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drawRect
内存恶鬼
drawRect
- 谈画图功能的内存优化
http://blog.csdn.net/jijiji000111/article/details/50480405内存恶鬼
drawRect
-谈画图功能的内存优化感谢原作者:http://mp.weixin.qq.com
jeffasd
·
2016-05-10 22:00
CALayer
完全是因为它内部的一个图层在创建UIView对象的时候,UIView内部会自动穿件一个图层(即CALayer对象),通常UIView的layer属性可以访问这个层当UIView需要显示到屏幕上时,会调用
drawRect
u014275966
·
2016-05-10 14:00
Quartz2d 画饼状图 图形上下文栈 矩阵操作 裁剪圆角图片
画饼状图-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{//Drawingcode//需求:根据sections的数据,绘制多个扇形//1.获取上下文(LayerGraphicsContext
黑码哥
·
2016-05-10 09:37
iOS
iOS——Quartz2d
iOS研发进阶之路
Quartz2d 画饼状图 图形上下文栈 矩阵操作 裁剪圆角图片
画饼状图-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ //Drawingcode //需求:根据sections的数据,绘制多个扇形 //1.获取上下文(LayerGraphicsContext
liyunxiangrxm
·
2016-05-10 09:00
Android之绘图
一直对画画相关不感冒,但是Android的绘图机制还是要硬着头皮学绘画主要是使用paint(画笔)在canvas(画布)进行各种图形的绘制,画矩形、圆、三角形等点线构成的2维图形//矩形
drawRect
I_do_can
·
2016-05-10 09:00
canvas
Canvas1——基础api实验
varCANVAS_HEIGHT=500,CANVAS_WIDth=500; varmycanvas,context; window.onload=function(){ createCanvas();
drawRect
tangxiaolang101
·
2016-05-10 08:00
Quartz2D(6)剪切图片
-(void)
drawRect
:(CGRect)rect 2{ 3//画圆,以便以后指定可以显示图片的范围 4//获取图形上下文 5CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext
sinat_34245894
·
2016-05-09 15:00
Quartz2D (5)旋转,缩放,平移
-(void)
drawRect
:(CGRect)rect 2{ 3//画四边形 4//获取图形上下文 5CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 6/
sinat_34245894
·
2016-05-09 15:00
Quartz2D(4)
-(void)
drawRect
:(CGRect)rect 2{ 3//获取上下文 4CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 5//绘图 6//第一条线
sinat_34245894
·
2016-05-09 15:00
Quartz2D绘图(3)文字图片
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3781054.html-(void)
drawRect
:(CGRect)rect 15{ 16 17//画文字 18NSString
sinat_34245894
·
2016-05-09 15:00
Quartz2D绘图(2)画线条
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3779155.html一画直线//当自定义view第一次显示出来的时候就会调用
drawRect
方法 15-(void)
drawRect
sinat_34245894
·
2016-05-09 15:00
非layer里面手动创建位图上下文,不是layer中
drawRect
系统自动创建上下文
因为系统不会自动为我们生成上下文 0.获取上下文,之前的上下文都是在view的
drawRect
方法中获取(跟View相关联的上下文layer上下文)
u012131827
·
2016-05-09 14:00
形状增加阴影
2代码实例ZYViewControllerView.m [plain] -(void)
drawRect
:(CGRect)re
jiyug108
·
2016-05-09 02:00
iOS - Quartz2D绘图相关(总有你想知道的)
绘图周期iOS绘制时候,都会在需要绘图的部分区域设置一个绘图标志,在每轮事件循环中,绘图引擎会检测是否有需更新的内容,有就会调用视图
drawRect
:方法进行绘制,因而在需绘图的视图中重写
drawRect
Whoateme
·
2016-05-08 20:14
iOS(扇形的绘制)
(self.xA,self.yA.)到改点的连线 *self.radius+两条线确定扇形的大小,位置 */-(void)
drawRect
:(CGRect)rect
sinat_29998157
·
2016-05-08 16:00
扇形的绘制
XMG 绘制的方法 自己重定义UIImageView
imageView的尺寸会和图片的大小保持一致2.普通的给定尺寸的情况给自定义的view添加UIImage属性然后在setImage方法中写入[selfsetNeedDisplay];-
drawRect
u012131827
·
2016-05-08 11:00
XMG Quartz2D 绘制文字和图片
-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ NSString*str=@"eersagaa"; NSMutableDictionary*dict=[NSMutableDictionarydictionary
u012131827
·
2016-05-08 10:00
XMG Quartz2D 继续绘图 绘制圆饼
[[UIColorgreenColor]set]//描边填充通用4.GRB0-255 OC中0~1 -(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ NSArray*array=@[@
u012131827
·
2016-05-07 20:00
XMG Quartz2D 继续绘图 绘制进度条
始终在父控件是上属于居中的效果,可以让它和父控件的大小一样大2.取两位小数%.2f 3.可以进行转译%%相当于一个%4.在一个空间的内部不要使用self.center来确定内部的一个控件的中心,因为这两个参考的父控件不同5.
drawRect
u012131827
·
2016-05-07 19:00
layoutSubviews和
drawRect
:(CGRect)rect的用法探讨
布局/定位相关@interfaceUIView(UIViewHierarchy)-(void)setNeedsLayout;注意:1.在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews。-(void)layoutIfNeeded;注意:1.方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,l
等你左岸右岸
·
2016-05-06 17:02
layoutSubviews和
drawRect
:(CGRect)rect的用法探讨
布局/定位相关 @interfaceUIView(UIViewHierarchy) -(void)setNeedsLayout; 注意: 1.在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews。 -(void)layoutIfNeeded; 注意: 1.方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Appl
LXL_815520
·
2016-05-06 17:00
iOS小知识点03
1.view的
drawRect
方法。该方法不能手动调用,是由系统自动调用的,在需要调用该方法时候,可以通过调用setNeedsDisplay方法,这时候系统会去调用
drawRect
方法。
丨n水瓶座菜虫灬
·
2016-05-05 16:46
iOS绘图教程
转自:http://www.maxiaoguo.com/clothes/252.html基本图形的绘制包括:代码画线,画文字图片裁剪重绘 简单动画当自定义view的时候系统会自动调用
drawRect
方法画线
Nvermore_
·
2016-05-04 16:00
UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
agonie201218
·
2016-05-04 16:00
ios
布局
drawRect
方法的调用
iPhone的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写
drawRect
方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图
zhao15127334470
·
2016-05-04 14:00
实现文字的颜色渐变效果 CAGradientLayer(渐变色图层)
--->label只是用来做文字裁剪;必须要把label添加到view上,如果不添加到view上,label的图层就不会调用
drawRect
方法绘制文字,也就没有文字裁剪了。2.
如若初见
·
2016-05-04 10:00
基本图形绘制Quartz2d的的使用
CGContextRef数据类型,包含以下信息:绘图路径,绘图状态,绘图输出目标;注意:绘图的顺序对最终显示结果有影响;1.当view第一次被显示的时候会调用d'ra'wRect:(CGRect)rect2.不要手动调用
drawRect
u011146511
·
2016-04-28 21:00
富文本/图层混排模式的使用(一)NSAttributedString
//在label上绘制颜色,绘制到哪个位置,文字颜色就会改变到哪个位置-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{ //Drawingcode [superdrawRect:rect]
u011146511
·
2016-04-28 21:00
iOS重绘机制
drawRect
iOS的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写
drawRect
方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图
super_man_ww
·
2016-04-26 16:00
QuartzCore画图框架粗浅使用
这里粗浅的记录一下继承自UIView的方法-(void)
drawRect
:(CGRect)rect也就是QuartzCore画图。
super_man_ww
·
2016-04-26 16:00
2D绘图基础
提供可很多API,如:drawPoint、drawLine、
drawRect
、drawVertices、drawArc、drawCircle等。
mouse12138
·
2016-04-26 13:00
canvas
drawRect
方法的注意问题
drawRect
:方法解析1.
drawRect
:方法专门用来绘图的,当view显示的时候会调用,由系统自动调用的;2.注意方法调用顺序在viewDidLoad->viewWillAppear->
drawRect
-viewDidAppear
及川一樹
·
2016-04-26 01:22
LinearGradient 的 使用
(0,0,200,200,Color.YELLOW,Color.BLUE,Shader.TileMode.CLAMP);paint.setShader(mLinearGradient);canvas.
drawRect
edward_leo
·
2016-04-24 11:47
iOS重绘机制
drawRect
iOS的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,或者写一个UIVIew的子类,并重写
drawRect
方法,在这里进行绘图操作
wu2016
·
2016-04-23 16:44
iOS开发之绘图(Core Graphics)
在准备画板的时候一定要重写
drawRect
方法常用的方法:CGContextRef上下文路径1UIBezierPath贝塞尔路径2通过点绘制一条路径CGMutablePathRef3注意必须设置一个起始点
安静SRR
·
2016-04-22 15:04
iOS——Quartz2D
1.基本图形绘制*线段(线宽、线段样式)*矩形(空心、实心、颜色)*三角形、四边形等形状1>说明-(void)
drawRect
:(CGRect)rect什么时候调用、调用次数等-当view第一次被显示的时候调用
u014526204
·
2016-04-16 16:00
ios
图形
iOS陆哥开发笔记(十五) (Quartz2D简单使用一)
#import "MMLineView.h"@implementation MMLineView// 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用
drawRect
方法-(void)
drawRect
:(CGRect
Mr_Lucien
·
2016-04-14 17:00
ios开发
2d
MapKit
UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法区别
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
chermon_love15
·
2016-04-14 17:00
UITableView设置全屏分隔线的几种方法比较
//自绘分割线-(void)
drawRect
:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGr
史前图腾
·
2016-04-11 21:40
iOS学习笔记08-Quartz2D绘图
CoreGraphics进行绘制的在iOS中Quartz2D绘图的一般步骤:获取绘制上下文创建并设置路径将路径添加进绘制上下文中设置上下文状态绘制路径释放路径UIKit默认为我们提供了一个图形上下文,在UI控件的
drawRect
liuting5521826
·
2016-04-11 15:00
ios
UI
graphics
core
控件
[置顶] iOS中Animation 动画 UI_22
UIButtonUILabelUITextFieldUIImageView等等2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个
drawRect
qq_33777090
·
2016-04-10 12:00
动画
置顶
iOS中Animation
iOS绘图 - 自定义饼图的绘制
interfacePieChartView:
[email protected]
#import"PieChartView.h"@implementationPieChartView-(void)
drawRect
chinnyman
·
2016-04-07 14:02
Quartz
2D
(绘图)
iOS绘图 - 自定义饼图的绘制
interfacePieChartView:UIView @endPieChartView.m#import"PieChartView.h" @implementationPieChartView -(void)
drawRect
chinnyman
·
2016-04-07 14:00
饼图
iOS绘图 - 自定义柱状图绘制
interfaceHistogramView:UIView @endHistogramView.m#import"HistogramView.h" @implementationHistogramView -(void)
drawRect
chinnyman
·
2016-04-07 14:00
柱状图
UIView的layoutSubviews和
drawRect
方法
layoutSubviews方便数据计算,
drawRect
方便视图重绘。layoutSubviews在以下情况下会被调用:1、init初始化不会触发layoutSubviews。
奇董
·
2016-04-07 13:06
iOS绘图 - 基本线条的绘制
import @interfaceLineView:UIView @endLineView.m#import"LineView.h" @implementationLineView -(void)
drawRect
chinnyman
·
2016-04-07 13:00
绘图
贝塞尔曲线
iOS Core Graphics 阴影和渐变效果
UIImage,UIBezierPath和NSString都提供了至少一种在
drawRect
:绘图的方法,这些方法会在
drawRect
:执行时分别将图像、图形和文本绘制到视图的图层中。
对歌当酒
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2016-04-06 19:07
setNeedsDisplay和setNeedsDisplay和layoutIfNeeded关系
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
CJZhangchenjing
·
2016-04-05 15:37
setNeedsDisplay和setNeedsDisplay和layoutIfNeeded关系
而setNeedsDisplay会调用自动调用
drawRect
方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。
CJZhangchenjing
·
2016-04-05 15:37
Phone重绘机制
drawRect
Phone重绘机制
drawRect
如何使用iPhone进行绘图、重绘操作iPhone的绘图操作是在UIView类的
drawRect
方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView
qq_33777090
·
2016-04-05 13:00
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