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cocos2d-x-3.2
Cocos2dx:
cocos2d-x-3.2
版本学习过程中所遇到的一些问题(每一次都是一次作死的感觉)
------转自:http://blog.csdn.net/qq_21899851/article/details/506586931、类似:BUILDFAILEDD:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\tools\ant\build.xml:601:Thefollowingerroroccurredwhileexecutingthisline:D:\a
雪儛
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2020-09-16 21:12
1.1
Cocos2d-x
cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target
最近遇到了使用cocos2d-x3.2编译Android工程报错如下:make:***Noruletomaketarget`/Users/apple/Work/Project/cocos2d-x/
cocos2d-x
cc4Java
·
2020-09-16 20:56
Cocos2d-x引擎
No
rule
to
make
targ
Makefile
cocos2d-x编译
Android
AssetsManager
cocos2dx-3.2和vs2013工程编译不通过找不到
平台如下cocos2dx-3.2vs2013win7利用cocos(在
cocos2d-x-3.2
\tools\cocos2d-console\bin里面)工具新建一个工程star,目录结构如图libAudio
Discovery
·
2020-09-15 15:45
cocos2dx
C++
cocos2d-x如何新建一个模板项目
sourceFILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE$cocosnewMyGame-pcom.your_company.mygame-lcpp-dNEW_PROJECTS_DIR方法二:>cdYourCocosHomeDir\
cocos2d-x
weixin_33875564
·
2020-09-13 09:32
关于
cocos2d-x-3.2
版本环境的搭建和在VS环境下自己创建工程的步骤
(一)环境搭建RichardMillings2014-08-0614:10:002838次阅读最近3.2版本更新出來了!这是自2.x分支以来修复了超过450个bug,3.2版本是目前为止,官方发布的最稳定的版本。本文介绍如何搭建Cocos2d-x3.2版本的开发环境。一、准备工作:1、下载官网cocos2d-x3.2版本(目前是最新的)2、下载python2.7(cocos2dx3.x版本需要用2
程人之美
·
2020-08-17 01:08
Cocos2d__学习之路
cocos2dx-lua中实现面向对象的封装继承
class函数是在"
cocos2d-x-3.2
/cocos/scripting/lua-bindings/script/extern.lua"中定义的。
han1558249222
·
2020-07-29 19:40
cocos2dx
cocos2dx 3.2之Lua打飞机项目
1创建lua打飞机项目cocosnewT32Lua-dE:\Installed\
cocos2d-x-3.2
\
cocos2d-x-3.2
\projects-llua2项目代码Common.lua--用于打印日志信息
weixin_33939380
·
2020-07-12 08:33
quick-cocos2d-x for mac开发环境安装配置
v3.2Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1CocosStudio:v2.0.2CocosCodeIDE:v1.0.1(64bit)###安装步骤安装Cocos2d-x把下载好的
cocos2d-x
weixin_34204057
·
2020-06-28 13:42
cocos2d-x-3.2
打包Apk
之前自学了近一年android开发,最近又瞎初学cocos开发,配置android的环境真的是繁琐,整了好久终于可以把项目打包Apk了。下面把自己这次打包的过程分享一下,也方便自己下次打包:第一步:下载Python链接:http://pan.baidu.com/s/1c1V35RE选择里面的python-2.7.5.amd64进行下载,下载之后进行安装即可,一定要记住自己的Python的安装路径,
TanXiao1997
·
2017-07-30 14:50
cocos2d
cocos2d-x-3.2
打包Apk
之前自学了近一年android开发,最近又瞎初学cocos开发,配置android的环境真的是繁琐,整了好久终于可以把项目打包Apk了。下面把自己这次打包的过程分享一下,也方便自己下次打包:第一步:下载Python链接:http://pan.baidu.com/s/1c1V35RE选择里面的python-2.7.5.amd64进行下载,下载之后进行安装即可,一定要记住自己的Python的安装路径,
TanXiao1997
·
2017-07-30 14:50
cocos2d
cocos2d-Lua05体验引擎测试用例+定时任务+触摸事件
使用方法:1.创建一个CocosLua项目2.拷贝D:\
cocos2d-x-3.2
opera95
·
2016-04-07 16:00
游戏
面向对象
lua
cocos2d-lua
在 Cocos2d-x 中添加自己的微博链接
配置:OS X 10.10 + Xcode 6.0 +
Cocos2d-x-3.2
一、Android 端代码 1、在 Cocos2dxActivity.java 中添加openUrl函数并导入响应包文件
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2015-11-13 06:05
cocos2d-x
Mac下搭建
Cocos2d-x-3.2
的开发环境
配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 +
Cocos2d-x-3.2
摘要:本文目标为在Xcode成功运行HelloWorld程序。
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2015-11-13 06:02
cocos2d-x
MAC 下将libpomelo连接到cocos2d-x
配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 +
Cocos2d-x-3.2
一、部署GYP(Generate Your Projets) 1、下载GYP项目 终端转到要安装GYP项目的目录后
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2015-11-13 04:14
cocos2d-x
最新 Cocos2d-x 3.2 开发环境搭建(windows环境下)
本篇是基于
Cocos2d-x-3.2
和vs2012的环境下配置。 1、先从官方站点(www.cocos2d-x.org)下载
Cocos2d-x-3.2
文件。
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2015-11-13 00:47
cocos2d-x
Cocos2dx开发(2)——Win8.1下Cocod2dx 3.2环境搭建
,下载Python2.7.3,笔者直接用软件助手直接下载安装,最后配置环境变量 如下成功 2、cocos2dx 3.2 下载3.2 、 解压好的文件夹里面找到\
cocos2d-x
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2015-11-12 10:25
cocos2dx
MacOS
Cocos2d-x-3.2
创建HelloWorld项目
开发环境: Mac OSX 10.9.3
Cocos2d-x-3.2
首先,打开终端cd到目录/
cocos2d-x-3.2
/tools/cocos2d-console/bin下
·
2015-11-05 09:54
helloworld
cocos2d-x3.2创建新项目失败的一种可能性(cygwin自带的python2.6被抢先执行)
参照官方文档的说法,cocos2d-x3.x版本需要python2.7环境支持,python2.6以及python3.x版本都不行,所以特意去python官网下载了2.7.8版本,安装好后进入目录:
cocos2d-x
·
2015-11-02 15:10
cocos2d-x
cocos2dx-lua之断点调试支持
开源就是好,从他的模板里面把相关的所有c++代码全部弄出来,加入项目即可 具体路径:
cocos2d-x-3.2
\templates\lua-templat
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2015-10-27 16:23
cocos2dx
cocos2d-x 3.2版本Mac下移植到android手机打包流程环境配置
1、 进入到引擎
cocos2d-x-3.2
目录下,执行命令:.
u013007305
·
2015-05-04 13:00
eclipse
android
环境
cocos2dx
打包移植
cocos2d-x-3.2
搭建Android开发环境
第一步配置环境准备一些软件下面这些是我下的Javajdk jdk-7u67-windows-x64.exesdk adt-bundle-windows-x86_64.zipndk android-ndk-r9d-windows-x86_64.zipant apache-ant-1.9.4-bin.zip JDK 安装JAVAJDK添加环境变量 JAVA_HOME F:\ProgramFiles\
add233
·
2015-03-29 12:41
cocos2dx
我想把我的c++的cpp文件用一个批处理命令就能生成一个源文件列表
建立show_all_cpp.bat,批处理文件内容如下:@echooffsetcount=1setDestPath=E:\
cocos2d-x-3.2
\projects\BubbleGame\Classesfor
zhangyulin54321
·
2015-03-26 12:00
【
cocos2d-x-3.2
】【高仿微信打飞机系列二】【敌机 碰撞检测 爆炸管理】
继续打飞机之旅,这一篇主要加入敌机类,和碰撞检测,以及爆炸效果管理器。写完他,基本的打飞机游戏就出来了,只要在这个架构上继续完善,加入其他功能,一个完整的游戏就可以出来。废话不多说,现在开始。1.敌机类这个其实主要从子弹类那里copy过来,修改一下就可以了。因为他们的行为是类似的,所以不必重新构建。最终我们还要实现多种类型的敌机,现在只先实现一种类型的敌机,称之为EnemyNormal吧,代码如下
林里少年
·
2015-03-06 10:46
Cocos2dx相关
Cocos2d-x 3.2环境搭建
首先,打开终端cd到目录/
cocos2d-x-3.2
/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。.
IT_DS
·
2015-02-06 10:00
xcode
cocos2dx
Cocos2d-x3.2
Cocos2d-x 3.2 在Mac平台打包Android
终端下输入:vi.bash_profile编辑环境变量:export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/jiazedong/Cocos2d-x/
cocos2d-x-3.2
/
cocos2d-x
墨云天
·
2015-01-04 15:00
cocos 3.2 工程移植到android
cocos2d自带的测试的工程路径:/Users/mac/Desktop/
cocos2d-x-3.2
/tests[这是我的,实际路径看你把文件夹放哪]tests文件夹下有:lua,c++的工程版本,在工程里面修改
lpcz2010
·
2014-12-23 15:00
C++
android
jni
移植
Cocos
瘸腿蛤蟆笔记
cocos2d-x-3.2
移植到到android步骤及问题定位
cocos2d-x-3.2
移植到到android步骤及问题定位本篇名言:所有主体客体及人类文化活动之全部 。[杜威]1.先安装jdk1.7,或者jre7,并且配置好java环境变量。
notbaron
·
2014-12-21 20:00
android
jni
NDK
移植
cocos2d-x
在cocos code IDE创建Lua项目
首先我们需要下载cocoscodeIDE,因为我们需要在这里用Lua实现我们的游戏效果,说好干就干,现在我们打开我们的集成开发环境cocoscodeIDE,打开之后我们选择配置在配置里面我们选择我们的
COCOS2D-x
酷酷小乔
·
2014-12-14 15:19
创建Lua项目
cocos2d-3.2+python+NDK搭建游戏开发环境
下载内容:NDK(r9d,备注:r10d有缺陷似乎)、ant、
Cocos2d-x-3.2
、python、cdt需要在Eclipse中配置其它必备工具Eclispe+ADT+jdk不多说了ant地址:http
huyanruirui
·
2014-12-10 10:53
python
NDK
cocos2d-3.2
cocos2d-3.2+python+NDK搭建游戏开发环境
下载内容:NDK(r9d,备注:r10d有缺陷似乎)、ant、
Cocos2d-x-3.2
、python、cdt需要在Eclipse中配置其它必备工具Eclispe+ADT+jdk不多说了ant地址:http
huyanruirui
·
2014-12-10 10:53
python
NDK
cocos2d-3.2
cocos2dx-3.2之如何创建项目
创建项目这一块更是变动巨大,今天就把在mac系统下如何创建cocos2d-x3.2版本的新项目流程详细的写下来,希望对大家有所帮助首先,打开终端,个人习惯cd一下,退回到根目录,(这个是个人习惯而已)接下来,输入cd空格,将
cocos2d-x
手游小子
·
2014-12-07 20:51
cocos2d-x-3.2
cocos2d-x编译Andorid报错make: *** No rule to make target
最近遇到了使用cocos2d-x3.2编译Android工程报错如下:make:***Noruletomaketarget`/Users/apple/Work/Project/cocos2d-x/
cocos2d-x
oktears
·
2014-12-07 09:00
TO
android
Rule
Make
makefile
No
AssetsManager
cocos2d-x编译
targ
quick-cocos2d-x for mac开发环境安装配置
v3.2Cocos2d-lua(quick-cocos2d-x):v3.2-RC1CocosStudio:v2.0.2CocosCodeIDE:v1.0.1(64bit)安装步骤安装Cocos2d-x把下载好的
cocos2d-x
贪睡猫仙mosen
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2014-11-30 15:00
cocos2d
错误问题:OpenGL version to old,GLViewinitWithRect(const stdbasic_stringchar,stdchar_traitschar,stdalloca
1电脑装成Linux之后,在Linux里面装虚拟机运行
cocos2d-x-3.2
时报如下错误:plan3d.exe!
toto1297488504
·
2014-11-27 02:00
cocos2dx 3.2之Lua打飞机项目
1 创建lua打飞机项目cocosnewT32Lua-dE:\Installed\
cocos2d-x-3.2
\
cocos2d-x-3.2
\projects-llua2 项目代码Common.lua
toto1297488504
·
2014-11-20 00:00
2.Cocos2dx 3.2中的重力系统Box2D
1添加Box2D相关的库步骤1:右击项目所在的解决方案à添加—>现有项目àE:\Installed\
cocos2d-x-3.2
\
cocos2d-x-3.2
\external\Box2D\proj.win32
toto1297488504
·
2014-11-17 01:00
2.cocos2dx 3.2中语法的不同之处,lambada表达式的使用和function和bind函数的使用
设置自适应窗口大小的代码是在上面的代码后面紧接着就添加:glview->setDesignResolutionSize(480,320,ResolutionPolicy::EXACT_FIT); 3
cocos2d-x
toto1297488504
·
2014-11-16 07:00
cocos2d-x import org.cocos2dx.lib cannot be resolved
http://blog.csdn.net/cleopard/article/details/38538055这个是之前网友做的还有另外一种方法,比较笨的我使用的是
Cocos2d-x-3.2
由于更加规范化
xiaomuzi0802
·
2014-11-09 17:00
【Cocos2d-x】Cocos2d-x3.x创建项目
下面的代码是Cocos2d-x3.x用于创建项目的脚本文件,把该脚本放在
cocos2d-x-3.2
\tools\cocos2d-console\bin目录下,生成的项目在
cocos2d-x-3.2
\projects
linchaolong
·
2014-11-01 14:00
2dx3.2 创建项目
(1)创建新项目命令cocos使用cmd作为你的shell:进入
cocos2d-x-3.2
\
cocos2d-x-3.2
\tools\cocos2d-console\bin,然后执行类似的命令:cocos.pynew
lan354898254
·
2014-10-29 17:00
分类: cocos2d-x
cocos2d-x-3.2
如何创建新工程1.在
cocos2d-x-3.2
\运行python命令pythonsetup.py//它的作用是将下面这些路径加入到你的用户环境变量中,当然你也可以不添加COCOS_CONSOLE_ROOT
ywjun0919
·
2014-10-21 12:00
cocos2d
cocos2dx 3.x+VS2013创建项目
总结一下一,准备工作python2.7.x(配置好环境变量)VS2013cocos2dx3.x开发包(我的是cocos2dx3.2解压到某个目录)二,创建项目方法1:进入到目录
cocos2d-x-3.2
u012234115
·
2014-10-12 16:00
cocos2dx
cocos2d-x使用Ant实现批量打包
阅读更多参考文献:http://blog.csdn.net/junfeng120125/article/details/9234651开发环境:win764位,android-ndk-r9,
cocos2d-x
houyingsoft
·
2014-10-09 15:00
android
ant
java
c++
cocos2d-x使用Ant实现批量打包
阅读更多参考文献:http://blog.csdn.net/junfeng120125/article/details/9234651开发环境:win764位,android-ndk-r9,
cocos2d-x
houyingsoft
·
2014-10-09 15:00
android
ant
java
c++
cocos2d-x使用Ant实现批量打包
参考文献: http://blog.csdn.net/junfeng120125/article/details/9234651 开发环境:win764位,android-ndk-r9,
cocos2d-x
houyingsoft
·
2014-10-09 15:00
java
C++
android
ant
Cocos项目避免不断复制粘贴android lib库的方法
在H:\
cocos2d-x-3.2
\
cocos2d-x-3.2
\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx文件夹下找到lib库复制然后到模板库中H:\
cocos2d-x
u010983974
·
2014-10-08 14:00
优化
android
cocos2dx
templates
cocos2d-x
mac 下 cocos2dx 环境搭建
AddenvironmentvariableCOCOS_CONSOLE_ROOTforcocos2d-x exportCOCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/chenlei/Desktop/WorkC++/
cocos2d-x
石头哥哥
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2014-09-27 00:00
macos+cocos2dx3.2新建helloworld项目
开发环境:MacOSX10.9.3Cocos2d-x-3.2 首先,打开终端cd到目录/
cocos2d-x-3.2
/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件
yimingsilence
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2014-09-15 10:00
关于cocos2d-x 3.X的搭建和编译成Android平台程序的说明
(不要引号) 方法二、运行->cmd 输入setPATH=%PATH%;C:\Python25 接下来,再在当前的cmd下输入python,即可运行2,创建cocos2d-x3.X版本的工程1)例如在
cocos2d-x
gwd777
·
2014-09-12 14:00
cocos2d-x-3.2
如何创建新工程
1.在
cocos2d-x-3.2
\运行python命令pythonsetup.py//它的作用是将下面这些路径加入到你的用户环境变量中,当然你也可以不添加COCOS_CONSOLE_ROOT='COCOS_CONSOLE_ROOT'NDK_ROOT
w174504744
·
2014-09-03 15:00
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