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cocos2d-x游戏实例
Vue _总结
文章目录一Vue介绍1什么是Vue.js2MVVM二第一个例子1引入vue2html中用法3创建vue
实例
对象三Vue基本语法1v-text2v-bind3v-on4v-model5v-if6v-for7
北执南念
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2025-03-09 17:50
工作中开发总结
Vue
vue.js
前端
javascript
第十三届青蓝桥杯青少年Scratch省赛真题——报数
游戏
报数
游戏
背景信息:5个男生和3个女生,8个人围成一个圆圈,给定一个数字n(2≤n≤5)。从第一个开始依次报数,当报数为n时,这个人离开圆圈。
嗨信奥
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2025-03-09 17:18
scratch
蓝桥杯
青少年编程
探索std::thread,让 C++ 程序 “火力全开”
它允许程序同时执行多个任务,充分利用多核处理器的优势,在诸如
游戏
开发、服务器端编程、数据分析等诸多场景中发挥着重要作用。接下来,让我们一同学习线程的std::thread的相关知识。
@ANONYME
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2025-03-09 16:41
c++
开发语言
Unity:物体指定初速度、方向移动方法
图片
实例
(方法1):1、使用Rigidbody.AddForce如果想让物体在物理模拟下移动,可以使用Rigidbody.AddForce方法。
TWO857
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2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
CSS flex-shrink 属性
实例
A,B,C设置flex-shrink:1,D,E设置为flex-shrink:2:菜鸟教程(runoob.com)#content{display:flex;width:500px;}#contentdiv
shengyin714959
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2025-03-09 16:39
笔记
css
css3
前端
Unity 基础知识总结(持续更新中...)
Scene窗口用于场景搭建和UI界面拼接Game窗口
游戏
运行预览Hierarchy窗口查看和调整场景对象层级结构Project窗口
游戏
工程资源Inspector创建属性查看器,属性设置、脚本组件挂载Unity
程序猿多布
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2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【Unity】记一次打包微信小程序的坑
坑Unity打包到微信小
游戏
用微信开发者工具打开后,UI贴图很不对劲,感觉比例不对且非常的糊,但是选择真机调试之后却没毛病,原因是Unit
iCan_qi
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2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
C++类和对象(中):构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值运算符重载
文章目录C++类和对象==前言==4、类的默认成员函数5、构造函数5.1构造函数的特点5.2
实例
分析6、析构函数6.1析构函数的特点6.2
实例
分析7、拷贝构造函数7.1拷贝构造函数的特点7.2
实例
分析7.3
TT-Kun
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2025-03-09 15:04
c++
类和对象
类的默认成员函数
手把手教你学Simulink
实例
:基于Simulink的电力电子滤波器设计仿真
目录手把手教你学Simulink
实例
:基于Simulink的电力电子滤波器设计仿真一、背景介绍二、仿真建模过程1.打开Simulink并新建模型
小蘑菇二号
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2025-03-09 15:34
手把手教你学
MATLAB
专栏
手把手教你学
Simulink
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运维
服务器
软件开发基础-设计模式
以下是一些常见的设计模式,以及它们的应用案例:模式作用案例单例模式确保只有一个
实例
日志管理、数据库连接池工厂模式让子类决定
实例
化解析不同格式的文件(JSON、XML)适配器模式兼容不同接口旧系统迁移、新
奥德彪123
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2025-03-09 15:03
设计模式
设计模式
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
当然,虽然我们
游戏
现在发热已经控制的比较完美了,但是我们还能从硬件级优化。接下来就是我这段时间用了半斤头发研究出来的方案。绝对干货,优化图形这块照搬即可。
熊猫悟道
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2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
Python多进程,多线程和异步
实例
文章目录前言一、多进程1.进程间通信使用Queue队列2.多进程中的通信【一个往Queue里写,一个从Queue里读】3.进程池中的通信【只需要就上述的Queue()转换成Manager().Queue()】4.多进程拷贝文件【多个文件的拷贝】二、多线程1.加入互斥锁2.不加入互斥锁3.在屏幕上连续打印10次ABC4.死锁的产生5.针对死锁的处理方法6.生产者消费者模型【常用】—>比如爬虫:爬取数
汤米先生
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2025-03-09 13:56
Python学习
多线程
python
多进程
【华三】STP端口角色与状态深度解析
(DesignatedPort)3.非指定端口(阻塞端口)三、端口状态转换流程四、角色与状态的关联流程图流程图解读五、链路故障时的行为分析1.传统STP(802.1D)2.RSTP(802.1w)六、
实例
演示
张白夕
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2025-03-09 13:54
#
新华三
网络
华三
数通
STP
生成树协议
端口角色
regionserver
实例
僵住问题分析
问题现象:应用提交超时,发现regionserver
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异常。hbase原生页面这个
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dead,业务连接到这个rs的进程超时8个regionserver
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。
spring208208
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2025-03-09 13:52
hbase
hbase
TCP通信-支持服务端与多个客户端同时通信
在上一篇文章中,我展示了基于TCP通信协议的客户端与服务端进行通信,但是只能有一个客户端与服务端进行通信,详情请点击括号内的文章(UDP传输协议和TCP传输协议的解释和
实例
)。
冷眼热眸
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2025-03-09 12:48
JAVA语言
tcp/ip
网络
服务器
网络协议
java
新建login.php页面实现登录功能,PHP实现的登录页面信息提示功能示例
本文
实例
讲述了PHP实现的登录页面信息提示功能。分享给大家供大家参考,具体如下:login.php:Inserttitlehere帐号:密码:echo"";//通过error值,确定提示信息if(!
粗细愁倚阑
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2025-03-09 12:13
C语言程序——sizeof、取址运算符和数据类型强制转换
文章目录前言一、sizeof、取址运算符的应用二、程序
实例
代码如下:运行结果结果分析总结前言sizeof、取址运算符都是C语言中的单目运算符,其中sizeof运算符用于判断操作数的数据类型,取址运算符用于取得操作数的地址
glx6666
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2025-03-09 11:38
笔记
c语言
开发语言
如何将一个对象或者类注册到Spring容器
1将类注册到到Spring容器该类的
实例
化和初始化过程由spring控制。
GzlAndy
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2025-03-09 11:04
spring
家用路由器该怎么选
使用场景:如需频繁下载、在线
游戏
或4K视频,需选择性能更强的路由器。2、家庭户型及安装位置小户型的可以将路由器安装在客厅。大户型的则需要用无线路由器+无线A
一箭双雕2025
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2025-03-09 11:33
智能路由器
网络
Java进阶——一篇搞懂多线程实战
实现Runnable接口:这种方式更加灵活,避免了单继承的问题,而且同一个Runnable
实例
可以被多个线程共享,提高了代码的复用性,因此在实际开发中更为推荐。
1加1等于
·
2025-03-09 10:01
Java
java
OpenCV基础:用Python生成一幅黑白图像
下面我们通过一个具体的
实例
来展示如何通过Python和OpenCV对矩阵进行操作,从而更好地实现对图像的处理。具体要求:使用Python:生成一幅左黑右白的灰度图像,图像大小为16×16像素。
superdont
·
2025-03-09 10:58
计算机视觉入门
python
开发语言
opencv
人工智能
计算机视觉
矩阵
互联网寒冬下,
游戏
公司ui 设计,如何转做产品经理,涨薪50%?
刀友西奥就是一个从
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公司ui设计转行到医疗互联网做产品经理的特殊例子。今天
产品设计大观
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2025-03-09 09:19
ui
游戏
产品经理
黑客入门手册
零基础入门网络安全:黑客技术学习路线与实战手册摘要:本文面向网络安全初学者,系统化拆解黑客技术学习路径,涵盖基础理论、实战工具和代码
实例
。内容遵循合法合规原则,仅用于技术研究。
嗨起飞了
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2025-03-09 09:48
网络安全
网络攻击模型
网络安全
Java反射
通过Java反射,我们可以在运行时检查类的方法和属性,
实例
化对象,调用方法,获取和设置属性的值,以及操作数
lyrhhhhhhhh
·
2025-03-09 09:45
java
开发语言
mybaties中使用的设计模式
一、创建型模式工厂模式应用场景:SqlSessionFactory负责创建SqlSession(数据库会话),通过不同参数生成不同配置的
实例
。
大丈夫在世当日食一鲲
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2025-03-09 09:44
设计模式
Springboot整合RabbitMQ-MQ交换机、队列工厂初始化工厂
2.
实例
应用-建表操作我们用数据库作为存储,将来WEB端也可以给我们提供页面进行增加删除MQ的控制
panlupeng
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2025-03-09 08:10
RabbitMQ
rabbitmq
spring
boot
java
springboot Rabbit MQ topic 配置文件绑定队列和交换机
SpringBoot中如何将队列和交换机绑定(含
实例
讲解)在使用SpringBoot开发高并发的秒杀系统或者其他场景时,RabbitMQ是常用的消息队列中间件之一。
c137范特西
·
2025-03-09 08:28
java
java-rabbitmq
spring
boot
微服务
教你学会2分钟搭建Node后台服务
当你想真正做些有意思的事,比如为自己最近着迷的某个
游戏
做一个资料站,或者写个私人博客当树洞的时候,却发现自己不会后端寸步难行?别怕,只要你开始了,什么时候都不晚,这篇文章就可以带你分分钟搞定。
Naaaano
·
2025-03-09 08:56
全栈专题
javascript
前端
node.js
mounted() 钩子函数
一.mounted()钩子的作用和用途mounted()钩子函数是在Vue
实例
被挂载到DOM之后调用的。这意味着在这个阶段,所有的模板已经渲染完毕,可以安全地操作DOM元素。
码农 小王
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2025-03-09 06:35
vue.js
javascript
前端
Linux:gcc/g++编译器的使用
预处理指令是以#号开头的代码行
实例
:gcc-Etest.c-otest.i-E是只进行预处理-o是指定要生成的文件名称编译(生成汇编)在这个阶段中,进行代
羊驼儿
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2025-03-09 06:56
Linux
Vue3项目引用TS语法
实例
基础语法定义data//script标签上**lang="ts"**import{defineComponent,reactive,ref,toRefs}from'vue';//定义一个类型type或者接口interface来约束datatypeTodo={id:number,name:string,completed:boolean}exportdefaultdefineComponent({/
灬ManongLai
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2025-03-09 06:55
Vue
javascript
Vue3
TS
vue使用TS
使用TS
Vue3使用TS
【C语言】位操作符详解 - 《开心消消乐》
按位操作符详解3.1按位与(&)示例输出3.2按位或(|)示例输出3.3按位异或(^)示例输出3.4按位取反(~)示例输出按位取反操作符(~)示例输出按位取反操作符详细解释3.5左移(>)示例输出4.应用
实例
LuckiBit
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2025-03-09 05:51
C语言
c语言
关键字
位运算
按位或
按位与
位操作符
golang
游戏
开发学习笔记-开发一个简单的2D
游戏
(基础篇)
不过大家有兴趣可以去看一看碰撞检测的一些算法实现三.依赖没有新增任何依赖四.资源准备我们创建的
游戏
世界里有两个地方需要用到纹理资源(贴图),一是组成世界的方块、二是
游戏
主角。
2401_86638887
·
2025-03-09 05:50
golang
学习
笔记
Win11系统查看电脑配置的多种方法
而对于很多用户来说,了解并查看自己电脑的配置信息显得尤为重要,尤其是
游戏
玩家,因为电脑配置直接关系到
游戏
的流畅度和画质。那么,在Win11系统中,如何查看电脑的配置信息呢?
nntxthml
·
2025-03-09 04:15
windows
Unity3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、光栅化(Rasterization)1.1原理光栅化是实时渲染中最常用的技术。它的核心思想是将3D场景中的几何体投影
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
1.引言布料模拟是计算机图形学中的一个重要领域,广泛应用于
游戏
开发、电影特效、虚拟现实等领域。Unity3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在
游戏
中实现逼真的布料效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言Unity3D是一款广泛使用的
游戏
引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨Unity3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
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2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
转换器与预估器,KNN算法,朴素贝叶斯算法,决策树,随机森林的特点,优缺点
转换器与预估器,KNN算法,朴素贝叶斯算法,决策树,随机森林的特点,优缺点1转换器与预估器
实例
化转换器fit_transform转换
实例
化预估器fit将训练集的特征值和目标值传进来fit运行完后,已经把这个模型训练出来了
qq_43625764
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2025-03-09 01:05
笔记
KNN算法
随机森林
朴素贝叶斯算法
机器学习算法
决策树
OpenBMC:BmcWeb构造connect对象
ConnectionType对象,然后通过post调度,运行该对象的start函数1.ConnectionType类型其实也就是usingConnectionType=Connection;类型由于ConnectionType
实例
化于
风静如云
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2025-03-09 01:59
OpenBMC
linux
rclone命令详解
以下是对rclone命令的详细解释和
实例
说明。基本语法rclone[全局选项]子命令[子命令选项]源:路径目标:路径全局选项:用于配置rclone的行为,如指定配置文件、设置日志级别等。
网络飞鸥
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2025-03-09 01:18
S3
linux
运维
服务器
(C语言小项目)猜字
游戏
(测试2版)
#include//使用time函数#include//使用system函数,rand函数,srand函数#include//清屏操作voidclear_screen(){//判断是否为Windows系统#ifdef_WIN32system("cls");//其他系统#elsesystem("clear");#endif}//初始页面voidpage0(){printf("************
双叶836
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2025-03-09 00:17
C语言小项目
c语言
游戏
算法
开发语言
数据结构
c++
python:类方法(Class Methods)
我们可以将Python类中的方法分为三个不同的类别,即类方法、
实例
方法和静态方法。Python类方法是绑定到类而不是类的
实例
的方法。它可以在类本身上调用,而不是在类的
实例
上调用。
听海边涛声
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2025-03-09 00:53
python
开发语言
C/C++基础知识复习(32)
换句话说,函数对象是重载了operator()运算符的类或结构体的
实例
。由于C++中一切都是对象,函数对象实际上是一个类的
实例
,它的行为类似于函数,因此也被称作“可调用对象”。
_lengjuan_
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2025-03-09 00:21
c++
c语言
算法
ruby 学习笔记method
定义classmethod的方法与普通的
实例
方法不同的地方就是要在类方法的名称前加上类的名字,并用点号隔开类名和方法名。调用类方法时也需要在方法名前加类名,并用点号隔开。
luckybright
·
2025-03-09 00:45
脚本语言
ruby
class
java
object
脚本
如何收集 Kubernetes 集群的日志
•组件作用:•Fluentd:日志收集器(部署为DaemonSet,每个Node运行一个
实例
)。•Elasticsearch:日志存储与索引(支持分布式、高并发)。
沉默的八哥
·
2025-03-09 00:42
运维
kubernetes
运维
Laya2.x
游戏
引擎入门系列(二):UI界面开发
前端开发和
游戏
开发相信选择laya
游戏
引擎这类h5
游戏
引擎的开发者或多或少都有一些前端的开发经验,在开始开发小
游戏
之后会努力寻找和过往开发经历相似的地方。
安也 i
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2025-03-08 23:01
游戏
游戏
行业科普(一)| 一款
游戏
的研发具体需要哪些人,附各自分工详情
在一个
游戏
开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。
游戏智眼
·
2025-03-08 23:00
游戏
任务14:RunTime类的基本介绍和使用
LayaAir中几乎买个组件都有一个runtime的属性,官方将其称为运行时的逻辑类,可以看作该组件下的一个
实例
,所以对于重复的功能我们只需要编写一份代码即可,大大的提高了我们的开发效率。
じ☆ve撒哈拉
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2025-03-08 23:22
LayaAir学习笔记
typescript
游戏引擎
深入探究 ES6 数组扩展:扩展运算符的神奇应用与实战
以下是对ES6中数组扩展的详细讲解,结合了扩展运算符、构造函数新增方法、
实例
对象新增方法、空值处理、以及sort()排序算法的稳定性。
疯狂的沙粒
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2025-03-08 23:19
ES6
系列专栏
es6
前端
javascript
使用LAYA骨骼动画创建优秀的
游戏
角色
骨骼动画是
游戏
开发中常用的一种技术,它可以为
游戏
角色赋予生动的动画效果。LAYA骨骼动画是一款流行的
游戏
引擎,提供了强大的骨骼动画功能。
MbMobile
·
2025-03-08 22:46
游戏
动画
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