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cocos2dx开发笔记
Qt
开发笔记
:log4Qt编译和使用
Log4Qt介绍Log4Qt是使用TrolltechQtFramework的ApacheSoftwareFoundationLog4j包的C++端口。它旨在供开源和商业Qt项目使用。1、下载源码、将源码放在你所需要的项目中。include($$PWD/src/log4qt/log4qt.pri)源码地址:https://sourceforge.net/projects/log4qt/2、封装日志类
zjjcc
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2023-09-02 01:11
迅为干货 |瑞芯微RK3568开发板Android11系统
开发笔记
本文截取自《itop-3568开发板Android系统和应用开发手册》硬件平台:Android11预安装应用功能在进行本章节时,需要将迅为提供的Android11源码编译通过。Android11上的应用预安装功能,主要是指配置产品时,需要将提前准备好的第三方应用apk放进android系统。在实际的研发过程中,经常需要将某个apk提升为系统应用。预安装分为可卸载安装和不可卸载安装,以及卸载后恢复出
迅为电子
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2023-09-01 18:43
android
linux
树莓派
开发笔记
(十一):蓝牙的使用,BlueZ协议(双树莓探测rssi并通过蓝牙互传获取的rssi信号强度)
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/110940484长期持续带来更多项目与技术分享,咨询请加QQ:21497936、微信:yangsir198808红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬
红模仿_红胖子
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2023-09-01 18:21
c语言
开发笔记
五:函数
目录1函数是什么?2函数的语法2.1函数的三部分2.2函数的实参2.3函数的形参2.3函数的返回值3函数的五个原则4函数中的参数4.1值传递4.2地址传递4.3传递数组5函数的递归调用个人主页:linux_嵌入式大师之路的博客-CSDN博客欢迎点赞✍评论⭐收藏希望本文能对你有所帮助,欢迎在评论区交流讨论!1函数是什么?函数为指令的集合,函数名为这些指令的入口地址。2函数的语法2.1函数的三部分函数
嵌入式大师之路
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2023-09-01 17:56
c/c++
c++
c语言
嵌入式硬件
Nvidia Jetson Orin:GMSL2 IMX490/OX08B/ISX031
开发笔记
Autra.techApache-2.0持续更新,有问题欢迎issue讨论Autra.techorin_core_bspGMSL数据链路一般涉及到五个角色SOC(MPU)如:Orin解串器,如:MAX9296、MAX96712串行器,如:MAX9295、MAX96717ISP,如:GW5300传感器,如:IMX490、IMX390关于GMSL相机驱动的软件设计传感器驱动xxx.ko方式,如:gms
依笑奈何
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2023-09-01 13:10
笔记
linux
ORIN
Web前端
开发笔记
(6)
Web前端
开发笔记
(6)HTML5和CSS3提高文章目录Web前端
开发笔记
(6)前言基础学习路线目标:HTML5的新特性1.HTML5的新特性1.1HTML5新增的语义化标签1.2HTML5新增的多媒体标签
蒜蓉酱油
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2023-08-31 22:22
Web前端开发笔记
html5
css3
visual
studio
code
web
html
尝试解决
cocos2dx
字体模糊时的一点收获
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、关掉抗锯齿二、生成更好的bitmap1.TTF字体2.Hint3.更高清的bitmap字体类的代码前言在业余时间想自己用
cocos2dx
SCLchuck
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2023-08-31 14:57
游戏
c++
cocos2d
游戏开发
c语言里的adr指令,嵌入式
开发笔记
(八) ARM汇编指令集基础4
ldm/stm与栈的处理1.为什么需要多寄存器访问指令?ldr/str每周期只能访问4字节内存,如果需要批量读取、写入内存时太慢,解决方案是stm/ldmldm(loadregistermutiple)stm(storeregistermutiple举例:stmiasp,{r0-r12}将r0存入sp指向的内存处(假设为0x30001000);然后地址+4(即指向0x30001004),将r1存入
奶爸保-嘉林
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2023-08-31 13:59
c语言里的adr指令
mp4v2
开发笔记
(一): mp4v2库介绍,mp4v2在ubuntu上交叉编译移植到海思Hi35xx平台
其他相关《Qt
开发笔记
之编码x264码流并封装mp4(四):mp4v2库的介绍和windows平台编译》《Qt
开发笔记
之编码h264码流并封装mp4(六):ubuntu平台编译mp4v2并封装mp4》mp4v2
红模仿_红胖子
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2023-08-31 13:22
【转载】
Cocos2dx
-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
原文地址:https://www.namidame.tech/cocoslua-nooutput.html
Cocos2dx
-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时
你很德布罗意
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2023-08-31 11:08
ESP32
开发笔记
(一):ESP32烧写固件
所用工具编译工具:VScode测试工具:putty0.7.3烧录工具:flash_download_tool_v3.8.5。下载地址:https://www.espressif.com/zh-hans/support/download/other-tools查看开发板串口号1、打开设备管理器,win10直接右键开始图标。2、连接开发板与电脑,查看端口项中多出来的串口,‘(COM3)’表示串口号为3
星辰法斗
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2023-08-30 20:02
ESP32
嵌入式
visual
studio
code
Qt+GDAL
开发笔记
(一):在windows系统mingw32编译GDAL库、搭建开发环境和基础Demo
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/131931309红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…Qt开发专栏:三方库开发技术上一篇:没有了下一篇:敬请期待…前言 麒麟系统上做全球北斗
长沙红胖子Qt
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2023-08-29 11:00
Qt开发
qt
mingw32
gdal编译
大地坐标系转换
环境搭建
OpenCV
开发笔记
(六十六):红胖子8分钟带你总结形态学操作-膨胀、腐蚀、开运算、闭运算、梯度、顶帽、黑帽(图文并茂+浅显易懂+程序源码)
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/107106565红胖子(红模仿)的博文
红模仿_红胖子
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2023-08-29 08:28
cocos2dx
中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染[转]
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.htmlhttps://blog.csdn.net/u012839224/article/details/44895033手游控制安装包的大小是非常重要的,这里介绍一种方法。将带Alpha通道的PNG图片分拆成RGB和Alpha分别保存,其中保存RGB的这张图把它转换成JPG格式的文件,保存Alpha图片的就用PNG格式
一剑卿心
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2023-08-29 04:24
Qt+GDAL
开发笔记
(二):在windows系统msvc207x64编译GDAL库、搭建开发环境和基础Demo
红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…Qt开发专栏:三方库开发技术上一篇:《Qt+GDAL
开发笔记
长沙红胖子Qt
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2023-08-29 00:30
Qt开发
qt
windows
gdal编译
地理坐标转换
Cocos2d-x iOS 提审ITMS-90809
遇到的问题用
cocos2dx
3.17.2打的iOS包,提审商店时遇到的问题。
porridgechen890
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2023-08-28 23:40
Kotlin
开发笔记
:函数式编程
Kotlin
开发笔记
:函数式编程什么是函数式编程简单来说,我们之前接触到的编程的主流就是命令式编程,我们需要告诉计算机做什么和如何做。
Tai_Monster
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2023-08-28 13:33
Kotlin学习笔记
kotlin
笔记
微信
Kotlin
开发笔记
:集合和逆变协变
Kotlin
开发笔记
:集合和逆变协变Kotlin中的集合基本的集合类型Kotlin中的集合类型和Java差不多,不过有些在名称上可能有出入,下面是Kotlin中的一些基本集合类型:类型介绍Pair两个值的元组
Tai_Monster
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2023-08-28 13:33
Kotlin学习笔记
kotlin
笔记
开发语言
Kotlin
开发笔记
:拓展函数,属性注入以及一些小技巧
Kotlin
开发笔记
:拓展函数,属性注入以及一些小技巧导语本篇文章是全书第12章,关于Kotlin的流畅性的笔记。本章内容比较杂,主要是涉及到使用Kotlin编写出质量更好的代码。
Tai_Monster
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2023-08-28 13:33
Kotlin学习笔记
kotlin
笔记
微信
Kotlin
开发笔记
:协程基础
Kotlin
开发笔记
:协程基础导语本章内容与书的第十五章相关,主要介绍与协程相关的知识。总的来说,本文将会介绍Kotlin中关于异步编程的内容,主要就是与协程有关。
Tai_Monster
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2023-08-28 13:01
Kotlin学习笔记
kotlin
笔记
微信
【
cocos2dx
-3.2】UI控件之Listview
学过安卓的同学。对listview是很熟悉的。主要是用来展示一条条的格式相同的信息。cocos2d既然是作为游戏引擎。就会有很多地方涉及到listview。比如说是商城。排名。listivew在cocos2d中有自己的实现方法。总的来说是要比安卓中简单的。分为如下几步1创建一个listviewautolv=listview::create();2设置它的适配器。cocos2d中没有像安卓中的adp
最怕认真
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2023-08-28 11:42
cocos2dx
3.12 CCTableView优化和使用
cocos2dx
自带的scrollView有两种。1,
cocos2dx
/extensions/GUI/CCScrollView(自带)和cocos
狮子羊
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2023-08-28 11:39
cocos2dx
cocos2d-x
优化
cocos2dx
学习之路(九)——声音引擎
了解Cocos2d-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制Cocos2d-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件Cocos2d-x提供了一个SimpleAudioEngine类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。SimpleAudioEngine类SimpleAudioEngine单例对象autoaudioEng
酒浓春入梦
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2023-08-28 11:09
cocos2dx
cocos2d
学习
游戏引擎
iOS
开发笔记
--如何查看真机沙盒
1.Xcode->Window->DevicesandSimulators2.选择左边的设备,然后选择要查看的应用3.点击应用下边的设置按钮,然后选择DownloadContainer
相信自己
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2023-08-28 04:45
我的阅读书单2020
阅读书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西值得回味的书单:1:《巴菲特的护城河》——(美)多尔西学无止境:1,专业学习,饭碗(新语言:swift,python,TypeScript;新框架:
cocos2dx
-js
行业碧油鸡
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2023-08-27 23:28
vscode插件
开发笔记
https://code.visualstudio.com/api/get-started/your-first-extensionnpminstall-gyogenerator-codeyocode正常开发选择ts或者js结果如下,package.json的contributes.commands节点控制命令生命,contributes.menus定义菜单extension.ts里面注册事件ex
吉凶以情迁
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2023-08-27 17:51
vscode
笔记
ide
编辑器
azure data studio SQL扩展插件
开发笔记
node.js环境下拉取脚手架npminstall-gyogenerator-azuredatastudioyoazuredatastudio改代码运行调试扩展,在visualstudiocode中安装插件即可然后visualstudiocode打开进行修改运行即可image.png运行后自动打开auzredatastudio了,下面是我开发的扩展,image.png打包成vsix下面是我的存储过
吉凶以情迁
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2023-08-27 17:51
azure
笔记
microsoft
微信公众号
开发笔记
9(微信小程序、公众号网页实现上拉加载下拉刷新)
目录微信公众号网页WEUI+mescroll.js实现上拉加载下拉刷新最终效果图HTML页面代码js部分CSS样式需要引用的前端资源有其他问题请联系我微信公众号网页WEUI+mescroll.js实现上拉加载下拉刷新使用mescroll.js插件实现weui页面的下拉刷新上拉加载功能最终效果图HTML页面代码左侧页面展示页面右侧页面js部分scripttype="text/javascript"c
EmperorAugust
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2023-08-27 16:21
微信公众号开发实例
微信
笔记
微信小程序
微信公众平台
微信公众号
开发笔记
8(Java后台集成mybatis-plus并实现图片上传存储本地和数据库)
目录Java后台集成mybatis-plus1、添加依赖2、修改配置文件application.yml或application.properties3、resources下添加mybatis-config文件,路径需要和mybatisplus配置文件中的configLocation的路径一致4、添加MybatisPlusConfig类java后台实现文件上传代码添加一个文件上传实体类Wdzl添加m
EmperorAugust
·
2023-08-27 16:51
微信公众号开发实例
Java集合
java
微信
笔记
微信公众平台
cocos2dx
学习之UIScrollView.h
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
c语言
开发语言
cocos2dx
学习之UIScrollView.cpp
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
·
2023-08-27 13:42
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2dx
学习之UIListView.cpp
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
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2023-08-27 13:12
cocos2d
学习
游戏引擎
cocos2dx
学习之UIListView.h
/****************************************************************************Copyright(c)2013-2017ChukongTechnologiesInc.http://www.cocos2d-x.orgPermissionisherebygranted,freeofcharge,toanypersonobtai
jii158249628485879
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2023-08-27 13:40
命令模式
Android JNI
开发笔记
(二)
AndroidStudio使用JNI编程有两种方式,一种就是我们前面说的用ndk-build,还有一种就是我们这里要说的CMake,AndroidStudio用户构建原生库默认工具就是CMake.下载构建工具开始之前,需要下载一些工具,这里我直接贴了官网文档的一张图:从SDK管理器中安装LLDB、CMake和NDK。创建支持C/C++的项目和普通的创建Android项目一样NewProject,填
带土的旋律
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2023-08-27 00:58
vs2017+BabeLua+
Cocos2dx
3.10配置
转载自:vs2017+BabeLua+
Cocos2dx
3.10配置-简书From:vs2015+BabeLua+Cocos2d-x3.10配置-江水静如诗下载BabeLua插件:BabeLuaFor2015V3.2.2.0
u010500895
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2023-08-26 23:35
受用的文档
Cocos2d-x
lua
java
开发笔记
(2)
文章目录写在前面1、字段与字符串1.1、判断对象是否为空1.2、字段名转换(驼峰命名转大写下划线命名)1.3、获取某个实体的字段列表2、sql、mybatis、jdbc2.1、获取随机数据2.2、sqlSessionFactory批量插入、更新2.3、mybatisxml中if与单字符判等写在前面记录在springboot项目开发过程中,常用的工具方法1、字段与字符串1.1、判断对象是否为空spr
BeanInJ
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2023-08-26 23:54
java系列
java
笔记
开发语言
iOS
开发笔记
——NSString详解
NSString一、NSString截取字符串第一位index为01.从开头截取到指定位置(不包括该位置)-(NSString*)substringToIndex:(NSUInteger)to;NSString*str=@"abcdefg";str=[strsubstringToIndex:3];//abc2.从字符串指定位置开始截取到最后(包括该位置)-(NSString*)substringF
勤奋的小卫子
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2023-08-26 15:22
【PC桌面自动化测试工具
开发笔记
】(一)基于pywinauto的元素定位工具
(一)基于pywinauto的元素定位工具前言后台截图的实现win32桌面绘图源码结果展示前言使用pywinauto库实现PC桌面应用程序自动化查找元素时遇到以下问题:使用pywinauto库print_control_identifiers打印控件信息不够直观。使用inspect工具查看控件信息数据过多无法便捷查询需要的控件数据。翻阅pywinauto官方文档1发现一个可用的基于pywinaut
红豆泥明月
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2023-08-26 11:42
python自动化测试工具开发
自动化
python
测试工具
qt
iOS
开发笔记
-119:iOS15以上, 广告标识符IDFA不弹窗问题
在更新到ios15以上的时候,调用requestTrackingAuthorization的时候,没有出现授权弹框导致审核被拒绝。这个是升级到ios15的问题,目前我的解决办法是在sceneDidBecomeActive的函数里,延迟1~2s再请求。@available(iOS13.0,*)funcsceneDidBecomeActive(_scene:UIScene){DispatchQueue
原味蛋炒饭
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2023-08-26 05:17
Apple Watch
开发笔记
制作表盘“复杂功能”(WatchComplications)的时候,会用到CLKComplicationTimelineEntry(date:date,complicationTemplate:template)date必须要有一个当前时间之前的date,不然会crash。
DavidWongDev
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2023-08-25 15:36
【RH850/U2A】:DMA
开发笔记
DMA
开发笔记
项目背景参考文档功能框图开发过程中的问题汇总重点注意DMA的功能安全属性DMA的基本属性配置DMA的模式选择DMA的中断配置LIN/UART的中断关闭如果我们买了第三方的模块(比如LIN/
tjy912709177912
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2023-08-24 19:11
笔记
RK3568
开发笔记
-buildroot挂载overlay联合文件系统
目录前言一、什么是overlay?二、挂载操作三、挂载示例总结前言在本篇博客中,我们将探讨如何使用Buildroot构建定制的Linux
flypig哗啦啦
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2023-08-24 15:08
RK3568开发笔记
linux
c语言
overlay
RK3568
架构
cocos2dx
-lua 富文本
self.richtext_notice=ccui.RichText:create()self.richtext_notice:setContentSize(cc.size(600,50));self.richtext_notice:setPosition(cc.p(540,0));localres1=ccui.RichElementText:create(1,cc.c3b(149,180,184
赤焰军少帅林殊
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2023-08-24 12:34
小程序
开发笔记
《三》自定义省市二级联动
小程序的picker组件给我们提供了单列、多列、时间、日期、省市区三级联动选择器,用起来非常方便,但有时候无法满足特定的项目需求,所以就需要根据项目需求自己动手实现啦。项目需求:供用户选择省市二级联动选择器,并将省份编码、市级编码存入数据库。与小程序picker组件mode=region的省市区三级联动不同,这里只需要二级,并且需要省份编码、市级编码。效果示例:实现思路:1.首先前端使用小程序多列
菜菜___
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2023-08-23 20:26
app
开发笔记
app开发要点一、页面head头部的meta声明针对移动设备的特性,在head标签内需要添加一些特殊的声明。1、viewportviewport即可视区域,对于桌面浏览器而言,viewport指的就是除去所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域width:viewport的宽度(范围从200到10,000,默认为980像素)height:viewport的高度(范围从223到10,000
qq_30486009
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2023-08-23 13:52
html5
app
移动设备
Web前端
开发笔记
之CSS拓展02——垂直对齐属性、光标类型、溢出部分显示效果、元素整体透明效果
1.垂直对齐属性问题引入:当我们使用大图片配合小标签或小文字的时候,会出现扭曲不对齐的情况。这里我们需要知道一个概念就是文字使用自己的基线的。垂直对齐方式:浏览器在读取代码时,默认把行内块和行内标签当作文字处理,默认基线对齐。根据上面的经验,我们知道行内块和行内标签作文字处理,那么我们同样可以使用一些处理文字的标签来定义我们的行内和行内块元素,比如text-align不光可以用于单独的文字,我们可
言行物恒
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2023-08-23 10:18
#
Web前端开发——CSS拓展
css3
前端
css
Android
开发笔记
: Android动态添加、删除控件
此文章主要是将如何动态添加,删除控件1创建布局文件2代码实现动态添加,删除
程序猿的杂货店
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2023-08-22 18:10
Android开发笔记
android开发
控件
unity
开发笔记
#230821-手搓一个虚拟摇杆
做unity游戏时,如果是做手机端则需要加一个虚拟摇杆以便玩家控制角色移动(做pc端则直接获取键值即可较方便)。原理就是用Image制作一个大圆圈住一个Image小圆,玩家拖拽小圆控制角色移动。中心思想是,以小圆中心为(0,0),获取拖拽的偏移量即可。首先将图片资源拉入项目在Hierarchy右键新建一个Canvas(UI→Canvas),并在其下新建一个Image作为摇杆背景(JoyStick-
柰茶
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2023-08-22 12:34
unity与C#
unity
笔记
游戏引擎
C#
虚拟摇杆
安卓
【
开发笔记
】ubuntu部署指定版本的前后端运行环境(npm nodejs mysql)
目录1背景2环境要求3部署流程3.1npm的安装3.2nodejs的安装3.3MySQL的安装4可能的问题1背景在远程服务器上的Ubuntu系统中,部署指定版本的前后端项目的运行环境2环境要求npm9.5.1Nodejsv18.16.1MySQL8.0.333部署流程3.1npm的安装通过安装好nodejs和npmsudoapt-getinstallnpm查看npm版本node-v若版本不符合要求
MomentNi
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2023-08-22 07:41
笔记
ubuntu
npm
linux
经验分享
mysql
cocos2dx
作茧自缚修改creator_to_
cocos2dx
(一)
前言 反正是作死,新项目选择了
cocos2dx
+lua,ui编辑器用的是cocoscreator,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。
浮生述梦
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2023-08-22 06:14
cocos2dx学习之路
cocos2d-x
lua
creator
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