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cocos2dx开发笔记
硬件
开发笔记
(五): 硬件开发基本流程,制作一个USB转RS232的模块(四):创建CON连接器件封装并关联原理图元器件
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/125367575
红模仿_红胖子
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2023-10-17 05:46
cocos2dx
SimpleAudio的奇怪BUG记录
最近的项目在测试期间返回一个很奇怪的BUG,小米1代手机上运行下面的代码,第一次背景音乐不正常播放,第二次会导致画面卡死voidNTGameSound::playBackgroundMusic(constchar*name,boolisLoop){SimpleAudioEngine::playBackgroundMusic(name,isLoop);if(!isAudioOpen()){Simpl
风流海
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2023-10-17 04:39
Cocos2d-x
游戏开发
Cocos2d-x
C++
测试
BUG
LwIP应用
开发笔记
之五:LwIP无操作系统TCP服务器
前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器。接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用。1、TCP简述TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与用户数据报协议(UDP)是同一层内的,另一
foxclever
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2023-10-17 00:27
LwIP应用开发系列
LwIP
TCP
Server
LwIP应用
开发笔记
之六:LwIP无操作系统TCP客户端
上一篇我们基于LwIP协议栈的RAWAPI实现了一个TCP服务器的简单应用,接下来一节我们来实现一个TCP客户端的简单应用。1、TCP简述TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与用户数据报协议(UDP)是同一层内的
foxclever
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2023-10-17 00:27
LwIP应用开发系列
L'w'IP
TCP
Client
Cocos2dx
3.17版使用CMake安卓指南
最近用到了
Cocos2dx
,3.17,发现网上的指南都几年前的,非常陈旧,android.mk用起来又不方便,还是喜欢CMake。
我心若氺
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2023-10-16 16:22
cocos2dx
+lua学习笔记:UIPageView的使用
前言本篇在讲什么本篇简单介绍Lua篇
cocos2dx
中UIPageView的相关内容仅介绍简单的应用,仅供参考本篇适合什么适合初学
Cocos2dX
的小白适合想要在
Cocos2dx
-lua中使用UIPageView
因吹斯听的Sun同学
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2023-10-16 14:57
Cocos2dX-lua
lua
cocos2d
学习
NES(FC) FPGA游戏卡
开发笔记
(1)---- 开始篇
目录简介技术要求参考1)国内玩家自制游戏卡2)N8N8pro3)powerpak4)FC模拟器软件N8pro的实现方案的信息收集先了解一下各个芯片的功能N8开发者提供的资源信息PowerpakNesdevwiki和forum简介整个开发的目的就是做一个FPGA实现的,可以支持多种FC游戏(多种mapper)的游戏卡。这个开发思路国内外都有实现,包括:1)90年代的盗版卡,用逻辑器件实现mapper
dire_777
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2023-10-16 13:55
FPGA
FC游戏卡开发
fpga开发
游戏
Oculus
开发笔记
adbshellamforce-stopcom.gmf.testSinglePassStereorendering(alsoknownasMultiviewrenderingonOpenGL/VulkanVRInteractionsInteractivitywithobjects:hoverover,select,grab,throwandrotate.AbilitytointeractwithU
gmf532196
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2023-10-16 11:32
Unity
VR
Oculus
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.6 定时器事件
本章要实现的整体效果如下:QT中使用定时器,有两种方式:定时器类:QTimer定时器事件:QEvent::Timer,对应的子类是QTimerEvent本节通过一个案例,同时讲解这两种方式案例:当点击“开始”按钮,两个标签同时向右移动,下边标签的定时间隔是上边标签的2倍,因此移动慢。当两个标签移动到最右侧时,回到最右端循环移动,整体效果,如下:1.定时器事件QTimerEvent1.1界面布局把两
大轮明王讲QT
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2023-10-16 11:24
《QT开发笔记-基础篇》
qt
c++
事件
无边框窗口
phpcms v9二次
开发笔记
phpcms是基于MVC结构的。安装:下载phpcms_v9.5.9_UTF8.zip;新建目录phpcms,将压缩包里install_package目录下所有文件复制到phpcms目录。浏览器输入类似于http://localhost/phpcms便可以进入安装过程了。接下来安照步骤走下去即可。一、目录结构根目录|–api接口文件目录|–caches缓存文件目录|–configs系统配置文件目录
weixin_34306593
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2023-10-15 08:24
php
数据库
测试
基础WPF开发知识点
文章名称:WPF
开发笔记
作者:遮瑕修改时间:2022/11/24文章目录一、前言(一)、什么是命名空间(二)、什么是.NET类型二、WPF标记——XAML笔记(一)什么是XAML(二)XAML的使用方法
遮瑕
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2023-10-14 19:48
wpf
microsoft
windows
微信小程序
开发笔记
(三)flex布局和自适应单位rpx
什么是flex布局在上一篇博客里,笔者在hello.wxss里使用了display:flex;。什么是flex呢?flex布局是W3c组织在2009年提出的一个新的布局方案,其宗旨是让页面的布局样式更加简单,并且可以很好地支持响应式布局。这并不是小程序所独有的技术,它本身是CSS语法的一部分。只不过早期时候,主流的浏览器对flex布局的支持并不完善,造成了开发者并不知道与这种布局方式的存在或者使用
宝贝啊!
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2023-10-14 16:37
至强服务器BIOS/UEFI驱动
开发笔记
至强服务器BIOS/UEFI驱动
开发笔记
驱动开发基础HelloUEFIDriver项目选择项目位置初始化驱动代码文件结构驱动程序入口和基本功能导入AMI工程AMI平台HelloUEFIDriver编译问题测试结果打印设备列表继续开发
岬淢箫声
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2023-10-13 14:15
C/C++
单片机
Linux
服务器
驱动开发
笔记
【
Cocos2dx
】【一】lua c++ 绑定
Cocos2dx
luac++bindLua官方页面为啥一般游戏基本都用Lua来做脚本,因为Lua本身就是C写的程序。Lua的解释器代码直接放入你的C/C++项目里,调用相关接口就可以用了。
cyx1144
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2023-10-13 05:06
Cocos2d-x
Lua
lua
cocos2d
c++
cocos2d-x 启动和结束流程
版本:
Cocos2dx
3.10环境:Xcode语言:C++/Lua简介简要的说明下cocos2d-Lua项目的启动,方便对后续内容的理解:项目启动时,通过main开始调用ApplicationApplication
鹤九日
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2023-10-13 05:06
cocos2d-x
cocos2d
cocos2d-x C++与Lua交互
Lua的官网:https://www.lua.org/在
cocos2dx
中,Lua与C++的交互是通过**tolua+
鹤九日
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2023-10-13 05:28
cocos2d-x
cocos2d
cocos2dx
3.3+cocostudio1.6屏幕适配笔记
cocos2dx
和cocosduio的版本管理比较混乱,上下兼容性也做得不好,导致开发中的坑一个接一个(请允许我吐槽下),之前一直对屏幕适配糊里糊涂的,今天下决心搞清楚它,于是乎研究了一下午自己做了一个总结
wufeng_asia
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2023-10-13 04:30
c/c++
屏幕适配
cocostudio
cocos2dx
UI适配
SQL
开发笔记
之专栏介绍
Sql是用于访问和处理数据库的标准计算机语言,使用SQL访问和处理数据系统中的数据,这类数据库包括:Mysql、PostgresSql、Oracle、Sybase、DB2等等,数据库无非围绕着“增删改查”的核心业务进行开发。并且目前绝大多数的后端程序开发本质上是数据密集型应用,代码做的事情围绕着数据库对的数据的存取,而绝大多数应用的数据都储存在关系数据库内,所以关系数据库才是后端应用的核心与基础。
DRobot
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2023-10-13 02:02
SQL数据库
sql
笔记
数据库
Matlab+Qt
开发笔记
(二):Qt打开mat文件显示读取的数据
前言 介绍了基础环境,最终是为了读取显示.mat文件,本篇读取mat文件并显示。补充 测试的mat文件是double类型的。Matlab库数据类型变量类型:matError,错误变量 错误类型,实际上是整形。变量类型:MATFile,mat文件指针 打开mat文件返回的指针,操作文件需要一直使用,直至关闭。变量类型:mxArray,mat数组 打开mat文件所产生的二维数组类型。Matl
红模仿_红胖子
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2023-10-13 01:50
VSCode插件
开发笔记
2
前言笔者正在学习开发一款VSCode插件,文章为学习所做的笔记,供学习使用。1.package.json以下为插件中package.json的大致写法{//插件的名字,应全部小写,不能有空格"name":"vscode-plugin-demo",//插件的友好显示名称,用于显示在应用市场,支持中文"displayName":"VSCode插件demo",//描述"description":"VSC
JaniceZD
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2023-10-13 00:39
解决Cocos2d-x中文乱码
如下所示:string1欢迎学习
cocos2dx
string2使用XML显示中文string3key与string标签中的内容是对应的在xml文件中,和两个标签要保持一一对应的关系。
亮亮同学
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2023-10-12 19:26
开发笔记
| 编译报错 | error: expected identifier or ‘(‘ before ‘return‘
INT32PipView_OnDraw_3sensor(APPDISP_VIEW_DRAW*pDraw)//PIP=PictureInPicture{IRECTdst_region;UINT32uiMovieSize;#if(DUALCAM_PIP_BEHIND_FLIP)IPOINTdstLocation;#endifuiMovieSize=SysGetFlag(FL_MOVIE_SIZE);/
透明水晶
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2023-10-12 13:28
笔记
笔记
《嵌入式系统 – Zephyr
开发笔记
》 第4章 Zephyr应用开发
原文链接在开发应用之前,先添加一个工具,tree,从名字就可以看出,这个是用于查看工程的结构,非常方便。使用以下命令安装:$sudoapt-getupdate$sudoapt-getinstalltree4.1工程简介Zephyr是基于Cmake开发的,编译系统是一个以应用程序为中心的系统,它需要一个应用程序来初始化需要编译的内核源码树。应用程序的编译会驱使应用程序和内核的配置、编译过程的发生,并
Bruceoxl
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2023-10-11 15:27
1024程序员节
嵌入式
应用
zephyr
java版gRPC实战之一:用proto生成代码
:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;关于《java版gRPC实战》系列《java版gRPC实战》是欣宸原创的面向java程序员的gRPC
开发笔记
程序员欣宸
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2023-10-11 15:53
OpenHamony
开发笔记
一:在HarmonyOS虚拟机上运行openharmony工程
在HarmonyOS的虚拟机上要运行openharmony的工程时需要修改的地方有1.修改build-profile.json5,将runtimeOS改为HarmonyOS"targets":[{"name":"default","runtimeOS":"HarmonyOS"},2.修改工程引用的SDK,在文件local.properties上将sdk.dir的openharmonysdk改为hw
星海之辰
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2023-10-11 08:51
OpenHarmony学习
笔记
Android
开发笔记
1.查询包名下的跳转activityPackageManagerpackageManager=context.getPackageManager();Intentintent=packageManager.getLaunchIntentForPackage("com.instagram.android");if(intent==null){GLog.iTag(SocialConstant.LOG_
不偏不倚就是你
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2023-10-11 07:20
帧同步学习记录
帧同步参考链接细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(上)细谈网络同步在游戏历史中的发展变化(下)网易雷火
cocos2dx
luasocket使用cocoscreator项目总结二(战斗帧同步解析)2天做了个多人实时对战
cyx1144
·
2023-10-11 03:33
游戏
网络
net-snmp开发
net-snmp
开发笔记
1net-snmp源码下载安装2MIB文件编辑2.1MIBBuilder2.1.1实例2.2MIBCompile2.3MIBBrowser3SNMP私有MIB实现C函数3.1MIB
chao103
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2023-10-11 00:21
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.5 键盘事件
本章要实现的整体效果如下:QEvent::KeyPress键盘按下时,触发该事件,它对应的子类是QKeyEventQEvent::KeyRelease键盘抬起时,触发该事件,它对应的子类是QKeyEvent本节通过两个案例来讲解这2个事件:键盘按下、释放事件的基本使用通过键盘的上下左右箭头,控制标签控件的上下1.键盘按下、释放事件的基本使用只需重写keyPressEvent()和keyPressE
大轮明王讲QT
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2023-10-11 00:16
《QT开发笔记-基础篇》
qt
c++
事件
无边框窗口
OsgEarth
开发笔记
(一):Osg3.6.3+OsgEarth3.1+vs2019x64开发环境搭建(上)
红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…(点击传送门)OSG与OsgEarth三维开发专栏上一篇:没有了下一篇:敬请期待…前言OSG研究之后,做地理GIS显示了地球:《项目实战:Qt+OSG教育学科工具之地理三维星球》,这一文章是基于OSG做的,而基于OsgEarth是可以进一步对
红模仿_红胖子
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2023-10-10 17:56
Unity
开发笔记
(五)—— 制作第四个小游戏《坦克大战》
目录使用VS传统方法制作使用Unity制作使用VS传统方法制作写在前面的话C#可以干什么?桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity游戏开发Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的exe文件误当成病毒删除,所以使用时注意关闭一、准备进入项目后可以看到Form1.cs的设计模型框鼠
呼叫冰河谷
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2023-10-10 16:52
游戏开发
c#
GIS地图学习笔记二之Android开发
*,这个版本的ArcGISRuntimeSDK的使用可以参考《ArcGISRuntimeSDKforAndroid
开发笔记
》系列blog。1、找资料1、适用于Android的ArcGISRu
沐左
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2023-10-09 22:31
android
GIS地图开发
android
gis
sdk
v100-1-0
cocos2dx
游戏开发学习——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
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2023-10-09 17:20
【转载】
Cocos2dx
-Lua 3.10 + Sublime Text3开发环境搭建
原文地址:https://www.namidame.tech/
Cocos2dx
-3-10-Lua-Sublime-Text3_environment.html本篇教程讲述如何基于sublimetext3
你很德布罗意
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2023-10-09 12:52
华大半导体 HC32F4A0 系列
开发笔记
HC32F4A0系列
开发笔记
目录选用芯片对比STM32的优势踩过的坑和一些总结:1——串口空中断bug2——标志位的寄存器3——写IAP遇到的问题4——CPU主频配置5——RTC时钟6——移入操作系统后的
K V G
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2023-10-08 21:36
HC32
单片机开发
stm32
单片机
arm
App自动化测试工具Airtest
AirtestProject是由网易游戏推出的一款跨平台的UI自动化测试框架,主要是面向游戏的UI自动化测试,比如Unity3D、
cocos2dx
-*游戏框架,也支持Android原生app、iOSapp
测试开发小记
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2023-10-08 17:19
自动化测试
#
APP自动化
app自动化测试
airtest
Freertos-小车
开发笔记
3 --PID控制编码电机
目录前言一、创建软件定时器二、软件定时器回调函数三、PID控制编码电机1.前轮转向控制2.串口1输出电机以及舵机的数据3.串口3接收指令及其处理指令前言通过编码点击控制小车的后轮转动,通过舵机改变前轮的转向。一、创建软件定时器/*创建软件定时器1-2*/timer1_handle=xTimerCreate("timer1",10,//定时时间10mspdTRUE,//周期定时器(void*)1,/
riting、
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2023-10-08 15:49
物联网
单片机
stm32
嵌入式硬件
Freertos-小车
开发笔记
2 --编码电机使用
目录前言一、TB6612电机驱动板1.TB6612模块介绍2.TB6612芯片原理图介绍与控制说明3.tb6612--D153B模块接线说明二、编码电机驱动后轮1.编码电机初始化2.编码电机初始化总结前言通过编码点击控制小车的后轮转动,通过舵机改变前轮的转向。一、TB6612电机驱动板采用tb6612电机作为编码电机的驱动板,该驱动板只需要1个pwm信号和两个IO口即可控制一个编码电机.编码器电机
riting、
·
2023-10-08 15:18
单片机
物联网
stm32
嵌入式硬件
2021-03-13
请求链接,稍后更新扩展点简述扩展点的生命周期及扩展点的执行时机扩展点的作用扩展点实战更多Spring扩展请查看专题Spring
开发笔记
。
单名一个冲
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2023-10-08 14:00
Flutter
开发笔记
—— 语音消息功能实现
前言最近在开发一款即时通讯(IM)的聊天App,在实现语音消息功能模块后,写下该文章以做记录。注:本文不提供相关图片资源以及IM聊天中具体实现代码,单论语音功能实现思路需求分析比起上来直接贴代码,我们先来逐步分析一下一个正常语音消息的需求是如何的?长按语音按钮录制用户语音内容松开按钮后发送语音消息至目标从上可得,我们需要针对于用户的语音录制&播放方面下手!Flutter_sound目标地址:htt
Marinda_Speed
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2023-10-08 06:51
Flutter
flutter
笔记
Unity数字孪生
开发笔记
——UGUI控件篇
Unity数字孪生
开发笔记
——GUI控件篇一、常见OnGUI控件二、UGUI1、简介2、控件1>Canvas画布2>RectTransform矩阵变换3>Image图片4>Text文本标签5>Button
聪 ~smart
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2023-10-07 16:45
C#
unity
unity
c#
ugui
RK3588
开发笔记
(一):基于方案商提供的宿主机交叉编译Qt5.12.10
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133618273红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…瑞芯微开发专栏上一篇:没有了下一篇:敬请期待…前言 rk3588开发车机,方案上提供的
长沙红胖子Qt
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2023-10-06 23:17
瑞芯微开发
Qt开发
RK3588
arm-gcc
编译Qt
Qt5.12.10交叉编译
瑞芯微开发
软件设计
开发笔记
5:QT开发三参数温室气体数据记录软件
最近有一个为三参数温室气体分析仪及其多通道换向阀箱编写数据记录和控制的需求。所以在这一篇中我们就来分析一下如何使用QT实现这一需求。1、需求分析 虽然说传递过来的需求只有“实现一个三参数温室气体分析仪及其多通道换向阀箱的数据记录和控制”这样一句话,但所有人都清楚实际需求并非表达的那么简单。所以,我们首先还是来分析一下实现这样一个软件的具体需求。 一方面,这个软件需要获取三参数温室气体分析仪
foxclever
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2023-10-06 18:38
应用软件
笔记
qt
数据库
软件设计
开发笔记
6:基于QT的Modbus RTU从站
Modbus是一种常见的工业系统通讯协议。在我们的设计开发工作中经常使用到它。作为一种主从协议,在上一篇我们实现了MobusRTU主站工具,接下来这一篇中我们将简单实现一个基于QT的MobusRTU从站工具。1、概述 ModbusRTU从站应用很常见,有一些是通用的,有一些是专用的。而这里我们希望实现一个主要针对我们的产品调试的ModbusRTU从站工具。 在开始软件设计之前,我们先来简略
foxclever
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2023-10-06 18:37
应用软件
笔记
qt
系统架构
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.3 鼠标进入、离开事件
本章要实现的整体效果如下:QEvent::Enter鼠标进入事件,当鼠标进入到窗口/控件内部时,触发该事件,它对应的子类是QEnterEventQEvent::Leave鼠标离开事件,当鼠标进入到窗口/控件内部时,触发该事件本节通过鼠标进入和离开一个标签,来演示这这两个事件1.通过自定义控件实现自定义一个标签控件LabelX,让它继承自QLabel,然后重写父类的enterEvent和leaveE
大轮明王讲QT
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2023-10-06 11:08
《QT开发笔记-基础篇》
qt
C++
事件
无边框窗口
【QT
开发笔记
-基础篇】| 第四章 事件QEvent | 4.4 鼠标按下、移动、释放事件
本章要实现的整体效果如下:QEvent::MouseButtonPress鼠标按下时,触发该事件,它对应的子类是QMouseEventQEvent::MouseMove鼠标移动时,触发该事件,它对应的子类是QMouseEventQEvent::MouseButtonRelease鼠标释放时,触发该事件,它对应的子类是QMouseEvent本节通过两个案例来讲解这3个事件:按下、移动、释放事件的基本
大轮明王讲QT
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2023-10-06 11:38
《QT开发笔记-基础篇》
qt
c++
事件
无边框窗口
FFmpeg
开发笔记
(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108542400各位读者,知识无穷而人
红模仿_红胖子
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2023-10-06 08:38
活动报名与缴费小程序
开发笔记
一
项目背景活动报名与缴费小程序的开发背景主要源于以下几个因素:1.数字化时代的需求:随着移动互联网和智能手机的普及,人们习惯使用手机进行各种活动。传统的纸质报名表格和线下缴费方式变得相对繁琐,而数字化报名与缴费小程序提供了更便捷的解决方案。2.提高效率和减少人力成本:对于活动举办者来说,传统的报名方式需要大量人力去处理报名表格、确认报名信息以及核实支付情况。自动化的小程序可以大大提高工作效率,减少人
CC同学呀
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2023-10-05 16:04
笔记
apache
大数据
7月份cocos工程师面试题
第一轮1.自我介绍2.lua绑定c++原理3.点击icon的启动cocos游戏过程4.android方法数过多的问题5.
cocos2dx
内存管理机制6.项目合作与分工,防止重复的工作第二轮1.
cocos2dx
AlanFu
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2023-10-05 05:37
iOS
开发笔记
--iOS开发资源收集整理
iOS开发资源收集整理前言开发中经常使用到的第三方库以及学习必备的资料,收集整理于此。文章中的内容很多是从GITHUB、各种博客等处收集而来,若不允许,请联系博文。下拉刷新几乎所有的App都需要到下拉刷新和上拉加载更多的功能,下面是大家都在使用的开源库,其中国人写的MJRefresh是非常流行的哦。如果自己有能力的话,不仿自己写一个框架。针对App定制独特的风格。EGOTableViewPullR
weixin_33766168
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2023-10-04 22:02
swift
xcode
移动开发
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