DirectX11 With Windows SDK--18 使用DirectXCollision库进行碰撞检测
前言在DirectXSDK中,碰撞检测的相关函数位于xnacollision.h中。但是现在,前面所实现的相关函数都已经转移到WindowsSDK的DirectXCollision.h中,并且处于名称空间DirectX内。这里面主要包含了四种包围盒(BoundingVolumes),并且是以类的形式实现的:BoundingSphere类--包围球(BoundingBox)BoundingBox类-