开发的初学者有个指引与规划的作用。技术概览三种解决方案OculusRiftGearVRCardboardVR应用的分类浏览器视频游戏VROS普通应用三种方案中对应的开发工具分体机一体机VR盒子其他知识点OpenGL与Unity3DUnity3D值得一看的资料技术概览VR核心技术体现在以下几个方面:全立体显示(3D显示):包括反畸变算法
Younix脏羊
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2016-10-28 17:33
VR开发
Unity3D
写给VR手游开发小白的教程:(八)最终篇:
Cardboard
如何实现沉浸式VR体验之头部跟踪和Gaze的实现
对于
Cardboard
的介绍终于到了最终篇,感谢一路走来的你们!!下一个阶段会推出一些示例demo,网上关于unityVR的demo很少,学习的资源也很贫乏,很多东西仍然需要自己钻研琢磨。
mao_xiao_feng
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2016-09-26 11:00
Android开发
unity3d
sdk
手游
事件系统
写给VR手游开发小白的教程:(七)
Cardboard
如何实现沉浸式VR体验之扭曲矫正和FOV匹配
上篇为大家介绍了如何实现虚拟视觉,链接如下:写给VR手游开发小白的教程:(六)
Cardboard
如何实现沉浸式VR体验之构造双眼本篇分为五部分,为大家讲述虚拟视觉的引入带来的两个基本问题以及
Cardboard
mao_xiao_feng
·
2016-09-20 19:00
Android开发
unity
unity3d
手游
虚拟现实
【狂云歌之unity_vr】VR开发中的优化
前言大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与roomscale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculussdk开发做过,使用
Cardboard
做普通vrapp在android和ios
cloudysong
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2016-09-09 00:00
unity
vr
优化
youku
虚拟现实
写给VR手游开发小白的教程:(六)
Cardboard
如何实现沉浸式VR体验之构造双眼
Cardboard
也为沉浸式体验提供了一种方案,本篇主要介绍
Cardboard
是用哪些技术实现VR体验的。
mao_xiao_feng
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2016-09-06 22:00
Android开发
unity3d
3D
手游
虚拟现实
写给VR手游开发小白的教程:(五)
Cardboard
插件与Android之间的通信交互
上篇已经把BaseVRDevice这个类解析了一下,紧接着,摆在我们眼前的问题是既然已经完成了VR设备的基类,那后续的子类必然会对基类做一个相应的扩展,以实现Android和ios设备所独有的功能。事实上AndroidBaseVRDevice这个类就完成了这些事情,学过Android的人都知道一个app的运行最基本的就是Layout和Activity,一个控制前端一个控制后台,而我们本节所要介绍的
mao_xiao_feng
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2016-09-02 19:00
Android开发
插件
unity3d
sdk
环境搭建
Black camera with Vuforia and Google
Cardboard
(VRAR黑屏原因探究)
详情:版本:Vuforia5.5.9UnitySDK;
Cardboard
0.5.0UnitySDK;Unity5.3.5;只要引用进
Cardboard
就会出现Blackcamera,但是却能识别出东西,
ChokWah
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2016-08-22 23:22
Google VR SDK
简介ForAndroidGoogleVRSDKforAndroid支持Daydream和
Cardboard
,包括一个简单的用于创建
Cardboard
视图的API,以及一些复杂点的支持Daydream手机和控制器的
Tong__Ming
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2016-08-18 18:36
VR
移動運算能力的提升
(搭配智能手机的三星GearVR)Google的
Cardboard
:搭配智慧手机的普及型行动VR系统。于2016年5月,Google推出了基于AndroidN的行动VR平台:DaydreamVR。这
myeit
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2016-08-14 08:14
VR
虛擬現實
关于VR 光学镜片(转)
目前VR头盔的价格差距很大,从只要几美元的谷歌
Cardboard
,到预计售价350美元的Oculus消费者版本,但他们的原理基本相同,最主要的部件都包括屏幕,陀螺仪,光学镜片以及一些塑料部件。
刺客辣条
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2016-08-05 19:53
写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二)
上一章讲了
Cardboard
这个类,做一个总结,这个类总就是给一些私有的变量去提供了共有的接口,以供用户去修改他们的值。这些量大多都是用户级别的变量,多是控制一些功能的使能,例如是否开启VR模式等。
mao_xiao_feng
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2016-07-30 18:00
Android开发
插件
unity3d
手游
虚拟现实
写给VR手游开发小白的教程:(二)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(一)
现在我们已经有了开发环境,还没安装环境的小伙伴可以看上一篇:(一)Unity3D进行Android开发的环境搭建(虚拟机调试)今天主要介绍的是谷歌为自己的
Cardboard
平台提供的开发工具CardboardSDK
mao_xiao_feng
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2016-07-16 13:00
Android开发
插件
unity3d
sdk
手游
[置顶] 用Vuforia(高通)开发VR/AR介绍
VR和AR的结合在Android端和IOS端表现效果相当不错,并且可以通过终端自带的摄像头进行虚拟现实,同样也可以利用Google的
CardBoard
廉价的实现VR的体验。同时支持VR
qq_15807167
·
2016-06-20 14:00
android
ar
虚拟现实
VR
Vurforia
[置顶] 教你如何用Unity和
Cardboard
把3D游戏做成VR游戏
游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌
Cardboard
qq_15807167
·
2016-06-18 08:00
unity
VR
Cardboard
Google VR 开发简介
Google的VR有两个virtualreality(VR)平台,一个是
Cardboard
,一个廉价的VR解决方案,2015年Goolgle的I/O推出。
姜家志
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2016-06-14 00:00
unity3d
ios
android
vr
google
Google类VR设备知识
前言本文所指的google类vr设备是指:谷歌的
Cardboard
、三星GearVR、暴风魔镜等这样的手机VR盒子,而并不是HTCVive这类。
赵青青
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2016-06-10 21:00
Gvr SDK for Unity 分析(一)
GvrSDK概述通过谷歌VRSDKforunity为Android和iOS构建虚拟现实应用程序unitySDK在Android上支持构建应用程序fordaydream和
cardboard
。
赵青青
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2016-06-06 13:00
HTC Vive头显配件价格遭泄露 HTC Vive头显配件价格遭泄露 ▏VR周报
VR动态Sketchfab上线了一系列APP,支持在Rift、GearVR、
Cardboard
和Vive等VR头显以及WebVR的环境下进行3D内容共享。Oculus推出“VRforG
游戏日报
·
2016-05-24 00:00
Unreal Cook Book:VR应用中的焦点目标拾取
在目前的VR应用中,特别是
Cardboard
类游戏中,经常用到的一个功能就是“检测玩家视线焦点对准的物体”。在虚幻4中,我们可以使用LineTrace来非常方便的实现这一功能。
Neil3D
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2016-05-19 15:00
Engine
Unreal
Unreal
2016SVVR:Oculus VR、Google
cardboard
等多家科技巨头精英体验小宅Z4后也称赞
2016硅谷虚拟现实大会(SVVR)4月27到29日在美国加州圣荷西会议中心举行。小宅Z4作为国内VR硬件代表也在此次展会中亮相。从4月27到29日,硅谷虚拟现实大会(SVVR)持续三天,云集了虚拟现实领域的领军企业。本次SVVROculusVR;英伟达;VirtuallyLive;诺亦腾Noitom;诺基亚;VizualityStudio;Selvez;DurovisDive;VideoStit
一个小小人物
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2016-04-29 16:43
Cardboard
虚拟现实开发初步(三)
转自:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=47191517GoogleCardboard虚拟现实眼镜开发初步(三)利用CardboardSDKforUnityDemo进行后续开发在上一篇文章中,我们导入了CardboardSDK,并且运行了Demo。这一次我会教给大家怎么利用这个Demo创建一个自己的场景,把自己的模型放进场景,用虚拟现实眼镜进行观赏
talking12391239
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2016-04-20 14:00
Cardboard
虚拟现实开发初步(三)
GoogleCardboard虚拟现实眼镜开发初步(三)利用CardboardSDKforUnityDemo进行后续开发转自 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=47191517在上一篇文章中,我们导入了CardboardSDK,并且运行了Demo。这一次我会教给大家怎么利用这个Demo创建一个自己的场景,把自己的模型放进场景,用虚拟现实眼镜进行观赏
talking12391239
·
2016-04-20 11:00
Cardboard
虚拟现实开发初步(二)
GoogleCardboard虚拟现实眼镜开发初步(二)CardboardSDKforUnity的使用转自http://m.blog.csdn.net/article/details?id=47189057上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的CardboardSDKforUnity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常
talking12391239
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2016-04-20 11:00
Google
Cardboard
虚拟现实眼镜开发初步(一)
GoogleCardboard虚拟现实眼镜开发初步(一)虚拟现实技术简介转自:http://www.bkjia.com/Androidjc/1041792.html 不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近。这几年迅速崛起的Oculus,其成功就在于拉近了虚拟现实与群众的距离,把原本价格高
talking12391239
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2016-04-20 10:00
产品经理&设计师终极指南:如何快速转型VR设计?
Denis在2015年加入
Cardboard
团队,从传统的互联网产品设计到VR产品设计,他将自己的心得体会分享出来。
VR看天下
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2016-04-19 12:48
在 iOS 上开始创建你的虚拟现实应用
原文链接: GettingStarted|
Cardboard
|GoogleSevelopers以前Cradboard也是支持在iOS上使用的,依靠Unity来实现,所以你需要用C#来编写iOSapp(听起来很奇怪对不对
xdrt81y
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2016-04-14 15:00
ios
入门
虚拟现实
VR
全景VR视频游戏外包公司:技术分享使用U3D+CB制作VR游戏
游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左右,消费者设备安装量在3890万左右,凭借价格门槛的优势,以谷歌
Cardboard
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
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2016-04-05 14:00
Google
cardBoard
Android的两个jar包,以及Demo
在Github中:https://github.com/googlesamples/
cardboard
-java或者:http://download.csdn.net/detail/qq_32067045
qq_32067045
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2016-03-21 15:00
Google
cardBoard
Android API (十七):Enums--CardboardDeviceParams.VerticalAlignmentType
CardboardDeviceParams.VerticalAlignmentTypepublicstaticfinalenum CardboardDeviceParams.VerticalAlignmentTypeEnumindicatingthestrategyforaligningthephonedisplayverticallywithrespecttocenterofthelenses.
qq_32067045
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2016-03-21 15:00
Google
cardBoard
Android API (十六):两个接口中的CardboardView.StereoRenderer
CardboardView.StereoRendererpublicstaticinterface CardboardView.StereoRendererInterfaceforrenderersthatdelegateallstereoscopicrenderingdetailstotheview.Implementorsshouldsimplyrenderaviewastheywouldno
qq_32067045
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2016-03-21 15:00
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