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drawRect
ios 简单实现半圆形仪表盘 (进度条)
defineDEGREES_TO_RADIANS(angle)((angle)/180.0*M_PI)//角都转弧度#defineANGLE20//没份20度共220度@implementationArcLineView-(void)
drawRect
进击的马铃薯
·
2017-08-14 13:56
iOS
ios 简单实现半圆形仪表盘 (进度条)
defineDEGREES_TO_RADIANS(angle)((angle)/180.0*M_PI)//角都转弧度#defineANGLE20//没份20度共220度@implementationArcLineView-(void)
drawRect
进击的马铃薯
·
2017-08-14 13:56
iOS
UIView 绘制渲染机制 与优化方式
我们经常在
drawrect
方法里绘制代码,但该方法是谁调用的何时调用的?
Rolei_kezhu
·
2017-07-31 02:58
CAShapeLayer简单使用
使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以实现不在view的
DrawRect
方法中画出一些想要的图形关于CAShapeLayer和
DrawRect
的比较
小白进城
·
2017-07-20 09:01
layout机制相关方法总结
该方法调用先于
drawRect
*layoutIfNeeded:方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded遍历的不是superview
JavaLily
·
2017-07-19 16:22
iOS 画虚线
创建一个UIView的子类,在
drawRect
:(CGRect)rect里-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{//DrawingcodeCGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext
Demonboy
·
2017-07-18 10:45
IOS 画虚线方法
使用CGContext绘图方法1.重写
drawrect
方法:-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{[superdrawRect:rect];CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext
ITCodeShare
·
2017-07-07 00:34
★60.自定义控件 ★03.Canvas常用方法
操作类型相关API备注绘制颜色drawColor,drawRGB,drawARGB使用单一颜色填充整个画布绘制基本形状drawPoint,drawPoints,drawLine,drawLines,
drawRect
iDragonfly
·
2017-06-29 00:54
CAShapeLayer 和UIBezierPath 的举例使用
CAShapeLayer:CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值,配合贝塞尔曲线(UIBezierPath)可以实现不在view的
drawRect
方法中画出有一些想要的图形
殿小七
·
2017-06-21 14:36
绘图-几种基本统计图的实现分析
折线图折线图.gif通过自定义UIView使用自定义init方法赋值数据源,后调用UIView的
drawRect
方法进行绘制。重绘的时候[selfsetNeedsDisplay];会自
進无尽
·
2017-06-20 14:37
android 绘图方法
绘制各种图形、文字使用Canvas类中
drawRect
、drawText等方法,详细函数列表以及参数说明可以查看sdk图形的样式由paint参数控制Paint类也有很多参数设置方法坐标由Rect和RectF
gdscp
·
2017-06-08 09:00
自定义控件02
OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){RectFrect=newRectF(10,10,100,100);Rectrect2=newRect(10,200,100,300);canvas.
drawRect
EvanPoison
·
2017-06-02 14:37
[转]内存恶鬼
drawRect
- 谈画图功能的内存优化
标题有点吓人,但是对于
drawRect
的评价倒是一点都不过分。在平日的开发中,随意覆盖
drawRect
方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增。下面我们来看一个例子。
高浩浩浩浩浩浩
·
2017-05-31 10:52
绘制饼状图、柱状图和进度条
绘制图形基本步骤:获取图形上下文创建路径将路径添加到上下文中渲染当然,操作需要在view的
drawRect
:方法中。
luckyCoderCai
·
2017-05-25 11:24
Core Graphics 全面介绍
先简单粗暴,上五个常用实例:视图可以通过子视图、图层或实现
drawRect
:方法来表现内容,如果说实现了
drawRect
:方法,那么最好就不要混用其他方法了,如图层
妖精的菩萨
·
2017-05-17 16:31
iOSQuartz图形绘制
-(void)
drawRect
:(CGRect)
再近不过信仰
·
2017-05-16 08:00
关于UIScrollView的一点小发现
先简单介绍我的项目,利用UIView重载
drawRect
方法来实现在UIView中用手指写字画画。这个时候肯定要能放大缩小,要不然一个手机屏幕能容纳的下的东西实在不多。
I无心之水
·
2017-05-13 11:37
iOS自学到实战之路
setNeedsDisplay看我就懂!
它会自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以绘制了。
Dwyane_Coding
·
2017-05-08 15:26
Laya 点击区域
如果子对象被命中,会自动冒泡varsprite:Sprite=newSprite();sprite.graphics.
drawRect
(100,100,100,100,"#ff9900");
合肥懒皮
·
2017-05-05 11:51
[iOS - (void)
drawRect
:(CGRect)rect] 绘制一个居中的矩形
使用到:CGRectInsetCGRectoffsetUIEdgeInsetsInsetRect这三个函数的使用情况//CGRectInset将原来的矩形放大或者缩小,正表示缩小,-表示放大。CGRectrect=CGRectMake(20,50,100,80);CGRectrect1=CGRectInset(rect,-10,20);NSLog(@"%@",p(rect1));//输出结果:20
iOSTianNan
·
2017-05-05 11:03
iOS
动画
iOS
语法技巧
iOS
绘图
动画
HSStockChart 介绍
支持流畅的回弹拖动,长按十字线,捏合放大缩小等功能,主要使用了CAShapeLayer来绘图,相比使用CoreGraphics和重写
drawRect
的方法更高效,占用内存更小。
hanson21
·
2017-05-03 16:00
飘动心形的简单动画
封装heartView主要就两件事:1.画一个心形2.执行动画画心形思路:左边一个弧度-接着左边一个半圆-接着右边一个半圆-最后右边一个弧度闭合,代码如下://画图需要在自带的
drawRect
方法中操作
petry
·
2017-04-01 11:57
iOS上下文实现评价星星示例代码
常规思路:创建两个view,通过for循环创建imageView,未点亮星星视图在下、点亮星星视图在上重合在一起,当用户点击视图时,通过改变点亮星星视图的width实现功能本文思路:直接重写
drawrect
李长友同学
·
2017-03-29 15:58
iOS 开发--使用Quartz 2D绘制各种图形
**注意:下面这些方法要写在:-(void)
drawRect
:(CGRect)rect**
溪钥
·
2017-03-21 15:22
优化
drawRect
占用内存的问题----以绘画板为例
【原文标题】内存恶鬼
drawRect
该文章转载自毕洪博的博客:原文(注:续篇内容从屏幕大小的角度来解释了内存增加的问题,但远没有第一篇的分析精彩,若有兴趣可以看看:续篇)标题有点吓人,但是对于
drawRect
公子墨香
·
2017-03-20 18:11
快速上手IOS UIBezierPath(贝塞尔曲线)
UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于CoreGraphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在
drawRect
洛洛爱吃肉
·
2017-03-17 16:47
IOS绘制虚线的方法总结
一、重写
drawRect
方法-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{[superdrawRect:rect];CGContextRefcurrentContext=UIGraphicsGetCurrentContext
轻斟浅醉17
·
2017-03-14 15:21
Canvas 的
drawRect
几个参数理解
摘自博客地址:http://blog.csdn.NET/show214/article/details/8922597昨天写了一个View视图,在上面画了一个矩形,这个视图的最后效果如图:主要代码如下:packagecom.view;importcom.example.testsql.R;import Android.content.Context;importandroid.graphics.B
淮安老丁
·
2017-03-12 00:00
C语言
iOS实现手势密码功能
最好是加上数据层用于处理加密的密码和密码的存储view层view层主要处理,包括(九个按钮)touchesBegan,touchesMoved,touchesEnded,点与点之间画线,手指滑动画线,画线主要是在
drawRect
YunHe_Lee
·
2017-03-10 14:45
iOS如何实现一个简单的画板
通过查阅资料,我发现大家做画板很多是使用UIView的
drawRect
来绘制线条。
OC笔记
·
2017-03-01 12:16
CoreText 绘制简单的纯文本
-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{UIFont*font=[UIFontsystemFontOfSize:15.0];NSString*str=@"哈哈哈哈哈哈哈哈合适的颠三倒四
SmallTwo
·
2017-02-28 11:38
iOS-利用UIBezierPath和CAAnimation制作路径动画
继上篇的心跳动画,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.核心代码1-首先通过
drawRect
绘制心形路径-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{//Drawingcode
iMazy
·
2017-02-16 10:34
iOS
IOS
drawRect
重绘
#import@interfaceBezierView:UIView//根据三个点画圆-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frameRectP1:(CGPoint)P1P2:(CGPoint)P2P3:(CGPoint)P3color:(UIColor*)color;@end@interfaceBezierViewForPointBigArc:UIView//
Gz_Jason_chen
·
2017-02-13 16:09
图形处理
java笔记之一,创建java窗体
创建窗体:package
drawRect
;import javax.swing.JFrame;/** * 利用Graphics画矩形 * @author wuyan * */public class
win2linux
·
2017-01-17 18:16
java
窗体
canvas绘制正文形并填充-3
document.getElementById('canvas');canvas.width=800;canvas.height=800;varcontext=canvas.getContext('2d');
drawRect
素颜猪
·
2017-01-17 17:28
canvas
绘制正文
形并填充
JavaScript
canvas绘制正文形并填充-2
document.getElementById('canvas');canvas.width=800;canvas.height=800;varcontext=canvas.getContext('2d');
drawRect
素颜猪
·
2017-01-17 17:07
canvas
绘制正文
形并填充
JavaScript
canvas绘制正文形并填充
document.getElementById('canvas');canvas.width=800;canvas.height=800;varcontext=canvas.getContext('2d');
drawRect
素颜猪
·
2017-01-17 17:47
canvas
绘制正文
形并填充
JavaScript
iOS 使用UIBezierPath绘制圆型, 并且根据半径, 角度, 长度在圆外任意一点绘制线段, 通常用于饼状图的文字说明
继承UIView,自定义一个View重写方法-(void)
drawRect
:(CGRect)rect完整代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self
Regret_V
·
2017-01-16 10:22
图形与动画在Android中的实现
阅读更多1、简单图形的绘制canvas.drawColor(Color.BLUE);Paintpaint=newPaint();paint.setColor(Color.RED);canvas.
drawRect
肖福燕
·
2017-01-11 16:00
android
自定义动画
iOS UIView非常用方法及属性详解
snake-hand/p/3190021.htmliOSUIView非常用方法及属性详解tyle="font-family:Simsun;font-size:16px;line-height:24px">在调用视图的
drawRect
beyond1993
·
2017-01-08 22:05
Cocoa
Objective-C
uiview
IOS
iOS UIView非常用方法及属性详解
snake-hand/p/3190021.htmliOSUIView非常用方法及属性详解tyle="font-family:Simsun;font-size:16px;line-height:24px">在调用视图的
drawRect
y1d2y3xyz
·
2017-01-08 22:00
Cocoa
Objective-C
uiview
iOS UIView非常用方法及属性详解
snake-hand/p/3190021.htmliOSUIView非常用方法及属性详解tyle="font-family:Simsun;font-size:16px;line-height:24px">在调用视图的
drawRect
y1d2y3xyz
·
2017-01-08 22:00
Cocoa
Objective-C
uiview
iOS 画虚线
在所需要的view上画一条虚线,重写下面的方法即可-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{[superdrawRect:rect];CGContextRefcurrentContext
旅途开发者
·
2017-01-06 10:44
iOS 上视图或动画渲染的各阶段
**创建backingimage**:在这个阶段程序会创建layer的backingimage,无论是通过setContents将一个image传給layer,还是通过[
drawRect
:]或[drawLayer
神采飞扬_2015
·
2017-01-04 16:47
iOS 对象沿着指定路径进行动画
也可放在
drawRect
或layoutSubviews里面让view在显示时触法。
Amydom
·
2017-01-03 14:20
iOS
开发
约束
就像[selfsetNeedsDisplay]会让view掉用-(void)
drawRect
:(CGRect)rect这个一样。2,得到约束过后的ScrollView的contentSize:-(
LX2014
·
2016-12-30 17:28
[伊利丹·怒风] Unity3D 绘制矩形(
DrawRect
)及可视化调试
背景由于要做Native2D的A*算法寻路,所以必须进行Scene的网格划分,而进行了网格划分需要进行可视化的调试,需求就是这个逻辑。具体是实现如下效果,这里绿色的区域就是角色不能进入的区域(或者是走不进去的地方,大家玩网游都遇到过吧)按照这个思路基本是两个问题,1、如何实现可视化调试;2、Unity如何绘制网格实现1、Unity如何实现可视化调试本文的实现完全围绕需求来走,就是需要在2D环境中实
newtonsm
·
2016-12-21 21:51
unity3d
c#
Android 开发中一些很有用但你不知道的方法
canvas.
drawRect
(0,mContent
Developings
·
2016-12-16 14:15
android-主题
Android 自定义View探索——画布绘制
Canvas的常用操作绘制颜色drawColor,drawRGB,drawARGB使用单一颜色填充整个画布绘制基本形状drawPoint,drawPoints,drawLine,drawLines,
drawRect
Retr0
·
2016-12-16 10:47
Core Graphics
绘制的基本步骤:(在
drawRect
函数中)1、获取绘图上下文2、创建并设置路径3、将路径添加到上下文4、设置上下文状态5、绘制路径注意想在initWi
lyking
·
2016-12-10 16:35
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