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directui
第一篇:SOUI是什么?
SOUI是启程软件(其实就是我个人了,:)开发的一个C++
DirectUI
库。 虽然
DirectUI
不是
·
2015-11-12 21:22
UI
《duilib入门到精通》- duilib概述
duilib是以
DirectUI
为技术原理开发的一款轻量级Windows桌面UI库,具有入门简单,使用方便等特点,在国内吸引了不少的开发者。
qdtroy
·
2015-11-12 19:33
Duilib入门到精通
《duilib入门到精通》- duilib概述
duilib是以
DirectUI
为技术原理开发的一款轻量级Windows桌面UI库,具有入门简单,使用方便等特点,在国内吸引了不少的开发者。
qdtroy
·
2015-11-12 19:33
ui
开发人员
windows
Duilib入门到精通
第十九篇:提高SOUI应用程序渲染性能的三种武器
SOUI是一套100%开源的基于
DirectUI
的客户端开发框架。
·
2015-11-12 18:06
应用程序
第十五篇:在SOUI中消息通讯
SOUI是一套基于Win32 SDK的窗口开发的一套
DirectUI
框架。在SOUI中除了有真窗口使用窗口消息通讯机制外,还有SOUI控件之间的通讯,及控件的事件处理等。
·
2015-11-12 18:02
UI
备忘录
1.
directUI
库学习 2.计算机网络/网络编程 操作系统 3.C++语法再理解、数据结构与算法理解 4.
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2015-11-12 16:34
[原][C#]winform使用html做界面
DirectUI
技术开发界面的好奇 今天想到 怎么不让winform也那样了,使用html 做 ui ,大家都知道 使用div +css布局是一件非常容易的事情; 光说不练是假打,所以花了一个把小时尝试把
·
2015-11-12 11:37
WinForm
界面库
http://www.iuishop.com/index.php ... id=58&Itemid=71 腾讯使用的: http://uieasy.cn/downloads.html
DirectUI
·
2015-11-12 10:19
界面
折腾金山开源……
那就是金山界面库,据说是
DirectUI
技术的(不知道是否理解到位)。 我却是冲着其他的
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2015-11-12 08:33
开源
[置顶] Direct UI
DirectUI
意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。 子窗口不以窗口句柄的形式创建,只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。
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2015-11-12 08:08
UI
DirectUI
精髓之一 控件布局的自动缩放(弹簧特性)
XML控制控件的布局,可以确定控件的大小,pos随窗口大小改变不能写死. 头部控件 头部控件是一个高度固定 宽度不固定的控件 中间控件 中间控件是一个高度 宽度都不固定的控件 底部控件 底部控件是一个高度固定 宽度不固定的控件 __
·
2015-11-11 10:11
UI
继续逼近FLASH效果
DirectUI
最近特性: 1、任意透明、半透明或不透明。目前除了FLASH、WINFORM,还不知道谁实现了。 2、支持2D/3D变换。FLASH据说也想加入3D功能。
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2015-11-11 09:31
Flash
Duilib中各个类的简单介绍
转自 http://note.sdo.com/u/icez/n/mvO-X~jyVnpFnM01A0000m
DirectUI
意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly
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2015-11-08 16:23
lib
duilib
DirectUI
库里面的一个简单的例子RichListDemo
1、首先来看这里的CRichListWnd 已经不再是从CWindowWnd继承了 classCRichListWnd:publicWindowImplBase 从WindowImplBase中,可以看到有三个抽象函数: virtualCDuiStringGetSkinFolder()=0; virtualCDuiStringGetSkinFile()=0; virtualLPCTST
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2015-11-07 12:03
list
多语言文本资源的访问(Windows:ini)
Windows方案 Windows下界面开发,除
DirectUI
等第三方开发平台外,那么就是基于MFC/WTL、Windows API,我们将议题聚集在VC++开发中。
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2015-11-06 08:07
windows
以
DirectUI
方式实现的ImageButton
原文链接: http://www.cnblogs.com/hoodlum1980/archive/2011/02/15/1954779.html 这是一篇比较简单的文章,主要讲解的是用
DirectUI
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2015-11-01 12:16
imagebutton
Duilib介绍以及各个类的简介
转自http://note.sdo.com/u/icez/n/mvO-X~jyVnpFnM01A0000m
DirectUI
意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly
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2015-11-01 11:26
lib
几款国产开源的Windows界面库
上次介绍的几款图形界面库http://blog.okbase.net/vchelp/archive/23.html都是国外的开源项目,今天介绍的几款都是国人的开源项目,大部分是采用
DirectUI
设计思想
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2015-10-31 18:20
windows
directUI
DirectUI
的出现,对于界面开发,给了我们一个新的选择,目前很多公司使用了该技术对其产品进行了美化,效果还是可以得到肯定的。
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2015-10-31 11:55
UI
DuiLib--国内首个开源的
DirectUI
界面库
DuiLib 简介: 开放,共享,惠众,共赢--我们的宗旨,国内首个开源的
DirectUI
界面库--DuiLib,免费开放是我们的出发点,崇尚完美是我们的动力,共赢互惠是我们追求的目标,年轻活力是我们最大的资本
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2015-10-31 10:03
lib
VC皮肤库之duilib
首先是个国产的开源 的,
directui
界面库,开放,共享,惠众,共赢,遵循bsd协议,可以免费用于商业项目,目前支持Windows 32 、Window CE、Mobile等平台。
·
2015-10-31 10:44
lib
DirectUI
介绍
最近由于项目的需要学习了一下
DirectUI
方面的东西,主要借鉴的是一个国外程序员写的代码(见引用一),看了后发现它更多的是探讨一种实现的可能性和思路,和实际应用还是有距离的,不过其实现还是很有意思的。
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2015-10-31 10:33
UI
软件换肤的原理
摘要: 总的来说
DirectUI
是趋势,而微软的WPF代表了
DirectUI
最先进的技术方向,换肤对于
DirectUI
来说非常容易。
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2015-10-30 16:42
原理
开源一套
DirectUI
界面库
摘要: 这个
DirectUI
界面库主要参考一个老外的程序, 支持各种Layout模式,实现了各种基本控件(SplitBar, PictureBox, Button
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2015-10-30 16:40
UI
使用dulilib
DirectUI
库(一)
1、在创建的窗口类里面 需要继承CWindowWnd、INotifyUI 对于CWindowWnd里面的方法: 实现CWindowWnd的方法virtualLPCTSTRGetWindowClassName()const=0;,重载virtualUINTGetClassStyle()const;返回窗口的风格类型,重载virtualvoidOnFinalMessage(HWNDh
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2015-10-30 12:31
lib
FMX的综合评价
Cliff: 我个人觉得FMX值得学,因为可以做Mac软件,可以做Windows下的
DirectUI
,可以开发iOS/Android,而且是可视化开发,可利用RTL一切函数,包括可使用所有非可视控件。
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2015-10-30 12:58
转: 关于UI开发(总结一些技术和一些论坛牛人讨论)
WPF 做绚丽界面一律用WPF,做一般绚丽界面用WinForm,做windows标准界面用MFC WPF也有个致命缺点,就是要.net framework支持 3,
DirectUI
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2015-10-27 15:03
UI
DuiLib(三)——控件消息
directui
的中心思想是在真实窗口之上画出所有控件,那这些控件是如何获取各自消息的?
·
2015-10-27 15:34
lib
DuiLib(一)——窗口及消息
duilib是一轻量级的direcui界面库,所谓
directui
是指在一真实的窗口之上画出各种控件。所以先从界面库的窗口及消息入手比较好,可以抓住树根,再顺着往上分析。
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2015-10-27 15:33
lib
基于
DirectUI
搭建Windows窗体程序
使用
DirectUI
需要directuiCom.dll,包含IDirectUI.h和DirectuiDef.h。
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2015-10-23 08:15
windows
DirectUI
中模态对话框和菜单的原理
经常有人问关于模态对话框和系统菜单内部实现原理方面的问题, 因为系统通过API隐藏了太多细节,这2个问题确实令初学者甚至是有经验的开发者困扰, 下面是我个人的一些经验总结。 先说模态对话框,外部看模态对话框其实就是Dialog弹出以后函数(或者说调用栈call stack)不直接返回, 而是要让你做出选择后关闭Dialog, 然后程序再继续往下执行。在你关闭Modal Dialog之前,
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2015-10-21 11:16
模态对话框
directui
DirectUI
DirectUI
意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。
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2015-10-21 10:37
UI
bones ui
bonesui一:简介bonesui是自己开发的一个
directui
开源框架,支持xml,lua以及一个类似css的简单属性描述器之所以取名叫bones,是希望这套框架提供类似骨头一样的基础元素来帮助UI
dalixux
·
2015-09-30 17:39
bones
初识duilib
谷歌code:https://code.google.com/p/duilib/Duilib是一个windows下免费开源的
directui
界面库基于众所周知的原因,仓库现已迁移至Github:https
asmcvc
·
2015-09-25 18:00
初识duilib
谷歌code:https://code.google.com/p/duilib/Duilib是一个windows下免费开源的
directui
界面库基于众所周知的原因,仓库现已迁移至Github:https
dawuafang
·
2015-09-25 18:00
初识Duilib界面库
国内首个开源的
directui
界面库,开放,共享,惠众,共赢,遵循bsd协议,可以免费用于商业项目,目前支持Windows32、WindowCE、Mobile等平台。
wangshubo1989
·
2015-09-02 16:00
windows
duilib
DirectUI
界面编程(六)实现右键弹出菜单
本节向大家介绍一下右键弹出菜单是如何实现的。效果如下,在窗口中点击鼠标右键弹出菜单,点击菜单项能够响应菜单点击事件。使用Duilib库实现的弹出菜单,实际上也是一个Windows窗口,因此我们需要创建两个窗口(主窗口和菜单窗口),然后响应主窗口的鼠标右键点击事件,在主窗口右键点击事件的响应函数中获取鼠标位置,將菜单窗口的位置调整为当前鼠标位置,同时把窗口设置为显示即可。菜单窗口的xml布局文件内容
Rongbo_J
·
2015-08-01 12:00
duilib
界面库
diretui
DirectUI
界面编程(五)WindowImplBase的使用
上节笔者向大家介绍了Duilib的界面布局并在最后编写了一个仿QQ旋风的界面,但是由于我们屏蔽了系统的标题栏,读者可能已经发现,我们的窗口没办法移动,同样也不能通过拖动来改变窗口的大小。这就需要我们对WM_NCHITTEST消息进行处理,该消息的LPARAM参数存放鼠标的x坐标和y坐标,在程序中需要对x/y坐标位置进行判断,当坐标落在下图红色线框位置时,我们向窗口过程函数返回HTCAPTION,这
Rongbo_J
·
2015-07-26 21:00
DirectUI
duilib
c++界面库
DirectUI
界面编程(四)界面布局详解
Duilib的界面布局使用xml文件进行描述,在Duilibv1.1版本的xml布局文件中我们可以使用以下这些标签(后续版本标签有扩充):这些标签总的来讲可以分为三类:窗口类,该类别中只有一个Window标签,它表示一个Window窗口,是每个xml布局文件的根节点,也是必不可少的元素。容器类,和该类别相关的标签有ChildLayout、Container、VerticalLayout、Horiz
Rongbo_J
·
2015-07-24 22:00
DirectUI
界面布局
duilib
DirectUI
界面编程(三)从XML文件中加载界面
Duilib支持xml界面布局,使得界面设计与逻辑处理相分离,本节介绍如何从xml文件中加载界面元素。我们需要以下几个步骤:创建并初始化CPaintManagerUI对象。创建CDialogBuilder对象,调用CDialogBuilder对象的Create函数加载xml文件,该函数返回界面元素根节点。调用CPaintManagerUI的AttachDialog將界面元素根节点附加到CPaint
Rongbo_J
·
2015-07-19 14:00
DirectUI
duilib
DirectUI
界面编程(二)绘制一个按钮
上节介绍了使用源码方式构建Duilib应用的项目配置,并创建了一个最简单的基于Duilib库的窗口,细心的读者会发现,当我们点击窗口的关闭按钮时,应用并没有真的退出,因为我们并没有对窗口事件进行处理,本节我们在窗口中绘制一个按钮并响应窗口及按钮的相关事件。在窗口中绘制一个按钮我们需要以下几个步骤:创建并初始化CPaintManagerUI对象,CPaintManagerUI类是Duilib库的绘图
Rongbo_J
·
2015-07-18 19:00
duilib
几款开源的Windows界面库
上次介绍的几款图形界面库http://blog.okbase.net/vchelp/archive/23.html都是国外的开源项目,今天介绍的几款都是国人的开源项目,大部分是采用
DirectUI
设计思想
blade2001
·
2015-07-14 06:19
Windows
DirectUI
界面编程(一)创建第一个应用
1.获取Duilib库文件通过上一节大家对
DirectUI
界面设计有了初步的了解,本节开始我们一起学习Duilib界面库的使用。
江荣波
·
2015-07-11 15:19
directui
duilib
c/c++
DirectUI界面编程
DirectUI
界面编程(一)创建第一个应用
1.获取Duilib库文件通过上一节大家对
DirectUI
界面设计有了初步的了解,本节开始我们一起学习Duilib界面库的使用。
Rongbo_J
·
2015-07-11 15:00
DirectUI
duilib
DirectUI
界面编程(零)简介
有过Win32、MFC编程经验的朋友应该都知道,传统Windows应用中的按钮、编辑框等控件都是一个子窗口,操作系统通过窗口句柄来唯一标识该窗口。使用Windows标准控件创建用户界面,美化起来是相当困难的,例如我们需要使用一张位图作为按钮的背景,MFC应用需要以下几个步骤:1.继承CButton类。2.为按钮添加BS_OWNERDRAW样式。3.重写DrawItem函数,在该函数中调用绘图API
Rongbo_J
·
2015-07-07 21:00
DirectUI
duilib
国内开源界面库
上次介绍的几款图形界面库http://blog.okbase.net/vchelp/archive/23.html都是国外的开源项目,今天介绍的几款都是国人的开源项目,大部分是采用
DirectUI
设计思想
luoxun11
·
2015-06-11 16:00
开源
给自己加油,一定要学会MFC!
但是我仍然坚持会去学MFC,因为MFC虽然落后与复杂,但是在Windows平台上仍然是无所不能的(其实Windows平台仍然是唯一可以赚钱的平台,看看QQ就只提供Windows版本,虽然它早就换掉了MFC、使用
DIRECTUI
·
2015-05-26 16:00
mfc
SCW 开发心得: 为什么要使用私有类? C++私有类实现要点及心得整理
基于
DirectUI
的SCW-C++私有类实现要点及心得2015.03 在设计SCW的过程中。不断了解新知识,作为一个C++初学者,新的知识尤如甘露。
iSixther
·
2015-03-29 18:00
基于
DirectUI
的 SCW- App 主体部分的思路总结
基于
DirectUI
的SCW-App主体部分的思路总结 基于C++的SCDirectUI界面库的想法与实现到今天也有近半个月了。一些新的想法与思路在学习和实践中得到了提高。
iSixther
·
2015-03-22 05:00
C++
sc
DirectUI
SCW
基于
DirectUI
的SC设计规划的个人构想与目标
SC设计的目标:SC是一个简单的基于
DirectUI
的界面库。设计SC,主要是基于个人爱好与学习的目的。在本人学习C++的这几个月来,将一点点收获与理解。想通过设计SC来进行提升与巩固。
iSixther
·
2015-03-11 01:00
C++
sc
DirectUI
SCW
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