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cocos3d跑酷实战开发
30款好玩且耐玩的手游推荐,足够你玩一年!
急速变色龙这款
跑酷
游戏很有意思,8-bit像素搭砌的积木人是游戏里的主角,而你要做的并不是躲避那些突然出现的障碍物或者敌人,而是需要根据平台的颜色改变角色颜色让
跑酷
可以继续进行。
游戏百晓生
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2020-06-02 00:00
基于 Next.js 和云开发 CMS 的内容型网站应用
实战开发
作者简介:董沅鑫,云开发CloudBase团队研发工程师,侧重于前端工程化、node服务开发,业余时间出没在xin-tan.com。本文目录:引言总览背景介绍安装CMS使用CMS创建动态内容项目搭建获取CMS内容自动构建与部署最后引言随着腾讯云云开发能力的日渐完善,有经验的工程师已经可以独立完成一个产品的开发和上线。但网上云开发相关的实战文章非常少,很多开发者清楚云开发的能力,但是不清楚如何在现有
用心做开发
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2020-05-31 22:00
视频教程-spring+springMVC+mybatis(ssm框架)在线考试系统
实战开发
教程-Java
spring+springMVC+mybatis(ssm框架)在线考试系统
实战开发
教程软件工程硕士毕业,目前就职于上海电信研究院,有三年Java开发经验,五年PHP开发经验。
weixin_28709053
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2020-05-28 10:00
视频教程-Flutter WebRTC 实现1V1移动端跨平台实时音视频通信-其他
FlutterWebRTC实现1V1移动端跨平台实时音视频通信从2012年开始从事移动互联网方面的开发工作,曾担任去哪儿网开发工程师,搜狗高级开发工程师,拥有多年一线
实战开发
经验。
学院导师-杜甲
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2020-05-28 10:00
视频教程-jQuery制作仿京东商城-商品列表商品筛选功能-jQuery
jQuery制作仿京东商城-商品列表商品筛选功能北京八维研修学院技术工程师,5年大型项目
实战开发
经验,3年授课经验。
weixin_32379239
·
2020-05-28 10:00
视频教程-SpringBoot
实战开发
视频-Java
SpringBoot
实战开发
视频十余年计算机技术领域从业经验,在中国电信、盛大游戏等多家五百强企业任职技术开发指导顾问,国内IT技术发展奠基人之一。
weixin_30901601
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2020-05-28 10:00
视频教程-HTML搭建Web商场首页
实战开发
(零基础)-Webapp
HTML搭建Web商场首页
实战开发
(零基础)从事IT开发行业9年,6年线上线下O2O教育培训经验,精通C、C#、PHP、Java、Python、iOS开发等多种编程语言,曾负责开发中国移动的无线城市项目重庆城的架构开发
weixin_34587777
·
2020-05-28 10:00
视频教程-spring+springMVC+mybaits+mysq(SSM)学生信息管理系统
实战开发
教程-Java
spring+springMVC+mybaits+mysq(SSM)学生信息管理系统
实战开发
教程软件工程硕士毕业,目前就职于上海电信研究院,有三年Java开发经验,五年PHP开发经验。
weixin_31964427
·
2020-05-28 10:00
视频教程-Vue-cli3.x从入门到项目实战视频课程-Vue
Vue-cli3.x从入门到项目实战视频课程北京八维研修学院技术工程师,5年大型项目
实战开发
经验,3年授课经验。
学院导师-孟宪杰
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2020-05-28 10:00
Egret
实战开发
笔记,飞行射击游戏(三)
今天是开发飞行射击游戏第三天,记录工厂实现子弹体系——玩家子弹带多样性。实现效果:一.如何创建更多种类的子弹?在ZD类用种类索引id实现不同的子弹在ZD类申请publicid:number;//子弹种类索引构造this.id=id;switch(this.id){case0:this.im=Main.createBitmapByName("pzd2_1_png");this.addChild(th
Mandy
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2020-05-28 00:07
html5
游戏开发
游戏引擎
typescript
Egret
实战开发
笔记,飞行射击游戏(二)
今天记录工厂实现子弹体系,包括实现子弹类、工厂设计模式、子弹管理类ZDManager三部分内容,详细代码过程见下:实现目标一、实现子弹类子弹放在Maingame,就需要在子弹类中存放Maingame对象。1publicgame:MainGame;2publicconstructor(game:MainGame){3super();45this.game=game;6}7}移动速度原理:n:角度向上
Mandy
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2020-05-28 00:06
html5
游戏开发
游戏引擎
typescript
实战开发
单元测试,Welcome to PHPUnit!
一、测试入门1.1安装xdebug,查看代码测试覆盖率安装xdebug:https://www.cnblogs.com/wlphp..../vendor/bin/phpunit--coverage-html./tests/codeCoverage注意:不要在一个测试方法里断言多个,代码覆盖率会覆盖不了。如下:1.2PHPUnit命令1.创建测试类phpartisanmake:testXXXTest
唐成勇
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2020-05-27 23:04
单元测试
代码覆盖率
laravel
实战开发
这款抗癌机器人能在血管里
跑酷
!直径小至3微米,每秒移动600微米
看点:新型微型机器人直径只有3~7.8微米,可以进入血管消灭癌细胞。智东西5月25日消息,近日,位于德国斯图加特的马克斯·普朗克智能系统研究所的研究团队从白细胞中得到灵感,研发了一款可携带药物进入血管的微型机器人。该机器人的直径在3~7.8微米,相比之下,人类红细胞的直径为8微米。工作时,该机器人进入癌症病人的血管,逆着血液流动方向移动,每秒可以移动600微米。找到癌细胞后,在特定的紫外线刺激下,
智东西
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2020-05-25 00:00
我的世界史上最全发展史(有下一次更新的大彩蛋!)(未完成)
视频名:【Minecraft】用无缝剪辑&
跑酷
的方式打开MC从远古版本到现在的进化史也许有些地方不懂,毕竟我还只是个萌新。
陶金乐
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2020-05-24 11:54
穿越周五的斑马线,跟我直接快进到狂欢夜!
相信每个人都有自己的解压方式,比如唱歌、跟朋友喝两杯、剁手买买买,但对于笔者来说,运动才是最好的解压方式,尤其是
跑酷
、街舞、滑板这种活力四射、自由自在的运动,总能让笔者感受到一个与工作中截然不同的自我,
YOHO潮流志
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2020-05-15 00:00
Egret
实战开发
笔记,飞行射击游戏(一)
现已授权我们转发其创作的飞行射击游戏
实战开发
笔记,在这里也特别说明下,作者在学习、开发游戏过程中所用图片素材均源自网络。
Egret_SJ
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2020-05-09 10:50
游戏开发
开发实战
H5游戏
10款小众文艺风手游推荐,喜欢纪念碑谷类型的速戳!
梦境旋律这是一款“叙事向”的3D音乐
跑酷
游戏,讲述的是滑板少年小凯和女神艾雅两人之间懵懂的爱情故事,不过很不幸的是,女孩身患重病不能出门,于是,男主角(也就是玩家)只能通过自己的想象,背负着艾雅周游世界
游戏百晓生
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2020-05-07 00:00
java基础6&
实战开发
Day3/set、get方法和扑克牌实战/2020-04-28
目录1.Setter、Getter和toString方法2.面向对象实现发牌项目1.Setter、Getter和toString方法a.Setter、Getter方法的作用:间接访问private修饰的成员变量;b.Setter、Getter方法什么时候使用:当外部需要使用这个属性,并且该属性是私有的时候;例如我们先在Person类里面定义不同修饰符的属性,其中name和addr属于私有属性,mo
zZLOVEZz
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2020-04-30 01:22
基于小熊派开发板的物联网
实战开发
(一)-平台侧开发
本系列教您如何利用小熊派开发板和华为云物联网平台进行智慧能力、智慧烟感和智慧物流场景的开发。进行开发前,请先自行注册华为云账号、完成认证并开通华为云物联网平台开发中心。创建项目和产品在开发中心内点击“新建项目”;输入项目名称“HCIP_IoT”,选择所属行业“公共事业(NB-IoT)”,点击“确定”;保存返回的秘钥后进入项目;点击左侧“产品开发”;点击“新建产品”;点击“自定义产品”页签;点击“自
华为IoT小助手
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2020-04-28 10:00
学习笔记(01):spring+springMVC+mybatis(ssm框架)在线考试系统
实战开发
教程-第一讲项目基本情况介绍及项目需求分析...
立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/26002/320405?utm_source=blogtoeduprogranmmer.ischoolbar.com/index.php/article/article/id/169.html
回风临
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2020-04-17 16:10
研发管理
spring
spring
mvc
框架
mybatis
编程语言
通往架构师之路-UML建模-活动图-餐厅买单流程?
阅读说明:本节主要是介绍UML活动图实战应用,给大家分析
实战开发
应用业务场景应用,并且通过活动图的方式给大家呈现更为直观效果。
Jason_儿
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2020-04-14 14:22
关于parkour的改写想法
从0开始写的话成本太高,上周在网上找了一些免费源码整理了一下,也基于榜单做了一个粗略的筛选,最后商定还是从
跑酷
类开始。今天稍微整理了一下现成的p
十顿十
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2020-04-13 15:34
(GeekBand)iOS
实战开发
第二周
ViewController开始之前首先先了解下iOS开发常见的几种架构模式MVC、MVVM、MVP、ReactMVC是基础也就是重中之重深入了解了MVC以后再上手其他的架构模式会非常快MVC(弱耦合)MVC起源于1979年其中M表示ModelV表示ViewC表示ControllerV和M相互并不联系也就是他们彼此都不知道谁是谁Controller会直接引用M和V但是M和V并不会引用Control
皮蛋和豆树
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2020-04-13 04:07
游戏大全 - 单机酷跑小游戏大全2017
探索无穷无尽的
跑酷
世界!不断发现新场景,体验不同
跑酷
风格,
跑酷
途中拾取金币。酷跑有回报-你将能养成一个超级
跑酷
战士……【游戏介绍】经典延续!
旬日
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2020-04-13 03:06
asp.net core3.1
实战开发
(EF+Mysql 从数据库生成实体类到项目)
首先在程序包包管理器控制台中执行以下语句安装依赖包Install-PackageMySql.Data.EntityFrameworkCore-PreInstall-PackagePomelo.EntityFrameworkCore.MySqlInstall-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.ToolsInstall-PackageMicrosoft.Visu
贾咩咩
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2020-04-12 00:00
asp.net core3.1
实战开发
(EF+Sqlserver 从数据库生成实体类到项目)
首先程序包包管理器控制台安装以下包//Install-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.RelationlInstall-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCoreInstall-PackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.SqlServerInstall-PackageMicrosoft.Enti
贾咩咩
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2020-04-12 00:00
翻身日记333:魔方
晚上的时候弟弟和弟妹出门去了,只留下我和小侄子在家,出门前弟妹就说八点半的时候就停止玩手机,没等我说,手机已经自动停止了,看我这在玩
跑酷
,他又想要玩,我说我不玩了,于是我就拿起魔方玩起来,我还跟他讲刷牙
憨人崔
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2020-04-11 22:57
GeekBand ios
实战开发
第三周笔记
UITableViewController简介UITableViewController是系统提供的一个便利类,主要是为了方便我们使用UITableView,该类生成的时候就将自身设置成了其包含的tableView的dataSource和delegate,并创建了很多代理函数的框架,为我们大大的节省了时间,我们可以通过其tableView属性获取该controller内部维护的tableView对
随枫752
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2020-04-11 16:29
村庄“
跑酷
”
文/半阙墨香
跑酷
是时下非常时尚的极限运动,多以日常生活的环境为运动场所,选择各种日常设施作为障碍,在其间跑跳穿行。这项运动有一定的危险性,也相当具有挑战性。
半阙墨香
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2020-04-11 07:13
你游戏死了吗
最近开启了全家打游戏模式,爸爸lol和守望,我玩部落冲突,小爷玩tom猫
跑酷
和切绳子,然后开始了各种片段时的对话。爸爸游戏中死了,小爷就会对我说,妈妈爸爸死啦他要发脾气啦,我们快跑啊。然后我俩都偷笑。
第一期_阿皎
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2020-04-10 13:40
vue
实战开发
007:vue引入Element-UI并配置路由
今天准备使用Element-UI来写个项目测试下学习的功能,要在vue中引用Element-UI组件,我们需要先来安装下Element-UI,这里我们用VScode工具编写,这里使用npm的方式安装,在终端执行命令:npmielement-ui-S接着我们在vue中来引入Element-UI,在vue项目中的main.js中引入element-ui功能,我们只要在文件中添加如下内容即可:impor
编程手札
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2020-04-10 10:45
iOS逆向-工具安装与使用(一)
自己必须要提前准备逆向开发工具,才能进行
实战开发
.接下来我们会一一介绍工具的安装和使用.1.逆向汇编工具pp助手go2shelliTerm2Alfred+32XtraFinderiFunBoxIDAProapp-signerMachOViewCycriptt
lukyy
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2020-04-10 06:34
简年8:愿我们的生命永远有趣又欢乐,新年快乐
游戏1.疯狂动物园
跑酷
类游戏,捕获动物放到动
黄有人许钢管666
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2020-04-10 03:33
小程序
实战开发
:flex弹性布局在小程序中的使用
采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flexcontainer),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flexitem),简称”项目”任何一个元素都可以指定为Flex布局display:flex|inline-flex定义弹性伸缩盒容器类型flex将对象作为块级弹性弹性盒模型。inline-flex将对象作为内联块级弹性弹性盒模型。注意,设为Flex布局以后,子元
热爱前端的老师
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2020-04-10 02:49
小程序
前端
冒牌卧底---极尽我能
极尽我能其实是极尽我能的尽量回忆这部国产电影一下毕竟是看过了但是又不想马上写点什么因为没什么值得写的可不写又总觉得有点痒就再几天以后凭感觉写点吧功夫在哪其实很大一部分原因是冲着吴越看的功夫指导啊然而整部影片只有一个他逃跑时候一个越过摩托车的前空翻有点印象实际还是比较普通的动作顶多有一点
跑酷
成分却来了慢动作其他武打动作没有印象了
seasnake
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2020-04-09 09:38
《碟中谍6:全面瓦解》:巨星承载灵魂的经典之作
你可能想不起前5部《碟中谍》系列影片的具体故事情节,但你一定能想起以下这些画面:《碟中谍1》中的“蜘蛛侠”式悬挂;《碟中谍2》中的单臂悬挂于悬崖;《碟中谍3》中的上海屋顶
跑酷
;《碟中谍4》中的空手征服迪拜塔
凭栏听风
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2020-04-08 20:52
C语言
实战开发
(3)——产生四个不同的随机数
上次我们一起学习了银行操作系统的流程,那么今天让我们一起来学习如何用C语言产生四个不同的随机数吧。如果你学会了这个技能,以后就可以用这个来抽奖或者做其他的事啦。下面让我们开始吧!首先,如果我们想要产生随机数的话,就需要rand函数,同时用srand种子来确保每次打开程序产生的都是不同的数,而使用这两个函数,都需要另外插入两个头文件#include#include#includeintmain(){
让时间走12138
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2020-04-07 17:50
C语言
实战开发
(2)——银行操作系统
当我们每次从银行存款,取款的时候,你有没有想过这些操作都是如何运行的呢?它背后的机理又是什么呢?现在,跟着小编一起,让我们来了解银行操作系统的原理吧!当我们来到一个ATM机前时,首先它会显示“欢迎来XX银行”,如果想要实现这个操作,我们只需要先printf一下就行啦,当然前面的#include和intmain()是必不可少的哟#includeintmain(){printf("欢迎使用XX银行")
让时间走12138
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2020-04-07 16:45
C语言
实战开发
(1)——工资结算与年龄的英文转换
一、工资结算1.项目目标当我们输入工资时,能自动算出税后工资2.前提条件:若工资在5000元以下,则不用交税;若500010000,则超出部分交税20%。3.使用的技术if语句4.遇到的问题多次编写printf("税后工资:%d",salary);税后工资的公式冗长复杂,看不明白5.解决方案引入一个变量pay表示到手工资在程序的末尾统一只写一个printf("税后工资:%d",pay);6.程序代
让时间走12138
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2020-04-07 16:37
Java
实战开发
篇-7 基础类库
基础类库一、String类String类是定义不可变的字符串,如Stringa="abc"//没有直接操作字符串的增加删除改变的方法用String类创建常量字符串以及相关子类(1)直接创建Stringa=“abc”(2)构造方法创建Stringb=newString(abc);注:new产生的对象在堆区(3)比较字符串的方法①equals方法:判断字符串的内容是否相同②==方法:比较的是对象本身(
MRJMORIARTY
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2020-04-07 14:05
《暴风之刃》评测:极致画面格斗
跑酷
《暴风之刃》(Stormblades)是由人气
跑酷
游戏《地铁
跑酷
》开发商Kiloo出品的3D动作
跑酷
游戏,本作继承了开发商得意的
跑酷
技术,并结合了割草般爽快划屏砍杀的动作元素,让玩家在极速奔跑的同时享受砍杀怪物的乐趣
假药君
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2020-04-07 10:15
CFRunloopObserverRef
实战开发
1.应用场景:一个tableview的cell中有三张本地高清大图(图片大小1920*1080),滑动tableview时如果直接加载这几张大图,会出现严重的卡顿现象。如何解决这种卡顿现象,我只从runloop的角度去考虑,至于缓存暂时不去考虑。2.首先我们创建一个普通的tableview显示三张大图,这里就不写代码了,当滑动时巨卡,10fps。卡顿的原因:当从文件中加载大图,imageio和图片
我的月亮你的心
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2020-04-06 10:33
Unity 游戏框架搭建 2019 (十八~二十) 概率函数 & GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
第一个项目是一个
跑酷
游戏,而
跑酷
游戏是需要一条一条跑道拼接成的。每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的。那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难度。
凉鞋的笔记
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2020-04-05 19:00
Java
实战开发
(2)——扑克游戏
本节内容1.游戏架构和功能2.游戏功能的具体实现注:解说以下代码是按照写代码的过程以及思路顺序来讲解的,所以以文字顺序为主,其中文字附带部分代码。所有的源代码在最末尾。一、游戏架构和功能(一)游戏过程:1.设置参与的人数,并给每个人设置名字(ID号)、序号(某一桌)和初始金币2.设置本局消耗金币(底注),相当于选择不同等级的房间3.开始玩游戏。每个人下底注(比如5块,10块等),然后给每个人发张牌
让时间走12138
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2020-04-05 19:06
大独裁者落魄化身足球流氓,多年寻亲污着拯救世界
如果你还记得污的飞起的大独裁者,以及波拉特,一直坚持政治不正确的英国喜剧演员萨莎·拜伦·科恩今年为我们带来了同样污而喜感十足的《王牌贱谍:格林比斯》开场,作为MI6顶级特工的弟弟小赛流畅犀利的第一视角动作戏,狙击、
跑酷
Mark温
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2020-04-05 18:20
最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇
前言由于时间的问题,暂且只更新这么多了,后续还会持续更新本文《最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇》,目前只是简短的介绍了些RAC核心的一些方法,后续还需要加上MVVM+ReactiveCocoa
实战开发
袁峥
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2020-04-05 12:32
使用 Python 实现一个轻量型数据库
课程介绍该教程使用Python
实战开发
一个轻量型数据库,从数据库需求分析,架构设计,到模块化各个功能依次实现,最终组合成一个数据库。
实验楼
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2020-04-04 23:39
day17 蜘蛛侠的经历 14号ax²+bx+c=0
图片发自App我的朋友是一个parkour的(
跑酷
,一种极限运动)老手,他玩parkour已经玩了好几年了。我看他玩的蛮帅的,便请他来教我。
黑色的笔记
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2020-04-04 21:41
Relic Run,像看电影一样玩游戏
图片发自App这可谓
跑酷
里面玩起来最像看电影的一款游戏了。比起TempleRun,这款游戏内容更丰富,视角也更独特。Relic需要在丛林里收集各种神秘之物。下面来看看应该怎么玩吧。
coltfoal
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2020-04-04 16:15
YTBro Video 8/4 Thu
|8/15|8/16|8/17|8/18|8/19|8/20|8/21|8/22|8/23|8/24|8/25|8/26|8/27|8/28|8/29|8/30明日天气:多云转阴,25~32度运动极限
跑酷
作死大合集
帝都搬运工
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2020-04-04 15:46
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