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dotnetty
c#
DotNetty
对于.NET开发者来说,
DotNetty
是一个开源、高性能的网络库,它是对Java平台上流行的Netty异步事件驱动网络应用程序框架的一个端口。
wangyue4
·
2024-02-19 14:04
c#
开发语言
基于
DotNetty
实现一个接口自动发布工具 - 通信实现
基于
DotNetty
实现通信
DotNetty
:是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布。是.NET平台的优秀网络库。
液态不合群
·
2023-12-06 10:28
github
wpf
.net
ModBus TCP/RTU 报文解析
ModbusTcphttps://gitee.com/szwzhsz/Modbus-TCP-client-server-
DotNetty
.?
CHHC1880
·
2023-12-02 09:21
c#
开发语言
.NET 跨平台RPC框架DotNettyRPC Web后台快速开发框架(.NET Core) EasyWcf------无需配置,无需引用,动态绑定,轻松使用 C# .NET 0配置使用W...
.NET跨平台RPC框架DotNettyRPCDotNettyRPC1.简介DotNettyRPC是一个基于
DotNetty
的跨平台RPC框架,支持.NET45以及.NETStandard2.02.产生背景传统
anmei1912
·
2023-03-20 23:36
netty
c#
后端
网络开发框架 ——Kestrel
为什么推荐Kestrel网络框架千千万万,在dotnet平台,我们可以直接手撸Socket,也可以基于
dotnetty
来开发,或者选择某些第三方类似于
dotnetty
的网络库,为何我要推荐Kestrel
shengyin714959
·
2022-12-08 07:32
笔记
最高笔记
网络
服务器
运维
DotNetty
使用之Echo
一、
DotNetty
介绍
DotNetty
是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布。不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口。
码到_成功
·
2022-07-24 17:14
通信
c#dotNetty
NET Core通过
DotNetty
和Lua实现MQTT通讯
MQTT应用已经非常广泛了,目前笔者团队需要用lua来实现mqtt通讯,而服务端需要使用.NetCore来实现,以下是相关技术研究的一个总结。本文主要介绍.NetCore和Lua的MQTT通讯示例。所有源代码可以从这里下载。1.MQTT协议开发之前,非常有必要仔细的了解一下MQTT协议的基本介绍和报文结构,可以参考用户“技术学习”的MQTT专栏,里面关于协议介绍的非常详细。2.MQTTLuaMQT
voxer
·
2021-04-21 05:59
DotNetty
发送请求的最佳实践
长链接发送request/response时,绝大部分包都是小包,而每个小包都要消耗一个IP包,成本大约是20-30us,普通千兆网卡的pps大约是60Wpps,所以想要提高长链接密集IO的应用性能,需要做包的合并,也称为了scatter/gatherio或者vectorio.在linux下有readv/writev就是对应这个需求的,减少系统调用,减少pps,提高网卡的吞吐量.关于readv提高
顽石2019
·
2020-09-15 12:35
DotNetty
学习(四)——时间服务(Time)
总览链接:https://blog.csdn.net/a1234012340a/article/details/91040073服务端:服务端我在这里只负责返回时间,别的什么也不想做所以只需要写一个read然后返回时间就ok了。客户端:在写客户端之前的讲解:ChannelActive方法:将会在连接被建立并且准备进行通信时被调用。一句话就够用了。low一点。客户端写一个ChannelActive请
Henny_CHN
·
2020-09-15 10:03
DotNetty
『神坑』
DotNetty
内存泄漏 解决办法
背景近来在用
DotNetty
实现一个文件上传下载的同步服务。其中:客户端下载服务端的文件,客户端多次请求,从服务端将文件分片下载下来,追加到本地磁盘。——非常简单的代码,都写了几十次了,驾轻就熟。
denghui6223
·
2020-08-16 12:51
dotnetty
整合 msgpack编解码框架
dotnetty
整合msgpack编解码框架主要是作java开发的,这一段时间用到了netty,权衡之下编解码框架选择了messagepack,当然protobuf同样是是很好的一种编解码框架,只是项目中需要传对象需要支持
夜幕-星辰
·
2020-08-15 03:31
C#
Uragano,基于
dotnetty
实现的高性能RPC框架
部分API已经做了调整,请查看最新文档我做c#开发已经11年了,一直没写过博客,不是不想写,实在是没文采,不擅长写文章。虽然不写,但是还是经常看别人写的技术博客,也关注了很多大牛的blog和公众号。最近这两年微服务很火,自己也一直在不断的学习,因为所在的公司基于成本考虑一直没有打算把项目往微服务方向转,但是自己还是花了不少时间去学习这方面的知识。微软终于开窍走上了开源的道路,希望netcore越来
汪泽林
·
2020-07-13 09:54
RPC
微服务
Net Core、JS/H5、Lua通过Apollo 实现mqtt通讯
接上篇NETCore通过
DotNetty
和Lua实现MQTT通讯,这一篇尝试并不自己实现MQTT的服务端,而是用成熟的代理服务ApacheApollo,Apollo的优点很多,支持多种协议,支持web的管理界面
voxer
·
2020-07-12 06:48
使用
DotNetty
编写跨平台网络通信程序
让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用
DotNetty
应用程序。
DotNetty
同时也是开源的
weixin_33979363
·
2020-07-05 23:51
C#/Java 常用轮子 (子文章)(持续更新)
SignalRWebSocket框架SwaggerRESTAPI文档生成工具:NSwagSwashbuckleSwifter.Json性能最佳的JSON序列化和反序列化库Newtonsoft.Json高级用法
DotNetty
xxxxxue
·
2020-07-05 06:37
C#后端
DotNetty
学习(五)——点对点聊天(WebSocket)
总览链接:https://blog.csdn.net/a1234012340a/article/details/91040073首先贴一下我的服务端代码staticasyncTaskRunServerAsync(){//方法1////申明一个主回路调度组//vardispatcher=newDispatcherEventLoopGroup();////主工作线程组,设置为1个线程//IEventL
Henny_CHN
·
2020-07-04 09:42
DotNetty
NET Core微服务之路:利用
DotNetty
实现一个简单的通信过程
上一篇我们已经全面的介绍过《基于gRPC服务发现与服务治理的方案》,我们先复习一下RPC的调用过程(笔者会在这一节的几篇文章中反复的强调这个过程调用方案),看下图根据上面图,服务化原理可以分为3步:服务端启动并且向注册中心发送服务信息,注册中心收到后会定时监控服务状态(常见心跳检测);客户端需要开始调用服务的时候,首先去注册中心获取服务信息;客户端创建远程调用连接,连接后服务端返回处理信息;第3步
另一个老李
·
2020-07-02 08:31
DotNetty
项目基本了解和介绍
一、
DotNetty
背景介绍
DotNetty
是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布。不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口。
weixin_30794491
·
2020-06-28 00:53
C# 搭建
DotNetty
客户端
以下是
DotNetty
开源项目https://github.com/Azure/
DotNetty
我得出的结论:(2017年3月29日)1.
DotNetty
只能通过vs2017进行加载;(vs2013添加项目后报错
一只呆毛
·
2020-06-27 06:51
C#
DotNetty
系列二:基本使用
开发环境:VS20171.创建二个控制台应用,.netframework4.6.1。一个服务端,一个客户端。2.nuget,将前五项引入二个控制台应用。3.服务端代码:注释写代码里了usingDotNetty.Buffers;usingDotNetty.Transport.Bootstrapping;usingDotNetty.Transport.Channels;usingDotNetty.Tr
qq_34719168
·
2020-06-25 08:46
dotnetty
DotNetty
完全教程(九)
体系结构注意,
DotNetty
没有实现Cloneable的接口,而是直接实现了一个Clone方法。
聂14昊51
·
2020-06-24 18:35
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(七)
ChannelPipeline和ChannelHandleContext介绍ChannelPipeline是一系列ChannelHandler连接的实例链,这个实例链构成了应用程序逻辑处理的核心。下图反映了这种关联:ChannelHandlerContext提供了一个ChannelPipeline的上下文,用于ChannelHandler在Pipeline中的交互,这种交互十分的灵活,不仅是信息可
聂14昊51
·
2020-06-24 18:04
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(十一)
编码器和解码器定义编码器负责将应用程序可以识别的数据结构转化为可传输的数据流,解码器反之。对于应用程序来说,编码器操作出站数据,解码器操作入站数据。解码器和Handler解码器因为是处理入站数据的,所以继承了ChannelInBoundHandler.我们理解的时候可以认为解码器就是一种特殊的Handler,用于处理信息。解码器的类型ByteToMessageDecoderReplayingDec
聂14昊51
·
2020-06-24 18:04
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(十)
用一张图来描述这样的一个模拟过程编写基于xUnit的单元测试新建一个xUnit工程UnitTest新建一个用于测试EmbededChannel的工程EmbededChannelTestEmbededChannelTest工程需要引用
DotNetty
聂14昊51
·
2020-06-24 18:04
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(六)
资源管理目的在处理数据的过程中,我们需要确保没有任何的资源泄漏。这时候我们就得很关心资源管理。引用计数的处理使用完ByteBuf之后,需要调整其引用计数以确保资源的释放内存内漏探测Netty提供了ResourceLeakDetector来检测内存泄漏,因为其是采样检测的,所以相关开销并不大。泄露日志检测级别手动释放消息ReferenceCountUtil.SafeRelease(this.Mess
聂14昊51
·
2020-06-24 18:33
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(五)
ChannelHandler本篇文章着重介绍ChannelHandlerChannel的生命周期我们复习一下,Channel是Socket的抽象,可以被注册到一个EventLoop上,EventLoop相当于Selector,每一个EventLoop又有自己的处理线程。复习了这部分的知识,我们就知道在Channel的生命中,有以下这么几个关键的时间节点。ChannelHandler的生命周期我们复
聂14昊51
·
2020-06-24 18:33
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(四)
ByteBufferNetty中ByteBuffer的介绍Netty的数据处理API通过两个组件暴露——abstractclassByteBuf和interfaceByteBufHolderDotNetty中有AbstractByteBufferIByteBufferIByteBufferHolder优点:它可以被用户自定义的缓冲区类型扩展;通过内置的复合缓冲区类型实现了透明的零拷贝;容量可以按需
聂14昊51
·
2020-06-24 18:33
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(八)
EventLoop介绍我们先回顾一下,EventLoop就是我们在最开始的示意图中的Selector,每个EventLoop和一个线程绑定,用于处理多个Channel。任务调度如果我们想实现延时任务的调度,比如连接成功5s之后发送一包数据,就可以用到EventLoop的计划任务ctx.Channel.EventLoop.Schedule(()=>{Console.WriteLine("delay1
聂14昊51
·
2020-06-24 18:33
DotNetty
C#
DotNetty
使用之心跳机制
因为
DotNetty
是从java的Netty框架仿写过来的,介绍的文档特别少,加之官方也没有提供api文档,所以之前一直不理解心跳的用法。最近忙里偷闲,稍稍研究了一番,终于有点明白了。
码到_成功
·
2020-06-24 18:01
通信
.NET Core微服务之路:利用
DotNetty
实现一个简单的通信过程
.NETCore微服务之路:利用
DotNetty
实现一个简单的通信过程上一篇我们已经全面的介绍过《基于gRPC服务发现与服务治理的方案》,我们先复习一下RPC的调用过程(笔者会在这一节的几篇文章中反复的强调这个过程调用方案
另一个老李
·
2020-06-24 05:41
聊聊
Dotnetty
以前,我曾经写过一个C/S的期货交易系统。C/S就绕不开通信,我大概的了解了.net的通信机制后,选择用TCP长连接实现了通信,客户端可以调用服务器端,服务器端可以主动推送消息到客户端。实现是实现了,但是代码笨重而且低效。近来又要解决一个C/S的通信问题。感觉到自己以前写的通信继续复用会触犯自己的洁癖,同时深感自己的精力大不如以前,重新写一个优雅而且高效的通信的中间件没有任何信心。于是就在网络上找
aofengdaxia
·
2020-06-22 14:44
C#开发
DotNetty
z
使用说明客户端的代码和服务端的代码相差很少,体现了Netty统一的编程模型。有几个不同点:客户端的Bootstrap不是ServerBootstrap;客户端不需要主线程组,只有工作线程组,消息处理管道也建立在主线程工作组的拦截通道上;最后不是bind而是connect;TlsHandlerNetty支持Tls加密传输,TlsHandler类可以在开发人员无须关心加密传输时字节码的变化,只关心自己
afeyfre41671
·
2020-06-22 12:04
DotNetty
学习(三)——应答服务(Echo)
总览链接:https://blog.csdn.net/a1234012340a/article/details/91040073应答服务本身和抛弃服务没有太大的区别。说白了就是在ServerHandler中向Client发包具体如何实现直接上代码:#region应答服务varbyteBuffer=messageasIByteBuffer;try{if(byteBuffer!=null){Conso
Henny_CHN
·
2020-06-22 10:46
DotNetty
DotNetty
学习—— 总章(索引)
所以今天来了解一下—
DotNetty
这个东西是怎么来的呢?是.netcore版的Netty。具体怎么来的请自行百度。在此不赘述!!!
Henny_CHN
·
2020-06-22 10:46
DotNetty
DotNetty
客户端断线重连
参考:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/72872315https://blog.csdn.net/w592376568/article/details/79898062https://blog.csdn.net/u010739551/article/details/806071911、代码如下:usingSystem;using
XinShun
·
2020-06-22 08:20
C#开发
DotNetty
完全教程(三)
组件介绍ChannelChannel是Socket的封装,提供绑定,读,写等操作,降低了直接使用Socket的复杂性。EventLoop我们之前就讲过EventLoop这里回顾一下:一个EventLoopGroup包含一个或者多个EventLoop;一个EventLoop在它的生命周期内只和一个Thread绑定;所有由EventLoop处理的I/O事件都将在它专有的Thread上被处理;一个Cha
聂14昊51
·
2020-06-21 03:59
DotNetty
C#
DotNetty
完全教程(一)
写本系列文章的目的我一直以来都在从事.NET相关的工作,做过工控,做过网站,工作初期维护过别人写的网络库,后来自己写网络库,我发现在使用C#编程的程序员中,能否写出高性能的网络库一直都是考验一个程序员能力的标杆。为了写出高性能的网络库,我查阅了很多资料,发现Java的Netty有着得天独厚的设计以及实现优势,Java也因为Netty的存在,在开发大吞吐量的应用程序中得心应手。我想,.NET程序员为
聂14昊51
·
2020-06-21 03:59
C#
DotNetty
DotNetty
完全教程(二)
第一个
DotNetty
应用程序准备工作NuGet包介绍
DotNetty
由九个项目构成,在NuGet中都是单独的包,可以按需引用,其中比较重要的几个是以下几个:
DotNetty
.Common是公共的类库项目
聂14昊51
·
2020-06-21 03:23
DotNetty
C#
高性能
DotNetty
Server Clinet Demo .NetCore
Nuget引用client端Install-PackageDotNetty.Codecs-Version0.6.0Install-PackageDotNetty.Handlers-Version0.6.0Install-PackageDotNetty.Transport-Version0.6.0Server端Install-PackageDotNetty.Codecs-Version0.6.0In
蓝创精英团队
·
2020-05-15 20:39
.NetCore
DotNetty
发送请求的最佳实践
长链接发送request/response时,绝大部分包都是小包,而每个小包都要消耗一个IP包,成本大约是20-30us,普通千兆网卡的pps大约是60Wpps,所以想要提高长链接密集IO的应用性能,需要做包的合并,也称为了scatter/gatherio或者vectorio.在linux下有readv/writev就是对应这个需求的,减少系统调用,减少pps,提高网卡的吞吐量.关于readv提高
egmkang
·
2020-02-12 15:00
Suring开发集成部署时问题记录
错误问题:fail:Surging.Core.
DotNetty
.DotNettyServerMessageListener[0]服务主机启动失败XXX使用netstat-ano命令查看报错的端口是否被
邵佳楠
·
2020-02-05 12:18
LightSocket一个基于
Dotnetty
高性能Socket库
LightSocket对
Dotnetty
的TCP,WebSocket,UDP进行了封装,简化了一系列复杂配置基于.NetStandard2.1,引入ArrayPool操作Byte,减少服务器gc压力源码
LIFI
·
2020-01-15 15:00
记在运用
DotNetty
的一次关于通道的调试经历
本人博客原文链接起因最近由于工作需要通信功能,我就上午搜搜大厂都在用用什么通信框架,在java领域netty是相当火的一个通信框架,于是我就在github上找到了C#版本额netty框架---
DotNetty
杨凯本尊
·
2019-12-23 21:03
Machete.Rpc
底层代理使用了Emit提高了效率,底层通信采用
DotNetty
框架以提升通信的效率。目前正在逐步完善中。
有点胖的小乐乐
·
2019-11-03 23:10
Suring开发集成部署时问题记录
错误问题:fail:Surging.Core.
DotNetty
.DotNettyServerMessageListener[0]服务主机启动失败XXX使用netstat-ano命令查看报错的端口是否被
邵佳楠
·
2019-08-29 14:00
简洁实用Socket框架DotNettySocket
DotNettySocket是一个.NET跨平台Socket框架(支持.NET4.5+及.NETStandard2.0+),同时支持TcpSocket、WebSocket和UdpSocket,其基于微软强大的
DotNetty
寒空飞箭
·
2019-08-12 08:00
Netty(
DotNetty
)原理解析
一、背景介绍
DotNetty
是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布。不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口。
好名字可以让你的朋友更容易记住你
·
2019-07-23 14:00
在
DotNetty
中实现同步请求
一、背景
DotNetty
本身是一个优秀的网络通讯框架,不过它是基于异步事件驱动来处理另一端的响应,需要在单独的Handler去处理相应的返回结果。
myzony
·
2019-05-22 09:00
14.Netty框架的C#实战使用
dotnetty
,github托管地址:https://github.com/Azure/
DotNetty
/blob/dev/examples/SecureChat.Client/Program.c
geekZero
·
2019-04-18 15:36
java-netty框架
surging 微服务引擎 1.0 正式发布
服务引擎支持http、TCP、WS、Mqtt协议,采用Zookeeper、Consul作为surging服务的注册中心,集成了哈希一致性,随机,轮询、压力最小优先作为负载均衡的算法,底层协议集成采用的组件是
dotnetty
fanly11
·
2019-01-01 13:00
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