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drawRect
UIView的
drawRect
: 和 - (void)setNeedsDisplay 的一些理解
UIView的
drawRect
:和-(void)setNeedsDisplay的一些理解在UIView中,1、自定义画图,类似android的onDraw()-(void)
drawRect
:(CGRect
qq_33777090
·
2016-04-05 13:00
和
-
UIView的drawRect
drawRect
进阶
iOS的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写
drawRect
方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图
SandyLoo
·
2016-04-05 12:00
drawRect
& 内存 -> 深究
转载自:http://bihongbo.com/2016/01/03/memoryGhostdrawRect/在平日的开发中,随意覆盖
drawRect
方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增。
SandyLoo
·
2016-04-05 12:00
关于
DrawRect
1.重绘重绘操作仍然在
drawRect
方法中完成,但是苹果不建议直接调用
drawRect
方法,当然如果你强直直接调用此方法,当然是没有效果的。
好尼桑
·
2016-04-04 07:49
iOS开发之基本图形绘制
一、画直线第一种方式:- (void)
drawRect
:(CGRect)rect { // Drawing code //获取图形上下文 CGContextRef ctx
神户牛肉
·
2016-04-03 15:00
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的
DrawRect
qq_33777090
·
2016-04-01 19:00
文字属性
我们使用是一个NSString的方法-(void)drawInRect:(CGRect)rectwithAttributes:(NSDictionary*)attrs来将一个字符串打印到view上-(void)
drawRect
ZHZMAREN
·
2016-03-31 17:00
IOS学习之—— 图层与核心动画
第七天图层与核心动画******************************************// 一、理解图层与UIView的关系 1.UIView能显示在屏幕上,是因为里面有个图层,UIView的
DrawRect
TenMios
·
2016-03-30 19:00
ios
动画
Quartz2D绘图
Quartz2D绘图绘图:必须在
drawRect
:rect中实现,因为只有drawInRect方法才能拿到绘图上下文.注意点:当想刷新绘图时,不能手动直接调用
drawRect
方法,而是调用[selfsetNeedsDisplay
u012731343
·
2016-03-30 11:00
Quartz2D
iOS中Animation+2
UIButtonUILabelUITextFieldUIImageView等等2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个
drawRect
xiaobo0134
·
2016-03-24 14:00
iOS开发出绚丽的界面:Quartz 2D (三)
上面的示例中一直都是在
drawRect
:方法中利用UIGraphicsGetCurrentContext()方法取得上下文,要得到位图或者PDF的上下文可以利用UIGraphicsBeginImageContext
ZHZMAREN
·
2016-03-24 13:00
CAShapeLayer
; 2、CAShapeLayer绘制需要与贝塞尔曲线配合才能实现; 4、CAShapeLayer属于CoreAnimation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中(不消耗内存),相较于view的
drawRect
Kingdev
·
2016-03-22 13:47
layoutSubviews何时调用的问题
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
北方人在上海
·
2016-03-21 15:00
layoutSubviews
何时调用
基本绘图注意事项及矩阵操作 方法
(void)
drawRect
:(CGRect)rect什么时候调用、调用次数等-当view第一次被显示的时候调用(调用一次)-或者是重绘事件被触发的时候-不要手动去调用这个方法-手动调用重绘方法setNeedsDisplay
工匠心
·
2016-03-19 21:00
UIView常用方法之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
yidu_blog
·
2016-03-18 17:00
UIView
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)一、第一种方式1.简单说明以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的
DrawRect
法斗斗
·
2016-03-18 11:00
iOS中XIB与代码结合设置控件
在开发中我们会遇到xib拖放的控件.不能满足我们的一些特殊属性的设置,需要我们用代码设置,但是这个时候又不知道代码写在哪合适,写到setter里是肯定不行的哦,这时候我们只需要重写 -(void)
drawRect
feng2qing
·
2016-03-16 16:00
ios
控件
xib
iOS- CALayer绘图,如何绘制渐变效果图
1.渐变效果—> 色彩空间 首先:自定义一个渐变视图,在自定义视图中重写
drawRect
#import"ViewController.h" #import"MyView.h" @interfaceViewController
清澈Saup
·
2016-03-15 17:00
UIView的layoutSubviews和
drawRect
方法何时调用
UIView的layoutSubviews和
drawRect
方法何时调用setNeedsDisplay和setNeedsLayout两个方法都是异步的,setNeedsDisplay会自动调用
drawRect
法斗斗
·
2016-03-15 11:00
iOS 图片编辑——涂鸦——带剪头的线条
blog.csdn.net/lwjok2007/article/details/50865598这节我们在上节的基础上稍微拓展一下,给线段末尾加上一个箭头我们接着上节代码下载地址见上节末尾给DrawLine类中添的方法
drawRect
lwjok2007
·
2016-03-14 12:00
ios
图片
箭头
iOS 画图讲解2
1、图片水印//layer上下文只能显示在
drawRect
里 //当开启上下文时,绘制图形即可在viewDidLoad中实现//位图的上下文//UIGraphicsBeginImageContext()
彭盛凇
·
2016-03-13 15:00
CALayer的使用
一个图片等等, 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层layer,当我们创建UIView是系统会自动的在创建一个图层(CALayer), 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用
drawRect
wangjunling888
·
2016-03-10 23:00
CAlayer
iOS登录界面和注册界面
iOS登录界面和注册界面一、登录和注册界面实现效果图:二、实现原理1、输入框的实现原理:把两个无边框的UITextField添加到一个作为背景的UIView上,然后重写UIView的:-(void)
drawRect
JFzhifenx
·
2016-03-10 18:57
iOS学习之登录界面
[
drawRect
]
https://github.com/Zhangjingwang1993/drawRectDemo.git.h#import @interfaceYYView:UIView @end.m-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self=[superinitWithFrame:frame]; if(self){ //Yourcode self.ba
sinat_30162391
·
2016-03-10 16:00
UIView
Android canvas.save()和canvas.restore()的理解
Canvas相当于一块画布,该类中常用的方法如下:
drawRect
(RectFrect,Paintpaint)drawPath(Pathpath,Paint
LeoLeoHan
·
2016-03-08 15:00
android
canvas
面试
Android canvas.save()和canvas.restore()的理解
Canvas相当于一块画布,该类中常用的方法如下:
drawRect
(RectFrect,Paintpaint)drawPath(Pathpath,Paint
LeoLeoHan
·
2016-03-08 15:00
android
面试
canvas
0829-0610画图
--------path绘制四边形// //NJView.m //03-知识点补充 #import"NJView.h" @implementationNJView -(void)
drawRect
睡眠中
·
2016-03-08 07:00
UIView的
drawRect
和layoutSubviews方法
1、
drawRect
重绘。1)获取相应的contextRef,实现UIView的绘图和重绘。
Beche
·
2016-03-07 16:00
在iOS开发中如何优雅地进行图片缩放?
原文出处: martin_wjl(@martin_wjl) 对于图片拉伸是移动开发中很常见的需求,在前一阵子做项目中需要做一个类似于QQ聊天气泡,这个气泡会根据文字的多少而变化,当时有了三种方案:重写
drawRect
第八号当铺
·
2016-03-07 16:00
在iOS开发中如何优雅地进行图片缩放?
原文出处: martin_wjl(@martin_wjl) 对于图片拉伸是移动开发中很常见的需求,在前一阵子做项目中需要做一个类似于QQ聊天气泡,这个气泡会根据文字的多少而变化,当时有了三种方案:重写
drawRect
刘星石
·
2016-03-07 16:00
在iOS开发中如何优雅地进行图片缩放?
原文出处: martin_wjl(@martin_wjl) 对于图片拉伸是移动开发中很常见的需求,在前一阵子做项目中需要做一个类似于QQ聊天气泡,这个气泡会根据文字的多少而变化,当时有了三种方案:重写
drawRect
第八号当铺
·
2016-03-07 16:00
使用
drawRect
有什么影响
以下都会被调用1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致
drawRect
不被自动调用。
starainDou
·
2016-03-06 00:00
//画虚线
//画虚线-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ [superdrawRect:rect]; floatsizeWidth=rect.size.width; floatsizeHeight
卓行天下
·
2016-03-04 10:45
ios
画虚线
重绘UITableViewCell分割线
有时候项目有改动UITableViewCell分割线的需求,重写
drawRect
方法可实现各类分割线-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext
旧人依旧_攻城狮
·
2016-03-03 15:02
iOS开发
39.layoutSubviews和
drawRect
调用时机的探究
探究前了解我在整理自己曾经收藏的技术文章时发现这么一个文章,是关于layoutSubviews和
drawRect
的触发时机的。今天,就根据这篇文章来做一些测试,证实一些文章中的说法。
wangyanchang21
·
2016-03-02 16:00
drawRect
调用时机
触发时机
layoutSub
绘图学习
刚开始以为可以将代码直接写到控制器中,后来发现图形并不显示,后来发现必须重写视图的
drawRect
方法。
xa846213981
·
2016-03-01 17:00
quartz
图形
如何在Xib中设置Button的属性(圆角以及背景颜色)
将解决的办法分享给大家:1.设置圆角直接在xib文件所对应的类的.m文件中重写-(void)
drawRect
:(CGRect)rect方法:-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{[superdrawRect
LVXIANGAN
·
2016-03-01 10:00
- (void)
drawRect
:(CGRect)rect方法的理解(对比- (void)setNeedsDisplay)
在UIView中,1、自定义画图-(void)
drawRect
:(CGRect)rect;isinvokedautomaticall,nevercallitdirectly!!
__Mmm
·
2016-02-28 09:02
UIView之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
HDFQQ188816190
·
2016-02-24 16:00
- (void)
drawRect
:(CGRect)rect
针对自定义视图的-(void)
drawRect
:(CGRect)rect:其中参数rect指的是当前视图的bounds.要在自定义视图上重新画图的话一定注意千万不要轻易用self.frame,因为此时self.frame
cola_wh
·
2016-02-23 08:14
iOS重绘机制
drawRect
iOS的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写
drawRect
方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图
咪米小面包
·
2016-02-22 16:53
简短介绍
iOS重绘机制
drawRect
iOS的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写
drawRect
方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图
Liangyc0129
·
2016-02-22 16:00
ios开发
drawRect
iOS关于CAShapeLayer与UIBezierPath的知识内容
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的
drawRect
方法中就画出一些想要的图形。
踏浪帅
·
2016-02-21 21:00
Quartz-2D
使用Quartz-2D画图可以分为三个步骤1.获取图形上下文2.画线3.绘制图形-(void)
drawRect
:(C
_Mo
·
2016-02-20 14:00
iOS核心绘图
CoreGraphics)苹果公司使用C语言编写的一套绘图引擎(一组能够实现绘图API),即可以在iOS中使用,也可以在MacOSX上使用step1:自定义一个类,继承自UIViewstep2:重写类中的
drawRect
zyfoolboy
·
2016-02-19 09:00
使用CAShapeLayer与UIBezierPath画出想要的图形
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的
drawRect
方法中就画出一些想要的图形步骤:1、新建UIBezierPath对象bezierPath2、新建CAShapeLayer
????????????????????
·
2016-02-18 18:43
iOS开发
IOS 图形性能优化锦集(2)
6使用后台绘制当你的应用存在的绘图部分并不是那么流畅的时候,你可以去检验一下是否你的
drawRect
:就是影
Abson在简书
·
2016-02-16 18:49
UITableViewCell优化的几点注意
cell内容比较少的话,可以使用
drawRect
来绘制,不再使用控件。每个控件都是比较重量级的。而绘制是性能消耗最小的解决方式。尽量少的使用dataFormat时间格式化计算。如果
quntion
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2016-02-09 20:00
ios
cell优化
Quart2D续
*/ 步骤:1.自定义一个饼状View(PieView),添加到控制器View上2.添加PieView的一个类型为数据的sections属性,存储所有分类的个数,并添加一个颜色数组,用于存储颜色3.在
drawRect
TIANKONGHAIHUO
·
2016-02-02 15:00
Quart2D的基本介绍
●
drawRect
:⽅方法的使⽤用●常见图形的绘制:线条、多边形、圆●绘图状态的设置:⽂文字颜⾊色、线宽等●图形上下⽂文状态的保存与恢复●图形上下⽂文栈 什么是Quartz2D ● Quartz2D是
TIANKONGHAIHUO
·
2016-02-02 14:00
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