E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
fps
图像处理简介
目录基本术语1.图像(image)1.1像素(Pixel)1.2颜色深度(ColorDepth)1.3分辨率(Resolution)1.4像素宽高比(PixelAspectRatio)1.5帧率(
FPS
leo_hello66
·
2023-09-03 07:37
图像处理
人工智能
海豹之殇:《荣誉勋章2010》背后的真实故事
------卡昂.劳伦斯《追悼诗》对于喜欢
FPS
类型游戏(第一人称射击游戏)的玩家来说,《荣誉勋章》系列是不得不提及的一个经典系列。
白羊先生
·
2023-09-02 19:32
性能优化
性能优化卡顿原因的产生:按照60
FPS
的刷帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,当信号到达时CPU与GPU还未处理好资源卡顿优化:(CPU)尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用
SeanLink
·
2023-09-02 05:37
再次认识下 RecyclerView setHasFixedSize的方法
在安卓开发的过程中,我们经常会去优化整个页面,为了确保在不同手势或者是切换状态下,整个页面快速的运行,为了不卡顿,我们确保动画60
fps
的速度运行1、首先为了提供运行的速度,我们会对View的onDraw
仕明同学
·
2023-09-02 02:17
opencv-人脸识别-LBPH-Haar
sampleCollect.pyimportcv2cap=cv2.VideoCapture(0)#打开摄像头0/若为“xxxx.mp4”则为视频文件isOpened=cap.isOpened()#判断是否打开/为后续提供条件语句
fps
W_en丶
·
2023-09-02 01:48
opencv
人工智能
计算机视觉
目标检测YOLO实战应用案例100讲-基于CNN的卫星图像下舰船目标检测与识别(续)
目录3.3评价指标3.3.1mAP3.3.2
FPS
3.4主流目标检测网络性能研究3.4.1SSD3.4.2FasterRCNN3.4.3YOLO
林聪木
·
2023-09-01 22:58
目标检测
YOLO
cnn
CDH-Kafka-SparkStreaming 异常:org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer.subscribe(Ljava/uti
locationNum=2&
fps
=1最近在使用CDH环境提交Kafka-Spa
高达一号
·
2023-09-01 07:53
Kafka
Spark
CDH
MovieWriter imagemagick unavailable. Trying to use pillow instead.
animation.FuncAnimation(plt.gcf(),animate,frames=len(frames),interval=50)anim.save(path+filename,writer='imagemagick',
fps
是土豆大叔啊!
·
2023-09-01 06:05
花
雨
风
修BUG
bug
warning
matplotlib
Android-关于页面卡顿的排查工具与监测方案
什么是卡顿一般来说,12
FPS
(每秒显示帧数)为最低标准,低于12
fps
画面基本上就不是连续的,而当大于60
FPS
时,人眼很难区分出来明显的变化,所以60
FPS
是衡量一个界面流
码中之牛
·
2023-09-01 03:22
Android
性能优化
Framework
android
移动开发
性能优化
framework
安卓
YOLOv5 如何计算并打印
FPS
文章用于学习记录YOLOv5
FPS
计算方法修改对应自己数据集的yaml文件以及训练好的pt文件以及batch-size=1,
FPS
=1000ms/(0.3+11.9+1.0)pre-process:图像预处理时间
701044
·
2023-08-31 08:50
目标检测
YOLO
目标检测
25_H.264编码
计算一下:10秒钟1080p(1920x1080)、30
fps
的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间?
咸鱼Jay
·
2023-08-31 02:53
Android性能专项
FPS
测试实践
测试需求通过技术手段量化程序卡顿程度,过程数据可视化多平台机型适配,方案不能依赖root不能有Android的API版本限制(因为需要兼容多个系统版本)监控流程可自动化执行过程需要连续可靠测试准备理解
FPS
洪荒之人
·
2023-08-30 22:52
FPGA VR摄像机-拍摄和拼接立体 360 度视频
https://hackaday.io/project/26974-vr-camera-fpga-stereoscopic-3d-360-camera❞本文主要介绍第二版本,第二版本的VR摄像机,能够以30
fps
碎碎思
·
2023-08-30 12:12
fpga开发
vr
音视频
《Flutter 动画系列一》25种动画组件超全总结
使动画有流畅的感觉,帧率至少要达到24帧,即:每秒播放24个图像,因此动画有一个非常关键的性能参数
FPS
(Frame
老孟程序员
·
2023-08-29 23:52
机器学习笔记 - 基于OpenMMLab在自定义数据集上训练RTMDet网络
它在COCO上实现了52.8%的AP,在NVIDIA3090GPU上实现了300+
FPS
,使其成为当前号称最快、最准确的目标检测器之一。RTMDet与其他实时物体检测器的对比。
坐望云起
·
2023-08-29 19:29
机器学习
RTMDet
MMDetection
人工智能
机器学习
深度学习
目标检测
对象检测
轻量级目标检测模型NanoDet-Plus微调、部署(保姆级教学)
其主要特点是超轻量:模型文件仅980KB(INT8)、1.8MB(FP16)超快:移动ARMCPU上97
fps
(10.23ms)高精度:高达
[email protected]
:0.95,并且在CPU上仍然实时训练友好
羽星_s
·
2023-08-29 16:38
目标检测
人工智能
计算机视觉
NanoDet-Plus
UI卡顿掉帧的原因
一个正常的帧的合成,大概是在16.7ms之间,60
fps
指的是,在每一秒钟会有60个画面更新,人眼看上去就是一个流畅的效果。掉帧的原因:就是CPU与GPU没有在16.7ms内完成帧的合成。
荷码人生
·
2023-08-25 23:27
Flutter性能优化实践之Timeline
前言Flutter自诞生之时就以轻松构建美观、高性能组件著称,目标是提供逼近“原生性能”的60帧每秒(
fps
)的性能,或者是在可以达到120Hz的设备上提供120
fps
的性能。
QiShare
·
2023-08-25 07:27
极度未知HyperX20周年盛惠—HyperX Cloud 2 飓风
FPS
耳机听音辨位
HyperXCloud2飓风
FPS
耳机听音辨位,从有线到无线
Newfocus!
·
2023-08-24 23:24
游戏
android Flutter:动画
动画与电影得原理是一样得,动画系统中一个重要得指标是帧率
fps
(FramePerSecond),即每秒得帧数。对于人眼来说,帧率超过24PS就会感觉比较顺滑;而Flutter中,理论上可以实现60F
wildlily8427
·
2023-08-24 22:10
flutter
动画
android
flutter
iOS关于性能优化
在性能优化中一个最具参考价值的属性是
FPS
:FramesPerSecond,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame
请叫我小鹏哥儿
·
2023-08-24 19:14
音视频基础知识
所谓的测量单位为每秒显示帧数(framespersecond,简称
fps
)或赫兹(Hz)。每秒显示帧数(
fps
)或者帧率表示图形处理器处理图像时每秒能够刷新的次数。高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
Damon_He
·
2023-08-24 18:41
【unity】关于视角移动时相机抖动的问题
场景在做
FPS
游戏的时候,遇到了个问题,就是鼠标移动视角的时候,镜头会有抖动的现象解决方案1.视角移动写在LateUpdate中其中一个常见的原因就是你的摄像机跟随和人物的移动都写在了Update函数中
7zwang
·
2023-08-24 09:00
Unity
unity
游戏引擎
利用tidevice+mysql+grafana实现ios性能测试
包的安装和卸载根据bundleID启动和停止应用列出安装应用信息模拟Xcode运行XCTest,常用的如启动WebDriverAgent测试(此方法不依赖xcodebuild)获取指定应用性能(CPU,MEM,
FPS
fengyunhong_123
·
2023-08-24 09:29
mysql
grafana
ios
如何查看 所用linux 系统和 版本2018-06-12
locationNum=9&
fps
=1实践:1.lsb_release-a实际上,该命令往往是不可用的;2.cat/proc/version在suse、redhat中是可行的;3.万能方法:cat/etc
jmuchch
·
2023-08-24 07:27
Cinemachine(一)VirtualCamera和Brain的简单介绍
例如在一个
FPS
游戏中,我们往往需要摄像头跟随我们的角色,做一些第一人称第三人称的切换,当角色进入室内时需要调整摄像头位置来防止被墙挡住,在使用倍镜时需要摄像头观察远处的画面等等。
王王王渣渣
·
2023-08-24 05:25
Unity
Cinemachine
主流游戏相机实现 之Cinemachine 概述
实现内容以动作游戏相机为主,但不限于动作游戏,也可以用于横版格斗、
FPS
、RPG等类型,需要自行调整和研究。课程属于基础和进阶课程,适合对镜头控制感兴趣的读者。
UWA
·
2023-08-24 05:53
UWA学堂
游戏
unity
游戏引擎
UE4 在
FPS
中播放粒子效果
使用UE4新建一个自带的第一人称设计游戏模板,使用C++工程并且包含初学者内容包在项目中添加粒子效果,使用的函数/**UWorld*:指向世界或者关卡的指针UParticleSystem*:指向粒子组件的指针constFTransform&SpawnTransform:位置引用UGameplayStatics::SpawnEmitterAtLocation()*/在子弹类中添加粒子系统组件publ
wb175208
·
2023-08-24 02:33
UE
ue4
粒子特效
第一人称设计游戏
VideoToolBox H264 基础
图像领域定义的
FPS
(FramesPerSecond),即每秒传
_旭旭哥哥
·
2023-08-23 12:20
Python-opencv读取视频流处理后保存成mp4格式的视频源码
importcv2defmain():cap1=cv2.VideoCapture("1.mp4")#打开摄像头fourcc1=cv2.VideoWriter_fourcc(*'MP4V')#视频编解码器
fps
1
萧鼎
·
2023-08-23 09:11
笔记
opencv
python
音视频
Python-OpenCV读取并保存视频
=cv2.VideoCapture('action.mp4')#读取指定视频cap=cv2.VideoCapture(0)fourcc=cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')#
fps
Scarlett2025
·
2023-08-23 09:11
python
opencv
树莓派HDMI IN模块 HDMI转CSI-2 C779
模块:树莓派C779功能:HDMI转CSI-2限制:HDMI输入最高支持到1080p25
fps
用法:和标准树莓派摄像头一样芯片:东芝TC358743XBG演示视频:https://www.bilibili.com
LLDZ918
·
2023-08-23 07:29
树莓派
HDMIIN
CSI-2
TC358743
摄像头
腾讯云V265/TXAV1直播场景下的编码优化和应用
//编者按:随着视频直播不断向着超高清、低延时、高码率的方向发展,AppleVision的出现又进一步拓展了对3D,8K120
FPS
的视频编码需求,视频的编码优化也变得越来越具有挑战性。
LiveVideoStack_
·
2023-08-22 17:07
腾讯云
av1
云计算
chrome Dev Tools 性能分析 performance
performance用来分析性能优化性能非常好用,下面以一个页面来举例性能分析性能分析最好使用隐私无痕模式,以保证干净的环境下,避免chrome插件对性能分析结果的影响Performance性能面板:可看到白屏时间,
FPS
2301_76429513
·
2023-08-22 11:22
chrome
前端
H.264编码
计算一下:10秒钟1080p(1920x1080)、30
fps
的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间?
蒋斌文
·
2023-08-22 02:42
有关视频小知识(码率,比特率,视频编码等)
(游戏的话60
fps
MInNrz
·
2023-08-21 23:09
Flutter学习笔记31-动画简介
我们将UI的一次改变称为一个动画帧,对应一次屏幕刷新,而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率
FPS
(FramePerSecond),即每秒的动画帧数。帧率越高则动画就会越流畅。
zombie
·
2023-08-21 19:36
链游再进化 Web3版CSGO来袭
如今,一款类CSGO的
FPS
射击游戏Matr1xFire来了,除了经济系统上链这一Web
元宇宙日爆
·
2023-08-21 12:01
web3
《论文阅读18》 SSD: Single Shot MultiBox Detector
对于输入尺寸300x300的网络使用NvidiaTitanX在VOC2007测试集上达到74.3%mAP以及59
FPS
,对于512x512的网络,达到了76.9%mAP超越当时最强的Fa
Darren_pty
·
2023-08-21 05:10
机器学习
机器学习
APP性能---用adb命令测试Android中APP的
FPS
FPS
是测试APP流畅度的一个重要参数,以下介绍用adb命令查看APP的
FPS
方法步骤;备注:现在有很多平台工具可以测试APP/H5的
FPS
等性能参数,比如腾讯的PerfDog、Argus,在前面也有记录过
小刘学安卓
·
2023-08-21 03:59
项目
adb
android bmp合成mpeg4,FFmpeg 图片合成视频
知识准备FFmpeg将多张图片合成视频,视频的总帧数:总帧数=duration*
fps
,duration是我们设定的视频的长度,
fps
是视频每秒的帧数。
唉唉唉哒
·
2023-08-21 01:45
android
bmp合成mpeg4
【音视频原理】图像相关概念 ① ( 像素 | 分辨率 | 位深 )
文章目录一、图像相关概念1、像素2、分辨率3、位深一、图像相关概念图像相关概念:像素:图片基本单位;分辨率:图像的像素尺寸;位深:记录每个像素点颜色时使用的位数;帧率:一秒钟传输图片的帧数,单位
fps
,
韩曙亮
·
2023-08-20 23:30
音视频原理
音视频
像素
分辨率
位深
【游戏行业部】反外挂技术的革新:如何有效应对
FPS
外挂的威胁
FPS
游戏外挂现状和泛滥原因在线多人的
FPS
游戏是实时性要求最高的游戏类型之一。在这种游戏中,玩家的一瞬间判断和反应能力会直接决定胜负。
网易智企
·
2023-08-20 23:59
游戏
基于Opencv的虚拟拖拽项目
opencv读取视频流2、在视频图像上画一个方块3、通过mediapipe库获取手指关节坐标4、判断手指是否在方块上5、是,方块跟着移动6、完善:通过食指和中指指尖距离确定是否激活移动7、完善:画面显示
FPS
coding_ksy
·
2023-08-20 15:20
#
计算机视觉
opencv
人工智能
计算机视觉
物理系统——射线检测
1、射线检测目前物体相交的判断:碰撞检测必备条件:刚体,碰撞器范围检测必备条件:碰撞器如果想要鼠标选择场景上的一物体,或者
FPS
游戏中无弹道,不产生实际的子弹对象进行移动的情况下,需要判断一条线和物体的碰撞情况
Go_Accepted
·
2023-08-20 14:26
Unity学习
#
Unity基础
unity
OBS远程控制开发记录
实际预览图可达30
fps
,操作反馈效果良好。
红魔君
·
2023-08-20 12:26
python
obs
【越影升级】AI优化ISP,Hi3516DV500升级替代Hi3516DV300多媒体SoC平台方案
鉴于越来越多的用户关注到超感光视频采集方案的开发,海思2023年推出了一整套带AIISP的多媒体平台方案;其中Hi3516DV500芯片最高支持2路sensor输入,支持最高5M@30
fps
的ISP图像处理能力
weixin_42361632
·
2023-08-20 12:16
人工智能
前端
边缘计算
Sigmastar与Novatek联咏IPC芯片规格对比_整理不易_先赞后存
序号主控型号CPU最大编码能力Sensor接入通道内置DDRNPUPIN脚芯片封装对标海思型号1SSC336DARMA7双核@1GHZ3MP@30
fps
1128MB0.5T对PINQFN-128/12.3
weixin_42361632
·
2023-08-20 12:44
嵌入式硬件
arm
cpu
芯片
yolov5识别cf火线敌人(
FPS
类的AI瞄准)详细教程一
一.前言因为自己的研究方向也是深度学习方向,而且平时闲的时候还喜欢玩会cf火线等枪战游戏,就想着找一个大模型做一个对游戏敌人的识别的功能,一切实现之后就想把自己的心得写出来,我打算分俩个教程分别细述整个学习以及操作的过程,教程一主要包括了yolov5的基本使用,制作并训练自己的数据集,第二个教程包括对yolov5添加或修改部分代码以达到实现完整功能的目的提示:看这篇文章需要会一些虚拟环境的基础操作
calmdownn
·
2023-08-20 01:49
cf
YOLO
python
目标检测
卷积神经网络
计算机视觉
yolov5识别cf火线敌人(
FPS
类的AI瞄准)详细教程二
一.前言上篇文章已经写了yolov5的基础用法,这篇文章主要是将我对yolov5模型的修改,用于实现对屏幕进行实时监测识别并将鼠标移动到人体指定位置的功能,改动的代码不是很多,我尽量说的详细一些。二.代码部分2.1大概思路大概思路就是在预测文件上,也就是detect.py这个文件中提供了一种实时监控屏幕并给予坐标框的功能,甚至给出了展示实时监控屏幕的画面功能,我们只需要实现它并在它的基础上做一些改
calmdownn
·
2023-08-20 01:18
cf
YOLO
python
目标检测
计算机视觉
卷积神经网络
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他