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cocos2d-x3.x
Cocos2d-x shader学习3: sprite描边(Outline)
Cocos2d-x3.x
的label使用了freetype字体引擎(http://www.freetype.org/),可以很轻松的实现描边和阴影效果。所以本篇文章只针对于sprite来实现描边效果。
木子小新
·
2016-02-20 15:00
cocos2d-x 3.1 集成 云风pbc
cocos2d-x3.x
版本号变动比較大,从改用cmake管理整个项目,到使用python集成一体化的项目工具。这些都是我喜欢的。
lcchuguo
·
2016-02-06 14:00
Cocos2d-x shader学习1: 灰度shader
灰度shader最近在学习shader,就把
cocos2d-x3.x
版本中的很简单也很常用的灰度shader拿出来学习一下。
木子小新
·
2016-02-02 15:00
Cocos2d-x 3.x中解决无法打开文件:“extensions/ExtensionMacros.h”
Cocos2d-x3.x
中解决无法打开文件:“extensions/ExtensionMacros.h”Cocos2d-x3.0Alpha1开始对目录结构进行了整合。
silent-bobo
·
2016-01-06 09:00
Cocos2d-x 3.x中新的回调函数归纳
由于引入了C++11特性,
cocos2d-x3.x
中许多实现方案,相对于以前的cocos2d-x2.x,都有了很大的改进,当然性能上也得到一定的提升。本文关注的是回调函数从2.x到3.x的变化。
googlingman
·
2015-11-24 20:53
Cocos2d-x
3.x
回调函数
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x 3.x中新的回调函数归纳
由于引入了C++11特性,
cocos2d-x3.x
中许多实现方案,相对于以前的cocos2d-x2.x,都有了很大的改进,当然性能上也得到一定的提升。本文关注的是回调函数从2.x到3.x的变化。
朱先忠老师
·
2015-11-24 20:53
回调函数
cocos2d-x
3.x
cocos2d-x3.2创建新项目失败的一种可能性(cygwin自带的python2.6被抢先执行)
参照官方文档的说法,
cocos2d-x3.x
版本需要python2.7环境支持,python2.6以及python3.x版本都不行,所以特意去python官网下载了2.7.8版本,安装好后进入目录:
·
2015-11-02 15:10
cocos2d-x
Cocos2d-x3.x
塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(二)
具体参考:
Cocos2d-x3.x
塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一)篇 二、本篇目标: l 说说关于cocos2dx手机分辨率适配 l 对前一篇完成的塔防游戏原型进行屏幕适配完善
·
2015-10-27 11:56
cocos2d-x
Cocos2d-x3.x
塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(三)
具体参考:
Cocos2d-x3.x
塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(二)篇 二、本篇目标: l 说说游戏中各种角色的动作、属性以及重构思路 l 进行代码重构让色狼大叔和女主角生动鲜活起来
·
2015-10-27 11:56
cocos2d-x
Cocos2d-x3.x
塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一)
一、前提: 完成Hello Game项目的创建编译。 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇 二、本篇目标: l 说说关于塔防游戏的想法和思路 l 实现一个简单的塔防游戏原型 三、内容: l 说说关于塔防游戏的想法和思路 首先上一张塔防游戏PSD设计效果图 游戏故事设定: 这个游戏说是保卫萝卜,但不能真的是保卫萝
·
2015-10-27 11:55
cocos2d-x
Cocos2d-x中的CC_CALLBACK_X详解
Cocos2d-x3.x
版本用CC_CALLBACK_0,CC_CALLBACK_1,CC_CALLBACK_2和CC_CALLBACK_3的宏来定义回调方法类的。
木子小新
·
2015-09-25 10:00
我所理解cocos2d-x 3.6 lua -- Cocos如何绑定Lua自定义类
cocos2d-x2.x与
cocos2d-x3.x
差异(tolua++)cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注册进Lua环境里的,然而从
cocos2d-x3.x
开始
热血枫叶
·
2015-06-18 22:51
我所理解cocos2d-x
3.6
lua
cocos2d-x
3.6项目实战
lua卷
我所理解cocos2d-x 3.6 lua -- Cocos如何绑定Lua自定义类
cocos2d-x2.x与
cocos2d-x3.x
差异(tolua++) cocos2d-x在2.x版本里就是用toLua++和.pkg文件这么把自己注册进Lua环境里的,然而从
cocos2d-x3.
my183100521
·
2015-06-18 22:00
lua
cocos2d-x
【Cocos游戏实战】功夫小子第二课之基础类分析和实现
在开始第二节课之前,这里需要声明的是,首先:本系列课程是为了结合
Cocos2d-x3.x
的基本组件和核心模块的学习而制作的,开发所使用的版本是3.0,但是代码稍加修改就可以运用在3.X的其他
hu1020935219
·
2015-05-29 22:00
最佳实战:用
Cocos2d-x3.x
和C++11编写2048游戏以及游戏AI(全民2048 Android版上线啦)
我是完全为了熟悉
Cocos2d-x3.x
版本,才写这个游戏的。这个游戏的玩法如下:该游戏使用方向键让方块上下左右移
booirror
·
2015-05-05 00:00
游戏
2048
cocos2d-x
C++11
cocos2d-x3.x
cocos2d-x V3.x不规则按钮-续篇
原文请猛戳:http://galoisplusplus.coding....之前曾经在cocos2d-xV3.x不规则按钮探讨过在
cocos2d-x3.x
版本实现不规则按钮的方法,后来本渣又琢磨了下仿照
galois
·
2015-04-15 00:00
cocos2d
cocos
cocos2d-x
C++11新特性
因为
Cocos2D-X3.x
中引入了大量C++11的特性,为了更好的理解引擎代码需要归纳一下C++11的新特性。
add233
·
2015-03-29 12:42
C++11的新特性
C++11新特性
因为
Cocos2D-X3.x
中引入了大量C++11的特性,为了更好的理解引擎代码需要归纳一下C++11的新特性。
add233
·
2015-03-29 12:42
C++11的新特性
还有一种东西叫物理引擎
声明:文章主要类容链接自http://www.2cto.com/kf/201408/328967.html【关于
cocos2d-X3.x
版本使用引擎自带的物理引擎Physics】大四下学期,找工作N久,
u011056605
·
2015-03-02 15:00
cocos2d-x
手游
物理引擎
cocos2d-x3.x
像素碰撞
#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define__HELLOWORLD_SCENE_H__ #include"cocos2d.h" usingnamespacecocos2d; classHelloWorld:publiccocos2d::Layer { public: //there'sno'id'incpp,sowerecommendreturningthecl
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
C++
Class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
cocos2d-x3.x
游戏手柄
概述本教程将向你介绍在Cocos2d-xv3.2rc0中如何支持iOS和Android的游戏控制器。游戏控制器的测试iOS使用以下步骤测试游戏控制器打开cocos2dx_root/cocos2d_tests.xcodeproj选择game-controller-test在iOS设备上构建和安装将iOS设备连接到控制器,并开始game-controller-testAndroid12345$cdco
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
C++
Class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
mac下
cocos2d-x3.x
Android配置以及一键运行打包
(1)下载1.android-SDK地址是 http://developer.android.com/sdk/index.html2.android-NDK 地址是 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html3.ant地址是 http://ant.apache.org/bindownload.cgi4.cocos2d-X3.x地址是
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
C++
Class
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
cocostudio
cocos2d-x3.x
打印内存信息
autoss=Director::getInstance()->getTextureCache()->getCachedTextureInfo(); log("%s",ss.c_str());"/Users/yannei/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/7.1/Applications/1FB2A229-F755-4E39-887D-3057C
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
Class
cocos2d-x
cocostudio
cocos2d-x3.x
cocos2d-x3.x
获取系统时间
voidgetLocationTime() { structtm*tm; time_ttimep; #if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_WIN32) time(&timep); #else structtimevaltv; gettimeofday(&tv,NULL); timep=tv.tv_sec; #endif tm=localtime(&timep);
弓宇鹏
·
2015-02-16 10:00
C++
Class
iostream
cocos2d-x
cocos2d-x3.x
Cocos数据篇[3.4](2) ——Json数据操作
Cocos2d-x3.x
加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。本节要介绍的就是:如何使用rapidjson库来操作处理json文件。
shahdza
·
2015-02-16 04:32
json
cocos
rapidjson
Cocos
Cocos数据篇[3.4](2) ――Json数据操作
Cocos2d-x3.x
加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。 本节要介绍的就是:如何使用rapidjson库来操作处理json文件。
shahdza
·
2015-02-16 04:32
json
Cocos
rapidjson
基于 OpenResty 的服务器架构设计
1.技术选择
Cocos2d-x3.x
――客户端框架。WebSockt――网络协议。HTTP――网络协议。OpenResty――基于nginx+lua实现WebSocket或HTTP服务器。
扒拉米2015
·
2015-01-29 09:37
数据库
技术
服务器
客户端
开发者
Cocos2dx屏幕匹配
Cocos2d-x3.x
版,则打开AppDelegate.cpp文件,在applicationDidFinis
u010066564
·
2015-01-23 00:00
cocos2dx屏幕适配
Cocos2d 3.x中button的使用
在
Cocos2d-x3.x
中有使用cocosGUI的Widget取代cocos2d-xextension中的控件的趋势,并且开始采用C++11中的一些新特性,比如Lambda表达式。
长沙戴维营教育
·
2015-01-13 22:00
ios开发
cocos2d-x
游戏开发
戴维营教育
C++为啥要使用new
为什么有时候不用new,有时候又用new,比如: //
Cocos2d-x3.x
的Value类,大家都很熟悉了 Value v = Value(100);
·
2015-01-12 12:00
C++
RapidJSON的一些方便操作的宏定义
以前是一直使用CCJsonConventer去把JSON字符串转化为CCDictionary对象的,现在使用
cocos2d-x3.x
后,不推荐使用CCDictionary了,而且,JSON库也换成了rapidjson
Sozell
·
2014-12-29 10:00
cocos2dx
rapidjson
cocos2d-x 3.x Mac环境下搭建, 创建Xcode项目
最近比较闲..折腾一下
cocos2d-x3.x
系列。虽然出来很久了,不过一直没时间学习。之前一直用着2.14版本。
hitwhylz
·
2014-12-17 21:00
Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置
Cocos2d-x3.x
默认情况下采用的物理引擎是Chipmunk,如果我们要使用Box2D引擎,需要进行一些设置和调整,而且不同的开发平台下这些设置也有所不同。
fanzhang1990
·
2014-12-01 11:00
Cocos2d-x v2和v3对照手册
稍过段时间,打算把拇指接龙游戏教程案例修改为当前最新的CocosStudio2.0.2版本(+
Cocos2d-x3.x
)。所以,打算先搜索一部分资料以便加快速度。
googlingman
·
2014-11-30 11:12
Cocos2d-x
v2
v3
Cocos2d-x与服务器开发
Cocos2d-x v2和v3对照手册
稍过段时间,打算把拇指接龙游戏教程案例修改为当前最新的CocosStudio2.0.2版本(+
Cocos2d-x3.x
)。所以,打算先搜索一部分资料以便加快速度。
朱先忠老师
·
2014-11-30 11:12
v3
cocos2d-x
v2
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-libcurl库移植问题
在
Cocos2d-x3.x
最新版本中提供了WindowsPhone8平台移植libcurl库所需要的头文件和库文件。
智捷课堂
·
2014-11-27 20:00
cocos2d-x
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-libcurl库移植问题
在
Cocos2d-x3.x
最新版本中提供了WindowsPhone8平台移植libcurl库所需要的头文件和库文件。
关东升
·
2014-11-27 20:00
cocos2d-x
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植问题-libcurl库移植问题
在
Cocos2d-x3.x
最新版本中提供了WindowsPhone8平台移植libcurl库所需要的头文件和库文件。
tonny_guan
·
2014-11-27 20:00
游戏
C++
cocos2d
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.x中43种常用动作汇总
本文总结
Cocos2d-x3.x
版本中43种常用动作类,包括每个类的作用、使用方法以及所实现的效果。
guggy
·
2014-11-26 14:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程
Cocos2d-x3.x
中我们使用的Cocos2d-x3.2,它提供了WindowsPhone8平台的支持。
智捷课堂
·
2014-11-25 17:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程
Cocos2d-x3.x
中我们使用的Cocos2d-x3.2,它提供了WindowsPhone8平台的支持。
关东升
·
2014-11-25 17:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程
Cocos2d-x3.x
中我们使用的Cocos2d-x3.2,它提供了WindowsPhone8平台的支持。
tonny_guan
·
2014-11-25 17:00
游戏
C++
cocos2d
开发人员
cocos2d-x
我所理解的Cocos2d-x
ES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识)秦春林著 ISBN978-7-121-24625-82014年11月出版定价:79.00元404页16开内容提要《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的
Cocos2d-x3
博文视点
·
2014-11-21 15:49
计算机
分辨率
游戏开发
读者
通用游戏
我所理解的Cocos2d-x
ES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识)秦春林著 ISBN978-7-121-24625-82014年11月出版定价:79.00元404页16开内容提要《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的
Cocos2d-x3
博文视点Broadview
·
2014-11-21 15:00
cocos2d-x
我所理解的Cocos2d-x
OpenGLES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识)秦春林著ISBN978-7-121-24625-82014年11月出版定价:79.00元404页16开内容提要《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的
Cocos2d-x3
博文视点Broadview
·
2014-11-21 15:00
我所理解的Cocos2d-x
ES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识)秦春林著 ISBN978-7-121-24625-82014年11月出版定价:79.00元404页16开内容提要《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的
Cocos2d-x3
broadview2006
·
2014-11-21 15:00
Cocos2dx学习笔记3---LittleRunner
1.写笔记主要是为了同强大的忘性作斗争,学习《
Cocos2d-x3.x
游戏开发之旅》所记。2.以下参照书本,跑出来的效果图,所以主要还是把代码贴上来,方便日后查询。
林里少年
·
2014-11-16 10:20
Cocos2dx相关
cocos2d-x3.x
弹出对话框的设计与实现
先定义一个类PopupLayer代码PopupLayer.h#ifndef__crossDT_PopupLayer__ #define__crossDT_PopupLayer__ #include"cocos2d.h" #include"cocos-ext.h" USING_NS_CC; usingnamespacecocos2d::extension; classPopupLayer:pub
nanshan_hzq
·
2014-11-13 16:00
cocos2dx 3.2+ 项目创建与问题总汇
本文为
Cocos2d-x3.x
全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。因为这篇文章是面对新手的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。
Kaitiren
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2014-11-03 15:16
COCOS2DX
cocos2dx 3.2+ 项目创建与问题总汇
本文为
Cocos2d-x3.x
全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略,希望对大家有所帮助。因为这篇文章是面对新手的。所以有些地方会啰嗦一些,请勿见怪。如果教程中有错误,欢迎指正。
Kaitiren
·
2014-11-03 15:00
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