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glewinit
openGL glew示例代码分析&绘制一个三角形
glfwInit())return-1;//if(
glewInit
()!=GLEW_OK)/*glew文档,这里会报错,因为需要上下文,而上下文在后面*/
kkkkkkkkkkaZZL
·
2023-08-28 11:47
openGL
c++
1.3 glfw / glad
include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv[]){//glewExperimental=GL_TRUE;//GLenumerr=
glewInit
飞剑神
·
2020-08-23 08:00
opengl
TL历练之旅
glewInit
初始化的错误
.初始化的方法按glew官方网站上的说明:#include#include...glutInit(&argc,argv);glutCreateWindow("GLEWTest");GLenumerr=
glewInit
iteye_7527
·
2020-08-03 18:46
OpenGL常用函数(正在更新)
返回根据参数创建的窗口结构体glfwMakeContextCurrent将参数的窗口结构体链接到状态机glfwSetFramebufferSizeCallback当每次窗口大小发生改变就会调用第二个参数
glewInit
qq_42802043
·
2020-08-02 12:59
C++
游戏开发
OpenGL
opengl总结
2.如果使用了glew库,则在调用
glewInit
函数之前必须先调用wglMakeCurrent函数设置当前渲染上下文。
萧戈
·
2020-07-13 22:51
opengl
OpenGL error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__
glewInit
@0,该符号在函数 _main 中被引用
通常出现"无法解析的外部符号XXX"都是因为在链接库的时候没有找到相应XXX函数的定义。出现这个错误是因为glew库没有被正确的配置。解决方法就是在程序的开头加入下面这一行:#pragmacomment(lib,"glew32.lib");另外在网上找到一篇关于#pragmacomment比较好的解释:#pragmacomment使用在编写程序的时候,我们常用到#pragma指令来设定编译器的状态
htjacky
·
2020-07-07 09:53
Debug
OpenGL
visual
studio
debug
openGL
glew库
无法解析的外部符号 __imp__
glewinit
Thisproblemiscausedbymismatchingbetweenheadfileandlibfile.Totackleit,makesuretoupdatealltheglewfilesincluding.h.lib.dllfilesonwindows.
seamanj
·
2016-02-24 23:00
使用OpenGL函数时直接崩溃
///如果使用比如glGenVertexArrays这种函数时,程序直接崩溃,可能需要添加glew的实验性功能,即 glewExperimental=GL_TRUE;
glewInit
();
guoliang
·
2016-01-13 23:00
GLEW_ERROR_NO_GL_VERSION的解决方法
关于 GLenum err =
glewInit
(); if (GLEW_OK !
·
2015-11-11 09:46
version
无法解析的外部符号:__imp_
glewInit
@0
glew库提供了很多版本,可以分为32位和64位,mx版和非mx版,并且旧版本1.6.0和1.10.0等之后版本的lib文件还拥有不同的调用预定。所以使用glew的时候一定要注意版本问题。特别是1.6.0和1.10.0的头文件和库文件是不兼容的。1.6.0的调用约定是stdcall,而1.10.0的调用约定是cdel。如果是使用1.6.0的头文件,而使用1.10.0的库,会造成这样的问题:提示无法
guoliang
·
2015-07-30 21:00
glewinit
无法解析的外部符号
利用glut和glew查看openGL的版本以及支持扩展的信息等
intargc,char*argv[]){glutInit(&argc,argv);glutCreateWindow("GLEWTest");//getanopenGLcontextGLenumerr=
glewInit
ly20056402006
·
2015-04-30 10:54
Opengl
vs2010+win7(64)无法链接glew的解决办法
errorLNK2019:无法解析的外部符号__imp__glewGetString@4,该符号在函数_init中被引用 1>main.obj:errorLNK2019:无法解析的外部符号__imp__
glewInit
vanlin5566
·
2015-01-04 04:00
fbo多个color buffer绘制
2008/12/07/1349661.htmlFBO:framebufferobject主要用来render-to-texture,进行off-screenrendering.以下是使用步骤:1,初始化
glewInit
dkqiang
·
2014-12-30 16:00
glew库的使用要点 以及 典型错误(如
glewInit
无法解析等)
首先科普一下什么是glew:GLEW跨平台C++扩展库基于OpenGL图形接口使用OpenGL朋友都知道window目前支持OpenGL1.1函数OpenGL现都发展2.0要使用些OpenGL高级特性必须载新扩展另外同显卡公司发布些自家显卡才支持扩展函数要想用数涵数寻找新glext.h,GLEW扩展库再用找函数接口烦恼GLEW能自识别平台所支持全部OpenGL高级扩展涵数说要包含glew.h文件能
-wbp-
·
2014-10-21 23:59
Bug集锦
FBO的使用例程,使用了自己编写的GL封装类
m_gl.BeginScene();
glewInit
(); int OpenGLVersion[2]; glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION, &OpenGLVersion
周卓
·
2014-07-03 17:00
关于glew库的使用问题(unresolved external symbol __imp__
glewInit
@0)
只需要调用一下
glewInit
就可以使用gl*函数了。glew还提供了两个实用小工具,检测系统对o
swazer_z
·
2013-12-24 11:00
关于glew库的使用问题(unresolved external symbol __imp__
glewInit
@0)
只需要调用一下
glewInit
就可以使用gl*函数了。
gogdizzy
·
2013-11-18 18:00
使用VAO遇到的问题:
这两天在使用VAO的时候,出现了在使用glGenVertexArrays来申请VAO的时候发生访问冲突,还记得这个问题在以前遇到过,只是忘记了,当时是怎么解决,晚上查了一下,就是在使用这个VAO之前要先使用
glewInit
smsmn
·
2013-08-11 12:00
OpenGL Red Book的一个例子代码 crash
openGL红书的地一个例子,运行的时候crash了,具体是下面的一行代码:glGenVertexArrays(NumVAOs,VAOs);实在找不出原因,就到网上搜了下,终于找到一种解决方法,就是在
glewInit
CaspianSea
·
2013-05-20 00:00
OpenGL程序中与glew相关的未处理异常的解决方案
问题:程序中已经正确包含glew相关的头文件和库文件,glew也已经通过
glewInit
()正确初始化,程序运行到glGenVertexArrays处时仍然出现运行时错误:***.exe(某opengl
niexiao2008
·
2013-05-08 00:00
OpenGL
glew
glewInit
初始化的错误
初始化的方法按glew官方网站上的说明:#include #include ... glutInit(&argc,argv); glutCreateWindow("GLEWTest"); GLenumerr=
glewInit
AMWIHIHC
·
2013-02-06 09:00
glew(2)
glewInit
MFC下使用
glewInit
时需要先将RenderContext创建好,否则
glewInit
将返回GLEW_ERROR_NO_GL_VERSION
robinjwong
·
2010-07-12 16:00
MFC + GLEW 使用OpenGL扩展的问题
MFC+GLEW使用OpenGL扩展的问题在MFC下使用GLEW时遇到几个问题:1.OpenGL的版本问题尽管使用了
glewInit
(),但得到OpenGL的版本仍然是windows带的OpenGL1.12
力为的技术博客
·
2009-02-13 18:00
frame buffer object (fbo)整理
以下是使用步骤: 1,初始化
glewInit
(),然后检测 GPU是否支持GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT扩展 2,创建FBO , GLuint fbo, color; //
·
2008-12-07 17:00
object
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