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Linux
cocos初探
升级cocopods1.6.1遇到的问题
一、cocopods安装指定版本cocopods安装及升级的文章随便百度就能出来,这里不做多说~参考文章:
cocos
pod版本更新与更新到指定版本二、升级之后遇到的问题pod1.4.0项目podfile
青年别来无恙
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2024-01-05 23:19
Python不掉包
初探
自然语言处理One-Hot编码与解码
背景导入:在⾃然语⾔处理中,算法⽆法直接处理字符⽂本。通常将每个词表示为⼀个One-hot向量,句⼦便可以表示为⼀个矩阵,然后就可以对⽂本进⾏计算。机器学习数据预处理1:独热编码(One-Hot)及其代码_梦Dancing的博客-CSDN博客_onehot编码1.为什么使用one-hot编码?问题:在机器学习算法中,我们经常会遇到分类特征,例如:人的性别有男女,祖国有中国,美国,法国等。这些特征值
GarveyPython
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2024-01-05 22:23
python
自然语言处理
开发语言
cocos
creator人开发小游戏免费素材资源
1、首先熟悉官方的手册和api文档,文档还是比较详细,游戏的方方面面都涉及到了官方手册:http://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/官方api文档:http://docs.
cocos
.com
洛祁枫
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2024-01-05 19:50
cocos
creator
游戏
素材
游戏素材
RocketMQ
初探
-2不同消息种类的使用
RocketMQ
初探
-2不同消息种类的使用目录RocketMQ
初探
-2不同消息种类的使用消息分类基本样例顺序消息广播消息延迟消息批量消息过滤消息事务消息关于消费者ConsumeFromWhere属性的理解消息分类基本样例顺序消息广播消息延迟消息批量消息过滤消息事务消息基本样例消息生产者消息消费者顺序消息背景
卟啉亮的小博客
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2024-01-05 15:00
RocketMQ
java
分布式
java-rocketmq
对联漫谈之口语对
初探
(三)
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App巧妙的口语对儿,不都是出自大学者,有时一般劳动者也能对的很好。湖南平江东塔地方,男女老少对对子曾经成风。有次,李大嫂请篾匠张天新作篾,在旁说了个出句:“弯楠竹破直
意禅_3553
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2024-01-05 13:02
Python
初探
:从零开始的编程奇妙之旅
一、Python是什么Python是一门多用途的高级编程语言,以其简洁、易读的语法而脱颖而出。在深度学习领域,Python扮演着至关重要的角色。其丰富的科学计算库(如NumPy、Pandas、Matplotlib)和强大的深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch)使其成为研究、开发和部署深度学习模型的首选工具。Python的灵活性和社区支持为深度学习从业者提供了广阔的创新空间,推动了人
爱跑步的mango
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2024-01-05 12:07
Python学习
python
开发语言
深度学习
DataBinding
初探
数据绑定的用法 ,import 集合类型,绑定的表达式,访问集合类型2...
数据绑定的用法import语法如果类名相同,可以启用别名import集合类型"/>使用类的静态方法..传递数据到Includelayout绑定的表达式绑定的表达式里面的语法,基本上与java语言里的相同支持语法Mathematical+-/*%Stringconcatenation+Logical&&||Binary&|^Unary+=!~Shift>>>>>android:text="@{use
叛逆的鲁鲁修love CC
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2024-01-05 03:27
移动开发
java
android 知识 收集
Android自定义View的各种姿势1Activity的显示之ViewRootImpl详解Activity的显示之ViewRootImpl
初探
Activity的显示之Window和ViewAndroid
APP小程序管理系统开发
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2024-01-05 01:15
Cocos
Creator中png和etc纹理所占内存测试
1PNG和ETC的加载区别1.1PNGPNG是一种图片压缩格式,并不能被GPU直接识别,CPU把PNG图片读取到内存后,还需要在内存中解码,转换成GPU能识别的数据格式,然后传送给GPU渲染。整个过程所占内存是编码数据*1+解码数据*2,即原始PNG文件占一份,解码后的数据在内存和GPU各占一份。2.1ETCETC是一种能被GPU直接识别的压缩纹理格式,CPU把ETC压缩纹理读取到内存后,无需解码
程序猿TODO
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2024-01-05 00:26
cocos
--JS里的__proto__和prototype到底有什么区别?
前些天,有个做开发多年的朋友,突然在面试的时候被面试官问到这个,一脸茫然,因此更不用说初学的小伙伴了,今天我们就来给大家分析下,__proto__和prototype到底有什么区别?一、概念区分其实说__proto__并不准确,确切的说是对象的[[prototype]]属性,只不过在主流的浏览器中,都用__proto__来代表[[prototype]]属性,因为[[prototype]]只是一个标
博毅创为
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2024-01-05 00:52
【langchain】入门
初探
实战笔记(Chain, Retrieve, Memory, Agent)
1.简介1.1大语言模型技术栈大语言模型技术栈由四个主要部分组成:数据预处理流程(datapreprocessingpipeline)嵌入端点(embeddingsendpoint)+向量存储(vectorstore)LLM终端(LLMendpoints)LLM编程框架(LLMprogrammingframework)1.2Langchain的简介和部署LangChain就是一个LLM编程框架,你
小松不菜
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2024-01-04 23:51
LLM
langchain
数据库
LLM
关于creator热更原理
cocos
creator的热更原理1,服务器端保存最新版本的完整资源2,客户端发送请求服务器端版本进行对比获得差异列表3,从服务器下载所有新版本中改动的资源文件4,用新资源覆盖旧缓存以及应用包内的文件
Cocos
我爬到树上等花开
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2024-01-04 21:32
【四】
Cocos
Creator-修改引擎源码
Cocos
Creator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos
2d-x下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
【一】
Cocos
Creator引擎启动流程
游戏的入口函数就是在main.js,main.js文件内部会调用一个window.boot(),而此方法主要是加载启动场景所需要的东西,如:cc.assetManager.init(...):初始化AssetManagercc.assetManager.loadScript(...):加载src目录下的插件脚本cc.assetManager.loadBundle(...):加载项目中的bundle
0zien0
·
2024-01-04 20:48
CocosCreator
游戏引擎
引擎启动
【二】
Cocos
Creator-CCGame.js源码分析
PS:只是看源码学习过程中把认为重要的内容以笔记的形式记录下来。【1】config:当前游戏的一些配置1.debugMode:用于控制输出日志的级别2.showFPS:是否显示FPS3.exposeClassName4.frameRate:设置游戏帧率5.id6.renderMode:使用canvas渲染还是使用WebGL渲染(简单理解:WebGL能实现高效的3D渲染、支持多平台,通过各种着色器实
0zien0
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2024-01-04 20:48
javascript
typescript
Game.js
CocosCreator
源码分析
【三】
Cocos
Creator-CCDirector.js源码分析
PS:只是看源码学习过程中把认为重要的内容以笔记的形式记录下来。【1】cc.director:cc.Director的一个单例对象。如果需要用到导演类的内容,统一通过cc.director这个单例对象来调用。【2】init():对导演类的成员变量进行初始化操作。在构造函数对此init函数注册了消息监听,当接收到来自CCGame的EVENT_ENGINE_INITED事件后才执行导演类的init函数
0zien0
·
2024-01-04 20:46
javascript
typescript
源码分析
CCDirector.js
html 编辑器 拖动,可视化拖拽页面编辑器 一
前端技术日益发展,组件化日益成熟,作为一个前端,每天的工作就是用组件堆砌页面,有没有一种方式可以像
Cocos
Creator,通过组件+脚本绑定的方式来实现我们的页面和功能,今天我们就来实现一个提高生产力的工具可视化拖拽页面编辑器
weixin_39769703
·
2024-01-04 15:04
html
编辑器
拖动
cocos
2dx之实现扑克牌翻转效果的三种方法
***************************************************************************************转载出处:http://blog.csdn.net/sharing_li/article/details/44980493****************************************************
cwq水域
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2024-01-04 11:01
游戏
cocos
SAP UI5 应用开发教程之七十八 - 如何通过 url 保持 SAP UI5 搜索的状态,让其支持书签功能
应用开发教程之一:HelloWorldSAPUI5应用开发教程之二:SAPUI5的引导过程BootstrapSAPUI5应用开发教程之三:开始接触第一个SAPUI5控件SAPUI5应用开发教程之四:XML视图
初探
JerryWang_汪子熙
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2024-01-04 04:38
cocos
creator 看了网上的string.format 太尴尬了 自己实现了一个 简单 安全 高效
//得到stringformat的字符串//字符串格式"第|回合"//参数1:textSn文字库SN//参数2:args参数数组//使用样例g_getTextFormat(80000000,[2])//结果:"第2回合"functiongetTextFormat(textSn,args){letresult=""letstr=g_getText(textSn)//letstr="第|回合"leta
人气小哥
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2024-01-03 20:33
Linux内核驱动
初探
(一) LVDS显卡
目录0.前言1.menuconfig2.编译报错与打补丁3.设备树与display-timings4.拓展:RGB240.前言这次的工作主要是把某项目设备上(iMX6DL)的内核版本从4.19.x升级到5.15.32,是作为该项目整个BSP升级计划的一部分。该内核升级工作移交给笔者的时候,其实5.15.32版本的内核已经初步移植好了,可以在设备上跑起来。只是显卡、声卡和网卡还未使能和配置,这便是笔
JGB_sucks
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2024-01-03 20:14
Linux
内核驱动
linux
运维
服务器
初探
android 集成轮播图、FlycoTabLayout_Lib以及安卓9.0的网络问题
最近正在学习android,学到轮播图和TabBar这块,就试着集成下android中youth.banner以及FlycoTabLayout_Lib现写篇文章记录一下,也希望能指引跟我一样新学android的可以有一个捷径首先在APP下的build.gradle目录中下载所需要的库dependencies{implementationfileTree(dir:'libs',include:['*
叫我马小帅
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2024-01-03 20:20
开源大模型应用开发
1.大语言模型
初探
ChatGLM3简介ChatGLM3-6B是一个基于Transformer的预训练语言模型,由清华大学KEG实验室和智谱AI公司于2023年共同训练发布。
STRUGGLE_xlf
·
2024-01-03 19:32
语言模型
代码随想录day14 二叉树
初探
个人理解在我看来二叉树其实是非常底层的数据结构,很多stl函数里的核心其实都是二叉树的结构,例如map、set等,说实话我对于二叉树的理解还不是很深,只是简单掌握一些二叉树的运用方法,下面讲讲我的理解:1、二叉树的种类:满二叉树(所有结点全部填满,数量为2的n次方减一)、完全二叉树(最底层的结点不用填满,但必须先填满左结点)、二叉搜索树(有值的二叉树)、平衡二叉搜索树(左右子树的高度差不超过1的二
nahiyil
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2024-01-03 10:53
算法
b树
代码随想录day3 链表
初探
203.移除链表元素题目给你一个链表的头节点head和一个整数val,请你删除链表中所有满足Node.val==val的节点,并返回新的头节点。示例1:输入:head=[1,2,6,3,4,5,6],val=6输出:[1,2,3,4,5]思考之前很少接触链表的题目,一看道题感觉非常懵,以为是用list做,没想到是listnode,完全用不了list的方法,后面看了视频讲解才慢慢了解listnode
nahiyil
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2024-01-03 10:22
链表
算法
数据结构
Cocos
Creator脚本属性个性化定制 ——下拉列表属性、滑动条属性等
在此处声明的属性在
Cocos
Creator编辑器属性检查器面板中可以读取和编辑。如下:二、下拉列表要在属性检查器上显示为下拉列表的样式,需设置属性类型为枚举,并设置默认值为枚举值。
博毅创为
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2024-01-03 06:27
cocos
js破解记录
最近要做个成长性养成游戏,老大说看看那个游戏数据表就尝试拆一下1拆包,下载安卓包发现事
COCOS
第一次拆
COCOS
的包,、通过勘察确定了在这个assets/下是资源,数据,js逻辑代码位置但是都是jsc
Summer鹏
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2024-01-03 05:59
刨坑小计
前端
cocos2d
javascript
Cocos
Creator实现的《点我+1》
一、前言在学习
Cocos
中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品《点我+1》来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美术资源,所以也就不存在公司机密的内容啦
Henry游戏开发
·
2024-01-02 18:50
Java
Cocos
初探
Linux进程调度
已知:父进程创建子进程后,父子进程同时运行问题:如果计算机只有一个处理器,父子进程以什么方式同时执行?Linux系统调度内核具有进程调度的能力,多个进程可同时运行微观上,处理器同一时间只能执行一个进程同时运行多个进程时,每个进程都会获得适当的执行时间片当执行时间片用完,内核调度下一个进程执行进程调度原理n个进程(n>=2)同时位于内存中处理器执行每个进程,每个进程拥有一个时间片时间片用完,通过时钟
qq_52484093
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2024-01-02 13:20
Linux系统编程
linux
Css position:sticky
初探
*sticky属性与relative类似但是其offset实根据最近的拥有scrollingbox的先祖元素来确定的,如果没有拥有scrollingbox的话会根据viewport来计算那么什么是scrollingbox呢?AnHTMLscrollboxisbasicallyaboxwithscrollbars.UsuallythescrollboxismadeusingtheHTMLtagand
wuzinong
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2024-01-02 05:43
从零到一:分布式缓存技术
初探
一、什么是分布式缓存?分布式缓存是将缓存数据存储在多个节点上,并通过负载均衡算法将请求分发到不同的节点的缓存系统。分布式缓存具有以下优势:提高数据访问速度:分布式缓存将数据存储在内存中,可以直接访问,而无需访问数据库等后端存储系统,因此可以提高数据访问速度。降低数据库负载:分布式缓存可以将频繁访问的数据缓存起来,减少对数据库的访问,从而降低数据库负载。提高系统可用性:分布式缓存可以通过负载均衡算法
玄明Hanko
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2024-01-02 02:52
分布式
缓存
SpringCloud
初探
(一) - 搭建Nacos服务注册中心
前言Nacos是阿里巴巴开源的一款支持服务注册与发现,配置管理以及微服务管理的组件。用过dubbo或者Springcloud都应该知道注册中心(zookeeper,eureka等等),以及配置中心(springcloudconfig等等),Nacos是集成了注册中心和配置中心的功能,做到了二合一。1、Nacos部署进入Githubhttps://github.com/alibaba/nacos/r
LssTechnology
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2024-01-02 01:34
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos
2d-x两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
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2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos
2d-x 开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos
2d-x源码可以获得所支持的平台类型C++
cocos
2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
FairyGUI-
Cocos
Creator官方Demo源码解读
博主在学习
Cocos
Creator的时候,发现了一款免费的UI编辑器FairyGUI。这款编辑器的能力十分强大,但是网上的学习资源比较少,坑比较多,主要学习方式就是阅读官方文档和练习官方Demo。
飞猪0_0
·
2024-01-01 22:51
cocos2d
Ts手动封装http请求
博主在进行
Cocos
小游戏的开始时,想要实现http请求。简单的用node.js在本地搭了一个服务器后,查询
Cocos
的官方文档以及网上搜索,都没有发现官方封装的API。
飞猪0_0
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2024-01-01 22:51
javascript
http
开发语言
庙算兵棋推演AI开发
初探
(1-调用结构)
先放上几个网站……不然到时候不知道从哪找庙算的门户:庙算(ia.ac.cn)http://wargame.ia.ac.cn/main图灵网:人机对抗首页(ia.ac.cn)http://turingai.ia.ac.cn/下载完社区开发版、用python可以运行之后,开始思考怎么写AI。这是徐师兄写的帮助文档:《庙算陆战指挥官》兵棋推演平台AI开发指南(yuque.com)AI开发需要自行编写名为
超自然祈祷
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2024-01-01 17:12
智能决策
人工智能
庙算兵棋推演AI开发
初探
(2-编写策略(上))
开始研读step()函数的编写方法。这个是图灵网提供了一些基础的ai代码下载(浏览需要注册,下载需要审批)。AI开发中心-人机对抗智能(ia.ac.cn)http://turingai.ia.ac.cn/ai_center/show一、代码研读(BaseAgent类)1.step函数这段代码定义了一个step方法,用于根据当前的游戏状态生成行动,并返回一个包含所有行动的列表。这是社区开发版的ste
超自然祈祷
·
2024-01-01 17:12
人工智能
庙算兵棋推演AI开发
初探
(3-编写策略(下))
这回从解读step函数中的这两句代码开始,返回的action是真正做出的行为gen_action=self.priority[action_type]action=gen_action(obj_id,valid_actions[action_type])追到self.priority结果是一套定义self.priority={ActionType.Occupy:self.gen_occupy,Ac
超自然祈祷
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2024-01-01 16:37
智能决策
python
开发语言
初探
Listener内存马
Listener基础配置Listener.xml配置流程分析读取配置文件读取web.xml,处理后将信息存储在webXml中配置context直接遍历并添加至addApplication中以上步骤就是将webxml中的listener相关的数据添加到ApplicationListener接下来直接跟进到listenerStart获取所有listeners反射生成了一个testListener对象,
网安星星
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2024-01-01 16:29
web安全
网络
安全
学习
前端
《紫藤萝瀑布》教学设计角度
初探
《紫藤萝瀑布》作为人教版的一篇经典篇目在语文版当家的时候与我阔别了许久,而今在部编版教材中再次露面,令我大为欣喜。正好要上一节同课异构的课,我借机好好解读一番,看看是否爱之深思之深。如何解读?我忽然想尝试真正自由的教学模式,把权利完全交给学生,那么学生可以从哪些方面入手?我的备课将更加艰难。然,难则难矣,乐在其中。想几套方案吧,较为保守的,开放的,都可以设计一下。一、从题目入手。题目交代了写作对象
道之可道
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2024-01-01 14:11
2023年终总结|回顾学习Tensorflow、Keras的历程
2023年4月,
初探
TensorFlow2.0,对比了1.0版本的差异。接着,学习了TensorFlow2.0的常量矩阵、四则运算以及常用函数。
缘起性空、
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2024-01-01 12:18
人工智能
学习
keras
tensorflow
深度学习
python
活动预告丨CodeWisdom可信AI系列学术报告:第9期(杜晓宁, Monash University)
杜晓宁内容简介题目更加绿色高效的代码生成范式
初探
摘要代码大模型在代码生成,代码补全等任务上展现出空前的卓越表现。这很大程度上得益于模型巨大的参数量。
pengxin_ce
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2024-01-01 11:25
人工智能
cocos
creator(2.4.7版本) videoplayer 可以在上层添加UI控件()
实现原理:
cocos
本身在平台中属于view,所以可以把videoplyer放在底层,以达到目标。
淡乄
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2024-01-01 06:56
creator
android
游戏引擎
cocos2d
cocos
creator 实现文件读写功能 web版本(二)
web版本(creator2.2.0)第一步:在index.html,,加入下面的代码//点击事件监听函数functionhandleFiles(){varoFile=document.getElementById('file').files[0];console.log("getElementById",oFile);//读取文件varreader=newFileReader();reader.
淡乄
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2024-01-01 06:26
creator
web
js
cocos-creator
cocos
creator 加载zip里的图片
letpath="";//在zip里的文件名称letzipData="";//zip文件let jsZip = require('jszip.min');let newZip = new JSZip();newZip.loadAsync(zipData).then((zip) => {letzipFile = zip;if(!zipFile ||zipFile.file(path)){return
淡乄
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2024-01-01 06:26
creator
js
javascript
cocos-creator
cocos
creator 热更新报错 ERROR_DOWNLOAD_MANIFEST: not permitted by network security policy
热更新报错信息:'Failtodownloadmanifestfile,hotupdateskipped.'notpermittedbynetworksecuritypolicyandroid限制了明文的网络请求,非加密的请求会被禁止掉。解决方式:network-security-config.xmlhttp改为https
淡乄
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2024-01-01 06:25
creator
android
cocos
creator 错误一(加载动画prefab为null)
cc.loader.loadRes(data.p,(err,prefab)=>{if(err==null){letbigoNode=cc.instantiate(prefab);//出现的错误://err为nullprefab存在bigonode为null//错误的原因://动画的prefab和动画的anim文件同名并且在同一个文件目录下this.node.addChild(bigoNode);}
淡乄
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2024-01-01 06:55
creator
cocos2d-js
cocos
creator2.2.0动态图集
/***
cocos
creator:动态图集*使用理由*>降低drawcall从而提升游戏运行效率*限制*>场景切换时,才会释放动态图鉴(造成内存的消耗)*>同一场景下,最多存在5张*>maxsize2048.2048
淡乄
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2024-01-01 06:55
creator
creator
cocos2d-js
cocos
creator(2.4.7版本) webview 可以在上层添加UI控件
实现原理:
cocos
本身在平台中属于view,所以可以把webview放在底层,以达到目标。
淡乄
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2024-01-01 06:23
creator
android
cocos2d
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