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effects
lottie-android
lottie-android项目地址:airbnb/lottie-android简介:RenderAfter
Effects
animationsnativelyonAndroidandiOSLottieisamobilelibraryforAndroidandiOSthatparsesAdobeAfter
Effects
animationsexportedasjsonwithBodymovinandr
Wei_Leng
·
2020-08-18 09:49
Android
不错文章转载
Android Lottie使用
一、简介Lottie是Airbnb开源的一个面向iOS、Android、ReactNative的动画库,能分析AdobeAfter
Effects
导出的动画,并且能让原生App像使用静态素材一样使用这些动画
Hun灵
·
2020-08-18 09:53
Lottie
web网站和图片实现灰白效果
——2020.04.04本文目录web网站和图片如何黑白化网站元素处理,CSS:filter1.filter2.filter:grayscale(percent)SVG
effects
forHTML使用内嵌
Micheal_Wayne
·
2020-08-18 09:20
css
js
前端
Android O Audio libaudiohal模块分析
多了一个libaudiohal文件夹:Android.mk DeviceHalLocal.h DevicesFactoryHalLocal.hEffectHalHidl.h
Effects
FactoryHalLocal.hStreamHalLocal.cppConversionHelperHidl.cppDevicesFactoryH
码农阿东
·
2020-08-18 08:02
安卓
Audio
Unity3D运动轨迹拖动效果(Trail Render)实现
实现方法:为物体添加Component->
Effects
->TrailRender组件,为该组件设置你想要让轨迹表现的Material(我用的是FlameD),也可为轨迹指定为显示的颜色。
无涯Andy
·
2020-08-18 06:26
Unity3D
只需一行代码,你的纯文本秒变Markdown
项目主页:https://casual-
effects
.com/markdeep/我们先看看效果,如下左边是纯文本编辑器的编辑页面,右边是在浏览器上的渲染效果
机器学习算法与Python学习-公众号
·
2020-08-18 00:47
shader 模型从下往上消失效果
Shader"Unlit/
EffectS
how"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_Show("Show",float)=0}SubShader{Tags
unity游侠
·
2020-08-17 19:45
unity
shader
[深入理解文件系统之一] IO系统调用
opencreateclosewritereadlseekioctlunlink更高级的IOsystemcall:preadpwritereadvwritevpreadv(callscombinethe
effects
oflseek
weixin_34111819
·
2020-08-17 16:04
REST中 @POST & @PUT 区别
“Methodscanalsohavethepropertyof"idempotence"inthat(asidefromerrororexpirationissues)theside-
effects
ofN
weixin_33859844
·
2020-08-17 06:45
http请求方式: post put patch 总结
“Methodscanalsohavethepropertyof‘idempotence’inthat(asidefromerrororexpirationissues)theside-
effects
ofN
tongwandouQX
·
2020-08-17 04:35
javascript
【DirectX11】第三篇 编写Shader?——还是先了解下工具吧
本文索引:一微软那一套1MicrosoftVisualStudio2WindowsSDK3
Effects
11Library4DirectXToolKit二NVIDIAFXComposer1Ef
m雪夜m
·
2020-08-17 04:36
DX113D实时渲染
UGUI Text间距 TextSpacing
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[AddComponentMenu("UI/
Effects
/TextSpacing
Liam666
·
2020-08-17 02:38
unity--鼠标画线、画图实现
blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/24488469首先让我们来看一下效果:实现方法:1.首先生成一个GameObject物体,在其中通过Component-->
effects
spring_shower
·
2020-08-17 02:37
unity
unity|火焰和烟效果(粒子系统)
一、火焰和烟的效果图二、火焰的制作1、创建ParticleSystem(粒子系统)(GameObject或鼠标右键->
Effects
->ParticleSystem)然后将名字修改一下—>fire在Hierarchy
是阿丢丫
·
2020-08-17 02:39
unity
unity3D 用LineRender模拟画图板功能
首先让我们来看一下效果:实现方法:1.首先生成一个GameObject物体,在其中通过Component-->
effects
-->LineRender添加组件2.关键代码:voidUpdate(){if
漠中绿
·
2020-08-17 01:31
C# 使用 Direct2D 实现斜角效果
Direct2D内置了很多特效(
Effects
),包括高斯模
didiao7566
·
2020-08-17 00:10
VS2010 C++学习(3):BMP图像文件的特效显示
一、主要内容:1.面向对象的DIB的读写及访问,ImgCenterDib类;2.特效显示类,Special
EffectS
how类;3.图像的扫描显示;4.图像的滑动显示;5.图像的渐进显示;6.图像的马赛克显示
dalong10
·
2020-08-17 00:24
VC++
粒子系统
ParticleSystemsinUnityareusedtomakecloudsofsmoke,steam,fireandotheratmospheric
effects
.Unity的粒子系统可以制作烟雾
Ber_gen
·
2020-08-16 23:18
Unreal Engine 4/虚幻 4 Demo下载地址
4-elemental-tech-demo/mirrorsElemental效果很炫,据说是14名工程师花了3个月做出来的,简直炫炸了:此外,TechPowerUp还打包提供了另外四个DEMO,分别是
Effects
Cave
GreenArrowMan
·
2020-08-16 15:02
UE4
Unreal
Engine
4
因果推理(causal inference)初步调研
比如treatment
effects
estimation任务,就包括individualtreatment
effects
estimat
Charles、洛
·
2020-08-16 14:21
论文研读
mixed model混合模型
混合模型是一个统计模型,包含fixed
effects
和random
effects
两种效应的混合。当重复衡量(1)相同的统计单元,或(2)聚类,或(3)相关的统计单元时,混合模型尤其有效。
swuteresa
·
2020-08-16 08:27
统计模型
《Robotics, Vision and Control — Fundamental Algorithms in MATLAB》第三章课后习题
2.Foralspbtrajectoryfrom0to1in50stepsexplorethe
effects
ofspecifyingthevelocityfortheconstantvelocitysegment.Whataretheminimumandmaximumboundspo
Hansry
·
2020-08-15 21:25
MATLAB
Robotics
Vision
and
Control
Android webview加载本地html实现跨域访问
当我们把这个网页用本地wenview打开时,在ajax使用时会报SynchronousXMLHttpRequestonthemainthreadisdeprecatedbecauseofitsdetrimental
effects
totheenduser
brilliantli
·
2020-08-15 19:39
android
Echarts3实例 map地图加载点数据
前言Echartsmap地图展示坐标点,并能更具不同的属性值进行区分,展示点数据依赖于Echarts的散点图scatter、
effectS
catter,底图依赖于geo。geo:地理坐标系组件。
idomyway
·
2020-08-15 18:23
Echarts
CF39 A【模拟】、B【water】、D【water】、E【记忆化搜索博弈】、F【water】、H【water】、J【暴力||字符串哈希】
ThesimilaritymanifestsitselfinthefactthattheprogramswritteninC*++sometimesbehaveunpredictablyandleadtoabsolutelyunexpected
effects
.Forexa
Irish_Moonshine
·
2020-08-15 12:06
Contest
使用SpringBoot+Vue+Echarts制作一个文章贡献度表
就类似于下面这样的然后将每天的博客提交的博客生成对应的记录,下面先看最终的结果图有点不一样的地方是,这里使用圆圈的大小,来表示提交的次数制作博客贡献表这个博客贡献表是使用了ECharts中的calendar-
effects
catter
那遗留的晴天
·
2020-08-15 07:23
Vue
我的QML学习笔记-QML组件(1.QML常用的几个组件--窗口阴影)
先看一个普通组件()的阴影效果importQtQuick2.2importQtGraphical
Effects
1.0importQtQuick.Window2.1Window{visible:truewidth
MatchYangWanQing
·
2020-08-15 05:58
Qt
QML tableView表格数据添加全选,不选,和禁用状态
importQtQuick2.14importQtQuick.Controls2.14importQt.labs.qmlmodels1.0importQtGraphical
Effects
1.0import
芈鹿
·
2020-08-15 05:40
QML
深度加法线纹理代码注解
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEdgeDectionNormalDepth:Post
Effects
Base
Sprinkble
·
2020-08-15 04:12
shader
线性代数
Shader学习的基础知识(二十六)描边效果
解释都在代码里摄像机脚本部分usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassEdgeDetectNormalsAndDepth:Post
Effects
Base
小盖子
·
2020-08-15 04:23
Shader
Unity Shader 屏幕后处理 Bloom效果
Bloom前Bloom后代码usingUnityEngine;publicclassBloom:Post
Effects
Base{publicShaderbloomShader;privateMaterialbloomMaterial
码农小飞飞
·
2020-08-15 03:06
Unity
Shader入门精要学习笔记
Unity Shader屏幕后处理效果
屏幕后处理效果(screenpost-processing
effects
)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。通常是指在渲染整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。
qq_39258338
·
2020-08-15 03:10
Shader
ae 2019 mac16.1.1 中文直装版——After
Effects
CC 2019 for Mac
After
Effects
CC2019ForMac又称aecc2019mac,新版After
Effects
CC2019包括一个新的高级木偶引擎,处理原生3D图层的深度通道,以及一个新的JavaScript
*橙子
·
2020-08-15 02:23
媒体软件
After
Effects
CC
2019
for
Mac
ae
2019
mac
After
Effects
CC
2019mac激活版
AE
CC
2019mac
【告别普通打包】webpack打包结果优化特性:Tree Sharking 和 side
Effects
文章目录1.TreeShaking(摇树)1.1摇树讲解1.2开启TreeShaking1.3合并模块(扩展)1.4探讨babel-loader的问题2.side
Effects
2.1side
Effects
鸭绒
·
2020-08-15 00:46
webpack
css美化导航栏
HomeToolsCSSForumsJavaScriptcss.cssul.sonarmenu{/*Inspiredbyhttp://tympanus.net/codrops/2013/08/06/creative-link-
effects
若节
·
2020-08-14 23:37
java
Html+CSS
知识库
小乌龟下载地址https://tortoisesvn.net/downloads.html九宫格转盘抽奖http://www.internetke.com/js
Effects
/2014111801/GitSSHKey
野小宝
·
2020-08-14 15:01
React: Redux saga
AlternativetoThunk)用于redux控制异步actionnpminstall--saveredux-sagasaga+generatorauth.jsimport{put}from'redux-saga/
effects
豌豆射手GCC
·
2020-08-14 13:12
React
unity 之Time.scaleTime属性学习笔记总结
烂笔头做笔记Time.scale属性,官方解释为:Thescaleatwhichtimepasses.Thiscanbeusedforslowmotion
effects
.大致以为是,是时间流转的scale
傲天鹰
·
2020-08-14 00:06
unity3d学习总结
【Unity Shaders】Vertex Magic —— 访问顶点颜色
本系列主要参考《UnityShadersand
Effects
Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
weixin_34067980
·
2020-08-13 21:29
编译Houdini的自定义节点
:我写了这么个测试:sopscalePosfn(floatsl=0.5;floatdirsl=0){P*=sl;P+=N*dirsl;}然后打开cmd输入:"D:\ProgramFiles\Side
Effects
Software
佛经forever
·
2020-08-13 19:53
Houdini
Vex
两个简易的SDF生成算法
Value的ImprovedAlpha-TestedMagnificationforVectorTexturesandSpecial
Effects
提到了可以利用SDF来渲染高质量的贴图的同时而不用提供很高精度的贴图
shenweihui
·
2020-08-13 18:27
Graphics
《Unity3D网络游戏实战》学习笔记--Unity3D软件安装之error:CS0246The type or namespace name 'Post
Effects
Base' could not
参考:https://forum.unity.com/threads/post
effects
base-class-missing.307584/第一次新建工程的时候一直在报好几个error:CS0246
qq_38419850
·
2020-08-13 17:32
Unity3D学习笔记
PS和AE、PR的区别是什么?
其全称为Photoshop、after
effects
、premire。从起表面翻译上为图片商店、后期影响和首映礼可见,PS与图片处理有关,AE与影视特效有关,PR与视频有关。
小陆老师
·
2020-08-13 17:09
Adobe
AE
jQuery Mobile知识点总结
主要
effects
有:pageinit—页面加载事件、tap—触摸事件、taphold—长按事件、s
bboyjoe
·
2020-08-13 13:08
jQueryMobile
【Python】全网最新最全Pyecharts可视化教程(三):制作多个子图
今天小编将对Pyecharts绘制多个子图的能力进行简单的展示,并且将其应用在具体的案例之上来进行演示,看看其出来的效果如何1Grid()使用者可以自定义结合Line/Bar/Kine/Scatter/
EffectS
catter
风度78
·
2020-08-13 10:21
可视化
人工智能
数据可视化
数据分析
编程语言
use reflections, shadows and rotations to create 3D
effects
王晓鹏
·
2020-08-12 16:38
How to do Photoshop-like
effects
in SVG
HowtodoPhotoshop-like
effects
inSVGByErikDahlströmIntroductionIcameacrossthisnicePhotoshoptutorialtheotherday.Lookingatthis
iteye_3606
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2020-08-12 14:36
软件测试作业二——分析bug并举例
Belowaretwofaultyprograms.Eachincludesatestcasethatresultsinfailure.Answerthefollowingquestions(inthenextslide)abouteachprogram.publicintfindLast(int[]x,inty){//
Effects
weixin_30920597
·
2020-08-12 13:23
dva工作流程
数据流向数据的改变发生通常是通过用户交互行为或者浏览器行为(如路由跳转等)触发的,当此类行为会改变数据的时候可以通过dispatch发起一个action,如果是同步行为会直接通过Reducers改变State,如果是异步行为(副作用)会先触发
Effects
人生若只如初见i
·
2020-08-12 00:39
Unity 3D游戏开发 - U3D进阶 | 特效组件之 LineRenderer
Component-->
Effects
-->LineRendererLineRenderer材质球Materials(材质球)设
MXShane的学习日记
·
2020-08-11 00:14
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