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exynos4412接口编程
依赖倒转原则
一、原理依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)是指:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象;中心思想是面向
接口编程
依赖倒转原则的设计理念
一只小蒟蒻
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2023-09-01 14:44
设计模式
设计模式
ARM裸机开发-串口通信
一、在使用
EXYNOS4412
的串口发送和接收的时候,首先要对
EXYNOS4412
的串口进行配置,我们使用轮询方式时的配置有哪些?
非著名程序员阿强
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2023-08-31 18:22
单片机
c语言
嵌入式硬件
rap2搭建教程
对于后端:定义接口可视化定义,可以一键导出api文旦对于前端:面向数据
接口编程
,最主要的是提供mock数据功能,这样通过在封装的ajax请求中通过配置智能切换联调服务器和mock数据服务器(rap2搭建服务器
peakol
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2023-08-30 18:22
C++设计模式_02_面向对象设计原则
依赖倒置原则(DIP)3.2开放封闭原则(OCP)3.3单一职责原则(SRP)3.4Liskov替换原则(LSP)3.5接口隔离原则(ISP)3.6优先使用对象组合,而不是类继承3.7封装变化点3.8针对
接口编程
十月旧城
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2023-08-30 03:14
#
C++设计模式
c++
JavaSE learning day07
自己无法写方法,只有方法定义约束和实现分离:面向
接口编程
packageUserService;//interface定义关键字publicinterfaceDemo1{//接口1//接口中的所有定义其实都是抽象的
欧尼sama
·
2023-08-29 16:22
java
Java8 特性
一、Java8中的interface接口interface接口的设计目的是面向
接口编程
,提高扩展性。Java8中,接口中除了抽象方法外,还可以定义default默认方法和static静态方法。
猿究院叮叮车
·
2023-08-29 15:55
Java
java
开发语言
原型模式
让系统面向
接口编程
,系统需要新对象时,可以通过克隆原型对象。如果需要使用的对象是运行时刻确定的,可以使用原型模式。在系统内存在大量相同或相似的对象创建时,可以使用原型模式。
阿白_12b4
·
2023-08-29 08:04
C++设计模式入门
设计模式的核心思想就在于将变化与稳定分隔开来,从而使得稳定的部分得以复用面向对象设计原则DependenceInversionPrinciple依赖倒置原则:针对
接口编程
,依赖于抽象而非具体实现高层模块
Daniel_187
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2023-08-28 16:26
设计模式
设计模式
软件工程
单例模式
简单工厂模式
工厂方法模式
S2SH整合
三个框架的各个框架struts2:mvcspring:1、使用IOC和DI实现完全的面向
接口编程
,在action层为了做到完全的面向
接口编程
必须让action的实例由spring容器产生这点正好是struts2
pure_joy
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2023-08-28 09:31
delphi
接口编程
_Delphi编程101中的接口
delphi
接口编程
InDelphi,"interface"hastwodistinctmeanings.InOOPjargon,youcanthinkofaninterfaceasaclasswithnoimplementation.InDelphiunitdefinitioninterfacesectionisusedtodeclareanypublicsectionsofcodethatap
cumao2792
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2023-08-25 14:01
java
python
设计模式
javascript
编程语言
ViewUI
Python_面向对象
面向对象的基本可以用三个词来概括:封装多态继承而其中最重要的就是多态了,因为在java中已经火热的面向
接口编程
就是在多态的基础上进化而来的;那么我们就在java的有理解的基础上来看在Python中是怎么实现的
宋木木的征途是星辰大海
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2023-08-25 09:54
Java的SPI机制以及基于SPI编程
背景在面向对象的设计原则中,一般推荐模块之间基于
接口编程
,通常情况下调用方模块是不会感知到被调用方模块的内部具体实现。一旦代码里面涉及具体实现类,就违反了开闭原则。
·
2023-08-24 17:44
java
设计模式学习心得 - 面向对象的设计思想
文章目录面向对象特性优点常见误区抽象类和接口基于
接口编程
而非实现编程多用组合少用继承贫血模式的MVC架构和充血模型DDD对比评判代码的几个维度面向对象特性封装:作用是信息保护,类通过暴露有限的接口,让外部通过函数来访问内部数据
洛阳八中我最棒
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2023-08-24 05:49
设计模式
设计模式
概述
原则单一职责一个类只负责一项职责,也就是只存在一个方面的理由去变更类里氏替换子类扩展父类时尽量不要重写父类的实现依赖倒置面向
接口编程
接口隔离接口设计不要过于冗杂,避免调用方引入不需要的功能迪米特法则对于依赖的类
laowangv2
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2023-08-24 03:04
字符设备驱动实例(ADC驱动)
四、ADC驱动ADC是将模拟信号转换为数字信号的转换器,在
Exynos4412
上有一个ADC,其主要的特性如下。(1)量程为0~1.8V。(2)精度有10bit和12bit可选。
宇努力学习
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2023-08-24 00:01
驱动开发
实时音视频
驱动开发
嵌入式
linux
ADC
七大设计原则
针对
接口编程
,不应该针对实现编程.优点:减少类间耦合3,单一职责原则:一个类,一个接口,方法只做一件事.4,接口隔离原则:尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口.5,迪米特原则:又叫最少知道原则
小灰灰爱学习
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2023-08-23 10:24
实验五 Linux 内核的安装与加载
实验步骤中以“$”开头的命令表示在ubuntu环境下执行,以“#”开头的命令表示在开发板下执行【实验步骤】一、通过tftp加载内核和根文件系统将资料中“Linux内核镜像”目录下的“uImage”和“
exynos4412
一条飞的鱼儿
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2023-08-23 07:03
linux
运维
服务器
JAVA练习:实现电脑USB接口
现在要求使用面向
接口编程
去模拟实现这个例子。实现步骤(1)创建USB接口,接口中只定义一个work()方法。(2)创建MP3类并实现USB接口。(3)创建优盘类并实现USB接口。
漠诽
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2023-08-23 04:13
JAVA基础练习源码
JAVA联系
接口练习
interface
usb
设计模式之策略模式总结
原则就是:分离变化部分,封装接口,基于
接口编程
各种功能。此模式让行为算法的变化独立于算法的使用者。策略模式总结:1:策略模式三要素:A:接口类。策略接口或是策
凯哥Java
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2023-08-22 12:32
设计模式——合成复用原则
针对
接口编程
,而不是针对实现编程。为了交互对象之间的松耦合设计而努力合成案例假设我们有一个汽车类(Car),其中包含引擎类(Engine)。下面是使用合成的代码描述:publicc
Alienware^
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2023-08-22 08:39
设计模式
设计模式
合成复用原则
设计模式——依赖倒转原则
应用案例代码依赖倒转原则的注意事项和细节基本介绍依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)是指:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象依赖倒转(倒置)的中心思想是面向
接口编程
依赖倒转原则
Alienware^
·
2023-08-21 06:28
设计模式
设计模式
java
【MyBatis深入剖析】应用分析与最佳实践(下)
MyBatis编程式开发MyBatis编程式开发步骤MyBatis和MySQLJar包依赖全局配置文件mybatis-config.xml映射器Mapper.xmlMapper
接口编程
式开发伪代码@Testpublicvoidshow
fteng1024
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2023-08-20 12:19
面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?
种面向对象面向过程函数式编程面向对象需要掌握的7个知识点面向对象四大特性:封装、抽象、继承、多态面向对象编程与面向过程编程的区别与联系面向对象分析、面向对象设计、面向对象编程接口和抽象类的区别及各自的应用场景基于
接口编程
而非基于实现编程的设计思想多用组合少用继承的设计思想面向过程的贫血模型和充血模型设计原则熟练掌握以下几种常用的设计原则
向着远方奔跑
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2023-08-18 19:57
OpenFeign
在使用openFeign时,记住一句话:接口+注解接口:面向
接口编程
。
zain丶月下
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2023-08-18 07:00
三十三、C#中的接口
voiddoor();//其他抽象方法//其他属性}【特性】①接口不可以被实例化②实现类必须实现接口的所有方法③实现类可以实现多个接口(C#中的多继承)④接口中的变量都是静态常量案例一:USB接口(面向
接口编程
风倦
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2023-08-18 05:24
C#
c#
工厂模式
要依赖抽象,不要依赖具体类工厂方法模式定义了一个创建对象的接口(这里并不特指接口,通常说针对
接口编程
,更接近于针对超类(父类)编程,而超类型通常是接口或者是一个抽象类),但由子类决定要实例化的类是哪一个
何锦余
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2023-08-18 04:30
spring ioc 概述, 什么是依赖, 什么是面向
接口编程
前言Spring,是一个轻量级的控制反转(IOC)和面向切面(AOP)的容器框架1.控制反转IOC(inversionofcontroller)IOC是一种概念,是吧我们程序中类与类之间的依赖关系交给容器处理,一般有两种方式依赖查找DL(dependencylookup)程序提供查找方式,交给容器去查找(回调函数)依赖注入DI(dependencyinjection)程序不提供查找方式,提供合适的
unique_a311
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2023-08-17 18:39
多图详解:七种具体方法增强代码可扩展性
职场分享、产品思考等等,同时欢迎大家加我个人微信「java_front」一起交流学习1六大原则在设计模式中有六大设计原则:单一职责原则:一个类只做一件事里式替换原则:子类可以扩展父类依赖倒置原则:面向
接口编程
接口隔离原则
JAVA前线
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2023-08-14 23:57
【JAVA】综合
java
开发语言
面向对象、面向过程和面向
接口编程
的区别
面向过程即一堆方法(函数),调来调去;“面向过程”是一种以过程为中心的编程思想。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤[一步一步实现],使用的时候一个一个依次调用就可以了面向对象以对象为核心,围绕对象做操作;面向接口面向对象的基础上,抽象接口,复用性好,可维护性好,移植性好
zivxia
·
2023-08-14 19:52
设计模式
1.对
接口编程
而不是对实现编程。2.优先使用对象组合而不是继承。
Mona_Song
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2023-08-13 11:26
Spring测试题及答案
1:下面关于“依赖注入”的说法,错误的是(D)A.将组件间的依赖关系采取配置文件的方式管理,而不是硬编码在代码中B.降低了组件间的耦合,使程序更容易维护和升级C.促进了“面向
接口编程
”,使构建大规模程序更轻松
困困猿~
·
2023-08-12 02:00
面试题库
spring
java
后端
Java 简单工厂模式和工厂模式(类图及实现)
实现方式:是面向
接口编程
主要遵循:开闭原则,对类可以扩展,但是不允许对类修改。这原则核心思想,宁愿多创建几个类,也不要去修改已经写好的类,但如果是系统逻辑的错误,可以修改类。
宇宙超级无敌霹雳西瓜君
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2023-08-11 11:48
设计模式
java
简单工厂模式
开发语言
工厂方法模式
intellij-idea
Java常用设计模式总结及应用场景分析
学习设计模式的真正目的:编程时,有意识地面向
接口编程
,多用封装、继承、组合、多态等OOP思想,而不仅仅是死记几类设计模式。
Xx丶浅时光
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2023-08-11 07:15
Java之设计模式
Java常用设计模式
常用设计模式应用场景分析
【Java】常用设计模式的理解
设计模式前言有一些重要的设计原则在开篇和大家分享下,这些原则将贯通全文:面向
接口编程
,而不是面向实现。这个很重要,也是优雅的、可扩展的代码的第一步,这就不需要多说了吧。职责单一原则。
杰肥啊
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2023-08-11 07:41
java
设计模式
开发语言
java设计模式学习笔记--依赖倒转原则
依赖倒转原则简述1.高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象3.依赖倒转得中心思想时面向
接口编程
4.依赖倒转原则时基于这样得设计理念:相对于细节得多变性,
Windows_XP_XP
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2023-08-11 05:24
架构设计
设计设计模式设计原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)、里氏替换原则(子类可以扩展父类的功能但不能改变父类原有的功能,即可新增方法不能覆写父类方法)、依赖倒置原则(面向
接口编程
,降低耦合)、单一职责原则
星冉子
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2023-08-11 01:36
Java 设计模式知识整理
依赖倒置,面向
接口编程
,而不是面向实现类。开闭原则,对扩展开放,对修改关闭。拓展新类
Mobile-AI
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2023-08-10 21:46
Android
java
设计模式
开发语言
ubuntu16.0.4安装4412安卓编译环境笔记
操作系统:Ubuntu16.04LTS64位嵌入式CPU:
Exynos4412
嵌入式目标系统:Android5.0.2arm-linux-gcc安装跳过;1.安装openjdk7先手动添加仓库sudoadd-apt-repositoryppa
三周子
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2023-08-10 12:59
Android
4412
android
编译
设计原则总结
也即针对
接口编程
面向对象编程,不
w_t_y_y
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2023-08-09 16:43
设计
java
设计模式——面向对象的7大设计原则
4.依赖倒置原则针对
接口编程
,注重多去实现接口来扩展功能。5.接口隔离原则
迷茫的羔羊羊
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2023-08-05 01:34
设计模式
设计模式
java
GPIO简介
可以控制连接在其之上的引脚实现信号的输入和输出芯片的引脚与外部设备相连,从而实现与外部硬件设备的通讯、控制及信号采集等功能LED实验步骤实验步骤以LED2灯闪烁为例1.通过电路原理图分析LED的控制逻辑2.通过电路原理图查找LED与
Exynos4412
一条飞的鱼儿
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2023-08-04 14:08
单片机
嵌入式硬件
23种设计模式——GoF23
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立依赖倒置原则:要面向
接口编程
,不要面向实现编程。单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
一枚形成良好习惯的前端猿
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2023-08-04 13:23
设计模式
设计模式-工厂模式
参考资料图解设计模式大话设计模式设计模式之禅github我见过最好的设计模式设计原则回顾设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则通过抽象让哥哥模块互不影响,松耦合,面向
接口编程
单一职责原则一个接口
黄金时代的架构之路
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2023-08-03 18:40
工厂模式
OOP七大原则:开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭依赖倒装原则:要针对
接口编程
,不要针对实现编程迪米特
不太白的小白
·
2023-08-03 12:37
Java——多态与面向
接口编程
的关系
1、针对同一种行为,不同的对象会有不同的表现形式;比如打印机都能打印image.pnginterfacePrinter{publicvoidprint();}classBlackAndWhitePrinterimplementsPrinter{@Overridepublicvoidprint(){System.out.println("这是黑白打印---");}}classColorPrinter
大黑跟小白的日常
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2023-08-02 03:48
java面向
接口编程
1什么是多态?多态是码农们必须要理解理解的一个基本思想,是面向对象的基石。但是很多人(包括我)第一次接触多态时都会困惑:这东西有什么用处?多态的例子在Java里非常简单,每个初学者都会遇到:这没什么啊,不就是把Apple这个类的实例赋值给Fruit这个抽象类,然后当我们调用相关方法的时候实际执行的是Apple这个类的方法,而不是Fruit的方法。何必要多此一举呢?为什么要把一个子类的实例赋值给一个
Alorithms
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2023-08-01 16:47
设计模式(五)之依赖倒转原则
依赖倒置原则的包含如下的三层含义:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节细节应该依赖抽象就是面向
接口编程
,采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险
camellias__
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2023-07-31 23:18
spring aop代理
Spring是采用CGLIB去代理,而采用此方式代理,是不可以面向
接口编程
的,也就是说要代理的类不可以实现接口,而且要想正常使用貌似还要加上一
坐井观天小青蛙
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2023-07-31 23:28
框架
南邮-嵌入式系统
(PPT11)第三讲ARM存储体系X86与ARM微处理器架构比较(PPT29)S3C6410芯片描述系统控制器(PPT37)第四讲非操作系统
接口编程
要能够学会看懂和查询芯片手册理解和掌握寄存器的编址方式
岚-岚岚岚岚岚
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2023-07-31 10:12
南邮嵌入式系统
嵌入式硬件
开发语言
linux
Mybatis(11) —— 使用注解开发
1.面向
接口编程
根本原因:解耦,可扩展、提高复用、在分层开发中上层设计和底层实现分离(即上层不用管底层的实现),大家都遵守共同的标准,使得开发变得容易,规范性好在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的
原来是小别扇
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2023-07-28 19:01
数据库
mybatis
数据库
mybatis
mysql
java
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