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Linux
frameBuffer
对于
framebuffer
设备,ioctl有一个FBIOPAN_DISPLAY操作的作用
我们知道用户空间的显示管理程序(比如xserver)都是直接映射fb设备的显存进入用户空间,然后直接操作这块内存。但是有的fb设备实现了双缓冲,那显示管理程序怎么在这两块缓存间切换呢?就是用这个FBIOPAN_DISPLAY操作。FBIOPAN_DISPLAY在linux的注释里是“平移显示”的意思。怎么理解呢?就是按照y坐标平移显示缓存中的内容。调用FBIOPAN_DISPLAY时,会传一个y坐
子云之风
·
2020-09-14 12:58
linux中LCD设备驱动(4)——基于s3c6410平台
s3c6410硬件DISPLAYCONTROLLER(显示控制器)的链接地址linux中LCD设备驱动(1)——
framebuffer
(帧缓冲)的链接地址linux中LCD设备驱动(2)——基于s3c6410
tianxiawuzhei
·
2020-09-14 11:59
linux驱动
全面的
framebuffer
详解(二) (转)
2、fbmem.cfbmem.c处于
Framebuffer
设备驱动技术的中心位置.它为上层应用程序提供系统调用也为下一层的特定硬件驱动提供接口;那些底层硬件驱动需要用到这儿的接口来向系统内核注册它们自己
tmfjtft
·
2020-09-14 11:28
framebuffer驱动架构
linux中LCD之
framebuffer
设备驱动
向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对
FrameBuffer
设备进行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口
只是一些暗恋而已
·
2020-09-14 11:10
Android驱动开发
怎样写 Linux LCD 驱动程序
怎样写LinuxLCD驱动程序作者:刘鹏日期:2008-12-27本文分析了
framebuffer
设备驱动的主要数据结构,在此基础上介绍了LCD驱动程序的开发。
张志龙
·
2020-09-14 10:15
linux相关
GUI
linux中LCD设备驱动(6)——Fbmem.c文件
:/***fbmem_init-init
framebuffer
subsystem**Initialize
tianxiawuzhei
·
2020-09-14 09:11
linux驱动
linux
struct
user
module
file
buffer
关于ubuntu 10.04 上
framebuffer
的各种问题集合
ubuntu10.04
framebuffer
问题想把jpeg图片通过
framebuffer
显示到console上。
皓月峰
·
2020-09-14 06:20
centos
与ubuntu配置集锦
orbslam2
Framebuffer
with requested attributes not available QObject::startTimer: Timers
orbslam2
Framebuffer
withrequestedattributesnotavailable.Usingavailable
framebuffer
.Youmayseevisualartifacts.QObject
qq_40247880
·
2020-09-14 05:44
fimc0解码直接输出到
framebuffer
fimc0把cam的YUYV数据格式转换后,直接输出到
framebuffer
。
liujia2100
·
2020-09-14 04:40
QCustomPlot提示 “QOpenGL
Framebuffer
Object::bind() called from incompatible context“
QCustomPlot提示“QOpenGL
Framebuffer
Object::bind()calledfromincompatiblecontext”解决方法在voidQCPPaintBufferGlFbo
Vinx911
·
2020-09-13 16:49
QT
QT
QCustomPlot
你好,三角形
#include#include#includeusingnamespacestd;void
framebuffer
_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight
向着曙光前进
·
2020-09-13 16:20
OpenGL学习之路(自用)
OpenGL
FrameBuffer
Object 101
原文:http://blog.csdn.net/huawenguang/archive/2007/06/18/1656369.aspx
FrameBuffer
Object(FBO)扩展,被推荐用于把数据渲染到纹理对像
mike_zw
·
2020-09-13 15:19
OPENGL/GLSL
object
工作
ext
扩展
buffer
filter
Android获取屏幕截图的三种方法
2、
FrameBuffer
这
七号大蒜
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2020-09-13 08:55
学习笔记
开发坑记录
展讯8810中LCD 在uboot和Kernel中的基本流程
一、LCD显示的基本原理通过
framebuffer
,应用程序用mmap把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来。
tuning工作者
·
2020-09-13 01:00
WebRtc Video Receiver(六)-
FrameBuffer
原理
1)前言经过前面5篇文章的分析,针对WebRtc视频接收模块从创建接收模块、到对RTP流接收处理、关键帧请求的时机、丢包判断以及丢包重传、frame组帧、组帧后的决策工作(是要发送到解码模块还是继续等待?)等已经有了一定的概念和认识。本文着重分析组帧后并且进行决策后的分析,根据上文的分析,每帧数据经过决策后,如果条件满足,则会回调RtpFrameReferenceFinder模块对每帧数据进行设置
JeffreyLau
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2020-09-12 23:48
mini2440简单的lcd显示驱动程序
这几天学习了一下lcd显示原理和Linux内核的
framebuffer
类型的设备驱动框架,值得学习的是内核中对驱动的分层概念,fbmem.c中实现了对
framebuffer
的共性的抽象,lcd驱动其实就是设置
皓首不倦
·
2020-09-12 08:11
mini2440
OpenGL基础50:HDR
一、HDR与LDR由于显示器只能显示值为0.0到1.0间的颜色,因此当数据存储在帧缓冲(
Framebuffer
)中时,亮度和颜色的值也是默认被限制在0.0到1.0之间的,这个颜色范围即是LDR(LowDynamicRange
Jaihk662
·
2020-09-12 05:03
#
openGL
openGL
Ubuntu下配置tty全过程
解决了的问题:1.tty下显示中文,2.支持中文输入,3.合适的分辨率,4.关闭终端响铃第一步:打开
FrameBuffer
模块编辑文件:代码1.sudogedit/etc/initramfs-tools
忧郁家的猫头鹰
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2020-09-12 05:39
Linux
Android视频部分截屏功能实现
我继续在网上查找答案,发现有人这样解释,说Activity画面走的是
framebuffer
,视频是硬解码推送过来的,所有读取/dev/graphics/fb0视频播放的那一块就
白轮船
·
2020-09-11 16:01
Android
LCD驱动程序详细讲解(二)
工程师标准>>>上篇文章我们已经对LCD、LCD控制器和时序控制图进行了分析,这篇文章主要介绍怎么写LCD驱动程序;写LCD驱动程序安装传统的规则主要分为以下几个步骤:1.分配一个fb_info结构体:使用
framebuffer
_alloc2
weixin_34174132
·
2020-09-11 05:03
linux V4L2框架分析
对于Linux内核里面的众多子系统,都采用了分层的思想来实现,V4L2子系统也不例外,跟
framebuffer
子系统类似似。V4L2子系统也分为两层。暂且分为核心层和硬件相关层。
白鲸入海
·
2020-09-11 04:06
V4L2
Linux摄像头编程
这次是在linux下开发摄像头的程序,主要用的是video4linux来做的,界面用qt来实现,开始准备用
framebuffer
来直接写屏但是效果不怎么好,后来就用qt来做了,这样用起来效果还蛮好的,帧率也可以
成都_冉若愚
·
2020-09-11 03:45
linux
MiniGUI的安装和配置
一、配置Linux内核的
FrameBuffer
;以ROOT权限登录,并进入到/boot/grub目录下,键入picogrub.conf命令修改grub.conf文件grub.conf其实是grub引导程序
laolao2000_0
·
2020-09-11 01:37
Linux
LCD驱动程序(1)初步编写LCD驱动程序
先参考内核里面自带的驱动程序,我们只是参考它的头文件而已/*1.分配一个fb_info结构体*/30s5p_lcd=
framebuffer
_alloc(sizeof(structs5p_lcd),&pdev
fight_onlyfor_you
·
2020-09-11 01:17
linux学习之路
MiniGUI的帧缓冲、图形引擎及输入引擎
清理硬盘时发现有几篇2011年整理的博客躺在那里,删了怪可惜的,发上来保存一下~~年代久远,已经过时,仅作参考用途~~~
FrameBuffer
:帧缓冲是一种驱动程序接口。
chaehom
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2020-09-10 22:07
MiniGUI
coding
Android平台截图
1.
FrameBuffer
文件介绍
FrameBuffer
文件是Linux(Android是基于Linux的)对显示设备的一种抽象设备,相当于显存。
hehe1226
·
2020-09-10 21:38
android
辉光效果(Glow Effect)
在游戏中,我们要制作辉光效果的大体思路就是,找到需要产生辉光的部分,然后对它进行glow,blur;最后一步即贴回到
framebuffer
中。具体pass如下1
不负初心
·
2020-09-10 10:58
Computer
Graphics
Android OpenGL ES 8.
FrameBuffer
离屏渲染
作用
FrameBuffer
Object,也称FBO,离屏渲染,可以摆脱屏幕的束缚,在后台做图像处理。
Benhero
·
2020-08-26 11:19
Webrtc
FrameBuffer
实现原理
Webrtc
FrameBuffer
实现原理1.InsertFrame//Insertaframeintothe
framebuffer
.Returnsthepictureid//ofthelastcontinuousframeor
kingsoft-踏锋
·
2020-08-25 17:07
webrtc学习
Ubuntu10.04下配置tty(分辨率及中文显示)
一.开启
FrameBuffer
编辑文件:$sudogedit/etc/initramfs-tools/modules在文件中加入三行内容:fbconvesafbvga16fb之后运行:sudoupdate-initramfs-u
chennxi
·
2020-08-25 14:53
Linux
MicroWindows开发环境在PC Linux上的搭建
1.在做GUI项目时如果用到
framebuffer
,要确保你的linux支持
framebuffer
,否则会出现cannotopendevice等问题,解决办法是:/boot/grub/下面修改menu.lst
kmcti
·
2020-08-25 09:30
[Busy]关于近期
这个星期最大的两个成果一个是RSL到NVIDIACg的转换器的完工,还有一个就是能够将RenderMan分裂的的所有Grid以及Micropolygon弄出来,这样就可以实现Lightspeed中的Indirect
Framebuffer
weixin_34342578
·
2020-08-24 17:23
FrameBuffer
架构
FrameBuffer
是Linux系统中的一种显示驱动接口。
FrameBuffer
将显示硬件进行抽象,对用户表现为一块显示内存,用户空间进程可以直接操作这块内存空间完成写屏操作。
戈壁老王
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2020-08-24 16:29
linux-kernel
display
ARM9嵌入式Linux开发-FrameBuff和LCD驱动移植
FrameBuff
FrameBuffer
介绍
FrameBuffer
直译就是,帧缓冲。Frame(帧):所看到的屏幕上的图像,或者在一个窗口中的图像,就叫一帧。
求佛_ce123
·
2020-08-24 13:46
ARM9嵌入式Linux开发
MTK Android LCD模块驱动
说起LCD驱动必然离不开
framebuffer
驱动框架,这是一个大工程。如果从头开始分析,很容易半途而废。本文将
hhh_43600187
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2020-08-24 11:29
Android
LCD模块驱动
android lcd驱动简析
对于lcd驱动的分析主要分为三部分:底层硬件结构浅析
framebuffer
浅析MIPI浅析底层硬件结构浅析1、要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。
unbeliverpool
·
2020-08-24 09:12
Linux的LCD驱动
至于fbmem.c的流程已经有很多文章介绍过了,我这里就不具体介绍了,可以参考一下这篇文章:Linux
Framebuffer
驱动剖析之
lee_jimmy
·
2020-08-24 08:14
驱动程序
Linux驱动
Android LCD(三):Samsung LCD接口篇
关键词:androidLCD控制器
Framebuffer
PWM平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0平台:samsungexynos4210、exynos4412
_修_
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2020-08-24 06:17
android
开发
Framebuffer
device驱动程序
framebuffer
device在内核里面作为显卡驱动模型,许多函数和数据结构都是特定,正是这些特定的东西为我们的编程提供了方便。
win9zz
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2020-08-24 01:29
Linux
Driver
LCD
Linux远程管理协议(RFB、RDP、Telnet和SSH)
RFB(Remote
FrameBuffer
)协议:图形化远程管理协议,VNC远程管理工具就基于此协议。Telnet:命令行界面远程管理协议,几乎所有的操作系统都默认支持此协议。
鱿小鱼儿
·
2020-08-23 18:10
liunix
使用fbset设定
framebuffer
相关参数的问题
原文地址:http://bbs.chinaunix.net/thread-1414658-1-1.html我使用fbset来设定
framebuffer
的参数,为什么命令执行了以后啥都没反应???
kangear
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2020-08-23 10:28
Android——开机动画
这三个开机动画都是在一个叫做帧缓冲区(
framebuffer
)的硬件设备上进行渲染绘制的。在Linux内核中,每一个硬件设备都有一个主设备号和一个从设备号,它们用来唯一地标识一个硬件设备。
南丶烟
·
2020-08-23 10:50
【Android
—
机制】
Linux_
framebuffer
.text文件翻译
本文是"Documentation\fb\
framebuffer
.txt"一文的翻译。0.引言帧缓冲设备(
framebuffer
)为图形硬件设备(LCD)提供了抽象。
晴天_QQ
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2020-08-23 10:10
Linux驱动
OpenGL编程指南第十章:Frame buffer
用来缓存fragment数据的缓冲区,就是
framebuffer
。fragment相关的数据有color,stencil,depth等等,因此
framebuffer
weixin_30606461
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2020-08-23 07:14
webgl中RenderTexture的抗锯齿的解决办法
webgl1.0中仅对canvas的抗锯齿的功能,对
framebuffer
都没有,更不谈自己创建的RenderTexture了。
kebi808
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2020-08-23 07:59
WebGL
Android OpenGL ES 2.0 (七)
Framebuffer
Object(FBO)
该文件直接复制粘贴的源网站为http://www.cnblogs.com/jayceli/archive/2013/04/08/3008472.html,希望博主不要生气,好东西就忍不住要收藏了Android平台上简单的
Framebuffer
Object
小贝子
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2020-08-23 07:37
转载别人好的文章
图片播放器(二):
framebuffer
基本操作代码
display###############fb.c//fb文件Makefileinclude###############fb.hstart.c//最开始的文件Makefile//主MakefileMakefile.buildfb.c#include#include#include#include#include#include#include#include#include//全局变量unsi
QQ2651401966
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2020-08-23 06:21
项目学习
iOS --- OpenGLES之着色器(shader)语法介绍
上一篇博客iOS—OpenGLES之初步认识中主要介绍了OpenGLES在iOS中的简单使用,包括创建EAGLContext,设置CAEAGLLayer属性,使用renderbuffer和
framebuffer
踩着七色的晕菜
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2020-08-23 05:23
iOS-OpenGLES
OpenGL ES 2.0 中文API
glActiveTextureglAttachShaderglBindAttribLocationglBindBufferglBind
Framebuffer
glBindRenderbufferglBindTextureglBlendColorglBlendEquat
flycatdeng
·
2020-08-23 05:56
gles
GLES2.0中文API
gles
API
中文
opengl学习笔记
1.1版关于本指南第一章OpenGL简介第二章国家管理和绘制几何对象第3章查看第4章颜色第5章照明第6章混合,抗锯齿,雾化和多边形偏移第7章显示列表第八章绘制像素,位图,字体和图像第九章纹理映射第10章
Framebuffer
weixin_30733003
·
2020-08-23 03:11
操作系统
人工智能
数据结构与算法
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