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cocos2d打包apk
__curl_rule_01__ declared as an array with a negative size
升级xcode5.1之后,
cocos2d
-x,打包出现__curl_rule_01__declaredasanarraywithanegativesize,解决办法,把BuildSettings/Architectures
kinglong0001
·
2020-09-16 20:05
分析
cocos2d
-x是如何异步的去加载图片
使用
cocos2d
-x的人应该都知道CCTextureCache类中有个异步加载图片的方法addImageAsync,也都知道其背后的实现原理肯定是基于多线程实现的,那么其背后的具体实现逻辑具体是怎样的
kingabcde
·
2020-09-16 20:03
cocos2d-x
cocos2d
-x的定时器分析
在
cocos2d
-x游戏的主循环中,只用了三行语句便完成了整个引擎的调度系统,十分优雅。voidCCDirector::drawScene(void){...//处理定时器的调用if(!
kingabcde
·
2020-09-16 20:03
cocos2d-x
将
Cocos2d
-x游戏打包成Android应用程序
1.打开Eclipse(已经装好CDT、ADT和NDK),导入
cocos2d
-x的Android项目。
kingabcde
·
2020-09-16 20:02
Android
分析
cocos2d
-x在Android上的编译过程(1):cocco2d-x是如何生成的Android的目录结构
当新建完一个
cocos2d
-x的项目后,进入到项目中的proj.android中,会看到如下的目录结构在VS先把它编译,然后导入到Eclipse中,导入完后会看到多了几个文件之所以会多出上面三个文件是因为我们在导入到
kingabcde
·
2020-09-16 20:32
Android
cocos2d-x
Android
Cocos2d
xActivity报错
说到这里应该会出现几个问题:1、工程导入编译的时候eclipse会报错,
Cocos2d
xActivity,org.coco
R0CK-Y0U
·
2020-09-16 20:31
cocos2d-x
android
cocos2d
一个坑爹的内存泄露
看以下事例代码:autonode1=Sprite::create("CloseNormal.png");node1->setName("node1");autoaction1=ScaleTo::create(1.0,0.5);autonode2=Sprite::create("CloseNormal.png");node2->runAction(action1);node2->setName("n
keep_moving_cqu
·
2020-09-16 20:31
C++
cocos2d-x
vs创建的
cocos2d
项目在安卓设备上运行并生成apk
创建vs下的安卓项目,方法见文章《
cocos2d
-xV2.14以后版本的环境部署》用eclipse导入刚才创建的项目,项目路径:E:\
cocos2d
-x-2.2.2\
cocos2d
-x-2.2.2\projects
jwxkk
·
2020-09-16 20:59
安卓
cocos2d
cocos2d
-x 移植安卓错误解决
D:\Android\android-adt\android-sdk\tools\ant\build.xml:892:Thefollowingerroroccurredwhileexecutingthisline:D:\Android\android-adt\android-sdk\tools\ant\build.xml:894:Thefollowingerroroccurredwhileexec
乘徐缘
·
2020-09-16 20:58
cocos2d
3.x学习笔记
安卓版本的
cocos2d
x编译
1下载
cocos2d
x,请去官网下载http://www.
cocos2d
-x.org/2下载jdk1.8,请去官网下载http://www.oracle.com/technetwork/java/javase
月xxxxx
·
2020-09-16 20:58
学习经验
Cocos2d
x研究:关于‘Can't install application The Info.plist for application at..'的错误
现象:编译已通过,但最后安装程序的时候,会提示下面的消息框信息Can'tinstallapplicationTheInfo.plistforapplicationat*****************specifiesaCFBundleExecutableof${EXECUTABLE_NAME},whichdoesnotexist”分析:工程的资源文件夹即Resources是从有从其他工程中复制过
东子哥7
·
2020-09-16 20:57
游戏开发
Cocos2d
-x 3.17.1 Android Studio环境搭建和创建编译项目
https://blog.csdn.net/qq_23261197/article/details/87883614?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
庭博
·
2020-09-16 20:25
C++
cocos2d
-x中通过jni调用android方法
最近的一个Cocos项目有使用到JNI,结果又是通过百度来查找使用方法,为了方便以后查看,在这里小结一下,应该会比较适合初次使用Jni的小伙伴们:)JNI是JavaNativeInterface的缩写,中文为JAVA本地调,是Java语言提供的一种通用接口,用于Java代码与本地化代码的交互。所谓本地化代码(NativeCode)是指已被编译为特定于处理器的二进制代码,如Windows下的DLL,
寻一份宁静
·
2020-09-16 20:24
cocos2d-x
cocos2d
x 游戏界面跳转到其他activity
Intentintent=newIntent(GameActivity.getActivity(),GameRechargeActivity.class);GameActivity.getActivity().startActivity(intent);
JamesLiu
·
2020-09-16 20:52
cocos2d-x
cocos2d
-x 运动中的加速度效果
原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7261808在实现运动中,我们常常需要实现一些加速度或者减速度的效果,
cocos2d
-x引擎为我们提供了相应的实现接口
iteye_3753
·
2020-09-16 20:51
cocos2d
-x游戏实例(5)-A星算法(1)
小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man继续上一篇地图上的处理,不过和本篇相比,我们之前的四篇,可都算是“热身准备”了,因为我们要研究一个算法并把它加入到我们的游戏中,这种算法在rpg,以及现在比较火爆的“乱斗”类(参考战斗之心battleheart)中都是比较多地被采用了。下面我们就介绍一
iteye_15968
·
2020-09-16 20:19
Cocos2d
-x 的资源路径
今天发现项目在VS调试时正常运行,直接在生成目录执行exe是黑屏原因是资源文件加载的问题,找不到图片,所以黑屏了那么
cocos2d
-x是怎么查找图片的呢以下是关键部分源码:获得完整路径pathKey=CCFileUtils
iteye_14912
·
2020-09-16 20:19
cocos2d-x
Cocos2d
-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)
Cocos2d
-x3.2Lua示例AssetsManagerTest(资源管理器)本篇博客介绍
Cocos2d
-x为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图:
Cocos2d
-x
iteye_14514
·
2020-09-16 20:18
cocos2d
-x获取设备信息
DeviceUtils.h////DeviceUtils.h//gamemoom////CreatedbySongon14-8-20.////#ifndef__gamemoom__DeviceUtils__#define__gamemoom__DeviceUtils__#includeusingnamespacestd;constchar*getModel();intgetSdkVersion()
iteye_15836
·
2020-09-16 20:47
cocos2dx
c++
android
LuaSocket简单使用
客户端
cocos2d
x-lua3.14.1localMainScene=class("MainScene",cc.load("mvc").ViewBase)functionsocketInit()localsocket
iamgamer
·
2020-09-16 20:15
如何实现字幕效果,
cocos2d
x ,Lua
条条大路通罗马,其实实现的方法有多种,下面我就写2种吧。。第1种:通过ClippingNode画一个遮罩即可完成,带遮罩内部显示,外部隐藏.localNoticeBg=self:getWidget("Image_notice")localNoticeBgW=NoticeBg:getContentSize().widthlocalNoticeBgH=NoticeBg:getContentSize()
翊飞
·
2020-09-16 20:40
cocos2dx的一些效果
解决Cocos3.2以上版本在Android5.0崩溃的问题
ForBMFontandHttpclientCrashonAndroidLIfixeditbyuse
cocos2d
xv3.2Androidkinstedof
cocos2d
xv3.3rc0Androidkex
holybomb
·
2020-09-16 20:40
cocos2d
-x的初步学习十一之CCTableView (转)
details/9099361在这篇文章中,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在
cocos2d
x
hhy018
·
2020-09-16 20:39
cocs2dx
如何关闭
cocos2d
调试时输出的log
可以直接在项目的buildsettings中搜索"
COCOS2D
",然后把“
COCOS2D
_DEBUG=1”改成“
COCOS2D
_DEBUG=0”,就可以了。
杨名天吓
·
2020-09-16 20:36
cocos2d-x
【
Cocos2d
-x】水面效果的2D实现(一)
CryEngine,对于Crysis的水面渲染有一点点的了解,当然其中细节非常复杂,但就基本原理来讲,就是将整块水面细分成适当粒度的三角面,然后通过动态改变各个三角面的顶点位置来模拟水面的运动:就在我们接触比较多的
Cocos2d
-x
han_itrus
·
2020-09-16 20:33
2dx
make: *** No rule to make target `all'. Stop.的问题 解决办法!
最后在论坛里找到了解决方案,在这里整理了下mac和windows的解决方案,给需要的童鞋:
cocos2d
xeclipse解决方式:右键项目-->properties-C/C++Build-->Builders
黑暗中跳跃的手指
·
2020-09-16 20:02
问题的解决方法
cocos2d
x- 游戏移植时的闪退问题
最近在移植毕业设计到安卓手机时,发生了闪退的情况,找了很久才找到问题所在。(很不起眼的问题)在vs运行时,是不会报错和闪退,当时真让人苦恼。错误代码如下:就是原图片的名字是Icon.png,大写I开头。但实际代码写了小写:open->insertObject(CCSprite::create("icon.png"),0);就是图片名不吻合这个错误。vs不会报错,但到安卓上就会闪退,以后要加倍小心。
吖漢
·
2020-09-16 20:01
cocos2dx
学习笔记
#
cocos2d
x3.0
打包apk
cocos2d
x3.0
打包apk
找来找去还是木头书的方法比较靠谱(有一步十分重要,Python和JDK需要同样的位数,即同32位,或者64位)以下是有点效用的嘿嘿嘿。。。
ReZerou
·
2020-09-16 20:28
cocos2dx
cocos2d
x安卓编译出错
刚开始接触
cocos2d
x,自己是在linux下进行开发,换了新电脑,androidstudio什么都是全新的,第一次安装
cocos2d
x,第一次安装androidstudio,所以环境什么应该是正常的
geange
·
2020-09-16 20:55
游戏
如何在
Cocos2d
-x中集成安卓版微信SDK
1.概述微信的火热程度已不必说了,如果能在
Cocos2d
-x中集成微信SDK,让游戏能分享给好友或者朋友圈,那对游戏推广将会是非常有利的。
好昵称都被猪拱了
·
2020-09-16 20:54
Cocos2d-x
Cocos2d
-x编译Android环境
1、Android环境搭配:下载jdk下载AndroidADT下载安装AndroidSDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download创建AVD2、下载AndroidNDK:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#downloadNDK是一系列工具的集合。NDK提
好昵称都被猪拱了
·
2020-09-16 20:54
cocos2dx教程
将
cocos2d
x 背景 设置 成 透明 的方法
下面为从网络上搜索到的将
cocos2d
x背景设置成透明的方法,android层,自己亲测OK,但是需要将glSurfaceView.setZOrderOnTop(true);这句话注释掉。
fuming0210sc
·
2020-09-16 20:23
cocos2d-x_lua
cocos2dx
将背景设置成
透明
cocos2d
使用 cocoapods 安装 google admob ads sdk
1.为什么要用cocoapods我喜欢搞游戏的一个原因:游戏不需要涉及太多变化的API。如果你搞多安卓和IOS原生开发就知道了。有些4.X能用的AndroidAPI,在2.X就不能用。IOS也是一样,IOS8有增加了不少API。游戏这块本质上就是在画布上画东西,比较纯粹。软件开发最喜欢的就是使用第三方库。不用重复造轮子。但是接入的第三方库一多起来就会非常麻烦。各种依赖问题。后续升级问题。都是非常头
瓦力冫
·
2020-09-16 20:22
cocos2d-x
cocos2d
jsb 打包 Android APK
1.首先要会普通的cpp打包成AndroidAPK以下所说的是在
cocos2d
-x2.2.2或者2.3版本中。本文在Eclipse总用ndk编译
cocos2d
-x。
瓦力冫
·
2020-09-16 20:22
cocos2d
html5
cocos2d
-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
解决过程是这样的1,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是F:\
cocos2d
-2.1beta3-x-2.1.1\extensions然后再c/c++中的添加包括目录加上
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:21
cocos2d-x体验
如何win32上
cocos2d
x发布安卓apk流程
首先在exclipe上配置好java的jdk1.6或更高,配置好android环境(最好有android2.1或2.2以及更高版本的sdk)。在下载个ndk,ndk解压后先放到一边,cygwin,解压后,sygwin解压安装会比较久大概4-5个小时,如果解压安装成功,cygwin安装过程请参考http://wenku.baidu.com/view/88b001ef4afe04a1b171de05.
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:21
cocos2d-x学习
cocos2d-x体验
Cocos2d
-x-3.11生成预编译库编译安卓报错的解决办法
使用命令“cocosgen-libs”生成预编译库报错信息如下:
cocos2d
-x-3.11/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.android/..
城府依旧
·
2020-09-16 20:49
Cocos
Cococs2d-x通过TexturePacker加密图片资源(
Cocos2d
-x方式)
但目前官方只支持
Cocos2d
-iphone的解密.TexturePacker作者说,不久
Cocos2d
-x也将集成解密功能.代码已经提交
Cocos2d
-xgithub官方库.
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:18
cocos2d-x体验
cocos2d-x学习
cocos2dx
c++
cocos2d
x3.0-lua获取cocosstudio场景以及获取ui等控件
localnode=ccs.SceneReader:getInstance():createNodeWithSceneFile("background_wave.json")--node:setPosition(cc.p(100,100))localt=node:getChildByTag(10004)ift==nilthencclog("tnil")end--t:setPosition(cc.p
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:18
cocos2d-x学习
cocos2d-x体验
cocos2d
x 项目经验之截图设置弹出暂停界面
在项目开发时,发现如果用CCDirector::sharedDirector()->pause();之后精灵是做不了动作的,所以我寻求了另一种方法,原理就是要弹出暂停界面是就用push(暂停场景),及顾名思义推出一个暂停界面,将游戏界面暂停压入栈中,当暂停界面响应后(或做动作完后)就可以pop,及拿出意思,推出栈,及之前的游戏界面会继续开始。先新建一个暂停类PauseLayer下面是部分实现CCR
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:17
cocos2d-x体验
cocos2d-x学习
cocos2dx
【
cocos2d
-x 3.x 学习与应用总结】4: 使用cocos compile编译apk
前言本文总结了在windows上使用cocoscompile命令编译
cocos2d
-x安卓apk的基本用法,以及记录一个使用NDK-r9d(gcc4.8)编译C++11的hash_map遇到的一个问题:
elloop
·
2020-09-16 20:44
c++
cocos2d-x
cocos2d
x的可以实现的效果总结
动作(Actions)move移动:moveto/moveby从一个位置移动到另外一个位置从一个位置移动多少数量级rotate旋转:rotateto/rotateby从一个角度旋转到另外一个角度旋转多少个数量级scale缩放:scaleto/scaleby放大缩小到什么程度skew倾斜:skewto/skewby倾斜到什么程度rotationalskew旋转着倾斜:rotationalskewto
偶像罗斯福
·
2020-09-16 20:44
Cocos2d
-JS极速调试技巧
2015-07-1611:06:08本文教大家一个调试
Cocos2d
-JS的小技巧,我都是这么用的,特意来告诉大家这个轻量快速的调试技巧。
dj0379
·
2020-09-16 20:43
cocos2d-x专栏
转 一个在
cocos2d
-x上用curl 下载数据功能
CCNetwork-anysuggestionsandcommentsarewelcome:)AddedbySteveKimabout1monthagoRecentlyIamportinganappto
cocos2d
-xwhichImadeforandroid
drawlemon
·
2020-09-16 20:43
curl
cocos2d-x
network
null
callback
string
comments
url
cocos2d
-x动画工具
老G:
cocos2d
-x动画工具AnimatePackerv1.1beta发布!!~!
drawlemon
·
2020-09-16 20:12
cocos2d-x
c++
cocos2d
-x android各机型 分辨率适配
我正在做的游戏是一个地图块的游戏处理分辨率起来没有那么复杂我的做法是将游戏设置为高一定宽按手机屏幕尺寸设置的方式由于
cocos2d
-x会自动适应全屏下面是我的代码\jni\helloworldmain.ccpview
drawlemon
·
2020-09-16 20:12
c++
android
cocos2d-x
cocos2d
-x 读取文件函数getFileData pszmode参数
黄宁(562380094)16:56:11staticunsignedchar*getFileData(constchar*pszFileName,constchar*pszMode,unsignedlong*pSize)这个函数的pszmode有哪几种.wolf(114587904)16:58:20r以只读方式打开文件,该文件必须存在。r+以可读写方式打开文件,该文件必须存在。rb+读写打开一个
drawlemon
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2020-09-16 20:11
cocos2d-x
cocos2d
-android 使用tile地图
参考文章:子龙山人(译)如何使用
cocos2d
制作基于tile地图的游戏教程:第一部分原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-
cocos2d
diantianbang3704
·
2020-09-16 20:10
游戏
移动开发
如何在已创建好的
cocos2d
x项目中查看使用引擎的版本号
打开自己的创建的项目,然后找到\
cocos2d
->docs->RELEASE_NOTES.md(文件),打开该文件,在最上方就能看到:
码农与天使
·
2020-09-16 20:38
cocos编译Android版本问题总结
今天编译
cocos2d
-x项目到Android平台遇到编译不通过的问题,编译错误提示是一堆乱码。
ctbinzi
·
2020-09-16 20:04
C++
mobile
Cocos2d-x
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